Весь контент djulian13
-
Арантир – лорд-демоноборец Эриша (Heroes V & Dark Messiah)
@Sibami, Не соглашусь здесь. Разные боги - это разные религии, каждому народу - свой покровитель, который властвует именно над ними и является воплощением воли Асхи в их конкретном случае. Более того, каждый народ имеет право выбирать себе бога: уход людей в эльратианство - тому свидетельство. А вот разные ипостаси одного бога - это другой разговор. Для орков, например, Илат и Эльрат - суть Отец-Небо, и они в равной степени, по сути, поклоняются и тому, и другому. Но орки наоборот, обобщают, и всё равно, с точки зрения людей это ересь, самая натуральная ересь(кровавый поход Антона в первой миссии его кампании тому доказательство). А ересь - это хуже, это порча изначального образа бога. Константин Великий, коли уж мы всё равно будем проводить аналогии с Землёй, ради осуждения ереси Ария, отрицавшего божественную ипостась Христа, Вселенский Собор созывал. И к еретикам отношение у любой религии всегда было хуже, чем к представителям других верований(на Ближнем Востоке сейчас очень серьёзные разборки у суннитов и шиитов. В 21 веке, смею заметить). Вышеупомянутые мусульмане к христианам, к слову, относятся достаточно спокойно, сам лично несколько раз слышал. Поэтому превозношение Смерти как "главенствующей, подминающей под себя результаты двух других ипостасей" - это чистой воды ересь. Асхе-то, может, и всё равно, кто и как её почитает (сон Николки Турбина икнул на бис), но мы-то с вами - не Асха. Увы и ах, но как максимум - с частью святых. Ибо в последнее время святыми начали признавать всех подряд, и это очень печалит. Причём зачастую это бывают люди, заслужившие "мученика", но не "святого". Они не претворяли в жизнь божественные помыслы, лишь мученически погибли(я не умаляю их заслуг, но мы сейчас говорим о возможности сравнения). Так что тут есть множество подводных камней, но это не имеет отношения к делу. Благородство, которое было способно убить мир, является глупостью и ничем более. Если Сарет открывает врата, а Арантир имел шанс его остановить, пусть даже и бесчестным способом - останавливать было можно и даже нужно. Простите, конечно, но это позднее Средневековье. В наши-то дни Сарета вряд ли бы откачали после настолько тяжёлого сквозного ранения в живот. Он бы умер от болевого шока, либо от кровопотери. Здесь помог бы целитель, но в храме Черепа я таковых не заметил. Линна без сознания, Зана ничего не могла сделать. Что до "не мешал" - увольте, конечно, но Сарет не мог ему не мешать. Сарет - его главный враг, и упокоить его - в интересах Арантира. Причём упокоить по всем канонам вплоть до, простите, отпевания и похорон по-человечески. В противном случае получилась ситуация игры: душа Мессии не успокоилась, воскрешение в изначальном виде стало возможным, чем воспользовалась суккуб. Это не благородство. Это преступная халатность, вызванная совершенно ненужной спешкой(в самом деле, единственное, что мешало Арантиру на его пути к закрытию Врат - как раз Сарет. Или там говорилось о каком-то параде планет, в ходе которого должна была свершиться жертва). Причём преступна как по отношению к Асхе (некромант не выполнил долг некроманта: цирк, да и только), так и к Асхану (именно этот поступок мог привести к распечатыванию демонической тюрьмы. Слава генам Изабель и воспитанию Фенрига, что наш Мессия, хоть и Тёмный, но всё же немного человечен). Что же до того варианта, когда Арантир не захотел руки марать - это гордыня. А гордыня во все времена, во всех моральных системах и религиях была страшнейшим грехом. Некроманты, кстати, ей очень часто грешат: старина Сандро, Агирре, учитель Светланы, решивший в одиночку пойти на Хай Ро, теперь вот предмет нашего обсуждения. Симптоматично-таки. У Асхи явно проблемы с установкой моральных устоев для своих слуг. "Погромили замки" - это борьба со страшнейшей на тот момент угрозой, это эндшпиль Войны Шестого Затмения - Биара с помощью изменённого (минус персонажу за то, каким образом изменённого) Сердца Грифона могла совершенно спокойно устроить всеобщее освобождение и без помощи Тёмного Мессии. А вот касаемо успокоения - очень может быть. Но ведь мы не видим, например, ни одного Драконьего Рыцаря - наследников, между прочим, старшего ученика Сар-Элама, целью которых и являлась борьба с демонами. Только оружие, которым владеет(ирония, забавная ты штука!) Сарет. Почему они не были подтянуты(и Раилаг в их числе?) на помощь? Если Арантир решил справиться в одиночку - это уже упомянутая мною халатность в комбинации с гордыней и верой в собственное всесилие. А могли бы заплатить не только они. Да, тему уничтожения Стоунхельма уже разбирали тут пару раз, но всё же. Арантир ведь не просто убить хотел. Он, очевидно, собирался, как и Сар-Элам, лишить и себя, и всех жителей, "всех жизней, этой и следующих!". А ведь убить - это одно, а навечно лишить права на реинкарнацию - совершенно другое. И это хуже, чем недобровольная смерть для них. Почему Арантиру бы просто не собрать тех, кто готов пожертвовать собой ради Асхана, коли уж он не достиг уровня Седьмого Дракона в духовном плане? Простите, но если он знал, он мог и был обязан так поступить. Увы и ах, не сделал он этого, не некромантов собирался в жертву принести, а тех, кто ещё пожить толком не успел. Такое ощущение, что его столь быстрое появление Мессии застало врасплох где-то в начале многолетнего труда. Он не был готов к этому. И только поэтому провалил свою задачу. Трио Сарет-Зана-Линна действовало быстрее и мобильнее, приспосабливаясь к новым условиям игры (человечный Тёмный Мессия, например). Арантир же так не мог: слишком закостенело-порядочно было его мировоззрение. Законы эволюции (ох не ожидал же я вас здесь увидеть!) гласят: "Выживает не сильнейший, а наиболее быстро приспосабливающийся". Что Сарет с успехом и доказал. Арантир в вашей трактовке и мечется между этими двумя личностями: то вдруг становится милосердным(в чём я сомневаюсь. Арантир, на мой взгляд, - холодный, жестокий, идущий на всё ради достижения своей благородной цели некромант), то слишком жестоким, совершая две подряд фатальных для него и для всего Асхана ошибки: сначала резко настраивает Сарета против себя "смертью" Линны, а потом вдруг не даёт ему окончательного упокоения. Парень же знает свою цель: найти Череп и сохранить как можно большее количество человеческих жизней. Что делать с Черепом, он не решил. Повлиять на него в зале портала, первым начать диалог - не было ничего проще. Не оскорблять в ответ на угрозу, наоборот - попытаться склонить на свою сторону. Либо же покончить раз и навсегда. Всё равно, каким способом: "Игра забывается, результат остаётся". Арантир же не делает ни того, ни другого: лишь вызывает Аватару Смерти да откровенно провоцирует Сарета. Единственная реплика, которая действительно показала в нём мудрость, была сказана на смертном одре. Как своевременно, аж жуть. Пока Аватара летала, можно было бы и сказать пару слов. Кто знает, вдруг отродье одумается? Надежда-то, как известно, умирает последней. Но товарищ, видимо, об этом не слышал. Его проблемы. А Джованни, к слову, из Пятёрки? Эпизод с обращением Орнеллы и попыткой убийства исподтишка как бы уже тогда намекнул, что не всё хорошо в Датском королевстве.
-
Арантир – лорд-демоноборец Эриша (Heroes V & Dark Messiah)
@Sibami, Я прошу прощения, что врываюсь в диалог, но, всё же, вмешаюсь. Есть тут несколько моментов, которые меня смутили. Смерть, к сожалению, явно превалирует в сознании некромантов. И дракон и паук - это совершенно разные обличья Асхи. Драконица - всеобъемлюща, это первозданная Асха, Дева/Матерь/Старица, а Паук - частное, Смерть/Старица, изменённое некромантами и выведенное в главный аспект, а это существенное изменение, в сознании остальных рас такого неравновесия нет. Такая Асха извращена по своей сути, и, хоть некроманты и поклоняются изначальной Драконице, её восприятие ими совершенно другое. Она, конечно, могла говорить с Арантиром, но это свободно могла быть и Матерь Намтару, Паучиха, между прочим, а паучьей тематики что в ДМ, что в "Повелителях" очень много - у Маркела, например, этого не было. Вы, насколько я понимаю, не отрицаете того факта, что именно она является ретранслятором воли Асхи некромантам? Асху перестали почитать после Шантири, уйдя к культам Стихийных драконов до появления, собственно, некромантии, где, повторюсь, превалирующим аспектом является Смерть. Богиня, даровавшая и поддерживавшая Жизнь - это моё мнение, конечно, не может являться преимущественно Смертью. Каждый первый лорный источник это подтверждает. Помимо этого, некромантия с самого начала не была даже культом как таковым. Ещё Сандро упрекал Белкета за то, что тот стал слишком фанатичен, превратил науку в религию. Потом некромантия стала миссией, бременем - это уже второе поколение некромантов, Светлана Грифон как яркий представитель последнего. Она выполняет работу, за которую получает плату. Ничего больше. И уже в третьем и последующих поколениях культ Намтару накладывается на обработанных увлёкшимся Асхой Белкетом новичков, и получается религиозное почитание. Совершенно не то, ради чего всё задумывалось, как вы считаете? В "Повелителях орды" - да, есть такой момент, слышал о таком. Но, опять же, сайт demilich.by (источник, которому нет оснований не доверять), приводит диалог Анастасии и Вейна в финале второй кампании "Граней Тьмы". Так что к моменту "Повелителей Орды" мы явно имеем дело не с той Асхой. Есть, конечно, вариант, что Сандро довёл начатое до конца и убил Матерь Намтару, но я склоняюсь к той версии, что лор Пятёрки просто был недостаточно проработан. Это моё мнение, оно субъективно, но постепенное возвышение Паучихи и усиление религиозного аспекта на протяжении событий от карты-пролога "Сердце Кошмара" до конца второй кампании Некрополиса тому доказательство. А уж астрономическая бездна пауков в ДМ это подтверждает. А может, оно того стоило? В самом деле, революцию в перчатках не делают. Арантир должен был осознать степень угрозы. Тёмный Мессия - это не шутки. А если бы это был не Сарет? А если бы в душу ему вселили не Зану, а, скажем, Азкаала(а если тот высвободиться раньше срока), Ариббана или Тогрула? А если бы Фенриг воспитал его в ненависти ко всему Асхану? Ведь протагонист ДМ - откровенно лучший вариант из всех, какие могли бы появиться в качестве такой личности(спутница - "суккуб с сердцем". Это было сказано за четыреста лет до событий ДМ). Мог бы появиться кто-то всепрощающий, вселюбящий, всемилосердный, но, простите, на этом фоне Арантир смотрелся бы совершенно никак. И если бы Арантир принял все меры по подготовке, оповестил бы, кого нужно, включая ФСБ всея Асхана в лице Драконьих Рыцарей, усилил бы защиту своего замка или помог бы оркам острова Черепа - вот тогда бы это был разговор. А потом - с такими Пророчествами не шутят. На кону - судьба мира. Если некромант ждал до последнего - это просчёт, ужаснейший просчёт, который в перспективе может стоить жизни всему Асхану. Мессия бы появился - это не наш мир, где предсказания Ванги не сбываются, это мир магии, к таким вещам нужно серьёзно относится. Лучше пролить кровь рано, чем умереть мучеником поздно. Живым Арантир мог бы сделать куда больше. А так - у Сарета не оставалось другого выхода, кроме как убить его в Стоунхельме(первую смерть Мессии оправдываю: она была логична, и здесь наш антагонист поступил в какой-то мере правильно). Я не думаю, что этот Мессия убил бы Арантира, не выслушав. Тот лишь кричит "Демоново отродье". И, хотите верьте, хотите нет, но это унижение персонажа. Я, как и вы, наверное, сперва увидел Арантира из "Героев": сильную, фанатичную, жёсткую и стоящую на страже мира личность(боже мой, он Изабель помог, а это явный плюс персонажу: вспомните, как на неё Файдаэн реагировал). И как же он деградировал к ДМ. Ну не верю я, не верю, что мудрый некромант, служитель Асхи, может так поступить. Он должен был договориться с Саретом. Тот выслушал бы его, ибо так уж воспитан, что на него легко влияет каждый - Фенриг, Линна, Зана, Менелаг. Почему бы не попробовать сыграть на этом? Оскорбить всегда можно, а так - Арантир действительно выглядит свихнувшемся на уничтожении демонов фанатиком. Кстати, есть немаловажный момент: Арантир оставляет тело Сарета оркам. В то время как миссия некроманта - упокоить, дать жизнь после смерти. Он сделал то, против чего боролись некроманты сотнями лет. Светлана, напомню в первой миссии первой кампании Некрополиса прямым текстом заявила, что инквизиция неправильно делает, скидывая тела в ямы - братские могилы. И Анастасия не ходила по кладбищам: она собирала армию из этих могил, давая душам шанс успокоиться навсегда. А что мы видим после смерти Сарета? Его бросают в, практически, выгребную яму. Как столь опытный некромант, как Арантир, мог это допустить? Я не понимаю. Что вы думаете по этому вопросу?
-
Квест Намиры. Слуга Аркея или каннибал? (The Elder Scrolls V: Skyrim)
Вот мы и подошли к самому мерзкому из квестов даэдра. Предательства, кражи снов, моральное уничтожение и просто искусство приготовления рыбных палочек отошли на второй план. Дамы и господа, нам предстоит поедание людей. Квест начинается в Маркарте, где страж Верелий просит героя разобраться в участившихся случаях поедания мёртвых тел. В Зале Мёртвых ГГ встретит секту "Каннибалы IV эры". Начинается квест, в ходе которого Довакину предстоит либо убить, собственно, Верелия и съесть его, либо уничтожить поклонников Намиры. Наградой за первое действо является кольцо Намиры, улучшающее регенерацию здоровья после поедания мёртвых тел. Говоря о моём личном отношении к этому квесту - он мерзок. Поедание разумного существа - ни в какие ворота не лезет. Это за пределами моих личных рамок дозволенного. Под предательство можно подвести ту же Эолу, лидера каннибалов, к которой у меня лично нет никакого сочувствия, но вот это вот... Тошноту вызывает даже спустя месяцы после прохождения. Прошёл один раз и забросил добытый артефакт в самый дальний угол "Озёрного" поместья. Много писать даже не хочется. Оправдать прислужников даэдра здесь не могу никак. Если Боэтия сделала много для кимеров/данмеров, то Намира за этим не замечена. Вердикт вынесен.
-
Клавикус Вайл. Бывают ли хорошими даэдра? (The Elder Scrolls)
, Ввандерфелл разве не после Красной Горы в тартарары укатил? Или я что-то упустил в свиткокнигах? Для меня, во всяком случае, самым худшим поступком Умбриэля было массовое уничтожении лукайулов в одном из городов Чернотопья. Да и то, там Ан-Зайлиль были больше виноваты, на мой взгляд. Адский Город просто съел то, что дали.
-
Что читаем?
М. Шолохов, "Тихий Дон", читаю уже дней двадцать. Тяжёлое чтиво, самое тяжёлое из всего, что читал когда-либо. Но интересное, хоть в день больше ста страниц и не осиливаю %)
-
Клавикус Вайл. Бывают ли хорошими даэдра? (The Elder Scrolls)
Продолжаем детальный разбор принцев даэдра. На этот раз перед нами - само олицетворение всей их сущности, лорд Клавикус Вайл собственной персоной, бог сделок и договоров, дарующий многое, но требующий за это порой непомерную цену. Для него всё имеет стоимость: и мораль, и оружие. и жизнь. Вместе с тем, нельзя отдельно от него рассматривать "блохастого моралиста" - собаку Барбаса, одну из художественных находок Скайрима, существенно скрашивающего образ Вайла. Эдакий "ангел на левом плече", если хотите, превращающий Вайла в разностороннюю и интересную личность. Но каково ваше отношение к нему? Лично для меня Вайл - это эталон принца даэдра. Во-первых, лучший дубляж за последнее время - вот уж кто-кто, а Клавикус на русский переведён просто прекрасно. Ехидный голос, от которого так и ждёшь подвоха - это шикарная озвучка. Во-вторых, хороший спутник - Барбас также выписан на удивление хорошо. Он явно положителен, компенсируя своей сущностью некоторую беспринципность Вайла. В-третьих, у него действительно своя мораль. Если те же Молаг Бал, Мерунес Дагон и прочая архиразрушительная компашка являют собой "мораль-перевёртыш" - то, что плохо у людей, хорошо и приемлемо у них, то Клавикус - в высшей степени торговец, для которого всё представляет возможность сделки. Он один из тех немногих принцев, кто нам покажется странным просто потому, что не укладывается в наши понятия о добре и зле. Он просто другой. Пожалуй, мой самый любимый из всех принцев даэдра наряду с дядюшкой Шео. В-четвёртых, Скайримский квест, которому я посвящу отдельную тему.
-
Любимый персонаж (Игра Престолов)
Трудно выбрать кого-то одного здесь, слишком большая концентрация сильных личностей. Дейнерис Таргариен, Джорах Мормонт, Давос Сиворт, Джон Сноу, бесспорно Тирион Ланнистер, те же два интригана Бейлиш и Варис. Но, я, пожалуй, выберу Сансу Старк. Персонаж, чьей смерти мне категорически не хочется. Эта ещё молодая девушка преодолела все круги ада - смерть питомца, братьев, отца, матери, месяцы, если не годы, заточения в Королевской Гавани под бдительным надзором бастарда(во всех смыслах бастарда) Джоффри и его сумасшедшей матушки. Женитьба с Тирионом, опять же - это мы, Оберин Мартелл и Джейме Ланнистер разочаровались в нём, как в чудовище, а для остальных он им и остаётся. Долгое бегство. Опять-таки, не будем забывать о Робине и Лизе Аррен - тоже не самый приятный этап. Но девушка выросла и стала той, кем стала: дворцовой интриганкой с весьма серьёзным опытом ведения боевых действий в закулисье. И мне она нравится такой. Достойная пара Бейлишу, вне сомнений, и самый мною любимый персонаж Игры Престолов.
-
Taberna "Río de la Plata" (hablamos con un invitado uruguayo)/ Таверна "Серебряная река" (общаемся с гостем из Уругвая)
@uruguayoadanista, As you see, Russia and Uruguay are really similar. Our team played worse than they could yesterday. Draw is a veru logical result. I hope that our teams will play better in two other matches.
-
Никому не сбежать из Сидны/Заговор Изгоев (The Elder Scrolls V: Skyrim)
, Ого, даже так) Мда, становится всё интереснее.
-
Никому не сбежать из Сидны/Заговор Изгоев (The Elder Scrolls V: Skyrim)
, Да была у меня одна мыслишка касаемо обыгрыша Изгоев и Талмора. Но это в далёких планах, пока я просто узнавал про отношение Доминиона к ричменам.
-
Никому не сбежать из Сидны/Заговор Изгоев (The Elder Scrolls V: Skyrim)
, Что ж, это хорошие новости. Вижу, мы договоримся.
-
Taberna "Río de la Plata" (hablamos con un invitado uruguayo)/ Таверна "Серебряная река" (общаемся с гостем из Уругвая)
@Sandrin, Спасибо большое за перевод @uruguayoadanista, I fully agree with your opinion about this match. Speaking about Russian team, I think that it can pass to 1/4, but if team from G group plays well, we will not be able to pass through 1/8. Moreover, I think that our group is the worst for us, because sometimes our team thinks that opponent is too weak and does not play in its full strength. Maybe something similar happened with Uruguay team. Turning to World Championship-2018, Russia has enough financial resourses, including stabilization fund, to build all of stadiums without problems with budget. Moreover, some stadiums are built by FC themselves, for example, "Spartak" stadium in Moscow. So I don`t think that there will be problems with it.
-
Никому не сбежать из Сидны/Заговор Изгоев (The Elder Scrolls V: Skyrim)
, Кстати, а как Доминион смотрит на заселение Забытой Долины Изгоями?
-
Никому не сбежать из Сидны/Заговор Изгоев (The Elder Scrolls V: Skyrim)
Есть в Скайриме и такая достаточно спорная квестовая линейка. Начинается она с первого визита в Маркарт, в ходе которого мы либо спасаем имперского агента Маргрет, либо позволяем ей умереть. Но Вейлина убрать придётся в любом случае. В ходе расследования Довакин выясняет, что в Маркарте Изгои - изгнанные из своих родных земель за, в общем-то, правомерное восстание ричмены, жители Предела, давно действуют подпольно, то ли подстраиваясь под клан Серебряной Руки, то ли выступая против него. В любом случае, одно из двух случится - в зависимости от того, убьёт ли ГГ Маданаха или нет. Либо новое восстание будет подавлено, либо оплот Друадах станет его центром. Довакин в любом случае восстанавливает своё честное имя, попранное в ходе его пребывания в тюрьме, куда он попал за слишком дотошное расследование. Какой конец предпочли бы вы? Я лично за Изгоев. Свобода должна быть предоставлена всем, и нельзя лишать какие-либо народы права на самоопределение. Даже в условном Средневековье.
- Игра Престолов / Game of Thrones
-
Игра Престолов / Game of Thrones
@Reiven, Тирион виновен в чудовищном преступлении. Он карлик. Он признался в этом. Завтра буду заниматься экстримом - смотреть Игру Престолов в оригинале. Ждать десятую серию от лостов не хочу - спойлерщиков набежит слишком много до этого времени. К тому же, попрактиковаться в английском и услышать актёров в оригинале было бы очень хорошо
-
Taberna "Río de la Plata" (hablamos con un invitado uruguayo)/ Таверна "Серебряная река" (общаемся с гостем из Уругвая)
@uruguayoadanista, Good day! Yesterday there was a match between Uruguay and Costa Rica. Did you see it? What do you think about teamplay of Uruguay ? I am not a great specialist in football, but since I saw World Championship-2010(actually, the first time I have ever seen it) Uruguay team is one of my favourite teams. I was very unglad to see results of yesterday match. What about you?
-
М’Айк Лжец (The Elder Scrolls)
У меня странное ощущение, что М`Айк - это воплощение Лорхана, а вместе с ним - и всего Нирна. А учитывая то, что Майк Киркбрайд - имя одного из разработчиков серии ТЕС и одновременно создателя альтернативного ЛОРа Свитков, сходного с таковым в Старой Вселенной Героев, можно предположить, что ещё и пасхалка ходячая. Тем более, что стиль выражений у обоих одинаков.
-
Даэдрические артефакты. Что предпочитаете вы? (The Elder Scrolls V: Skyrim)
Продолжая говорить о принцах даэдра, нельзя не упомянуть о дарах, которые они дают своим смертным слугам в знак признательности. В пятой части игры этих артефактов наибольшее число. Вот их список: [spoiler=Артефакты] Волендранг(Малакат) - двуручный молот, второе по скорости после длинного молота Рада оружие в игре. Помимо этого, носит зачарование на поглощение запаса сил. Бритва Мерунеса(Мерунес Дагон) - шанс мгновенного убийства соперника Чёрная Звезда/Звезда Азуры(Азура) - бесконечный камень душ Эбонитовый Клинок(Мефала) - меч, усиливающий свои качества в зависимости от убийств близких персонажа Эбонитовая Кольчуга (Боэтия) - высасывает здоровье из соперников в режиме скрытности Череп Порчи(Вермина) - посох с зависимостью увеличения урона от количества поглощённых снов Ваббаджек(Шеогорат) - посох, колдующий случайное заклинание Роза Сангвина(Сангвин) - посох, призывающий дремору Огма Инфиниум(Хермеус Мора) - книга, при прочтении дающая +5 ко всем навыкам пути воина/вора/мага Разрушитель Заклинаний(Периайт) - щит, блокирующий заклинания при использовании Кольцо Намиры(Намира) - уеличение запаса сил; даёт способность поедать трупы и засчёт этого восстанавливать здоровье и скорость его восстановления Сияние Рассветта(Меридия) - усиленный урон со спецэффектами по нежити Маска Клавикуса Вайла(Клавикус Вайл) - увеличение красноречия, уменьшение цен, небольшой плюс к восстановлению магии Кольцо Хирсина(Хирсин) - дополнительные превращения для вервольфов Шкура Спасителя(Хирсин) - увеличение сопротивления магии и ядам. Булава Молага Бала(Молаг Бал) - поглощение душ, запаса сил и магии жертвы Скелетный ключ и доспехи Соловья, а также Топор Скорби, не включены в список, поскольку игрой как даэдрические не распознаются. Вопрос: какой из вышеозначенных артефактов, на ваш взгляд, является лучшим? Какой - худшим? Касаемо меня, то лучшим я считаю Волендранг. На мой взгляд, это лучшее двуручное оружие в игре. Жаль только, что зачарование у него так себе. Худшее выбрать намного труднее. Как мне кажется, наиболее бесполезен меч Меридии. Узкоспециализированный и без особенно большого урона. Не по мне он. Но это моё мнение, каково ваше?
- Маски Жрецов Драконьего Культа (The Elder Scrolls V: Skyrim)
-
Коллегия Винтерхолда (The Elder Scrolls V: Skyrim)
Сюжетная линия Коллегии - одна из самых захватывающих, интересных и интригующих. Неожиданные повороты сюжета, харизматичные персонажи, Лабиринтиан вообще шедеврален. Плохо одно: можно пройти как оружием, так и магией. Вся магическая составляющая - пара применений заклинаний. Это абсурд. господа. Но, в общем и целом, восемь из десяти.
-
Снаряжение (The Elder Scrolls V: Skyrim)
Комплект древней фалмерской брони(спасибо Виртеру), маска Вольсунг, из оружия - Волендранг/Вутрад, древний фалмерский лук(из плагина), булава Молага Бала/бритва Мерунеса + Разрушитель Заклинаний. Всё, что можно было вытянуть из сюжетной амуниции. Ах да, и амулет Голдура, куда ж без него?
- Канализация (The Elder Scrolls)
- Картография (The Elder Scrolls)
-
Боэтия. Бывают ли хорошими даэдра? (The Elder Scrolls)
Продолжая разговор о спорных фигурах среди принцев даэдра, нельзя не упомянуть Боэтию/Боэта - двуличного и двуполую даэдра. С одной стороны, она покровительница Интриг и Предательства, но с другой, он один из "хороших" даэдра с точки зрения, например, тёмных эльфов. Удар в спину с его точки зрения - святое дело, но она же научила их прародителей, кимеров, строить дома. Он создатель Морровинда, но она поглотила Тринимака и исторгла его в виде Малаката. Иными словами, Боэтия - личность крайне спорная, даже название её домена, да и сам он, вероятно, меняется. В 427 3Э он назывался Гора Змеи, в 433 - Раздел Власти. И всё это в совокупности оценить очень трудно. Каково ваше мнение? Говоря о моей позиции, я отношусь к Боэтии отрицательно. Квест даже Молага Бала вызвал куда меньшее чувство омерзения, чем задание Боэтии - в Скайриме, во всяком случае. Нет, на боэтопоклонников мне, по сути, глубоко и с высокой колокольни, но убивать друга ради Эбонитовой Кольчуги? Увольте. Я убил Эрандура, но потом, не выдержав груза ответственности, применил консоль. Ибо так мерзко я себя давно не чувствовал. Боэтия хорош для тёмных эльфов, но не для нордов, не для аргониан и не для босмеров, за которых я играл. Не человеческий менталитет у этого даэдра, и как-то нехорошо он себя ведёт. Слишком много предательств.