Весь контент Гарп
-
Редакция газеты "Шахтёрская Правда"
Выполнен заказ от богов Старым Лагерем и Регисом выполнен заказ от Нинель. Поскольку автора статьи искали и договоаривались с ним мы, то и расплачиваться с Регисом нужно через наш Старый Лагерь.
-
Газетный киоск Старого Лагеря
Возрадуйтесь наши приспешники, перегрызите глотки от зависти наши недоброжелатели. Несмотря на трудности на рудоплавильном поприще, наш лагерь издал газету. Перегрызания глоток, мордобийства за легендарную кирку, новые объединения сонтов злодеев против справедливости нашей газеты. Дурное дело не хитро, недурье лукаво. Продолжение тренинга мастер класса по соблазнению противопложного пола. ShP_4.pdf
-
Конкурс "Власть Огня"
А судьи кто, за давностию лет, жалкий приспешник Инноса? Не признающие власть Белиара должны быть сожжены на костре живьём. Особенно за то, что это второй конкурс на бесте по литературе и как всегда он заставляет писать про Инноса и паладинов. Я конечно понимаю, что добро всегда должно побеждать зло и по этой причине волк никогда не сожрёт зайца, но неужели нет никаких других тем. Кроме богов. Да что объяснять, всё равно как сам себе сказал.
-
Risen 3: Последний шанс локализовать игру
Ясное дело, ведь у них строгий принцип - творчество не за деньги. Вообще после релиза игры интерес к игре явно спал уже. Я бы конечно с озвучкой сыграл, но у меня в игре отсутствуют строки о продолжении игры и средства предложенные пользователями пока не помогли.
-
Risen 3: Последний шанс локализовать игру
Считаю что творчество остаётся творчеством до тех пор, пока оно независимо от денег. К примеру есть команда Диммел Дас Тим, которая озвучивает мувы и моды к серии игр Готика. Почему кто-то должен платить деньги вам, а команда Диммела должна оставаться с дыркой от бублика? Я бы лично предпочёл отдать больше деньги им, чем неизвестной студии, которая может сделать только хуже игру.
-
Orcades / Оркадес (Gothic 1)
Довольно сложный вопрос. Мод остров сордержал в себе 1 главу, где мы бродили во сне, и вторую, в которой уже оказывались на острове и помогали друзьям. Мод Остров заканчивался на том, что Маг Воды отправлялся через телепорт в неизвестном направлении и ГГ следовал за ним. Мод Оркадес немного иначе выглядит. Перевую главу из мода Остров вырезали полностью. Остался правда способ сыграть в неё через марвин, но это сложно. Сюжет Оркадеса начинается со второй главы мода Остров, но все квесты и сюжет немного изменены. В итоге вторая глава Оркадеса заканчивается тем, что маг никуда не отправляется, а ГГ отправляется исследовать Шахту острова, в которой и проходит действие третей главы.
-
Orcades / Оркадес (Gothic 1)
"Orcades" - "Оркадес" Язык модификации: немецкий\русский Версия мода: 1.1.2 Платформа: Готика 1 Автор мода: davied Автор перевода: Dunkle Redaktion Автор озвучки: Snow Studio Скачать мод "Оркадес" и русскую озвучку от Snow Studio (1 файлом, Яндекс.Диск) Сняв якорь с небольшой яхты, ваша четвёрка друзей отправляется на родной остров, на котором они все выросли. Но приближаясь к острову, начинается шторм и четвёрка друзей из оставшихся сил с трудом добирается до берега. Трое друзей Гиран, Герд и Херон выживают, но их друг, роль за которого отведена вам, оказывается на пороге жизни и смерти и вы начинаете игру, оказавшись в неизвестном странном месте посреди бесконечной длани воды. Что это за место и как оттуда выбраться? И стоит ли главному герою выбираться, чтобы узнать о странных вещах, происходящих на их родном острове? Обо всём этом вам поведает мод Оркадес. [spoiler=Особенности мода]Оригинальный, независимый от мира Готики сюжет 4 проработанных мира, двое из которых ранее не встречались ни в одном из модов Качественная немецкая озвучка Около 10 персонажей со своими характерами и проблемами Новые виды оружия, еды и других предметов взаимодействия с миром Новые виды анимации Герой время от времени проигрывает различные анимации собственных нужд Новые меши Новые текстуры, часть из которых взята из FreddyTexturePatch Система раскачки героя заточена под Action\Adventure, качать возможно практически лишь силу, но на этом она не ограничивается Небольшой выбор сложности игры Новое видео, переведённое на русский язык Новая музыка и звуковые эффекты Около 10-15 часов игрового времени И многое, многое другое [spoiler=Скриншоты]
-
Exodus / Исход (Gothic 2)
Язык мода: немецкий\русский Версия мода: 1.1 Автор мода: Exodus Team Автор перевода: Dunkle Redaktion Скачать мод В этом моде вы играете роль крестьянина, казалось бы, как и во многих других модах. Обременённый однообразностью крестьянской жизни главный герой по имени Фарос, достигает того возраста, когда он понимает, что хочет кардинально изменить свою жизнь. Проводя время в раздумьях о красивой и беззаботной городской жизни среди фраков и известных таверн столицы Вальсума, неожиданно для героя открывается билет в новую жизнь. Но что скрывается за этим билетом в новую жизнь и стоит ли его принимать? Ведь война между Вальсумом и Ласснаром набирает новые обороты, а на окраинах импеии открывается проход в неизведанную часть империи, от которой можно ожидать чего угодно. Встанете ли вы на сторону бога огня Кемрона примкнув к ордену Сорана или примите тёмную сторону некромантов? Об этом и многом другом вы узнаете окунувшись в мир Исхода. [spoiler=Особенности мода] Оригинальный, независимый от мира Готики сюжет Полноценный проработанный мир со многими интерактивными предметами В моде вы встретите виноградник, водяную мельницу, небольшое красочное поселение, несколько ферм, по своему индивидуальных, огромные охотничьи угодья, сталактитовые пещеры и склепы Качественная немецкая озвучка, вполне высококачественно передающих переживания и эмоции героев Около 40 проработанных персонажей Новые виды оружия, еды и других предметов, часть из которых была переделена переводчиками мода Новые меши Новые текстуры Новая особая система расскачки героя, ранее не встречавшаяся в других модах. Теперь в игре два вида опыта Выбор сложности игры Новое видео, переведённое командой переводчиков Новая музыка, внедрённая командой переводчиков Около 10-15 часов игрового времени И многое, многое другое [spoiler=Скриншоты]
-
Трактир "У Ли"
А ты чего не поставишь Чухого хищника?
-
Global mod (Gothic 2)
Там не баг, там рандом. Тоесть очки обучения выпадают по разному. Можно получить 8 очков, а можно 12. Сейв лоад помогает набивать по 12 очков за каждый уровень.
-
Редакция газеты "Шахтёрская Правда"
Заказ от Зубоскала и от Нинель принят.
-
Редакция газеты "Шахтёрская Правда"
Стороннего автора? Ну а почему бы и нет? Если автор знает что такое честная жёлтая пресса, почему бы ему не написать статью. А автором кто будет? Мне кажется, что я мог бы и сам про себя кое-что написать, но раз ты настаиваешь... З.Ы. Света, прости меня за всё. Я всё тебе прощу. Пожалуйста, вступи к нам в Лагерь, мне тебя так не хватает. Ты можешь меня обзывать как угодно, делать со мной всё, что захочешь. Умоляю тебя до слёз, присоединись к Старому Лагерю.
-
Трактир "У Ли"
Я тоже в этом споре вижу желание Сандрин придраться к чему-либо. Я кажется в тот момент тоже сидел в чате и ничего оскорбительного или матного не увидел. Раньше Сандрин говорили более плохие вещи, чем было тогда. Тогда вопрос к сандрин: Почему ты тогда решила промолчать, а сейчас, словно ища подходящего момента решила вылить всю грязь в трактир и подставить невинного человека? У тебя есть особые претензии к этой компании, которые ты решила умолчать в споре? Спор по сути высосан из пальца. Откуда такое желание поставить байкот молчания людям, которые по сути не имеют отношения к твоим проблемам?
-
Трактир "У Ли"
У тебя имя не готическое, как у всех из редакции Хроник, так что мы не конкуренты. Да и не показали мы ещё своё самое мощное оружие в жёлтой прессе. Так что радуйтесь, пока мы плаваем на таком низковатом уровне. Вот потом, когда газета будет разрывать, тогда уже за конкурентов вас считать не будем. Да и пиар нашей газеты оставляет желать лучшего. Так что Мэдд Догг уступил свой особняк Локху.
-
Тёмная Cага / Dark Saga (Gothic 2)
Мне довелось играть только в мод, который был сразу выпущен в канун нового года и сужу я именно по той, самой первой версии мода. То что к книжкам позже поставляются книги с исправлениями и рецензии, вовсе не означает, что прочитавший книгу один раз, должен читать дополнения и прочие сиквелы к этой книге, когда у него сложилось уже определённое впечатление о книге. Иногда лучше поздно, чем никогда, но не в данном случае. Вообще я вёл изначально разговор к тому, что слишком пафосно выглядит вся эта Тёмная сага. Времена выжидания Тёмной саги я прекрасно помню. Помню, как каждый раз, раз в месяц, игрокам показывали новые скриншоты, докладывались о проделанной работе. Теперь самое интересное: ПОчему? Почему они рассказывали о своих шагах, когда к примеру тот же Фиг молча делал своё Вторжение и не рекламировал практически нигде своё мод (Ну в вк разве что была страничка). Почему у мода Вторжение нет такого же количества фанатов, как и у Тёмной Саги? Ответ для меня один: потому что Тёмная сага в своё время пропиарала себя как только могла. Сколько слов было сказано про новые композиции в моде, впервые на экранах мониторов боёвка с двумя мечами (хотя первые её создали поляки даже на движке Готики 1, что усложняет задачу), необычайный сюжет. Пиар и реклама, вот и весь ответ. А я считаю, что несколько некрасиво собирать фанатов за счёт пиара, отбрасывая в сторону достойных конкурентов. Вот откуда и появляются выражения: Возвращение, Глобал и Сага - единственные моды на ГотикУ, которые не портят её, а остальные модификации способны лишь начисто испортить Готику.
-
Трактир "У Ли"
Юмор Сандрин так себе, в нашей газете никогда бы такой юмор не опубликовался бы. Много букофф и мало конкретики, всё блуждание вокруг да около. Одна наша реклама стоит: Переводы с иностранных языков. Все,кроме нордмарского и варантского. Коррек-тировка текстов как в журнале ХроникиМордрага. Извините, я пока не проверила 17выпуск, у меня 3 часа, и я пошла баиньки.Всем пока, пока Лагерь Братства, пока Во-роноклювый и ты, Дефман, не зубоскалься.Завтра сдавать экзамены по испанскомуязыку.
-
Загадочные персонажи Долины Рудников (Gothic 1)
А по моему самым загадочным являюсь я. Кто я такой, чем живу, чем дышу. Кто про меня что знает? На дне тарой Шахты меня мало кто заметит, лицо моё неприметно, никто не поздравит за хорошую работу, не поблагодарит. САмым загадочным я является тот, кто на самом видном месте и не выдеяется. Таковым персонажем являюсь только я. Гуру - они слишком с высокой самооценккой. Некроманты и маги, да о них вся колония прожужала. Ни одно действие они не способны выполнить тайно. На роль тайного агента по сути подошёл бы только я. Так что будьте добры все предыдущие ораторы, поменяйте своё мнение.
-
Dark Mysteries / Мрачные Тайны (Gothic 1)
Один из лучших модов на Готику 1. Почему один из лучших? Потому что есть у модов на Готику 1 мод под названием Диккурик, который также продаётся в издании Руссобитовской версии. Ну а если сравнивать среди модов, которые разбавляют сюжет или происходят на территории Долины Рудников, то Мрачные Тайны ещё никто не переплюнул и наврядли переплюнет. Ну разве что Час Расплаты, хотя на него русификатора нет, поэтому судить об этом моде не представляется возможным.
-
Возвращение (Gothic 2)
Неусмиримый, ты далеко не прав. Там не просто почти всё взяли с других модов, там всё взяли с других модов. В своё время у Возвращение по этому поводу было немало противников, однако почему - то топики с этим обсуждением сейчас уже исчези. Напрашивается диллема: Почему? Возвращение - это по сути переделанный Глобал. Кто такой Тразег? Это лишь один из разработчиков Глобала, который пвпоследствие ушёл из команды и создал свою версию Глобала, назвав её Возвращение. Все до единого локации в Возвращении взяты из других модов. Квесты дело более сложное. Можно сказать, что они все взяты с других модов и это будет частично правдой, а частично ложью. Линейка за Братство Спящего - это полная версия мода Секта. 7 глава - это слегка переделанный мод Вторжение на Хоринис, который по прежнему не переведён на русский язык. Гильдия Охотников - все квесты взяты из мода Диккурик, ну кроме разве что убить именных монстров, хотя их наберётся один или два. Гильдия убийц - Ночные Ястребы Хориниса из Глобала частично, а остальные квесты просто убить того-то того-то. И тут не обошлось без Глобала. В этой ветке есть один персонаж по имени Шрам, диалог которого полностью совпадает с Глобаловским. Так что ставя озвучку на Глобал, вы автоматически ставите её ещё на персонажа по имени Шрам. Ветка Хранителей. Довольно щекотливая ситуация с ней получается. Первый квест по скриптам полностью соответствует квесту из мода Тёмная Магия. Персонаж по имени Креол также взят с Рудазова, это кажется третий квест Хранителей. Второй квест на кражу рукописей Ксардаса кажется тоже где-то был уже. Остальные квесты если покопаться, тоже могут всплыть в других модах. Линейка с Сеньяком и когтем Белиара - роман Рудазова. Линейка квестов за некромантов упирается в основном на Нергала - ассоциация с НерЗулом из варика 3. Что касается варика третьего, то сюжет Долины Теней и Храма Спящего совпадает с сюжетом компании за орков первой части варика третьего. Остаётся один вопрос, откуда была стырена ветка квестов за торговцев? Мастер Готики писал некие квесты для возвращения, уж не эти ли? З.Ы. Готоманы очень не любят воровство чужих наработок.@CЛуркморье
-
Тёмная Cага / Dark Saga (Gothic 2)
А мне мод не понравился. Считаю несколько несправедливым ставить Сагу поверх всех модов, а другие моды сразу принижать на много уровней ниже. Конкурентов Саге вполне можно найти. Недостатков в Саге я нашел немало. 1. Баги, которые авторы никогда не исправят, а исправляя их создадут море новых багов. 2. Сюжет. Если даже я забросил мод по причине незаинтересованности сюжета, а другие моды заинтересовали, то это разве является показателем, что никакой мод больше не сравнится с Сагой. 3. Готичность. Локация Шахты вышла не очень готичной. Мало темных мест и есть на ней всё подряд. Нето. Я имею в виду шахта не такая, как в обычных модах. Тёмная, небольшая и таинственная. Основной мир также не удивляет огромной проработанностью и красивыми интерактивными местами. Замок не доделан. локация Диккурика для меня будет уровнем повыше. В общем не понимаю, почему Сагу причисляют к достойным модам на Готику, а Диккурик уже нет.
-
Юран / Juran (Gothic 2)
Язык мода: немецкий\русский Версия мода: 1.4.6 Автор мода: Томас Брэлер (Thomas Brähler) aka ThomasBausB Авторы перевода: Ur-tRall (тестеры и помощники - CERBERBOSS, DenZanuda, Дикарь) В этом моде вы играете за обычного крестьянина, сына Лобарта и Хильды, которого в неизвестном направлении похищает зеленый болотный дракон для неизвестных целей. Пролетая вокруг одного из южных островов в южной части миртанского моря, дракон отпускает из лап нашего героя и оставшись еле-еле в живых, вы начинаете игру под водой, где вашей первым заданием является выбраться на сушу и поговорить с местным начальником порта Маруга. Сможет ли безымянный герой найти путь домой или он нашел новый дом? Куда приведут его порталы, что разбросаны по всему острову? Кто знает, кто знает. [spoiler=Особенности мода] Оригинальный независимый от оригинала сюжет, связанный с миром Готики Около 30-40 часов игрового времени 3 оригинальных кардинально проработанных локации Харизматичная немецкая озвучка, которая разнообразит игровой процесс, насколько это возможно Около 100 новых и старых персонажей, каждый из которых сможет заинтересовать игрока (русская версия игры добавляет абсолютно каждому персонажу свою историю и характер) Новые виды оружия, доспехов и других предметов, грамотно расставленных без изменения баланса игры Грамотно проработанный баланс и особая система раскачки героя И многие другие особенности геймплея, такие как регенерация жизни и маны, включаемый и отключаемый респаун монстров и многое, многое, другое Скачать мод Скачать русификатор Скачать фикс для русификатора[spoiler=Скриншоты]
-
Редакция газеты "Шахтёрская Правда"
Заказ Брона выполнен и больше никаких.
-
Газетный киоск Старого Лагеря
Уважаемые боги, герои и смотрители, главы кланов, участники кланов и обычные граждане. Спешите, только сегодня и сейчас, третий выпуск газеты Шахтёрская Правда. Скандалы, уличения, разоблачения. Самые жаркие события самого жаркого лета в Минентале. Самая независимая от взора конкурентов и судей пресса. В этот раз номер получился сравнительно больше предыдущих номеров и как ни странно размер полностью пропитан желтизной. Поэтому следующего номера можно ожидать в нескором времени. Никаких интервью, никаких новых заказов, только свободная пресса уважаемых людей. Читай правду, а не Региса лабуду.
-
Новый Лагерь?
Проголосовал за варианты " ребята, вам клан не нужен", "Разбойники", "Орки" и "гоблины", ибо считаю их наиболее подходящими вариантами для контингента Рассвета. И считаю, что Нинель надо вместе с тобой создавать клан, ибо вместе, вы сила.
- Golem Gothic Movies