Весь контент Неусмиримый
-
Игра в слова из Готики
Белиар, Руда, Армагеддон, Навык, Алхимия, Яркендар, Рудниковая долина, Алкоголь, Луркер, Река, Арбалет, Торлоф, Фиск, Кирка, Арена, Аркания, Яктиль, Ли, Ирдорат, Таверна, Аршин, Нирас, Садовник, Кузница, Абордаж, Жук, Кинжал, Лютня, Яблоко, Орк, Кантар, Рудокоп, Падальщик, Купол, Лорд, Дракон, Наковальня, Ян, Нора, Архол, Лук, Краш-Агаш, Шныг, Гавань, Нефариус, Снеппер, Рыцарь, Рихтиовариус, Сатурас, Сантино, Остров, Виссарион, Нордмар, Роско, Орнамент, Труп, Пантелеймон, Некромант, Трюм, Мильтен, Нападение, Еда, Альберто, Онар, Равнина, Арто, Отражение, Евнух, Храм, Мост, Тетриандох, Хаген, Наказание, Ель, Лемар, Рангар, Рекрут, Топор, Риордан, Нежить, Торус, Серпентес, Самюэль, Лефти, Ингвар
-
Орки (Gothic 3)
Разумеется, но не стоит забывать, что орки призвали Спящего, дабы победить клан врагов, об этом нам говорит Ур-Шак. Этим врагом, скорее всего, были переселенцы с материка, начавшие освоение острова. Построив город Хоринис и закрепившись на побережье, они продолжили дальше изучать остров. Придя в долину рудников, они столкнулись с орками. С ними то и произошла война, в ходе которой орков вытеснили с их земель, оставив им небольшой клочок земли для проживания. Это была вторая причина их культурного упадка. Что насчет Зодчих, то я думаю, что они существовали гораздо раньше, чем орки, которые когда-то давным давно начали заселять долину, ведь можно предположить, что они также, как и люди, прибыли с материка (то, что минентальские орки и миртанские орки были единым народом, не вызывает никаких сомнений, этим объясняется то, что Ур-Шак был учеником Хош-Пака), и раньше, чем люди. Именно до прибытия этих двух народов, Зодчие успели построить эти телепорты и в Хоринисе, и в Минентале, однако орки прибыли на остров всё-таки раньше людей, с которыми позже началась война. Зодчие столкнувшись с орками, решили не вступать в бессмысленную войну (учитывая то, что они почитали Аданоса, бога равновесия, то это вполне могло быть так), и ушли из долины, тут только напрашивается вопрос, они ушли навсегда, или же попытались наладить контакт с орками? Покуда тот телепорт, что мы находим в форте, расположен на постройке орков, или же эта постройка за исключением статуй была творением Зодчих, увы тут не разберешь, так как мало информации.
-
Магический барьер (Gothic 1)
Не нужно зацикливаться на одной части, все тайны истории раскрываются постепенно(например, планы Ксардаса). Третья Готика разрабатывалась Пираньями, так что она канон, как бы это было не печально признавать фанатам данной серии. Так что моя версия вполне обоснованна.
-
Магический барьер (Gothic 1)
Хорошо, вот вам простое логическое объяснение. Во второй части готики мы встречаем Ватраса, который оказывается 7-ым магом круга Воды, также в третьей части готики мы выяснили, что Маги Воды являются представителями древнего народа кочевников и что они покинули свой народ, дабы помочь королю Робару Второму создать магический барьер и тем самым помочь ему завершить войну с орками, а так как Ватрас был одним из них, значит он тоже участвовал в возведении барьера, но каким-то образом ему удалось избежать заточения (возможно он стоял на том месте, где был пункт обмена рудой, наверху). Вот тебе и 13 маг. У Пираний состав постепенно менялся, могли поспешить с выводами, не заметить собственных ошибок.
- Идеи по развитию форума
- Идеи по развитию форума
-
Загадки по Gothic и Risen
Магия?
- Идеи по развитию форума
-
Бесполезные вещи (Gothic)
Ответ очевиден-это щипцы. А ищущий огонек мне помог в первый раз найти два отличных меча в городе Хоринис... Нехорошо, этож когда факел был бесполезен??? А как же логово ползунов, Храм Спящего, да и просто, когда ночью шатаетесь, факел просто незаменим....эх вы.... а свиток превращения в падальщика мог быть полезен при походе в орочьи земли или когда приходится прорываться к осажденной крепости паладинов в Готике 2, а на зелья тратить золото поначалу было невыгодно...
-
Игра в загадки
Что у России на первом месте, а у Франции на втором?
- Юмор
-
Игра в загадки
Ты ответил правильно. Теперь твоя очередь... Загадывай..
- Игра в загадки
-
Орки (Gothic 3)
Одни телепорты не могут служить весомым доказательством того, что Зодчие когда-то владели всей долиной рудников. Все прочие архитектурные сооружения не принадлежали к культуре Зодчих, они были построены миннентальскими орками и людьми, прибывшими с материка. К тому же характерной чертой архитектуры зодчих - были каменные стражи, статуи, встречающиеся по всему Яркендару, которых, однако, нет ни одной в долине Миненталь. Вот вы, Воронислав, говорите, что раз минентальские орки живут племенным строем и селятся в палатках, значит они дикари, однако сможете ли вы доказать то, что те же самые миртанские орки не жили племенным строем до войны с людьми?
-
Игра в загадки
Загадка: Две головы, шесть ног, один хвост. Кто это?
-
Орки (Gothic 3)
Что нам известно о миртанских орках: 1. Они прибыли с северных земель, расположенных севернее самого Нордмара. 2. Они хорошо говорят на языке людей. 3. Они одержали вполне очевидную победу над королём Робаром 2, завоевав большую часть его страны. И больше ничего. Что мы знаем о орках, проживающих в Долине Рудников: 1. У них есть собственный город, они построили такое великое архитектурное сооружение, именуемое Храмом Спящего, их постройки встречаются на всей территории Миненталя, что служит неким доказательством того, что когда-то орки владели всеми окрестными землями, входящими в состав Долины Рудников. 2. Они умеют приручать диких животных, используя их для охраны собственной территории. (Орочья собака, Кусач, Варг, Волк) 3. У них есть собственная культура, насчитывающая столько же лет, сколько и человеческая. 4. Они сумели призвать архидемона Спящего, хоть это и вышло им боком, однако это доказывает, что среди них были могущественные маги(шаманы). Подведем итог: миннентальские орки вовсе никакие не дикари или варвары, а вполне развитый народ, однако проживающий в нелёгкие времена, их культурный упадок скорее всего был связан с вызовом Спящего, который не оправдал их надежд, и войной с людьми, начавших освоение долины, которые как раз и вытеснили орков с их исконных земель.
-
Магический барьер (Gothic 1)
Магический барьер был создан тринадцатью самыми могущественными магами королевства.(13 маг-Ватрас) Он был возведен для того, чтобы защитить магическую руду от посягательств со стороны Белиара, о чем явно говорится в альманахе, который мы находим в Готике 2 (5-я глава, подвал монастыря), а король просто наивно полагал, что это было сделано для того, чтобы исключить возможность побега среди заключенных. Но маги не учли присутствие Спящего, который тут же воспользовался случаем и нарушил привычный ход заклинания, из-за чего маги оказались пленниками своего собственного творения, а заключенные быстро смекнув, захватили власть над всей долиной и выдвинули свои требования королю, руду в обмен на прочие предметы, оружие, продукты питания. Учитывая эти факты и события Готики 2 , напрашивается вывод, что королю был выгоден барьер, который обезопасил те места от нападений со стороны орков, позволил королю исправно получать поставки руды, необходимой для ковки оружия, используемого в войне против орков.