Весь контент Zuboskal
-
Поздравления
Поздравляю Zombieorс c днюхой. Желаю здоровья и всяческих успехов, не болей брат! Выпьем хорошо :Пивасик:
-
Формула 1
Смотрел пару чемпионатов во времена Михаэля Шумахера, но болел против него. Мне нравилось как гонял Микка Хаккинен, а потом Дэвид Кулхарт. Раздражало когда Барикелло по команде тренеров пропускал Шумахера на 1 место специально, грязновато Феррари играло тогда. Потом забросил это всё и лишь мельком узнавал, что Алонсо выигрывает титулы. А что там сейчас творится вообще не знаю.
-
Might&Magic X Legacy. Трэйлер и описание
, Heroes это пошаговая стратегия с ролевыми элементами, а Might&Magic это классическая РПГ, первая часть вышла в 1986 году. По сути первая играбельная часть игры это Might&Magic 6. Все, что шли до неё, слишком древние и не адаптированы толком даже под Windows и были на 3,5 мм дискете и запускались через MS-DOS.
-
Might&Magic X Legacy. Трэйлер и описание
, Это Heroes of Might and Magic вышло 6 частей (Стратегия). А Might&Magic уже было 9 и вышла 10 часть (РПГ).
-
Футбольный тотализатор. Чемпионат России 2013-2014
Матчи 6 тура ЧР: 24 августа, суббота Чемпионат России, 6-й тур. Динамо - Зенит 1-2 Чемпионат России, 6-й тур. Томь - ЦСКА 0-2 Чемпионат России, 6-й тур. Волга - Терек 1-1 Чемпионат России, 6-й тур. Анжи - Краснодар 1-1 25 августа, воскресенье Чемпионат России, 6-й тур. Кубань - Урал 2-0 Чемпионат России, 6-й тур. Рубин - Крылья Советов 1-0 26 августа, понедельник Чемпионат России, 6-й тур. Локомотив - Ростов 2-1 Чемпионат России, 6-й тур. Амкар - Спартак 0-2
-
Фотографии юзеров
- Elegar - Тофана - Ищущий - Lord - SahaRock, CMERTI и ноунейм) - Рукас - Маусет - Gudvin - Арес - Святой Зверь - Барон и Хулио - Diabolik и Барон - Zuboskal, Дагот Бар и CMERTI - Gimstail, CMERTI и Zuboskal
-
Dragon Age Origins
Поиграл пару часов и удалил. Играл уже после 2 части и на контрасте не осилил. Сюжет интересный, но боевая система, интефейс и геймплей не впечатлили. Потом прочитал сюжет и мне этого хватило.
- Might&Magic 9
-
Might&Magic 7
@Half-Orc, Дракон в пещере в начале 7 Майта, но там его и не нужно убивать. Нужно собрать несколько предметов, разбросанных в пещере и уворачиваться от плевков дракона. Но можно и убить если добыть посох у Малвика (я обычно выманиваю на него стрекоз и беру с его трупа) и швыряться магией или просто долго и нудно бегать и отстреливаться из лука, но это всё для профессионалов игры) На старом форуме нашёл мои итоговые таблицы. Выложу сюда для 7 Майта. У кого есть таблицы, тоже сюда выкладывайте)
-
Might&Magic 8
@SahaRock, Да, выносить всю карту это хорошая фишка, хотя я иногда без массовых выносил. Охотников на драконов всех перебил однажды отрядом где все мечники, такой прикол делал. А драконов вообще армагеддоном нельзя внутри пещеры, так что там приходится другими магиями или мечом опять же) А можно отряд из 4 драконов взять и всех жарить, правда последний дракон только в Регне уже, но он самый мощный и можно вернуться во все локации и поприкалываться. На старом форуме нашёл мои итоговые таблицы. Выложу сюда для 8 Майта. У кого есть таблицы, тоже сюда выкладывайте)
-
Might&Magic 9
Разработчик: New World Computing Издатель: The 3DO Company Дата выхода: Март 2002 года Главные герои в начале игры оказываются в городе Равенсфорд, в котором под руководством «дедушки» изучают основы игрового процесса. Также они могут наблюдать показательную битву Злобоглаза со Злым Архимагом (в которой, как правило, побеждает первый), а монах демонстрирует опасности, возникающие при открытии сундуков. Далее группа отправляется в порт, чтобы отправиться на корабле в Мендосус. Но после отплытия корабль терпит крушение неподалёку от острова Праха (Isle of Ashes). Здесь и начинается приключение. Главные герои знакомятся с Форадом Даррэ (Forad Darre) и ведьмой Юрса (Yrsa the Troll), которая говорит им о том, что земли Чедиана в опасности: принц Белдонии Тамур Ленг (Tamur Leng) ведет свои войска на захват Чедиана, но есть спасение — это объединение всех ярлов (правителей), с чем могут помочь только главные герои. Форад Даррэ присоединяется к героям. Might&Magic 9 свалился на голову внезапно, я ждал его несколько позже. И игра разочаровала. Графика по тем временам уже просто отсталая и проработка лиц просто ужас, почти все одинаково страшные. Но как фанат я прошёл около 5 раз за разный состав команды. Какие-то позитивные моменты там всё-таки есть, например, усложнённый выбор веток развития (двухступенчатый) и концовка, когда надо умереть, чтобы пустили на небеса тоже является позитивной. Хотя удивляться нечему, 3DO тогда уже загибалось и это последний шанс не удался...
-
Might&Magic 8
Разработчик: New World Computing Издатель: 3DO Дата выхода: 1 марта 2000 года Начинается игра с того, как в портовом городке Воронов Берег появляется странный незнакомец, который проходит к центру города, где появляется огромный кристалл — после чего по всему Джадаму начинают происходить странные вещи. На островах Кинжальной Раны просыпается вулкан, который сметает мосты — единственную связь между островами и континентом, в пустыне в Железных Песках поток огня уничтожает деревню троллей, неожиданно возникшее озеро затапливает подземный город минотавров, а в Шепчущем Лесу начинают бить молнии. Might&Magic 8 я тоже очень ждал, хотелось знать всё-таки какая концовка 7 части оказалось верной и... победило добро). Хотя в самой 8 части уже действие идёт не в Энроте и не в Эратии, а в островном государстве Жадаме в центре которого внезапно возник таинственный кристалл. Саму игру значительно упростили, стало уже не обязательно вдумчиво качать персонажей, можно было просто набить уровни и взять в таверне готового бойца, хотя с другой стороны это ротация состава под разные нужды. Выбор сторон там стал лишь условностью, всё равно суть особо не меняется и вариант концовки лишь один. Хотя я чаще играл за некромантов. А вот мир разрушителя и особенно финальный бой, тоесть диалог не порадовал. Вместо битвы нам дают 3 загадки и мир спасён, как-то не эпично.
-
Might&Magic 7
Жанр: RPG Разработчик: New World Computing Издатель: 3DO Дата выхода: 9 июня 1999 Сбежав с Энрота (Enroth) после событий, которым посвящена игра Might and Magic VI, Арчибальд Айронфист (Archibald Ironfist), брат короля Роланда Айронфиста (Roland Ironfist the King), расположился в Эрафии (Erathia), вступив в союз с некромантами королевства Дейя (Deyja). Вскоре, когда королем Дейи стал лич Николас Грифонхарт, Арчибальд и его единомышленник Нимбус стали поддерживать недовольных тираном некромантов. После его уничтожения некромантами и силами Эрафии, Бракады (Bracada) и АвЛи (Avlee), Арчибальд стал новым королём Дейи. Might&Magic 7 я долго ждал после восторга от 6 части и она не разочаровала. Мир там хоть и поменьше, но сюжет опять интригующий и есть возможность выбора стороны. Я проходил раз 20, поэтому играл и за Арчибальда с Кастором и за Гевина Магнуса. Из нововведений порадовало добавление уровня мастерства грандмастер, а также новые магии. Хотя чисто по графике игра уже отставала от своего поколения, но это было не главным для фанатов. А оба варианта концовки интересные, либо мы открываем путь к неизведанным мирам древних за добро, либо создаём кузницу по производству древнего оружия за зло. А главное, что наконец-таки можно спасти Роланда, чего я очень ждал ещё в 6 части)
-
Сновидения
@Elring, Скучно такой процесс подводить под унылые научные термины. Вот у меня был случай когда реально сон был предсказывающий: приснилась недавно умершая на тот момент бабушка, которая показывала на старую тумбочку, которую собирались выбрасывать. Я потом пошарился там в куче всякой макулатуры и нашёл тайничок, в нём лежал конверт с надписью "копление на холодильник" и там было около 20 тысяч рублей. Вот такой был знак, что надо поискать в тумбочке среди хлама перед тем как выбросить. Так что сны это мистический процесс и научным трактовкам он поддаётся лишь поверхностно.
-
The Witcher 1
Когда играл в первого Ведьмака то многое было вновинку, но игра не утомляла, а заставляла играть и узнавать новое. Очень понравилась система развития персонажа и выбор умений, перепробовал много комбинаций и остановился на маге. Играл за Зигфрида против эльфов и краснолюдов.
-
Игра "Определи альбом по обложке"
@V.erS.us, Время вышло, называй ответ.
-
Загадки по Gothic и Risen
, Очевидно, что никто не знает, называй ответ, а то уже неделя прошла.
-
Игра: "Угадай песню"
@Slipknot, Время вышло, называй третью песню и я буду загадывать)
-
Queen
Легендарная группа, которую нельзя не ценить и не уважать. Очень классные песни от души и всегда великолепные шоу на концертах с полной самоотдачей и интересные клипы. Любимые песни: The Show must go on и We are the Champions. Ещё нравится песня Princes of the Universe из сериала "Горец". Группа без Фреди Меркьюри уже совсем не та, именно его харизма и самоотдача подняли группу до высот. Не каждый может быть тяжёло больным и самозабвенно исполнять The Show must go on.
-
Игра "Угадай фильм"
, Загадочная история Бенджамина Баттона?
-
Might&Magic X Legacy. Трэйлер и описание
Игра вышла пока только в версии "Ранний доступ" (доступен 1 акт игры). Можно купить в Steam, Uplay и Buka. Выкладываю двухчасовой ролик игры. По-моему весьма неплохо, я ожидал что будет намного хуже. Сам покупать и тестировать не буду, подожду официальный выход игры и куплю со скидкой)
-
Футбольный тотализатор. Чемпионат России 2013-2014
Матчи 6 тура ЧР: 24 августа, суббота Чемпионат России, 6-й тур. Динамо - Зенит 0-0 Чемпионат России, 6-й тур. Томь - ЦСКА 0-0 Чемпионат России, 6-й тур. Волга - Терек 0-0 Чемпионат России, 6-й тур. Анжи - Краснодар 0-0 25 августа, воскресенье Чемпионат России, 6-й тур. Кубань - Урал 0-0 Чемпионат России, 6-й тур. Рубин - Крылья Советов 0-0 26 августа, понедельник Чемпионат России, 6-й тур. Локомотив - Ростов 0-0 Чемпионат России, 6-й тур. Амкар - Спартак 0-0
-
Питерские оффлайны
@Melcor, Да уже староваты для таких безбашенных поступков, хотя тогда круто было. Вообще история оффлайнов отличная вещь, жаль что не всё сохранилось. А ты был на оффах или читал отчёты?)
-
Сновидения
Сновидение — субъективное восприятие образов (зрительных, слуховых, тактильных и прочих), возникающих в сознании спящего человека (предположительно, и некоторых других млекопитающих). Сновидящий человек во время сна обычно не понимает, что спит, и воспринимает сновидение как объективную реальность. В этой теме поговорим о снах и обо всём, связанным с ними. Что такое сон, завуалированная реальность или фантазия? Можно ли управлять снами? О снах я всегда думал довольно много, так как видел их очень много. Обычно у меня за ночь бывает 3-4 сна и чаще всего они все разные, хотя иногда бывает продолжение предыдущего сна. Иногда бывало что сны сбывались или во снах было какое-то предупреждение о чём-то, а иногда просто снилось то, о чём я много думал пока пытался уснуть. Тоесть если перед сном долго думать, то можно вызвать сон об этих думах, значит в какой-то степени снами можно управлять. Хотя с другой стороны это не всегда срабатывает и иногда снится просто полная чушь. Самый неприятный момент происходит когда снятся страшные сны, которые не хочется досматривать. Ещё в детстве я каким-то образом нашёл способ как выйти из таких снов, нужно во сне закрыть глаза и начать громко кричать до тех пор, пока не проснётесь в реальном мире. Хотя бывает ситуация сложнее, когда сон прерывается, но вы просыпаетесь в кровати в новом сне, который может стать ещё хуже. Как бы там ни было, но нельзя позволять убить себя во сне, нужно обязательно прекращать такие сны до вашей гибели в них. Может быть это суеверие, но умирать даже во сне страшно. Очень глубокая тема и можно много рассуждать и делиться своим опытом.
-
Доска почёта форума
В этой теме будет храниться частичка истории форума, а конкретно пользователи, которые внесли огромный вклад в его создание и развитие. Я опубликую список выдающихся ветеранов форума. Здесь будут указаны активные юзеры и те, кого сейчас нет с нами, но они ещё могут вернуться в любой момент. А также те, кто есть на форуме, но отошёл от активных дел (они теперь в почётной группе "Герои"). Zuboskal - Создал форум в 2004 году вместе с dimmu. В 2013 году вместе со CMERTI заново создал форум и работает на благо форума. (Ныне Титан форума) dimmu - Создал форум вместе с Zuboskal в 2004 году. (Ныне нет на форуме). Volf (Huntsman) - Третий Админ форума, присоединившийся к команде через несколько месяцев после открытия форума. Работал на благо форума несколько лет, занимаясь улучшением технических возможностей. В 2013 году вернулся в Админы и снова работает на благо форума. (С 2024 года Титан форума). ADEPT (Reason) - Четвёртый Админ форума, присоединившийся к команде в 2005 году. Работал на благо форума около года, перенёс форум на более мощный хостинг, что позволило улучшить технические возможности. В 2024 году вернулся в Админы и снова работает на благо форума. Slipknot - Пятый Админ форума. Поднял форум на новый уровень в 2005 году. Отладил все технические неполадки и сделал форум стабильным. (Ныне с нами и находится в почётной группе "Герои"). LexxeHoK - Шестой Админ форума, который выкупил форум у Zuboskala в момент кризиса и тем самым спас форум. (Ныне с нами и находится в почётной группе "Герои"). CMERTI - Седьмой Админ форума. Перевёл форум на свой хостинг в момент проблем с хостингом. В 2013 году вместе с Zuboskal заново создал форум и работает на благо форума. (Ныне с нами и находится в почётной группе "Герои"). Defman - Восьмой Админ форума. В 2014 стал Админом форума и занимался техническим совершенствованием. Разработал автоматическую Казну и улучшил Карту форума. (Ныне с нами и находится в почётной группе "Герои" ). Melcor - Один из старейших Смотрителей форума. Самоотверженно следил за порядком на форуме и безжалостно карал нарушителей правил. Автор многих идей и пунктов правил форума. Его коронное правило: сообщение должно нести смысловую нагрузку и быть размером не менее 3 строчек форумного формата. (Ныне с нами и находится в почётной группе "Герои"). Арсений (Арес) - Один из старейших Смотрителей форума. Развивал раздел "Творчество" и проводил разные творческие конкурсы. Автор нескольких ключевых правил форума и концептуальных идей. (Ныне с нами и находится в почётной группе "Герои"). Демон - Старожил форума, бывший главарь Магов Огня. Основатель и ведущий первой ФРПГ под названием "Проект Готика". Это была одна из самых масштабных ФРПГ в истории всех Готических форумов, участвовало огромное количество игроков и было баснословное число новых сообщений в день. (Ныне с нами и находится в почётной группе "Герои"). Кактус (Moonshine) - Смотритель раздела "Игры". Автор множества идей по играм, в том числе разнообразных конкурсов и новостей. Также автор множества идей по развитию форума и конкретно Лагерей. (Ныне с нами и находится в почётной группе "Герои"). Half-Orc - Не очень древний старожил, но один из старейших людей (по реальному возрасту) форума, топовый воин РПГ-браузерных битв старого Беста, инициатор первых творческих межфорумных конкурсов. Победитель 3 и 4 Форумских Войн во главе Братства Спящего. (22 февраля 2017 умер от болезни. Теперь навсегда переведён в почётную группу "Герои" и останется в нашей памяти и в наших сердцах).