Перейти к содержанию
View in the app

A better way to browse. Learn more.

Best Gothic Forums

A full-screen app on your home screen with push notifications, badges and more.

To install this app on iOS and iPadOS
  1. Tap the Share icon in Safari
  2. Scroll the menu and tap Add to Home Screen.
  3. Tap Add in the top-right corner.
To install this app on Android
  1. Tap the 3-dot menu (⋮) in the top-right corner of the browser.
  2. Tap Add to Home screen or Install app.
  3. Confirm by tapping Install.

Mishka

Бывалый Наёмник
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Mishka

Наёмники
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Mishka

  1. Я в Г2 испробовал все классы, если говорить о классической. И когда начал играть за мага огня, то первым для меня сложным квестом была "Живая скала" Не мог я никак додуматься, как же расправиться с этим големом, чем только его не бил. Ну и так же запомнились квесты с поиском торговца фальшивыми документами на рудники и испытания огня.
  2. Mishka ответил gryndyil тема в Могила Тем
    Интересно, я бы посмотрел на это. Главное чтобы не оказалось фуфлом, как Готика 3.
  3. Читал я его "1984", довольно таки мрачные ощущения вызывает его книга. Но тем не менее прочесть ее стоит.
  4. Я сам не играл, но вот дядя мой активно в неё задрачивает до сих пор и хвалит её. Я играть сам пробовал, но там интерфейс для меня шибко крутым показался и я не захотел тратить много времени на то, чтобы освоится в игре. Дядя сам говорил, что неделю на это потратил. За землян самая большая и интересная сюжетка, так как охватывает всю галактику. По началу играть тяжело, после уже интересно, а под конец начинает надоедать, ибо у тебя уже куча денег, ресурсов, станций, военных и груз. кораблей, а еще свой личный штаб. На сколько я знаю его можно построить и дядя это так же делал. В общем для человека любящего игры с космической тематикой на которую можно потратить не один час самое то. И еще сейчас какой-то мод вышел, дядя его скачал и в него играет. Там больший выбор рас, новые корабли и т.д. Прошел сюжетку за ксенонов и остался доволен.
  5. Кират решил забиться в свою хижину и немного отдохнуть, после он попытался вспомнить былые деньки за куполом и тамошние тренировки. Вскоре он отправился бродить по просторам лагеря с целью поиска торговца оружием, он решил спустить все остатки руды на оружие.
  6. Уставший и полностью разбитый, Кират предпочел отправиться в лагерь, чтобы хоть немного восстановиться после смертельно тяжелого рабочего дня. В ожиданий конвоиров и группы рудокопов, что тоже решили покинуть шахту, он присел спиной к стене, чтобы дать ноющим мышца отдохнуть. "Вода и кусок мяса сейчас был бы кстати" - мелькнуло в голове у сломленного работой каторжника Кирата.
  7. Кирату в любом случае нужно было на что-то жить на первое время, поэтому даже работа в шахте была уже чем то! Он, хоть и немного сомневаясь, согласился с предложением каторжника.
  8. Вытерев губы и выпрямившись, Кират осмотрелся по сторонам, с целью найти того парня, что говорил о шахте. Он смутно припоминал его внешний вид и черты лица, но того рядом точно не было, поэтому решил обойти всё внешнее кольцо в поисках работодателя.
  9. Наконец придя в себя, Кират получше рассмотрел незнакомца и сделал вывод, что глупо было просить у него воды, глупо было вообще у него что-то просить. Заключенный неуклюжей походкой направился к воротам лагеря, попутно пытаясь восстановить хронологию прошедшего дня. Но вспомнить ему удалось лишь отрывки воспоминаний о прошлом дне и ночи. -"Все мозги прокурил уже, нужно срочно найти воду" - подумал Кират и немного ускорил шаг.
  10. Кират протер глаза и помотав головой, остановил взгляд на усатой физиономии незнакомца. Он вздохнул полной грудью, после чего осмотрелся по сторонам, напрасно ища бутылку воды или чего-либо ещё. Не найдя ничего рядом с местом ночлега, он немного хрипя спросил:"Вода есть?"
  11. Для меня загадочным местом в колонии являлась башня "туманов". Мне всегда было интересно, кто был её хозяином и какого черта под ней такие лабиринты. А ещё меня пугал сам её вид и атмосферка тамошняя.
  12. Mishka ответил Zuboskal тема в Metal/Core
    Я конечно не фанат это группы, но считаю её неплохой. Сам я узнал о ней благодаря Готике, как и многие я думаю. Да и если бы не они, я бы о существований группы вообще не знал. У Михаэля зачетный прикид!
  13. 1) Кират 2) Выращенный на улицах, Кират не знал знал прелестей детской жизни. Каждый день для него был борьбой за выживание, а одиночество и жестокость людей не самым лучшим образом отразились на нём. Большую часть детской жизни ему приходилось тащить еду с прилавков и частенько ему доставалась от торговцев за неудачные попытки воровства. В подростковом возрасте, замкнутый в себе и одинокий, Кират попался на очередном воровстве, но от наказания его спас незнакомец. Увидев в юнце потенциал и инструмент заработка, он стал опекать и обучать Кирата. Но не воровскому искусству, а искусству убийств. Дни проходили в изнурительных тренировках для полного контроля над телом, а орудием своих деяний ученик выбрал лук. Шли годы, Кират приносил неплохой доход своему "опекуну", молва о нем разнеслась по всему городу и за его поимку была назначена неплохая награда. И вот выполняя очередной контракт, он потерпел неудачу и был пойман, а в добавок ещё предан своим учителем, которого всегда влекла только жажда наживы и ничего более. Получив огромную сумму за поимку убийцы и безбедное будущее, он скрылся, а осужденный Кират отправлен в колонию. 3) Луки 30% Одноручное 20% Ловкость ++ Яды+ 4) Безбожник 5) Высокий, худощавый, коротко стриженный, с обгоревшим с левой стороны лицом, несколько шрамов на руках.
  14. Я вообще не поклонник вселенной DC и не особо хорошо знаю её героев, ну кроме бетмена. Я больше поклонник творчества Уилла Смита и из-за него то фильм и хочу посмотреть. Ну и еще интересно посмотреть на других героев и на как себя покажет новый джокер, который мне не особо нравится.
  15. В последнее время подсел на ню металл, нравится мне музыка этого жанра, бодрая, энергичная.
  16. Mishka ответил Zuboskal тема в 3D Action FPS/TPS
    Первую часть не сумел до конца пройти, а жаль, ведь так хотелось! Зато вторую прошел полностью и в целом остался доволен игрой и сюжетными поворотами. Хотя слишком частое карабканье к середине игры уже утомило.
  17. Игра шедевральная, по моему мнению, отличный сюжет и атмосфера просто шикарная. Жаль только, что игра не является локальной, было довольно таки интересно перебегать из одного тоннеля метро в другой, расхаживать по станциям и районам радиоактивной Москвы.
  18. В первую играл частично, она мне не особо понравилась. А вот во вторую играл с удовольствием, планировал пройти полностью, но, естественно, возникли сложности в плане поиска ключей к игре, ибо после прохождения второй главы игра вдруг начала его запрашивать. Интернет на время прохождения был отключен.
  19. Рифтен и каналы Имперского города, в них довольно таки интересно лазить. Можно встретить интересных личностей или найти чью то нычку в виде запертого сундучка. Да и вообще уютненько там, не людно, тихо, есть где спрятаться, стража не лезет туда.
  20. А мне этот кот всегда нравился, он даже превносит в игру новых красок так сказать. Да и фразы его если и могу показаться смешными, то в них все таки есть некий смысл. У меня первое время были мысли, что он вообще является неким даэдра, который путешествует по всему Тамриэлю и может дать какой-либо квест.
  21. [eimg=600]https://i.imgur.com/oDKs6aN.jpg[/eimg] Жанр: Survival horror, Шутер от первого лица Разработчики: Headfirst productions Издатель: Bethesda softworks Дата выхода: 2005 г. Как утверждается в советах по игре, главный персонаж — детектив, а не солдат, поэтому должен побеждать врагов не силой, а хитростью, используя скрытность и элементы обстановки. Боевые эпизоды перемежаются с квестовыми (починка оборудования, открытие запертых дверей и т. п.) Более того, немало эпизодов игры проходятся вовсе без оружия. Весьма эффектной игровой чертой является так называемая «система душевного здоровья» (sanity system). Она заключается в том, что в стрессовых ситуациях и при виде ужасающих сцен психика героя начинает давать сбои. Вероятными проявлениями этого являются зрительные и слуховые галлюцинации, нарушения зрения, замедление восприятия и тому подобное. Существенная потеря здравомыслия приводит к концу игры (так как герой бесповоротно сходит с ума либо совершает самоубийство). Игра мне сильно понравилась своей почти не отпускающей атмосферой и игрой именно за детектива, что рыскает по незнакомому, полному тайн городу и пытается раскрыть его секреты. В дальнейшем игра приобретает уже другой оттенок, там становится больше шутера, чем детектива. Поэтому под конец она меня немного разочаровала. Хотя на это можно закрыть глаза из-за неплохого сюжета, необычной системы здоровья и реалистичности игры. По крайней мере система здоровья и стрельба там приближены к реальной жизни. Ибо там нет крестовины на экране и школы здоровья.
  22. Игра пришлась мне по нраву, миссий конечно не блещут разнообразием, но игра берет другим. Огромным кол-вом рас и у каждой своё мировоззрение, цели, религия. Долго время я провел за этой игрой играя каждой расой, пытаясь понять их особенности, посмотреть на их технологии. Из огромного кол-ва рас понравились мне больше всего эльдары с их интересной архитектурой и технологиями, а так же некроны. Эта раса так же показалась мне интересной.
  23. Хм, тоже не так давно проходил Готику и наткнулся на этот квест. Я с ним и раньше сталкивался, но не знал где и что искать. А в этот раз решил во что бы то не стало пройти этот квест. И какого было мое удивление и немного гнева, когда я нашел бомжа с последней книгой в инвентаре и амулетом на 30 ХП-__- А потом и отряд скелетов с магом скелетом во главе в придачу и из неоткуда...
  24. Я сколотил огромное состояние, сравнимое с состоянием барона, с помощью воровских навыков и охотничьих. Трофей хорошо идут в продажу, одно время я даже негодовал из-за того, что за малую долю трофеев я быстро опустошал карманы торговцев. А воровские навыки помогли пролезть в складские помещения СЛ и найти там много интересного.
  25. Mishka ответил XARDAS тема в Gothic 1
    Пользовался читами одно время, было даже как то интересно проходить Готан с ними. Но вскоре наступило ощущение скуки и бессмыслецы, поэтому больше никогда ими не пользовался, почти никогда.

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.