Весь контент kl-13
-
Воля Отрекшихся (Серия Warcraft)
@Wollcroft, Да нет просто близы стали повторятся, мне рейды и пвп не сильно интересны если не по сюжету. И я в отличие от всех друзей планомерно двигался по аддонам именно по сюжету а не по уровню, я давно могу посещать ЦЛК и прочие, но ещё не побывал в каражане и прочих, ибо по сюжету они только впереди. Ну и плюс скоро они обрубят поддержку ХП, и я вообще забуду о WoW я думаю. Ибо все свои обещания близы нарушают. И дело не только в принеси подай, просто у них нестабильно, то всё красиво как в третьем варике что от сюжета не оторваться, то реально принеси подай весь аддон.
- Игра Престолов / Game of Thrones
-
Игра Престолов / Game of Thrones
Всё я теперь болею за дядю (тот что с секирой скачет по кораблям, и умело пользуется двумя руками) . А вот битва с одноруким Джеми как-то опечалила, построение копейщиков было правильным, но какого фига они баллисты заранее не развернули, или после того как первый удар дракона был, пока кхаласар ещё не полностью рассеял ряды. А вообще толстый дядя Джон Мартин, явно сидит перед двумя книгами, одна по истории древнего Рима, а вторая в которую он попеременно читая историю записывает свою сагу.
-
Воля Отрекшихся (Серия Warcraft)
Начал играть в WoW именно за нежить, и до упора не мог оторваться, неся возмездие как генерал леди Сильваны, всюду где попросят ). Жалко что чем дальше (в плане аддонов), тем сюжет скудней а квесты тупее...
-
Техническая тема
Дело в кривой Опере, с которой я запарился воевать уже у кучи людей. Подобная и схожие проблемы постоянно. В принципе рассматривать проблемы браузера у которого пользователей ещё меньше чем у 12 оперы, смысла не вижу.
-
Скорая компьютерная помощь: Железо
@Gorn, Требуется больше информации, что за комп, почему крышка открыта? Днём независимо от интенсивности, и времени использования, такого не происходит?
-
Тренировка и обсуждение словесных дуэлей
Меня вчера захлестнули дела, поэтому заминка с правилами для пробной дуэли (. Постараюсь написать сегодня/завтра.
-
Тренировка и обсуждение словесных дуэлей
Ну почему правила по сути всё те-же, правда понадобится два судьи, я могу оценивать литературность и от части следить за тем что-бы додумки не превращались в фантазии на вольную тему, прихода Годзиллы в Миненталь. А второй судья пусть отслеживает грубые нарушения фактов, как раз тот кто энциклопедически знает готику. Потом мы с ним обсудим ТТ, либо будет две оценки, литературная и за факты, и они будут сложены в общую сумму. В общем вариантов много, более точные правила для Феникса и Хисториана, я смогу написать либо ночью либо завтра.
-
Тренировка и обсуждение словесных дуэлей
@Zuboskal, И соблюдение правил и факты были ). Но разность подходов была очевидна, в итоге и я и Феникс по разному вели одну и ту-же дуэль. В общем не суть, как и сказал выше, отпишу полное мнение тогда и обсудим.
-
Тренировка и обсуждение словесных дуэлей
@Zuboskal, Правильно, но там это и не запрещено. Там нет фразы, что надо описывать все доступные факты, по всем линиям как игрок. А ники и есть ники, Может я kl-13 из Готики ). Даже если Глазами ГГ, как я помню он безымянный ). Вот и вышло что мы разными путями парировали друг друга, и это ввело в заблуждение как читателей так и судью. Короче потом когда напишу полное мнение детально, тогда и обсудим.
-
Тренировка и обсуждение словесных дуэлей
@Phoenix_NewDragon, @Zuboskal, На самом деле, я сейчас в чате поправился. В итоге я перечитаю словеску и напишу своё полноценное мнение. Ибо сейчас разговор идёт не в том ключе, я вот читаю и вижу что опирался на факты то-же, правда брал их из энциклопедии Готики в основном а не из памяти. Но основная причина в том что я писал как внутригровой персонаж по 1 ветке, а Феникс как Игрок об игре со всеми ветками. Естественно я парировал его привнесение реала в словеску выдумкой, в стиле какая играя о чём вы сударь, и в выдуманных свитках/газетах мира нет инфы о альтернативных линиях (ведь предполагается что в игре вся история пишется в свитках и манускриптах), я как внутри игровой персонаж видел одну линию. Это как стёб в игре Похождение Барда, где рассказчик говорит что нажмите левую клавишу мыши, а бард поднимает голову и говорит: ты сдурел какая ещё мышь? В общем от того и было основное разногласие. В правила ни то ни другое не документировано. И чтение старых словесок то-же не подтвердило и не опровергло данные утверждения.
-
Тренировка и обсуждение словесных дуэлей
Я в ночь ворона не играл, о чём писал на форуме не раз. Только чистая Готика 1 и 2. Я прочитал, и использовал несколько энциклопедий по готике в интернете. И ещё раз повторюсь зачем мне помнить Хагена, если мне куда интересней получать доспехи в Готике, и я помню где какие и как ).
-
Тренировка и обсуждение словесных дуэлей
А мне казалось получать удовольствие от игры куда важней, чем через спустя 10-15 лет после прохождения, помнить всех персонажей поимённо... Посему я считаю что тогда нужен новый или второй формат словесок. Ибо нынешний дикая скукота и нудятина, так как если это чистое мерило знаниями о готике, то смысл в этом участвовать, как в каком-то отдельном соревновании. Ибо по сути это мерило тем у кого лучше память на ненужные/неважные вещи, и побеждать будут люди с эйдетической памятью, и средней соображалкой что-бы уметь эти данные обратить в более менее текст. Суть словесок должна быть творческая, что-бы было интересно в них участвовать. А так померятся можно и рулеткой... Никто не говорит о чистом вымысле, но ведь есть моменты которых в сюжете игры попросту нет, ибо по мнению разработчиков для сюжета, было не важно их додумывать/придумывать. И вот эти стыкующие моменты, закрывающие дыры оригинального сюжета, в разумных приделах можно до фантазировать (и за этими разумными пределами как раз должен следить судья). Естественно не надо писать что прилетел Терминатор с Робоком, и они помогли Хагену победить орков... А на тему памяти у меня зрительная развита хорошо (но в основном на объекты а не текст), я вот запоминаю то что мне интересно, я прекрасно помню что в Готике 2 от последнего доспеха Паладина отскакивают стрелы, ибо я фанат брони по жизни, и это прикольно. А от доспеха охотника на драконов нет. И вот зачем мне поимённо помнить всяких бандитов и вымогателей в первой области города (если конечно с ними не связан феерический квест), а не в стиле он терроризирует наш район приструни его. Хаген тот-же по сути ничем особо не выделялся, нежели Диего, Лестер, или Ксардас в первой Готике, нафига мне его помнить, это по сути даже не ключевая фигура в игре для прохождения.
-
WarCraft III: Reign of Chaos
@Wollcroft, Сюжет в WoW уже запорчен по самое не балуй, они уже занимаются самокопирвоанием, особливо со смертью отцов и прочего. И начали уже альтернативные временные рамки использовать, злодеев по третьему, четвёртому кругу. Одним словом высасывают из пальца. Четвёртая часть возможна, временных рамок и событий для сюжета более чем хватает. Просто видимо Близам пока и денег хватает... А так я пожалуй допройду то, что во фрозен троне ещё не довышло, когда я в него играл, в частности мини компанию за орков и Трала, а то когда я играл дирижабль улетал и была надпись что продолжение скоро...
-
Тренировка и обсуждение словесных дуэлей
@Zuboskal, Пример я почитаю внимательно, но опять-же словестка должна быть литературной в первую очередь. И отвечать в ней как реальный пользователь, с точки зрения реального мира, и чётко прописанного игрового сюжета, глупо! Вот я посмотрел мне снизили балл за имя короля (вообще спасибо за ссылку, теперь я освежил в памяти словестку, ибо мне уже казалось что мы не одного персонажа обсуждали). Я на момент начала словестки вообще не помнил кто такой Хаген, и все данные брал из википедий по готике (имя короля в том числе). И небольшие отрывки из памяти. Как за такое можно вообще баллы начислять или снижать. Тему со свитками и манускриптами оппонент мог парировать, написать что они сгорели например, а я пользуюсь подделанными и ввожу в заблуждение, и прочее/подобное, одним словом обосновать как раз литературно и красиво. Чего сделано не было, а по сути сказано что в игре свитков не было. И тут мы возвращаемся к фразе... Ибо так решили разработчики, и так написано в сюжете. Какой интерес оперировать только фактами из игры от лица игрока, исключительно как третье игровое лицо и с литературной точки зрения. А поспорить о персонажах я могу и без словестки, в любой группе вк или обычных темах.
-
Тренировка и обсуждение словесных дуэлей
@Zuboskal, Ну я высказал своё мнение, хотя и не точное, так как тему действительно не нашёл. И многое подзабыл, но общей сути это не меняет.
-
Тренировка и обсуждение словесных дуэлей
Собственно за давностью времён, не знаю где отписать кроме как в данной теме. Я обещал оставить своё мнение о словестках, и в частности о той в которой я участвовал в войне. Точнее объяснить что мне не понравилось, и почему с тех пор я не хочу участвовать. Так как тема уже давно где-то в скрытой могиле видимо, и эмоции подзабылись, большого и красивого текста формата а4 не выйдет. Но я точно помню что находил аналогичное мнение на ГГ. Как я помню мне дали по умолчанию отрицательного персонажа, противнику вполне положительного. Естественно был задан вопрос оправдать обоих. И если оправдывать именно как пользователь форума, без повествования от лица внутриигрового мира, и без особой литературности. То спор закончился бы ровно 1 предложением от каждой стороны... Ибо так решили разработчики, и так написано в сюжете. В таком ключе словестки по сути изначально бред. Я же подошёл с творческим подходом, как будто я из мира готики (третье лицо), и начал словестную литературную дуэль с оппонентом. Мне после неё в минус поставили мою идею со свитками и прочим, многие не поняли о чём я. Естественно свитков никаких не было, но цель то была оправдать персонажа, который подчёркиваю по сюжету ОТРИЦАТЕЛЬНЫЙ, потому что так решили разработчики, и светлых сторон ему не приписывали, как и намёков на них. Естественно я начал словестную литературную игру с прикладыванием фантазии (придумав свитки и источники в целом которые могли его хоть как-то оправдать). А мой оппонент по началу придерживался такого ключа, а потом по сути начал писать как просто пользователь форума, и апплеировать реальными фактами из игры. Что по сути бред, ибо опять же тогда он мог использовать ровно одну фразу для победы... Ибо так решили разработчики, и так написано в сюжете. В итоге я проиграл дуэль, так как по сути оппонент доказал очевидное, прописанное в реальном сюжете игры как пользователь. Если суть словесок и по сей день такая то смысла в них нет. Словестка в моём понимании, это как раз соревнование, в умении прикладывать фантазию и высказывать это литературным языком. И мне всегда казалось что словестки так и проходили. А оказалось нет. По сути если словестки до сих пор используются в таком ключе, то надо менять их правила. И тогда в них будет интересно участвовать. P.S. Эх сколько я всего ещё обещал на форуме замутить и выложить... Буду потихоньку разгребать обещания, идея с турнирами по старому Вархамеру Epik 40k Final Liberation ещё в силе. Надо найти время и написать правила.
-
Обращение к Гуру и Храмовникам Братства Спящего
Здесь у подножия храма, великого и всеобъемлющего Спящего, любой незнакомец, под чутким надзором Элитных Храмовников, может обратится к Великим Гуру с вопросом, предложением, или манифестом. Но прежде чем это сделать, подумайте стоит ли ваше дело, беспокойства великих Гуру, которые в постоянной духовной связи с самим Спящим!
-
Обращение к "Идолу Парвезу" (вступление в БС)
Как горожанин, который неторопливо прогуливающийся по местным лагерям, вы вдруг замечаете странно одетого человека, что-то незримое в нём манит вас начать с ним беседу. Уже после непродолжительной, но состоятельной беседы, вы узнаёте имя незнакомца, кое Идол Парвез, который оказывается ни кем иным как послушником Братства Спящего. Он рассказывает вам о своём клане, что разбил лагерь на прекрасном болоте неподалёку, и где всегда в избытке прекрасный и чистейший курительный болотник, вкуснейшее мясо болотожоров, а так-же есть много места что-бы помедитировать, задумавшись о бренном и сущем. Вам нравится его голос, и вас манит своими глазами увидеть всё то, что вы успели нарисовать у себя в воображении со слов Парвеза... И так данная тема предназначена для вступление в наше прекрасное Братство Спящего. Если вы хотите вступить в наши ряды, от вас лишь требуется: 1. Написать откуда вы узнали о нас. 2. Опишите почему решили вступить именно к вам. 3. Что вас привлекает в серии игр Готика. После чего высшие Гуру решат, достойны ли вы познания мудрости учения великого Спящего.
-
The 3DO Company
Герои 4 юбисофт не доделывали вообще то, и Канегхем в создании участвовал (пруфы на юнитов в студию), и фанатов у неё хватало, иначе 2 аддона бы клепать не стали. Староверам некоторым и фанатам 3тьих не очень понравились новшества. А я считаю лучшими именно 2 и 4 часть. А серией Меч и Магия я вообще начал знакомство с 8 части, и больше её мне только 6 понравилась. Так что всё субъективно очень. А вообще, для меня 3do больше ассоциируется с приставкой panasonic 3do, который не выдержал конкуренции с PS1, хотя во многом был не намного хуже. Я там и в подобие дума играл, и в Panzer General и ещё во что-то, уже и не упомню.
- Korpiklaani
-
Любимый доспех (Gothic 1)
Доспех из ползунов ), обожаю в играх крафтовые доспехи когда мастеру надо притащить части какой-то зверюги, или особые материалы. Не считая рудной брони, доспех из ползунов есть только у меня )!
-
Самый запоминающийся персонаж (Gothic 1)
Я помню там много кого, можно списком. Но больше всего наверно Диего ибо его мы видим первым, и даже при разных прохождения, его мы видим всё равно чаще всего. Повторение мать учения, то что видим чаще всего то больше всего и запоминается.
- Игра Престолов / Game of Thrones
-
Кто сядет на Железный Трон?
Ну пока нам намекают что у Даэнерис вся нужная сила, а у Сноу... хотя мозга у него не так много... Но вот его сестра... А вообще КАРЛИКА на трон!!!