

Весь контент Воронислав Серокрыл
-
Интересные места (The Elder Scrolls III: Morrowind)
Морроувинд - загадочная и мрачная страна данмеров, народа тёмных эльфов. Особое внимение стоит уделить огромному острову Вварденфелл в Призрачном море, где клокочет вулкан Красная Гора и где каждый путешественник рискует свей жизнью, ища приключения и сокровища. Кто хочет рискнуть своей жизнью ради подвигов и богатства в пепельных краях Морроувинда? Какие места вас более всего привлекают? Чем собственно я и занимался. Бегал по руинах двемеров, паломничествовал в даэдрические святилища. но самыми интересными местами мне показались именно Красная Гора (в обязательном порядке, чего уж там ) и пустыня Эшленд, где я набирался мудрости у шаманок племён, охотился вместе с кочевниками и сражался с ведбмами мабригаш. Красота! Первые впечатления - самые лучшие!
-
Охота Кровавой Луны (The Elder Scrolls III: Bloodmoon)
На острове Солстхейм Империя основала шахтёрскую колонию. Игроку предлагается вступить в Восточную имперскую компанию, и помочь развитию поселка на Вороньей Скале. Капитан форта Инеевой Бабочки просит героя о нескольких услугах, а однажды, возвратившись с выполненного задания, герой обнаруживает, что Форт серьёзно пострадал, а капитан исчез. Офицер Форта направляет героя в деревню скаалов — местных нордлингов. Они обещают помочь герою, если тот восстановит равновесие, нарушенное имперцами на Солстхейме. Выполнив поручение шамана скаалов, герой возвращается к нему, и тут начинаются события, предсказанные в Пророчестве Кровавой Луны. Весь остров начинает страдать от внезапного возникновения стай агрессивных оборотней, а игрок заражается ликантропией — болезнью, превращающей обычного человека в оборотня. Теперь герою предстоит либо стать оборотнем, и, поклоняясь Гирцину, участвовать в его Охоте, либо, наоборот, излечиться и противостоять Принцу Даэдра. Честно? Вот тут не знаю, очень интересный вопрос - за кого мне быть? Вообще, мне нравится очень играть за Клан Скаалов, помогать шаману Корсту Ветроглазому. Но мне ещё больше всего нравится побывать в шкуре оборотня и участвоватьв в великой Охоте Кровавой Луны во славу Князя Гирцина, покровителя Охоты. Эх, перые мои впечатления никогда я не забуду!
-
Политические интриги (The Elder Scrolls III: Tribunal)
Отправившись в Морнхолд, герой узнает, что трон Морровинда перешел к королю Хелсету, занявшему его после безвременной кончины старого короля, богиня Альмалексия пытается вернуть себе утраченную силу, а на город нападают странные существа — не то живые, не то механические. Морнхолд задыхается от политических интриг, и, пытаясь разобраться в общем хаосе, герой получает от богини Альмалексии информацию, что за этими атаками стоит Сота Сил, и она, Альмалексия, хочет защитить Морнхолд от посягательств злодея. Волшебство Альмалексии переносит героя в таинственный механический город Сота Сила, где он находит одного из членов Трибунала... мертвым. Тут же он встречает Альмалексию и понимает, что она жаждет власти только для себя, она убила Сота Сила и хочет убить и героя. Ожесточенная схватка между двумя великими героями Морровинда кончается гибелью Альмалексии. Нельзя сказать, каким образом изменится история Морровинда после почти полного распада Трибунала, ведь в живых остался лишь Вивек. Скажу я так: надо смотреть туда, кому народ больше верит: либо коррумпированому королю Хелсету - который неясным образом занял трон, либо Альмалексии - которая является божественным олицетворением милосердия и доброты. Конечно, тут ещё нужно вспомнить и на деяния "живой богини", в особенности на то, что она сотворила с Сота Сила (вот тут я действительно убить готов. Но только после Короля). Но тем не менее, я вообще предпочитаю более духовных лидеров, чем светских и непостоянных. Впрочем, это только моё мнение. Я за власть Альмалексии в Морнхолде.
-
Вампиры (The Elder Scrolls III: Morrowind)
Вампиры есть в оригинальном Морроувинде. Весь гигантский остров Вварденфелл, на котором и происходит игра, просто укрыт и усеян тайными убежищами трёх вампирских кланов а также вампиров-отшельников, одиночек. В основном найти вампиров можно в родовых гробницах, а атакже в двемерских руинах Эшленда. В Блудмуне действие игры происходят уже к добавленному острову Солтсхейм, но вампиров там уже нет. Зато там добавили оборотней, берсерков и ледяных ведьм в огромном количестве.
-
Поздравления
С Днём Рождения, верный друг и товарищ Трейсер! Всего только самого наилучшего и исполнения твоих желаний!
- Обсуждение Третьей Форумской Войны
-
Драконы (The Elder Scrolls V: Skyrim)
Драконы – огромные рептилии, внезапно появившиеся в Скайриме. Крылатые хищники являются одними из самых грозных врагов во всем Тамриэле и обладают огромной силой. Всего в игре шесть подтипов драконов, не считая именных: коричневый, зеленый, белый, бронзовый, красный и черный. Коричневые драконы – самые слабые, и чаще всего встречаются на ранних этапах игры, в то время как черные и красные – опаснейшие враги, которые могут оказаться не по зубам даже герою Скайрима. Битва с драконом – это по сути словесная перепалка, где драконы используют особую магию – драконьи крики, произносимые словами силы. Крики может использовать и главный герой, и эта способность очень сильно помогает в бою с крылатыми созданиями. Когда Драконорожденный убивает дракона, тело зверя тот час же охватывает пламя, выжигая все тело за исключением костей. Это происходит за счет того, что после убийства душа дракона поглощается героем, при этом разрушая тело. Некоторые драконы – случайны, с ними можно встретиться в любой момент игры. С другими же драконами Довакин встретится только в рамках определенных заданий или поручений. Когда я начал основные квесты проходить - начался вообще кошмар. Сначала мне понравилось гоняться за драконами, но потом....в таком количестве и наглости они уже мне началои надоедать. И в очередным раз я порой прихожу в какой нибудь город и с легким раздражением небрежно мощными молниями сбиваю их наземь, а потом сдираю с них кости и продаю в ближайщей лавке. Но всё же на том и живу. Спасибо Беседке за драконов!)
-
Гражданская война (The Elder Scrolls V: Skyrim)
На земле нордов развернулась братоубийственная война. По одну сторону баррикад находится Имперский легион, старающийся сохранить целостность Империи. По другую сторону — Братья Бури — армия повстанцев, истинных свободолюбивых северян, желающих независимости своей Родине. И только вам решать, кто в этой войне выйдет победителем. Я уже решил про себя давно: только независимой быть Скайриму. Никого владычества Талмора и его марионетки Тита Мида! Никаких компромиссов! Слышал я сказки, якобы Ульфрик расист. Это не так. По сравнению с Маданахом он ещё благороднее всех. А какой трепет вызывает тот момент, когда тебя посвящают в Армию Братьв Бури....незабываемо!
-
Игра "Угадай юзера"
, Может Грей?
-
Вампиры (The Elder Scrolls III: Morrowind)
В игре представлены три клана вампиров. Это: Аунда (Маги) Куарра (Воины) Берне (Воры) Кланы ведут между собой извечную борьбу за единоличное господство... Каждый клан обладает своим уникальным набором способностей. У каждого клана имеется несколько гробниц,...и одно главное логово... Персонаж может заразиться вампиризмом или болезнью "Гемофилия венценосных" от другого вампира. Заражение может произойти во время схватки с вампиром, болезнь передается, когда вампир наносит персонажу повреждения оружием ближнего боя или кулаками... С гораздо меньшей вероятностью заражение может произойти при отыскивании трупа вампира. Если заражение произошло, то, проспав три дня, персонаж просыпается вампиром того же клана, что и вампир заразивший его. Вероятность заразится вампиризмом для персонажей с высокой сопротивляемостью обычным болезням, высокой удачей и для персонажей уже переболевших Корпрусом очень мала. Для того, что бы повысить вероятность заражения можно воспользоваться зельями или заклинаниями, понижающими удачу и понижающими устойчивость к обычным болезням. Я пробовал, да. Интересно очень. Как любитель тёмного исскуства, я однозначно решил пойти дорожкой вамира. И не простого, а вампира-мага и Клана Аунда. И прошёл их сюжетную линию) Интересно очень)
-
Изгои (The Elder Scrolls V: Skyrim)
[eimg=600]https://i.imgur.com/oPMenFK.jpeg[/eimg] Изгои — коренные жители Предела, западной части Скайрима. Буквальный перевод на русский слова «Forsworn» означает «клятвопреступник» или, что более подходит по смыслу, «отрекшийся». Происходят от Ричменов. Еще до прибытия нордов в Маркарт, главный город в западной части северной провинции, но уже после таинственного исчезновения двемеров, там жил народ Предела, который сейчас получил имя изгоев. После пришли люди с континента Атмора, и при правлении Тайбера Септима город был подчинен Империи (см. книгу "Безумцы" Предела). Однако коренной народ не вымер, по-прежнему он жил на западе Скайрима. Кем бы эти Изгои не были, какими бы дикарями они не были - я их поддерживаю. Отдайте им Маркарт, пусть Маданах коронуется как король Маркарсткий и всего Предела - и будет вам счастье. Тем паче, очевидно же, что Изгои являются третьей силой в войне между Империей Тамриэль и Братсвом Бури.
-
Поздравления
Мелькор, Phoenix_NewDragon, Сантьяга и Артур Ю - с Днём Рождения вас! Счастья и удачи вам!
-
Иерархия Храма
Решением Храма создан Трибунал и утверждён его состав.
-
Минусы к репе
У нас были причины не выставлять публично подробные оценки, впрочем, если вам уж так интересно и вы хотите посмотреть на них и конечно, если Зубоскал разрешит, то я отправлю эту тему в архив, чтобы вы могли прочитать его. Насчёт позиции. Ты считаешь себя самым умным таким, что ты решил заплевать сразу тех всех подряд, с чьим ты мнением не согласен? И раз ты не желаешь спорить об этом, не означает ли это, что тебе просто нечего сказать даже по этому поводу, но ты решил это скрыть за своим желанием? Впрочем, пофигу, мне и так всё ясно. Да и вообще, мне твоя позиция очень подозрительна. Не хотелось бы мне, чтобы такой деятельный и активный человек как ты, спортился и опустился, как некоторые иные иерархи с ГГ - не будем называть их имена, имеющий уши да слышит. Я просто вижу, что ты в последнее время всё больше клеймишь отрицательными репами тех, кто тебе не нравится. Чего ты хочешь этим добиться? Ай, да впрочем, каждому своё, рука владыка. Я умываю руки.
-
Минусы к репе
@Half-Orc, в этом конкурсе, когда я обьвил результаты. Надо так понимать, Пэтрович сильно обиделся.... , конечно. Я так понимаю, он уже понимать стал, что не стоит идти по кривой дорожке кое кого из ГГ , камешек в наш огород, так?
-
Минусы к репе
Ага. Ставляющих минусов за просто так я именую "жуками-древоточцами". Между прочим, болотные друзья наши, из вас ещё кое кто этим поганым делом занимается. Я имею ввиду Пэтровича, который поставил минус мне за то что, что он оастался на тертьем месте в конкурсе - недоволен он, значит? Также он неоднократно мне и в других готических темах кучу минусов понаставил. Тоже кадр ещё тот. И ещё есть у меня вопрос к Yeugenius: зачем он ставил минус Трейсеру в Канцелярии приёма? Хотите в меня кинуть камень?
-
Обсуждение Третьей Форумской Войны
Меня интересует кое что иное: почему Храму Зодчих уже третий раз выпадают кубики именно по Героях - как раз по тому этапу, на которого мы не смогли найти человека. Вот знаете, сижу и думаю, что это за заладло Судьбы такое....(глубокомысленно размышляет) А Бладвина я поздравляю, да) А Абсолюту и всем союзникам говорю - мы прорвёмся!
-
Мифический Рассвет (The Elder Scrolls 4: Oblivion)
"Вопрос — Рассвет возгорается. Ответ — Приветствуем новый день" Мифический Рассвет — тайный даэдрический культ, поклоняющийся Принцу Даэдра Мерунесу Дагону. Местонахождение главного святилища этого культа засекречено, никто не знает толком точную дату его образования и насколько он многочислен. Долгое время его лидером являлся Манкар Каморан (и, возможно, основатель). Члены культа следуют его учениям о возвращении Тамриэля в Меретийскую Эру, когда еще не существовало барьеров между Нирном и Обливионом, а айлейдские короли-маги не гнушались прибегнуть к помощи Дэйдрических Принцев. Манкар надеялся подвергнуть Тамриэль процедуре Очищения, уничтожив тем самым текущую Империю, и воздвигнуть свое новое государство, основой религии которого было бы поклонение Мерунесу Дагону. Надо отметить, что погибшие сектанты не умирали окончательно, а попадали в место под названием Рай — подплан Мертвых Земель, созданный Манкаром на основе Мистериум Ксаркса — книги, написанной самим Дагоном. Души верных служащих Мифического Рассвета после смерти поселялись в Раю, где и приобретали бессмертие. Там они выжидали момента пришествия Мехрунес Дагона в Тамриэль и начала Очищения, после чего их души смогли бы вернуться в Нирн. Однако до того момента они должны были испытывать адские мучения в Раю: за ними постоянно охотились и убивали младшие дэйдра, но, будучи бессмертными, души возрождались, и процесс повторялся опять. Вступить в Мифический Рассвет может каждый, кто изъявил желание и смог добыть все четыре тома «Комментариев к Мистериуму Ксаркса». Если неофит по ним смог вычислить, где находится святилище Мифического Рассвета, и явиться туда, то он автоматически становится их новым членом. Сами члены секты довольно искусны в магии Колдовства, что позволяет им призывать особую броню и даэдрическое оружие, тем самым не стесняя себя лишним весом. Так как я сам приверженец всего тёмного, как некромантии, так и даэдрологии, ив о Вселенной ТЕС я особо не стеснён моральными принципами. Надо раскатать коррумпированную Империю в щебёнку - раскатаем! Из искры да возгорится пламя первородного Хаоса! Собственно, в эту организацию я с радостью вступил, да потом очень жаль мне было покидать её. Зато как я облизывался, когда стащил Мистериум Ксарксес, которому к сожалению я не мог найти достойного применения.
-
Города Сиродиила (The Elder Scrolls IV: Oblivion)
Имперская Провинция Сиродиил является центральной частью Империи Тамриэль и внём находится Столица - Иперский Город, а также восемь городов - столиц сиродиильских графств: Брума, Чейдинхол, Лейявин, Бравил, Скинград, Анвил, Коррол и Кватч, который на данный момент был разрушенным. Каждый город имеет свой неповторимый стиль и уникальную архитектуру и как замечено, он находится под влиянием культуры близлежащей соседней провинции. Сказать честно, так мне все города нравятся. Хотя больше всего мне всегда нравится Брума, в котором преобладает суровый нордский стиль и резная архитектура деревянных домов. Оттуда я бы и не вылазил)
-
Поздравления
С Днём Рождения тебя, друг мой Вейдер! Только счастья, только здравия крепкого, только всего хорошего наилучшего тебе! Да служит тебе Сила, великий мастер ситх!))
-
Обсуждение Третьей Форумской Войны
От лица Храма Зодчих я сообщаю всем, что мы решили не покупать ход, так как это дело нечестное, да и не собираемся зря растрачивать деньги. Пусть Братство Спящего молится там у себя своему Спящему, ну а мы, покуда он спит, будем непреклонно нести солнечный свет Золиаса всем неверным еретикам и язычникам. С нами Золиас Солнце!
-
Поздравления
Поздравляю я нашего друга и брата Воина Чести - честного и хорошего человека с совершеннолетием, с Днём Рождения и искренне желаю ему всех благополучных начинаний и пусть ему всегда светит удача и всё наилучшее! !
-
Поздравления
Поздравляю я с Днём Рождения Adanosа, Архимага Ордена Магов Стихии Воды и желаю ему всех успехов, крепкого здравия и процветания его Ордену!
-
Кремация
[eimg=500]https://i.imgur.com/brrQoht.jpg[/eimg] Во все времена везде и повсюду широко распостранена практика кремации - сжигания тел усопших на погребальных кострах, которые теперь заменены на крематории. Хотя ещё кое где сжигают усопших на погребальных кострах согласно религиозным и традиционно-народным обрядам. Сторонники кремации считают, что тело усопших необходимо сжигать, дабы предать тело огню и не отдавать на съедение могильным червям в земле. И тем не менее, есть множество противников практики кремации, которые считают, что нужно сохранять в целостности и невредимости человеческое тело. Также среди противников кремации есть и христиане, хотя официальная позиция Православной Церкви не запрещает саму кремацию, хотя среди духовенства множесто противников, чем сторонников. Такой же позиции придерживаются и Католическая и протестантские Церкви в отличие от шариатского закона Ислама, где кремация является строго запрещённым делом. Касательно моей позиции: мне лично безразлично, как я буду выглядеть после смерти. Но лучше все таки быть погребенным по христиански. Да и тело завернутое в тлеющий саван будет прекрасно смотреться на скамейке в заброшенном кладбище, прислонившись к ограде во время приятной беседы с усопшими соседями. Так будет уютно.
-
М’Айк Лжец (The Elder Scrolls)
М’Айк Лжец (ориг. «M’aiq the Liar») — хаджит-пасхалка в Morrowind, Oblivion и Skyrim. В Morrowind он ловит рыбу на одном из пустынных островков Шигорада, в Oblivion перемещается по провинции в быстром темпе, иногда останавливаясь рядом с городами, в Skyrim — может быть увиден в местах случайных встреч. Да, встречал и такое. Сначала в Морроувинде, увидел этого кота, послушал его треп, поржал, а затем поплыл дальше. В Обливионе, пытался я за ним угнаться на коняге - да хрен там! И в Скайриме, где он спрятался за своей лошадью, которая лупила копытами дракона. А сам он по себе, уникальный паразит, даа.... :D