Весь контент Скорпио
-
Безграничная Пустошь
Под прикрытием Горыныча забираю очередные 5 осколков.
-
Безграничная Пустошь
Пробираясь дальше в глубь, натыкаюсь на 5 осколков, да те подбираю спешно в сумку.
-
Безграничная Пустошь
Прогуливаясь вдоль скалы обнаружил не глубокое углубление, добыв из неё 5 осколков, поспешно двинулся дальше.
-
Безграничная Пустошь
Вновь собираю 5 осколков и отправляюсь дальше в путь.
-
Безграничная Пустошь
Собрался в путь со своими собраться, дабы собрать осколки, 5 штук сложил в свою сумку.
-
Поздравления
@Стоун, Друг мой, поздравляю тебя с прошедшим днём рождения. Прости что так запоздало, но я искренне желаю тебе достичь огромных успехов и великих свершений.
-
Gothic 3: The Beginning
@Нээлниш, Раньше она была в Google Play, сейчас пропала, на посторонних сайтах не особо-то и хочется скачивать, подхватить можно вирусы. Соглашусь с тобой, надо копаться и искать просто, если есть желание поиграть.
-
Gothic Remake
Не давно в неё заходил в стиме, максимум куда удалось дойти до спуска к старому лагерю, дальше всё закрыто, релиза то ешё не было, да и разработка игры не завершена, скажем так появилась возможность оценить первые моменты игры, но сюжет и так понят конечно, надеюсь на то что в неё добавят разнообразие со стороны разработчиков, а не просто сделают перенос на новый движок.
-
Безграничная Пустошь
Спешу собрать 5 осколков.
-
Безграничная Пустошь
Собираю снова 5 осколков.
-
Безграничная Пустошь
Присоединяюсь в очередной раз к добыче полезного ископаемого, собрал ещё 5 осколков.
-
Женщины (Gothic 1)
Максимум что было дано так это пару женщин у Ю"Бериона, да у Гомеза, даже по началу ролика рассказывают что каторжане получали всё то о чём они просили после того как захватили власть за барьером, так что и получали женщин, а без них там никуда так что от них никаких квестов, диалогов, взаимодействия одним словом никакого вообще нету. Так чисто чтобы были.
-
Slipknot
До сих пор остаюсь ярым слушателем их произведений, особенно нравятся Wait and Bleed, Sulfur, Custer, People = Shit. Для меня это как заряд бодрости по утрам. Нравилось игра на ударной установке Джоуи и игра на гитаре Джима. Кайф когда Кори выжимает максимум из своих связок чтобы выдать базу.
-
Уничтожение рунной магии (Gothic 3)
Ксардас конечно пошёл на столь тяжкий путь, уничтожив рунную магию, но на её смену приходит "первозданная" магия, скажем так, это уже считай как обучаться у самого бога, того же Инноса или Белиара. Хотя при помощи рунной магии можно было создавать уникальные руны, которым не было бы аналогам даже считая по сравнению с древней магией. Это было более интереснее. Хотя могу отметить заклинание которое я приобрёл играя путь мага, это метеор, очень имбовое заклинание на мой взгляд.
-
Отыгрыш роли (Gothic 3)
Как-бы не старался проходить игру чисто за лучника, то всё равно нужно где-то вкачивать алхимию, древнее знание, кузнечное дело, силу, в общем в основу всё равно придётся вкладывать очки умений, с этим нечего не поделаешь. Ну с фармом золота у меня проходит куда лучше, стараюсь копить оружие, щиты, луки да и продать подороже, украшения продаю торговцам, но при условии мода, так как там цены выше стоять при продаже.
-
Чем вам понравилась Gothic 3?
@Мастер Denджин, Кстати, в данный момент прохожу с Контент модом, загрузка значительно быстрее стала, считанные секунды и ты в игре, ну и плюс обновление идёт на оживление городов таких как Кап Дун, Ардея, Гота, это примерно, как никак новые квесты. Но скажу так что меня в последнее время стала бесить боевая система при ношении двуручного оружия, не чувствую как проходит урон по противнику, да и вообще его нету.
-
Team Fortress 2
Жанр: Шутер от первого лица Разработчик: Valve Издатели: Valve (EU), Бука (RU) Дата выхода: 10 октября 2007 года (Steam) Team Fortress 2 (сокр. TF2; дословно с англ. — «Командная крепость 2») — компьютерная игра в жанре многопользовательского шутера от первого лица, разработанная и впервые изданная компанией Valve Corporation в 2007 году в составе сборника The Orange Box для Windows и Xbox 360; позднее в этом же году состоялся релиз игры в варианте для PlayStation 3; релиз самостоятельной версии игры для Windows состоялся в 2008 году. На территории СНГ игра издавалась компанией «Бука» в составе The Orange Box, а также в качестве независимого программного продукта (отдельный DVD-диск). [spoiler=Спойлер]Игра, служащая «сиквелом» к модификации Team Fortress под Quake и ремейку последней — модификации Team Fortress Classic под Half-Life, была анонсирована в 1998 году, причём концепция и дизайн проекта на протяжении последующих девяти лет, составивших время его разработки, существенно изменились. В 1999 году казалось, что геймплей игры отклонялся от идей предшествующих проектов в сторону большей реалистичности и милитаризма, но за девять лет работы над проектом концепция была изменена. Финальный вариант Team Fortress 2 очень близок к оригинальным модификациям Team Fortress и Team Fortress Classic, но резко отличается от них визуальной частью, исполненной в мультяшном карикатурном стиле с использованием лицевой анимации, основанной на творчестве таких художников начала двадцатого века как Дж. К. Лейендекер, Дин Корнуэлл и Норман Роквелл, следуя популярной тенденции недавних фильмов, в частности созданных Pixar/Disney, к примеру, фильм «Суперсемейка». При выходе игра была хорошо воспринята критиками; высокие оценки получили визуальный стиль, структура геймплея, характе́рный юмор и специфика персонажей в мире многопользовательской игры. Valve продолжает поддерживать игру, выпуская новый контент: игровые карты, предметы и боевые краски. С 24 июня 2011 года игра перешла в формат free-to-play и распространяется бесплатно через Steam с поддержкой микротранзакций для приобретения внутриигровых предметов; тогда же была введена система «выпадения» предметов, позволяющая новым игрокам получать предметы посредством генератора случайных чисел. С июля 2016 года в игру был введён соревновательный режим. Игровой процесс - разворачивается на отдельных игровых территориях, называемых игровыми картами. Каждая карта относится к одному из нескольких игровых режимов, который определяет задачи карты и правила игры на ней. В игре принимают участие две команды, которые различаются по цвету формы — Красные и Синие — наёмники двух противоборствующих компаний. Команды состоят из персонажей, которые могут быть живыми игроками либо ботами; персонажи выбираются из девяти классов, игровые характеристики которых не зависят от команды. Каждый класс имеет в арсенале вооружение, позволяющее атаковать противников из другой команды, и не атакующие предметы, предназначенные для разных целей. В зависимости от режима игры, команды могут быть как равнозначны, например, в режиме симметричного контроля точек, так и нет, как, например, в режиме Сопровождение, где команда Синих принимает роль атакующих, а команда Красных — защитников. Весь раунд может делиться на несколько временных этапов. Временные этапы зачастую также называются режимами, не следует путать их с игровыми режимами. Некоторые временные этапы не являются обязательными и появляются только в некоторых режимах или при определённых игровых ситуациях. Единственным обязательным этапом является этап игры. Игровым сообществом были созданы карты, на которых задачи, правила и персонажи отличаются от введённых Valve. Игра сама по себе даже очень не плохая с точки оценки графики, она как-бы мультяшная, геймплейной составляющей, выбор классы за кого можно сыграть. Играл в неё с другом в далёкие годы, на тот момент очень даже было интересно и весело проводить в ней время, но она однотипная, может и надоесть со временем играть, так что советую играть именно с друзьями, так можно получать разнообразие и скоротать время.
-
Counter-Strike 2
@Мастер Denджин, Солидарен с твоим мнением по поводу графики и доната, это больше на нынешнее поколение хорошо влияет, в погоне за красивым скином и более того, что туда просто отдают "последние" деньги чтобы купить очередную ерунду. Как по мне графика которая выходит на новый уровень конечно не плоха, но геймплей и сюжет на первом месте, это касательно РПГ жанра, а шутера то тренировка и развитие скила.
-
Безграничная Пустошь
Иду вслед за остальными, собираю ещё 5 осколков.
-
Безграничная Пустошь
Снова собираю 5 осколков.
-
Безграничная Пустошь
В очередной раз удалось собрать 5 осколков, положив те в свою походную сумку.
-
Безграничная Пустошь
В очередной раз собираю 5 осколков.
-
Безграничная Пустошь
Собираю снова 5 осколков, да продолжил свой путь дальше.
-
Безграничная Пустошь
В очередной раз собираю 5 осколков.
-
Безграничная Пустошь
Догоняю своих собратьев и собираю ещё 5 осколков.