Весь контент Дикарь
-
Брат / Брат 2
Данила Багров, это не прославляемый убийца, хотя и вынужден убивать. Он один из тех персонажей, с которых начался выход из тех самых 90-х к нормальной жизни (хотя до нормальной нам ещё идти и идти на самом деле, но первые шаги давно сделаны). Да и сам Сергей Бодров был одним из тех, кто всеми силами вытаскивал нас оттуда. Пока жив, буду помнить это его "Всё только начинается". Простые слова простого парня, которые перевесили подкреплённый чудовищной силой, бесконечной ложью и немерянными бабками (и ещё более немерянной жадностью), уже объявленный "конец истории". А вот хрен вам, всё только начинается! Помучаемся ещё.
-
Новый Лагерь?
Проголосовал за гоблинов. Хотя "Орочье стойбище" или "Склеп нежити" было бы забавнее.
-
Газетный киоск Старого Лагеря
Гонишь! Там три статьи - явная заказуха.Гребёшь руду мимо общака, старый кротокрыс?! А прикованные скелеты в гомезовых подвалах тебя ничему не научили?
- Портал Worldofplayers.ru
-
Газетный киоск Старого Лагеря
Кто ж за рекламу самого себя с других денег требует? Это даже не нахальство, это... хуцпа просто.
-
Творчество Дикаря
Феникс, так, вроде, все побитые неписи говорить могут. -------------------------------------- 3 и 4 части "Новых приключений Безымянного": http://worldofplayers.ru/threads/36382/ Для незарегистрированных на ВоП.ру - все 4 части в одном архиве: https://yadi.sk/d/QKK6kqioM2Fum Более поздние рассказы. Некоторые из них имеют аудио-версии и даже экранизации (проходите по ссылкам и смотрите в аннотациях) "Сказки старого Диего" О том, что было с Диего после "Готики". В некотором роде - продолжение рассказа "Контрабандист" (см. в шапке темы) Читать "Ночная встреча" Хотите узнать, кто такие людоящеры на самом деле? Читать "Старая каменная плитка" Моя версия продолжения приключений героев некоторых модификаций для игры "Готика 2: Ночь Ворона" - "В поисках сокровищ", "Похождения Мартина", "Жизнь пирата" и др. Рассказ сюжетно связан с романом "Долгий путь в Миртану" и рассказом "Миссия капитана Рена". Читать "Призрак заброшенной шахты" Кроссовер по мотивам серии игр "Готика" и циклу новелл Призрака (Николая Ромашкина) "Бета-тестеры", некогда публиковавшемуся в журнале "Лучшие компьютерные игры". Читать "Пробудись, о Спящий!" Продолжение рассказа "Призрак заброшенной шахты". Читать "Неоконченный квест" Продолжение рассказов "Призрак заброшенной шахты" и "Пробудись, о Спящий!". Читать "В поисках Хроманина" О том, кто и зачем разбросал шесть томов загадочного "Хроманина" по всей Долине Рудников. Читать "Долг" Попытка более полно раскрыть некоторые события и персонажей "Готики". Хотите знать, как погибли маги Огня в Старом лагере и кем был Ворон до каторги? Читать "Измена" Продолжение рассказа "Долг". Знойный Варант, война, любовь и предательство... Читать "Приговор" О судьбе Ур-Шака после "Готики 2". Читать "Один вечер и одно утро на острове Хоринис" Хоринис. Осень. "Эсмеральда" давно покину порт... Читать "Случай в Уджаре" Новеллизация одного квеста мода "Одиссея - Именем короля". Читать Продолжение иллюстрированной новеллы "Новые приключения Безымянного" Скачать 1-6 части Иллюстрированная новелла "Подводная одиссея Безымянного" Читать
- Творчество Дикаря
-
Газетный киоск Старого Лагеря
Плюс стопицот. Обоим. Верс, по картинкам ты у нас спец. Гарп, может, наймём Верса иллюстратором для следующего выпуска? Ну, если цену не заломит, конечно. Помнится, он классно рисовал.
-
Газетный киоск Старого Лагеря
Поздравляю всех рудокопов, кто приложил кирку к работе над номером!
-
Врата в обитель заключённых - Обращения к Старому Лагерю
Обязательно. И ещё селёдку заворачивать. ;)
-
Идеи по турнирам и обсуждение
К сожалению, у меня не было времени ни поучаствовать в конкурсе "Становление Ордена Паладинов", ни даже вовремя оценить представленные на него работы. Тема уже, кажется, закрыта, так что выложу своё мнение здесь. Тем более, что не во всём согласен с уже сделанными оценками. Пишу прямо сюда, без предварительной вычитки, так что заранее прошу прощения за возможные опечатки. Что касается рассказа Хелдара "Цена веры", то он действительно по праву занял первое место. Грамотно выстроеный сюжет, убедительные персонажи - в особенности те, о ком идёт речь в рассказе Горанда. Однако дед и отец Хагена, как и он сам, вышли вполне живыми. И к тому же неплохой язык, ошибки если и встречаются, то единичные (например, наличие точки в конце заголовка) и вполне простительные. Предложения не путанные, с ясным смыслом, в большинстве не перегруженные лишними конструкциями вроде нагромождений деепричастных оборотов (чем сам грешен, каюсь). Словом, годный во всех смыслах рассказ, в котором, к тому же, и тема вполне раскрыта. Вторым по совокупности достоинств, на мой взгляд, стал рассказ Феникса, незаслуженно обиженный судьями. К сожалению, названия у рассказа нет, хотя придумать его было бы нетрудно. Например, "Уровни" или что-нибудь в том же духе. Самое интересное в рассказе - великолепное построение сюжета. Сначала мы видим мир глазами муравья, потом - наблюдающего за ним человека, а затем взирающего с горних высот Инноса. Интересный подход, причём удачно реализованный. Персонажи здесь прописаны уже не так чётко, как в предыдущем рассказе, но характеры их всё же достаточно выражены через поступки. Жертвующий собой муравей, идущий по стопам Гаруна аль Рашида (сказочного конечно же, а не реального) король Робар, его чистый душой племянник Редфорд и даже сам Иннос достаточно убедительны. Так что здесь тоже зачёт. Язык в целом приемлемый, хотя и не без огрехов. Есть и грамматические, и стилистические ошибки, хоть их количество и не зашкаливает. К примеру, здорово выбивают из колеи фразочки типа: "в прогулку в сокрытие их личностей", бросаются в глаза ошибки в расстановке знаков препинания. К примеру, часто встречается запятая перед "и" в простых перечислениях. О точках после подзаголовков и тому подобных мелочах уже молчу. Тема конкурса в рассказе действительно раскрыта не вполне, однако предпосылки создания Ордена даны достаточно ясно, так что нельзя сказать, чтобы она была не раскрыта вовсе. Алеф для своего произведения под названием "Предательство" (кстати, эпиграф принято ставить под заголовком, а не над ним) выбрал скорее форму легенды, чем собственно рассказа. Однако убавляют эпичности тексту, но прибавляют живости, размышления Белиара. Вышло нечто среднее между собственно рассказом и стилизацией под легенду. С одной стороны, автор "влез в мозги" к Белиару, но с другой - дал события весьма схематично, порой одним-двумя предложениями. Как в старинных летописях: "Лета такого-то месяца июля пошёл князь на касогов и победил их". А то, что за этой фразой стоят месяцы походной жизни, сотни вёрст пути, тысячи судеб, кровь, ночные тревоги, подвиги, упоение боем, горе вдов и сирот, а ещё расчёты запасов продовольствия и снаряжения для похода, подготовка воинов, подбор проводников и разведка путей, а также политические комбинации, дипломатическая возня, интриги, религиозный фанатизм, корыстные мотивы и романтическая жажда подвига, летописца не интересует. Здесь хоть и не совсем так, но местами очень похоже. Что ж, такая форма тоже вполне имеет право на существование. Персонажи, если не считать самого Белиара, попали сюда прямо из легенд. А легендарным героям личностями быть не положено, они есть живое воплощение заложенных в легенду идей. Но так как в данном случае мы имеем всё-таки не чистую легенду, а гибрид её с рассказом, то герои могли бы быть поживее и почеловечнее. Нарочитая краткость произведения тоже не всегда радует. Битву с орками, освобождение заложников, падение Инубиса можно было бы описать и подробнее, не скупясь на краски. Язык в целом неплох. Местами даже очень хорош. Мелкие ошибки иногда проскальзывают, но мало. В общем, вполне достойное произведение, которое стоило бы сделать более развёрнутым. В том числе и рассказать о собственно Ордене паладинов. Тогда бы и споров о раскрытии темы конкурса в этом рассказе не возникло бы. Рассказ Гарпа, опять же, без названия... Нет, фарс и абсурд тоже имеют право на существование. Почитайте, к примеру, рассказы Друида на ВоП.ру, если кто не видел. Очень и очень достойные вещи. Однако здесь юмор как-то не всегда оказывается уместным, то есть форма не везде соответствует содержанию. Можно было бы написать более смешно, но менее бредово. Или даже более бредово, но смешно. А здесь бредово, но смеяться в большинстве случаев не хочется почему-то. Может, у меня плохо развито чувство юмора, не знаю. Впрочем, некоторые моменты всё же заставили улыбнуться, что в моих глазах выводит рассказ из разряда безнадёжных. Иначе ему и времени уделять не стоило бы. Язык чудовищный. Так и хочется сказать автору: "Если русский язык для тебя не родной, напиши на своём и попроси кого-нибудь перевести - понятнее выйдет". Перлы типа: "он тренировал себя", "она застрянет торчать через ладонь", "войдя в собственность роскошного дома", "говорят по Миртански" и тому подобные, коих в тексте множество, просто вымораживают. А ведь если бы автор включил их в реплики орков, а не в свою собственную речь, то было бы действительно смешно. Но так лишь раздражает. Про косяки со знаками препинания и прочие вполне безобидные на фоне остального мелочи лучше промолчу. О раскрытии личностей героев и темы конкурса писать не буду. Они раскрыты через абсурд, внутренне противоречивы, но так, видимо, и задумывалось. И да, плюс за злободневность и политическую сатиру. В итоге мы имеем абсурдистский рассказ, написанный ужасно корявым языком, затрагивающий некоторые проблемы современного мира, но слабо связанный даже не с темой, а с самой идеей конкурса фанфиков по мотивам "Готики".
-
Техническая тема
Понятненько. Для меня это неудобно. Времени постоянно не хватает и посты часто редактирую спустя какое-то время, порой большое. Так что выход вижу один - поменьше оставлять здесь постов. И покороче.
-
Техническая тема
Здесь есть. А в творческом разделе я её почему-то не наблюдаю.
-
Техническая тема
Моя, однако, человек совсем дикий и не понимать - почему нельзя править собственные сообщения? А если можно, то его так хорошо прятать, что бедный Дикарь не могу находить. Наверное, большой белый люди замышляй что-то шибко умный, но выходить как всегда.
-
Творчество Дикаря
[eimg=700]https://i.imgur.com/6uTAZay.jpg[/eimg] Мои фанфики по мотивам "Готики". Их, конечно, уже все читали, кому интересно. Но, может, кому-то пригодится, поэтому соберу тут ссылки на тексты (в основном на Самиздате - ресурсе уважаемом и вполне нейтральном). Ну и свежее литературное творчество здесь тоже буду выкладывать по мере появления. О приключениях Безымянного и его друзей между событиями Г2 и Г3. [spoiler=Роман "Долгий путь в Миртану'] Читать Скачать в формате PDF [spoiler=Рассказ "Миссия капитана Рена"] В некотором роде сюжетно продолжает "Долгий путь в Миртану". Читать [spoiler=Недороман "Если бы"] Очень альтернативная история Г1. Запланированы несколкьо концовок на выбор, но когда их напишу. пока не знаю. Читать [spoiler=Повесть "Сказание о Готфриде Сорне"] Стилизация под старомиртанский рыцарский роман. Читать [spoiler=Рассказ "История человека без имени"] О событиях в Миртане накануне вторжения орков. Читать [spoiler=Рассказ "Кладоискатели"] Неофициальная предыстория мода "Тёмная сага". Читать [spoiler=Рассказ "Контрабандист"] О молодости Диего. Читать [spoiler=Рассказ "Три стороны"] Слегка философский, но при этом достаточно динамичный, рассказ о природе истины. Навеяно "Глобал-модом". Читать [spoiler=Рассказ "Дух перемен"] В Хоринисе случилась "перестройка"... Читать Вечер воспоминаний старого морского волка Джека. [spoiler=Рассказ "Вечер на маяке"] Читать Слушать в озвучке Патча и Джона Доу [spoiler='Рассказ "Последняя охота"] О судьбе одного представителя фауны Хориниса. Читать [spoiler='Рассказ "Истоки вражды"'] Навеяно "Глобал-модом". Читать [spoiler='Рассказ "Так проходит слава земная"'] О последних часах жизни короля Миртаны Робара Третьего. Читать [spoiler='"Новейшая история Хориниса"'] Литературное исследование в письмах. Читать [spoiler=Зарисовка "Тучи над Гатией] Кроссплатформер по мотивам "Диккурика" и модам ФИГа. Читать [spoiler=Юмористическая зарисовка "Руины Фаранги"] Когда-то заняла второе место на литконе, организованном "Пиранья-байтс" (в переводе на немецкий Элинд). Читать [spoiler=Иллюстрированная новелла "Новые приключения Безымянного"] Пока в процессе написания Скачать Юмористическая зарисовка "Манчкин" Читать Юмористическая зарисовка "Читер" Читать ---------------------------------------------------- С литературными опытами, не связанными с миром "Готики", можно ознакомиться здесь. Главным образом это научная (и околонаучная), социальная фантастика и фэнтези.
- Gothic Movies by Stranger
-
Заявки на создание Лагеря
Желаю встпупить в Старый лагерь.
-
Загадочные персонажи Острова Хоринис (Gothic 2)
Не, тот типчик просто иронизирует. Типа, мы ж такие дружбаны, по норам вместе ползали, как же я тебе вот так сразу не выложу, чем я тут занимаюсь и как у меня дела.
-
В поисках сокровищ / In search of treasures (Gothic 2)
Мод "В поисках сокровищ" Платформа: Г2а Версия: 1.0 Автор: Ingvers Озвучка: D'AS-Team Язык: русский Описание: Барьер над Миненталем ещё не пал, а Миртаной по-прежнему правит Робар II. Молодой человек из Хориниса по имени Лерой, получив в наследство небольшой корабль и купив старую карту, отправляется за сокровищами. Прибыв на небольшой остров, где безмятежно живёт немногочисленное население, он принимается за поиски... Нововведения: - кардинально переделанный остров (из мода "Отбросы общества); - не слишком большой (около 3 часов), но очень увлекательный и оригинально выстроенный сюжет; - интересные задания с неожиданными концовками; - различное поведение животных при встрече с героем (от бегства до ярости); - головные уборы, растения и другие предметы, ранее в модах не задействованные; - различные пасхалки. Скачать мод вместе с озвучкой [spoiler=Скриншоты]
-
Похождения Мартина / The adventures of Martin (Gothic 2)
[eimg=600]https://i.imgur.com/ZieRE3M.png[/eimg] "Похождения Мартина" Платформа: Г2а Версия: 1.0 Автор: Ingvers Язык: русский Описание: Действие мода происходит спустя много лет после событий "Готики". Нам предстоит играть за избалованного и наглого юнца, живущего в маленькой деревушке на отдалённом острове. Его непочтительность к старшим и недалёкий ум постоянно заводят парня в неприятности... В моде имеются: - старая, но сильно переделанная локация; - необыкновенно увлекательная история на 2-3 часа игры; - очень нестандартные задания и живые диалоги; - много юмора; - новые предметы, представители флоры и фауны; - многочисленные интерактивные возможности; - две концовки, зависящие от действий игрока. Очередной маленький шедевр от Ингверса. Играть всем! Моды Ингверса - это сказки. Их порой упрекают в линейности сюжета и излишней назидательности, но это как раз неотъемлемые черты сказочного жанра со всеми его достоинствами и недостатками. Если это учитывать, играть становится приятнее. Скачать мод Скачать русскую озвучку
-
Конкурс скриншотов "Величие Зодчих"
Из модификаций скрины могут участвовать?
- Портал Worldofplayers.ru
-
Портал Worldofplayers.ru
Worldofplayers.ru — один из крупнейших русскоязычных ресурсов, посвящённых серии "Готика" и другим играм. На сайте собрано большое количество материалов об играм, созданию модификаций к ним, а также готовых модов и фанатского творчества. В настоящее время сам сайт находится на реконструкции, но почти всё необходимое можно найти на форуме. Также там вы можете представить свои творческие проекты, получить совета у опытных модостроителей, ознакомиться с работами других авторов. Интересные разделы, которые стоит посетить поклонникам серии игр "Готика": "Готика" - всё о серии игр "Готика" и модификациях для них. GMP - раздел, посвящённый многопользовательской "Готике". Здесь можно найти ссылки на саму игру, серверы, узнать о турнирах и прочих игровых событиях. Творчество - рассказы, повести, романы и стихи авторов фанфиков, рисунки и скриншоты, фильмы на движке игры (машинима) и музыка, написанная по мотивам любимой серии игр. "Хроники Мордрага" - электронный журнал, посвящённый "Готике", другим ролевым играм, модификациям, исторической реконструкции, кино, музыке и творчеству фанатов. Конкурсы - раздел, в котором проводятся различные творческие конкурсы. Также на форумах WoP.ru много интересного смогут найти для себя поклониики игровых серий The Elder Scrolls, Risen, "Ведьмак", Dragon Age, "Корсары", Mass Effect и других, любители кино, музыки, спорта и литературы.
-
Месть Ксардаса / Xardas Revenge (Gothic 2)
[eimg=700]https://i.imgur.com/C45HTMt.jpeg[/eimg] "Xardas Revenge" / "Месть Ксардаса" Авторы: Команда "Legacy-Team" (Hell9999, Lev-Lion, Дикарь и др.) Платформа: Готика 2: Ночь Ворона Рейтинг: 18+ :D Скачать мод вместе с русской озвучкой от Snow Studio Описание: Некромант разбушевался! Местом его пьяных выходок стала ферма Лобарта. Несчастный фермер просит о помощи. Сумеете ли вы преодолеть все хитроумные и смертельные ловушки, починить мельницу и вернуть покой на зловещую ферму? В моде имеются: - Измененная замкнутая область фермы. - Сюжет пересекающийся с Готикой только персонажами, - 14 НПС, - 4 квеста, - Около часа игрового времени, - 2 вида врагов, - 1 новый и смертельно опасный монстр, - Внедрено много новых звуков, включая эмбиент, - Добавлено несколько новых моделей для антуража, - Некоторые неочевидные достижения дают неожиданные результаты при разговоре с особями женского пола, - В моде присутствует стеб и юмор (местами ниже пояса). [spoiler=Установка] 1. Устанавливаем Г2НВ. Если хотите играть с Юнионом, то:2. Качаем Юнион3. Из него устанавливаем Player Kit 2.8 + Патч для систем х64 или х32 — В зависимости от вашей ОС.4. Сам Юнион последней/актуальной версии.5. Скачать архив с модом по кнопке «Скачать» сверху или на вкладке «История».(первый файл мод без озвучки; второй файл мод с озвучкой)6. Запустить установщик и установить мод в папку с Г2НВ.Если без Юниона, то:2. Gothic 2 Fix v.2.6.0.03. Gothic 2 PlayerKit v.2.6f4. SystemPack6. Запустить установщик и установить мод в папку с Г2НВ. [spoiler=Скриншоты]