Весь контент TRASER
-
[WoT] Лучший топовый ЛТ
, под "светляком" имеется ввиду ЛТ, так как чаще всего именно они светят. БЧ и Т 62А будут в опросе про СТ.
-
[WoT] Лучший топовый ЛТ
Лёгкие танки — глаза и уши команды. Используйте превосходную маневренность машины, чтобы найти противника и сообщить его местоположение своим товарищам. А высокая скорость танка позволит быстро вернуться в укрытие, прежде чем враг успеет понять, что его обнаружили. В 20-30-е годы XX века лёгкие танки с противопульной бронёй в основном доминировали в танковых парках армий различных стран. Предполагалось использовать их как основу подвижных соединений. С развитием противотанкового вооружения и увеличением толщины брони лёгкие танки уступили своё место средним и тяжёлым с противоснарядным бронированием. После того, как нишу основного танка в бою заняли средние, за лёгкими танками остались разведывательные и вспомогательные функции. Никогда на них не ездил, но думаю, что конкурируют АМХ 13 90 и Т71. Хотя и китаец не отстает...
-
[WoT] Лучшая артюня 10 лвл
У САУ тонкая броня, но впечатляющая мощь вооружения. Благодаря возможности стрелять из укрытия по любым целям на карте, АРТ-САУ могут изменить ход боя в свою сторону. Итак, выбираем. Лично я голосую за Т92, ибо люблю крупнокалиберные пушки ) Хотя сейчас, в период ее геноцида, рулит наверное все же Bat.-Ch?tillon 155 58, как самая меткая и скорострельная.
-
WOT (Мир танков)
Максимум за сегодня - 7400 опыта на СУ-152 набил. А еще случилась странная вещь : решил последний боек на сегодня на ней сыграть, выиграл, получил 58 000 серебра за бой, и еще 300 000 серебра за участие в акции ))) глюк походу )
-
Ваши любимые РПГ
1) The Elder Scrolls IV: Oblivion 2) Diablo 2
-
[WoT] Лучшая ПТ 10 лвл
Нет, снарядов в барабане 3, а перезаряд 50 сек. Плохо, что на барабаны нету досылателей, умениями экипажа где то до 47 можно уменьшить максимум (
-
Идеи по развитию форума
Итак, банки...не стеклянные, а те, в которых деньги... Начинается все с того, что иметь запасы золота может не только клан, но и каждый пользователь отдельно. Золото начисляется по разному : за каждое сообщение, за помощь форуму, в качестве приза за победу в различных соревнованиях и т.п. Тратить золото так же можно по разному : менять ники, ставить большие аватары, переводить золото на счет другого человека или же держать про запас для клановых войн. А для регулировки всего этого процесса будет банк. Возможность создать свой собственный счет или же совместный, ложить туда золото и получать проценты. Так же банк будет следить за денежной стороной клановых войн : выдавать кредиты кланам если они срочно будут нуждаться в золоте и т.п. Я в банковской системе не силен, так что если присутствуют экономисты, то можете дополнить.
-
[WoT] Лучшая ПТ 10 лвл
Противотанковые самоходные установки созданы для уничтожения врагов с больших дистанций, оставаясь при этом незамеченными. Найдите подходящее укрытие, переключитесь в снайперский режим и выслеживайте цели на карте. Самоходные артиллерийские системы появились по двум основным причинам — для повышения подвижности артиллерии на поле боя и для повышения огневой мощи в сравнении с танками. Благодаря отказу от вращающейся башни удалось на ту же ходовую часть с просторной боевой рубкой устанавливать более мощные артиллерийские системы. Если вначале такие САУ создавались в основном как артиллерийские системы общего назначения, то с увеличением защиты танков к концу Второй мировой войны выпускались в основном противотанковые и штурмовые самоходные орудия. Я играл не на всех, поэтому затрудняюсь философствовать, но пока что даю предпочтение Фошу 155 и Яжке Пз Е100.
-
[WoT] Лучший ТТ 10 лвл
Благодаря толстой броне и мощным орудиям вы являетесь серьезным оппонентом для любого врага. Первые танки, появившиеся на полях сражений Первой Мировой войны, были тяжёлыми. Со своей противопульной бронёй они во многом уступали их малым собратьям — лёгким танкам, поэтому до конца 30-х годов не получили широкого распространения. Звёздный час тяжелых танков наступил на завершающем этапе Второй мировой войны — мощная броня позволяла им держать удар большинства противотанковых средств противника. Но в разных странах использовались различающиеся концепции применения тяжелых танков. Так в Германии на тяжёлый танк смотрели в основном как на противотанковое средство, поэтому их вооружение имело сравнительно небольшой калибр, но очень высокую длину ствола — фугасные снаряды были слабыми, а бронебойные пробивали броню практически любого танка. В СССР тяжёлые танки использовались в качестве танков прорыва, поэтому их крупнокалиберные орудия были способны эффективно бороться с подготовленной долговременной обороной противника. К 50-60 гг. наступил закат этого класса машин — сейчас ниша тяжелых танков занята основными боевыми танками. Философствуем, господа. Из наций, где по два ТТ 10 лвл : - Рашка : как по мне, рулит ис 7. Почему ? С вводом в игру голды с пробитием по 400 роль брони в игре упала ниже плинтуса. Потом голду "понерфили", и роль брони возросла до уровня травы, но все равно скорость и маневренность в игре остались более необходимыми, чем дополнительных 20 мм брони, + разовый урон у семерки в среднем не много не мало на 60 больше.. - Дядя Сэм : рулит ко всем чертям собачим инбалансный Т57... - Зиген Капутен : Е100 бесспорно. А лучший ТТ 10 лвл из всех наций, на мой взгляд...хз вообще ) я метаюсь между ис 7 и Е100
-
WOT (Мир танков)
, вклад в игру любой суммы денег - это донат ) даже банальная покупка према. На первый взгляд мелочь, но ты больше получаешь опыта, больше серебра. Больше серебра это уже возможность ездить на голде, что обычным пользователям не очень удобно, учитывая что голдовый снаряд на малых уровнях стоит больше чем сам танк, а на топах без према - уход в минус. Можно вытянуть и на плюс, но уж пофармить точно не удастся. Что не говори, но у донатов, даже тех, у кого просто прем - довольно большое преимущество. Насчет нерфа света - пора бы уже ) Арту понерфили, вот и главных наших врагов пора.
-
Alvegia Online
Разработчик: Digital World Издатель: Digital Worlds Дата выхода: 10 декабря 2011 года. Альвегия Онлайн - новая российская бесплатная клиентская MMORPG в жанре фэнтези. Сюжет игры "Альвегия онлайн" разворачивается в затерянном мире, находящемся на окраине Ожерелья - последнем пристанище беженцев из "Ожерелья Миров", захваченного Отступником и его армией трансформации. "Ожерелье миров" - это множество планет, созданных богами в незапамятные времена. Сейчас эти миры охвачены кровопролитной войной между богами и Отступником - богом искажения и трансформации. Игроку предлагается воплотиться в персонажа одной из четырёх рас, являющихся беженцами из "Ожерелья миров" в Альвегию, один из немногих миров, до которых ещё не добрался Отступник. Альвегия - мир, находящийся на окраине Ожерелья, мало изучен и полон тайн и загадок. Людям, оркам, гномам и скаадам предстоит найти свое место в этом мире, постичь его законы и наладить контакты с местными жителями. В мире Альвегии игрока ждут разнообразные тайны и приключения, рассчитанные как на игроков-одиночек, так и на группы до 6 человек, кроме этого игроки могут объединяться в гильдии для совместного достижения игровых целей. Новая бесплатная многопользовательская ролевая онлайн игра, которая перенесёт вас в волшебный мир вселенной Ожерелья Миров. Начнем с приятного : сюжет прописан очень даже хорошо ; бесклассовая система развития персонажа - то есть вы не связаны рамками классовых скилов, изучаете все что хотите...из хорошего пожалуй все. Графика на уровне Г2, оптимизация нулевая, лаги ужасные. Но если вас все же привлекают отечественные ММО, можете попробовать )
-
Легенды Кунг-Фу
Разработчик: Snail Game Издатель: Mental Games Дата выхода: 2012 год В игре игроки попадут в древний Китай, где смогут погрузиться в традиционный повседневный образ жизни того периода, когда популярность различных единоборств достигла своего пика. В игре представлено восемь школ боевых искусств, в том числе кунг-фу монахов шаолинь, тай-цзи. Изначально игроку предлагается пройти цепочку квестов, после которой игрок сможет выбрать стартовую школу. Однако в дальнейшем он может изучать приёмы и других школ, формируя свой собственный стиль кунг-фу. Всего в игре доступно свыше 10000 различных приёмов для создания полностью неповторимого персонажа. Очень интересная MMO в духе Брюса Ли ) По названию вы уже поняли, что никакого сверх фентези здесь нету. Мир - древний...Китай...или Япония...не важно. Класс один - человек. Но, школ боевых искусств аж 8 + в каждой есть те, кто за добро, те, кто за зло, нейтралы, а так же по несколько видов оружия в каждой школе. Одна из главных фишек игры - 10 000 приемов, с помощью которых можно создать абсолютно уникального перса. Графика на высоте, сопоставима с AION + хорошо оптимизированный движок. Из минусов выделяют заманчивость донатства. Не то, что бы без него нельзя играть, просто о нем разработчики напоминают на каждом шагу.
-
RF Online
Игра не задротская, по многим причинам. Во первых, она не затягивает так как WoW, поскольку основной процесс фарма денег и опыта довольно скучен. Во вторых, игроков на серверах не так уж и много, можно часами бегать по локациям и никого не найти. Так же разрабы с каждым новым обновлением немножко гробили игру, и в итоге довели ее до нынешнего состояния. Как я уже говорил, самое интересное, это массовые ежедневные ПВП, но до них нужно еще дожить ) Перевеса за счет доната нету абсолютно, поскольку сами же донаты продают шмот за игровую валюту ) Цены конечно соответственные, но и фарм там довольно быстрый.
-
RF Online
Разрабочик: CCR Inc. Издатель: Innova Systems Дата выхода: 21 февраля 2006 RF Online (RFO, англ. Rising Force Online) — корейская MMORPG (ролевая игра) для PC, разработанная CCR, Inc. Сеттинг игры представляет собой сплав фэнтези и научной фантастики, сюжет завязан на конфликте трёх враждующих рас.RF Online выполнена в полноценном 3D. В мире игры есть место продвинутым технологиям, огнестрельному и лазерному оружию, киборгам и роботам, равно как и мистицизму, магическим заклинаниям тьмы, света и различных стихий. По сюжету игра строится вокруг конфликта трёх враждующих рас за ресурсы на конкретной планете под названием «Новус». Каждая из рас имеет свои отличительные особенности и внешний вид. Персонаж одной расы не способен понимать речь другой (кроме как при покупке «переводчика» в cash-shop, невозможна торговля и обмен предметами. Персонажи других рас изначально и всегда представляются враждебными, они могут быть атакованы подобно обычным монстрам. В свою очередь, сражения игроков внутри одной и той же расы невозможны без употребления специального предмета (ПК-пота). Также, любой может атаковать «Врага расы», такой статус может назначаться по решению представителей расы: набора выборных и назначаемых персонажей. Старенький корейский проект, который является смесью мира фэнтези и научной фантастики. В игре присутствуют 3 класса : Беллато - координируют как магией, так и техникой ; Кора - похожи на эльфов, и превосходно владеют одной только магией ; Акретиа - координируют исключительно технологиями. Игра не требовательна, и, как вы уже догадались, графика немного уступает WoW и линейке. Главная особенность игры - наличие массовых ПВП боев, которые происходят каждый день в определенной время в течении 2 часов при защите/нападении на шахты, в которых добываются ресурсы.
-
Forsaken World
Разработчик: Beijing Perfect World Издатель: Beijing Perfect World Дата выхода: Открытый бета-тест 9 ноября 2011 года Игра выполнена в жанре многопользовательской ролевой игры в фэнтези стилистике; во многом повторяет идеи предыдущего проекта компании — Perfect World, но с добавлением начальных стартовых локаций, в которых рассказывается история расы. В игре так же присутствует развитая система приручения животных, свадьбы, PvP- и PvE-активности, 15 профессий, три ветки талантов у каждого класса и многое другое. Очередная ММОшка от Zzima. На начальных уровнях замечается шаблонность в виде уже надоедливых всем рас, банальной прокачки квестами, ну и ПВП. Но, после 30 уровня игра начинает приобретать совершенно иной вид : колоссальное изменение в скилах каждого класса, масштабные ПВП бои, ну а самая фишка игры - войны гильдий. Как само понятие, вроди бы и не новшество, но в Forsaken World у гильдий есть возможность захватить так называемые летающие крепости, которые в последствии можно прокачивать, устанавливая установки для повышения крафтовых мощностей, просто менять облик крепости, ну а главный бонус - НПС, которые раздают уникальные квесты. https://www.youtube.com/watch?v=SoHI2FllDcw
-
Prime World
Разработчик: Nival Издатель: Nival Дата выхода: Открытый бета-тест 30 Марта 2012 Игрок выступает в роли Лорда, который нанимает на службу героев. В своем замке Лорд возводит строения, нанимает и улучшает героев, производит для них «таланты». В бою он управляет одним из героев, сражаясь с другими игроками команда на команду или с друзьями против монстров. Хоть игра и является условно бесплатной к ней применяется «pay-to-win» стратегия заработка, то есть, вложения игроков значительно увеличивают их шансы на победу в матчах. Влияющие серьёзно на баланс и мощь персонажа таланты, выпадают гораздо чаще только при купленной подписке на 3 дня, неделю, месяц. Strategy RPG от создателей HOMM 5. Хотя, на мой взгляд, здесь больше потрудились автора Доты ) В наличии у игрока замок, герой, армия, магия и прочий стандартный игровой набор. Сражения проходят на боте, миде или верхней линии, фиг ее знает как она вообще называется ) Но в отличии от доты, мы можем управлять замком, и управлять довольно не хило. Правда, перед этим нужно прочитать пару тысяч вордовских листов гайдов...но это только для фанатов вроде меня.
-
Голосование по конкурсу скриншотоделов "Величие Зодчих"
Занудный критик мод - ON FIRE_DRAGON Cкрин 1 1) Ракурс - не плох...в перспективе. Понравилась часть пейзажика в углу, и отсутствие людишек. +2 2) Поддерживает мою теорию о принадлежности этого храма к культуре Зодчих +2 3) А вот фантазия в этом случае как то...пщь... +0.5 Итоги - 4.5 Скрин 2 1) Красота похрамывает. Пирамида выглядит убого, кустик снизу не в тему, как и скрижаль. Сделал бы дальность прорисовки 300 % - было бы лучше. Спасают правда колонны в тумане... +1 2) Тематика на высоте +2 3) Фантазия...пщь... +0.5 Итоги - 3.5 Скрин 3 1) Вот это уже на что то похоже. Банальная редактировка превратила унылое строение в красивое...унылое строение +2 2) Возвеличивает строение над...некоторыми...деревьями... +2 3) Ну хоть поднялся в небо малехо +0.5 Итоги - 4.5 Итоги итогов - 12.5 Следующая жертва Пэтровчэг Скрин 1 1) В перспективе может и не плохо...но можно было и подредактировать малехо +1.586 2) Ноу коментс +2 3) Фантазижен храмазишен +0.414 Итог - 4 Скрин 2 1) Симметрия, освещение, туманчег, частицы нанопротонов... +2 2) Порталы Зодчих - такие...портальные +2 3) Фантазижен на высотешен +1 Итог - 5 Скрин 3 1) Сделано красиво. Я тоже так пытался в свое время, но ничего не получалось ( +2 2) Футарк такой...футаркный +2 3) Ну...этого можно было ожидать. Не впечатлила фантазия +0.5 Итог - 4.5 Итог итога - 13.5 Наступний Полу человек, полу орк Скрин 1 1) В этом случае редактор накосячил - в оригинале выглядело бы естественней. Спасает отсутствие людишек +1.5491 2) Болотные Зодчие - такие...болотные +2 3) А вот фантазия наль. Правда спасает ночь... +0.4509 Итог - 4 Скрин 2 1) Небо офигенное. Правда камень немножко не в тему, но... +2 2) Ноу коментс +2 3) Не плохо +1 Итог - 5 Скрин 3 1) Перспектива неплохая, но с выполнением поленился +1.5 2) Как бы +2 3) Фантазижен отсутствишен +наль с палавинай Итог - 4 Итог итогов - 13 Итоги итогов про итоги : Дракон - 12.5. Пэтрович - 13.5. Орк - 13 Занудный критик мод - OFF
-
Age of Empires Online
[eimg=600]https://i.imgur.com/oKJSbNT.jpg[/eimg] Разработчик: Robot Entertainment/Gas Powered Games Издатель: Microsoft game studios Дата выхода: 16 августа 2011 года Age of Empires Online не только сохранила особенности предыдущих игр, но и обрела новые: столицы, которые будут жить и расти, даже если игрок находится в автономном режиме, возможность проходить квесты совместно нескольким пользователям, системы торговли и игровых уровней, позволяющие развиваться быстрыми темпами. Ну что же, опробовал я данное творение, в течении долгих 5-6 минут :D "Плюсы" : - при входе в игру сразу узнаем знакомый мотивчик из AoE 2 - в отличии от первого теста игры, где были доступны только Греки, сейчас у вас есть выбор из Греков, Персов, Египтян, Нордов, Вавилонян и Кельтов - простое и удобное управление и интерфейс, очень похожие на AoE Минусы : - отсутствие игры на русском языке (( для основ игры оно собственно и не нужно, но есть много нововведенных элементов, о значении которых может догадаться только преподаватель английского - мультяшная графика. В принципе, выглядит не плохо, но местами все же есть сильные недоработки - не совсем понятные для новичка основы : как играть с другими пользователями, что делает столица, и т.п. Если я разберусь, то отпишусь тут и объясню )
-
WoWP (Мир самолетов)
Он уже был один раз, и будет снова после збт. Только вот какой пока не известно. Разрабы хотят полный, но тестеры против, поэтому восстал вопрос про обнуление техники, но компенсацией серебром за нее. Знаем только одно - техника обнулится )
-
WoWP (Мир самолетов)
О каком вайпе ты говоришь ? На этом форуме вряд ли, ибо тут инфы по ним очень даже мало )
-
WoWP (Мир самолетов)
Всеми ) На бете нету ограничения мест в ангаре, большая прибыль и быстрая прокачка, я за недельку все нации до 5 лвл поднял ) Лично мне по нраву ЛИ (в игре 3 вида самолетов : легкие истребители, тяжелые истребители и штурмовики). В частности - германские и американские ) СССР как то не очень. Про тяжей сказать ничего не могу, ибо мне не нравится стиль игры на них - прикрываться ЛИ и бомбить базу )
-
WoWP (Мир самолетов)
Кстати, посоветую вам в опциях управления выбрать тип управления "мышь версии 0.4.1" (по умолчанию стоит просто "мыщь"), так как она намного удобнее, как по мне. Хотя если вы до этого не играли, то оба вида будут немножко сложноваты )
-
Dragon Nest
Разработчик: EYEDENTITY GAMES Издатель: Nexon, Shanda, NHN, Gamania, Mail.ru Дата выхода: Март 2010 года Dragon Nest - очередная корейская анимешная 3D игрушка, которая вышла на замену 2D-шной игре Драконика, и которая в итоге переманила большинство ее игроков. Ничем не отличается по строению от других ММО : создаем перса, проходим квесты, бьем уровень, берем шмот, и выносим всех в ПВП ) Но, в тоже время очень не похожа на линейки и варкрафты. Первое, что бросается в глаза, это графическое исполнение боевых приемов и ударов. Неистовые молнии, гиганские ударные волны и падающие метеориты разбрасывают кучи врагов, как бумажных кукол. И это только на малых уровнях. Начиная с 30, появляются ульты. Это вообще нечто. Гиганские молоты, которые поражают все вокруг и способны сносить даже боссов, выглядят шедеврально. Всё сводится к прокачке для ПВП боев на арене. Огромный плюс в том, что донатство почти не влияет на состояние персонажа. Главную роль играет скилл игрока. Так же здесь очень часто проводятся ПВП турниры, в которых разыгрываются довольно ценные призы. Мой однокурсник уже выиграл на них игровую клавиатуру и планшет ) В последнее время игра достигла своего пика, когда разработчики уже не знают, что новенького сделать. Поэтому началась разработка Dragon Nest 2, которая выйдет через пару лет.
- Спартак / Spartacus
-
Спартак / Spartacus
[eimg=400]https://i.imgur.com/a47wysJ.jpeg[/eimg] Год: 2010 (3 сезона + приквел) Страна: США Жанр: драма, боевик, биография Режиссеры: Джесси Уарн, Майкл Херст, Рик Джейкобсон В ролях: Энди Уитфилд, Лиам МакИнтайр, Джон Ханна, Люси Лоулесс, Ману Беннет идр. «Спартак: Кровь и песок» — это жесткий и выразительный рассказ о самом знаменитом из римских гладиаторов. Спартака разлучили с любовью всей его жизни и заставили выходить на арену, где смерть — лучшее развлечение для толпы. Спартак должен бороться за выживание, подружиться с врагами, и усвоить политику нового мира жестокости, секса и славы. Его будут соблазнять властью и изводить местью. Но его страсть даст ему силы преодолеть все испытания в этой истории о смерти, чести и стойкости. Один из лучших сериалов за последнее время. Старый скучный фильм про крупнейшее восстание рабов пересняли на современный лад. Выглядит шедеврально. Боевые сцены, сюжет, игра актеров на высоте. В конце можно даже поплакать...