Весь контент TRASER
-
Aion
Разработчик: NCsoft Издатель: NCsoft Дата выхода: 25 ноября 2008 года Aion — это виртуальный мир, где вы, как и тысячи других игроков, создаете своего героя и отправляетесь на поиски приключений в компании верных друзей или в составе целого легиона. Легенда гласит : когда-то давно Атрея, созданная богом Айоном, была цветущим миром, никто и ничто не угрожало ее жителям. Но драканы, сотворенные для охраны Башни Вечности, оказались существами коварными и властными. Они обладали мощью, превосходящей силы остальных обитателей Атреи, и потому решили, что должны господствовать на планете. Когда же люди отказались им подчиняться, балауры — драканы, развившие свои способности, — начали войну против непокорившихся народов. Довольно сильно похожа на WoW или линейку в плане геймплея - создаешь героя, и делаешь что хочешь ) И не удивительно, ибо создатели NCSoft работали и над линейкой. Но заметны и некоторые отличия. Графика очень даже не плоха, возможно лучшая из онлайн игр. Требования приемлемы...во всяком случае, не то что у Crysis 3 )) В игре ничего сверхъестественного - бегаешь, телепортируешься, летаешь (летать кстати можно как на заскриптованых птичках, так и на собственных крыльях). Из минусов можно выделить лишь огромное преимущество донатства. Если в иных игрулях можно покупать доспехи, оружие и т.п., то тут разработчики требуют плату даже за торговлю на рынке...что собственно отбивает все желание в нее играть. https://www.youtube.com/watch?v=HDZUZtdXR54
-
WoWP (Мир самолетов)
Разработчик : Wargaming Издатель : Wargaming Дата выхода : 2013 год World of Warplanes — это ММО-экшен, посвященный золотой эпохе военной авиации. Новый проект станет продолжением «военной саги», начатой танковым бестселлером World of Tanks, и позволит игрокам вступить в непрекращающуюся борьбу за господство в воздухе. От автора : Игра приглянется всем любителям воздушных баталий. Играл в бету, и должен сказать, что все сделано красиво и качественно. Управление столь же легко как и в танках. Но в отличии от них, расслабится не получится ) игра все время держит в напряге - вечно, откуда не возьмись, у тебя на хвосте висит пара тройка фрагодротов, от которых не так просто уйти. Так же здесь более сильно выражен скилл игрока. Если в танках 5 уровень против 8 погоды не строит, то здесь каждый самолет может изменить ход битвы. Нередко оказывался сам против 6-7 противников, и выигрывал ) Из минусов стоит выделить лишь однообразие игры, уж слишком быстро надоедает. Но, возможно разработчики еще что то поменяют до выхода игры в открытый мир, который должен состоятся уже в этом году.
-
Набор в модераторы разделов
1. Хотел бы попробовать раздел "Онлайн игры". Был опыт работы модератором на ГГ + играл(ю) во многие из них. 2. Пока что раздел не особо велик. Но, в скором случае, к примеру, выйдут World of Warplanes и World of Battleships, и их неплохо бы объединить в один раздел, к примеру "Игры от Wargaming" или на подобии... В таком же состоянии довольно обширные серии игр WoW и Lineage. Не думаю, что для всех серий каждой из них достаточно одной темы. Это будет способствовать, в дальнейшем, разделения модерирования этих разделов, что увеличит продуктивность. Так как, к примеру, про нынешнее состояние WoW я ничего не знаю, ибо уже очень давно не играю, и их неплохо бы передать знающего в них толк человеку. А вот WoT и WoWP моя стихия. Надеюсь идея понятна )
-
WOT (Мир танков)
Играю уже больше года. 6800 боев. В наличии Су-152, КТ, М-12. Был Ис-3. исследовал 8, продал. Т-32 вообще плачебная история. Качал америку еще когда Т-34 в топе был, потом сделали пт, а ввели какую то.... . Забил, продал. Потом психонул, опять купил Т-32, понял что танк.... , опять продал ) Скоро будет федя, м-40/43, хум, ису-152. Правда пару танков 7 лвл придется оставить для фарма, а то на 8 лвл сложновато уже зарабатовать. У кого какая стата кстати ?
-
Причины падения народа Яркендара (Gothic 2)
Для лучшего изучения древней цивилизации Зодчих нам нужно понять, почему же этот народ пал. Люди с других кланов могут выложить свои теории, которые мы с радостью рассмотрим. А пока я предложу свои размышления... Спящий и Зодчие, есть ли связь ? Не буду томить долгими размышлениями, приступлю сразу к аргументам. 1) Первое, что натолкнуло меня на эту мысль, это то что Храм Спящего находится очень близко к Хоринису. Если наложить карту храма на карту Миненталя, сохранив масштаб, то можно видеть что главный зал находится в районе Старого Лагеря, что очень недалеко от прохода в Хоринис. 2) Временные рамки падения Зодчих и вызова орками Спящего совпадают. 3) Одно из строений Зодчих находится в Минентале, в лагере болотников. Что означает, что влияние Спящего было непосредственным на Зодчих, и продолжилось даже после их падения, только уже на болотников, у которых были видения. 4) По словам Магов Воды, Зодчие закрыли телепорт в Яркендар, разделив ключ к нему на несколько частей. Зачем ? Явно для того, что бы не дать чему то попасть туда. Это что то вполне могли быть приспешники Спящего, то есть люди, которые потеряли разум и были во власти Спящего. Такое мы уже могли наблюдать в первой готике. Как демон влиял на болотников, так же он мог влиять и на Зодчих, которые могли начать ему поклонятся, что в свою очередь привело к гневу Аданоса, и что в свою очередь привело к потопу.