Перейти к содержанию
Установить приложение

Установите наше приложение для более удобного доступа к сообществу.

Best Gothic Forums

A full-screen app on your home screen with push notifications, badges and more.

To install this app on iOS and iPadOS
  1. Tap the Share icon in Safari
  2. Scroll the menu and tap Add to Home Screen.
  3. Tap Add in the top-right corner.
To install this app on Android
  1. Tap the 3-dot menu (⋮) in the top-right corner of the browser.
  2. Tap Add to Home screen or Install app.
  3. Confirm by tapping Install.

Внешний вид персонажей (Gothic 1 Remake)

изображение_2026-05-15_001843651.png

В ремейке Gothic студия Alkimia Interactive работала над обновлённым внешним видом ключевых персонажей, сохраняя узнаваемые черты оригинальных дизайнов. При этом каждому лицу стремились придать уникальность, а вдохновение для создания находили в том числе в косплее и фан-артах

Некоторые примеры обновленных персонажей

Корристо (верховный маг Огня) сохранил величественный и строгий вид в традиционном красном облачении магов Огня. Кор Галом (алхимик Братства) — в его облике подчеркнута фанатичность, также есть следы употребления болотной травы.Сатурас (верховный маг Воды) представлен как мудрый наставник в синих одеждах.Генерал Ли приобрёл более суровый и закалённый в боях вид, соответствующий его статусу опального военачальника.Диего — самый сложный персонаж для обновления, его внешний вид подбирали долго из-за популярности. Горн, Лестер и Мильтен — друзья Безымянного героя, для которых разработчики представили обновлённый внешний вид. особенности паботы на персонажамиВдохновение артбуком Gothic 3. Каждому художнику во время разработки выдавали копию артбука, в котором подробно описана стилистика серии. Система кастомизации брони. Игроки смогут получать броню лагеря и улучшать её элементы, меняя как внешний вид, так и характеристики снаряжения. Анимация лиц и захват движений. Разработчики уделяли особое внимание этим аспектам, чтобы передать характер героев не только через текст, но и через невербальное поведение в кат-сценах и во время случайных встреч в лагерях. 

Как по мне работа над персонажами, исходя из того что пока мы видели еще до релиза игры прошла отлично. Сохранив основные черты и перенеся их на новый движок дает всеми полюбившимся персонажам новую жизнь в новой совершенно обновленной вселенной. Лично я выделю всем знакомого Кор Галома в котором все было проработано детально и Генерала Ли который одним лишь видом показываем себя бесстрашным воином. В общем лично я доволен проделанной работой над персонажами и жду когда смогу увидеть этих персонажей в игре.

Персонажи

изображение_2026-05-15_003450088.png Диего

изображение_2026-05-15_003531234.pngТорус

изображение_2026-05-15_003716091.png Лестер

изображение_2026-05-15_003932238.png Генерал ли

Изменено пользователем Warrior616

Рекомендуемые сообщения

Большая часть персонажей в ремейке действительно получилась хорошо и среди самых удачных я назову Диего, Горна и Ксардаса. Но вот Ли мне не понравился, у него слишком толстое лицо с выраженными щёчками и слишком короткая причёска, хотя в оригинале он более худой и причёска у него поинтереснее как будто волосы бриолином уложены. Вот пример: QLKJcC2.jpgimages?q=tbn:ANd9GcR4NVcKyXaBaxsFX2VOFhsimages?q=tbn:ANd9GcT9LiExTunLFVK-YOcjbck

А в ремейке такое ощущение что Ли ничего не делает и только ест мясо в больших количествах, уже не то впечатление он производит. Слишком его раскормили Алкимии и надо выпускать какой-то фикс чтобы вернуть старого Ли smile

Да уж, Zuboskal, глядя на твои скрины, сразу понимаешь, почему мы за Ли в огонь и в воду шли. Настоящий генерал, суровый и поджарый, как матерый мракорис. А в ремейке он и правда какой-то заплывший, будто вместо тренировок с мечом только и делал, что шнапс из риса глушил да жареным мясом закусывал. На каторге такая ряха — это вообще моветон, там каждый кусок руды потом и кровью добывается. Если не поправят ему физиономию к релизу, придется мододелам опять за всех отдуваться и возвращать мужику боевой вид.

@Warrior616 Что-то мне кажется что на 2 скрине слева не Торус вовсе, там какой-то болотник изображён и получился он неплохо smile Диего неплох, а вот его ранняя версия из первого тизера где взрыв шахты была больше похожа на Дартаньяна dartanyan Лестер топ получился, но думаю с этим промахнуться было сложно bolotnik

@Zuboskal Ли немного упитанный, но в видео он получше выглядит в динамике. Может быть просто какой-то не самый удачный ракурс, посмотрим как будет в самой игре. Ксардас старый мне нравился больше, у него были такие как бы мутные слепые глаза - это наводило хоррора Вампир

Изменено пользователем Туралион

Слушай, Туралион, про Торуса ты метко подметил — вылитый сектант, обдолбавшийся косяками из отборного болотника, а не стражник ворот. Насчет Ли я все равно при своем: хоть в динамике, хоть в статике, а генерал не должен выглядеть так, будто он у Гомеза на довольствии все эти годы сидел и жир наедал. Про Ксардаса согласен на все сто — его мутные глаза в оригинале пробирали до костей, сразу было видно, что дед с Белиаром на ты и тайны мироздания его знатно потрепали. А в ремейке пока все слишком стерильно, не хватает той старой доброй жути и запаха серы, от которой поджилки тряслись даже у опытных каторжников.
  • Автор

@Туралион Справа же там Торус изображен, и его совсем не сложно узнать по броне. А вот того кто слева я сам не узналsmile

Изменено пользователем Warrior616

Warrior616, если уж мы, старые волки, не признаем рожу на скрине, значит художники знатно перемудрили с редизайном. Тот тип слева реально больше на залетного послушника похож, чем на кого-то из верхушки Братства. Торуса-то по тяжелым доспехам стражника за версту видать, этот панцирь ни с чем не спутаешь, даже если его в болотную тину окунуть. А вот если это они так Галома переделали, то Спящий им судья — в оригинале от одного его взгляда хотелось в штаны наложить и бежать в сторону Свободной шахты. Надеюсь, к релизу они хоть именные таблички над головами прикрутят, а то будем бродить по лагерям и гадать, кто перед нами — легендарный персонаж или обычный скребок, нашедший бесхозный доспех.

Внешний вид у большинства нормальный, хотя не все совпали с теми что были показаны год назад. У меня были картинки со всеми лицами и даже у меня на обложке профиля персонажи СЛ чуть иначе выглядят. По трейлеру можно сказать что Диего и Орри получились хорошо, а Уистлер приемлемо. Остальных вмидно лишь на картинках, но вроде бы ГГ вышел достойно - он больше не похож на старого "косипошу" smile

Ну, Грехэм, про косипошу ты в точку попал. В том первом тизере наш ГГ выглядел так, будто его не за преступление под Барьер кинули, а он просто дверью ошибся, когда в библиотеку шел. Сейчас хоть на человека стал похож, у которого за плечами реальный срок, а не прогулка по саду. А то, что рожи меняются от ролика к ролику — это классика, Alkimia еще сто раз все перерисует, пока до релиза доживем. Главное, чтобы за всей этой красотой не забыли, что в Колонии выживает сильнейший, а не самый смазливый. Если Уистлер будет выглядеть достойно, то и руды на его хотелки не жалко будет отсыпать.

Я думаю что персонажи получились нормально, а в старой игре они были всё-таки угловатыми и пиксельными с квадратными кулаками. Возможно где-то не совсем так доработали внешний вид что персонажа трудно узнать, но общее впечатление хорошее. Ли стал несколько старше и поэтому толще, он опытный генерал уже в возрасте и может себе позволить сбалансированное питание. Торус похож на оригинал как и Лестер, а Диего по-моему немного чересчур состарили - в начальных набросках он был помоложе smile

Оззи, про сбалансированное питание генерала Ли ты знатно выдал! В Новом Лагере из деликатесов только жареное мясо падальщика да рисовый самогон, на такой диете скорее копыта откинешь, чем жир нагуляешь. Ли должен быть сухим и жилистым, как старый шныг, а не напоминать разжиревшего рудного барона, который объедается за счет каторжников. Насчет Диего согласен — переборщили с морщинами, будто он не под Барьером сидел, а на рудниках в ледяном Нордмаре последние лет двадцать вкалывал. Хотя, если он по-прежнему будет учить нас жизни и так же метко стрелять из лука, я ему эту старость прощу.

Можно сказать что дизайнеры студии хорошо поработали над персонажами, откровенно неудачных я пока не видел. Из тех что я видел могу отметить Ксардаса, Гомеза, Лареса, Лестера, Торуса и самого ГГ. Диего неплох, но чуть-чуть старше стал чем надо, а Ли перекачан по весу smile В трейлере ещё Дракс и Орри хорошо получились, хотя я как-то забыл про Дракса у наёмников вообще...

Слышь, Nails, про Дракса ты верно вспомнил — эти двое у моста всегда были лицом игры для новичков, так что проработать их было святым делом. Ксардас и Гомез — это вообще столпы, на них всё держится, тут художникам ошибаться нельзя, иначе весь дух старой Готики коту под хвост. Насчет Ли соглашусь, переборщили они с массой, будто он не в шахте за свободу борется, а в трактире у Силаса безвылазно сидит. А вот про Дракса у наемников ты загнул, он же всю жизнь с Рэтфордом у Старого Лагеря падальщиков щипал, видать, память тебя подводит, старик. Главное, чтобы за всеми этими обновленными рожами не потерялась та самая атмосфера безнадеги, ради которой мы под Барьер и возвращаемся.

@Ulu-Mulu Дракс и Ретфорд относятся к Новому Лагерю и носят броню вора - они подчиняются Ларесу как главе воров. Просто в Готике 1 оригинале они не были важными персонажами, а в ремейке им будет уделено больше времени. Они охотятся близко к Старому Лагерю, но они узнаваемы по характерной синей одежде воров. Вот Дракс новый и старый - обрати внимание на цвет воротника и саму броню.20250220170743-1.jpgimages?q=tbn:ANd9GcSQ0c5QnGz2Z4KFQGUmQ-m

Ладно-ладно, Nails, признаю — твоя правда. Глянул на скриншот и сразу этот синий шарф в глаза бросился, классическая тряпка воров Лареса. Видать, подзабыл я уже, что эти двое хитрозадые и работали на Новый Лагерь, хоть и околачивались в двух шагах от владений Гомеза. В оригинале они реально выглядели как пара бродяг, а в ремейке хоть на нормальных охотников стали похожи. Главное, чтобы они по-прежнему учили нас правильно разделывать падальщиков за пару кусков руды, а не просто стояли для красоты.

Впринципе персонажи получились очень даже и неплохо. Есть конечно некоторые изъяны по сравнению с оригинальной игрой, но персонажи при этом остаются узнаваемыми. Разработчики провели достаточно качественную работу, тут не дать не взять, молодцы. Но чтобы делать какие-то выводы нужно видеть картину целиком, а то получится как обычно в трейлерах всë до блеска отполированно а в игре ужас получается.

Верно толкуешь, Нээлниш. В трейлерах нам всегда рисуют горы руды и свободу, а на деле можно и в канаве у Старой шахты оказаться. Мы уже пуганые каторжники, нас красивым освещением и детальными рожами не купишь, если внутри будет пустота или баги, которые даже молитвой Инносу не исправить. Главное, чтобы за всей этой полировкой не забыли про дух той самой Готики, где тебя каждый куст сожрать пытается. Посмотрим, что они там наварят в своем котле, лишь бы не вышло хуже, чем похлебка Снафа.

Большая часть персонажей определённо получилась хорошо, особенно те кто из Старого Лагеря. Тут почти 100% попадание, а Ли сделали чуть побольше чтобы он давил авторитетом smile Интересно было бы глянуть на магов огня вроде Корристо или Драго - их я пока не видел. А Декстер хорошо вышел и как и другие мои коллеги по СЛ:

3.jpg.d81a659c27ec5d13344e45a19ff4bcc9.j

Ну раз ты сам себе в новом облике нравишься, Декстер, значит художники не зря свой паек отрабатывают. Насчет магов Огня не переживай — эти индюки напыщенные всегда умели пустить пыль в глаза, так что Корристо наверняка будет выглядеть так, будто сам Иннос ему бороду каждое утро расчесывает. Ли-то авторитетом давит, это понятно, лишь бы этот авторитет ему в бою мешаться не стал, когда от мракориса придется по кустам прыгать. А вообще, главное, чтобы за всеми этими красивыми рожами и новыми шмотками осталась та самая гниль и безнадега нашего Барьера. Поглядим, как они магию прорисуют, а то без хорошего спецэффекта огненный шар — это просто горящий навоз.

Мне понравилась детализация персонажей и озвучка и всё. Но единственное что меня пугает на некоторых персах это прически, как будто не свои. Так же хотелось бы сказать что броню можно было сделать как и в оригинале иными словами тут броня намного меньше, нет меха как в оригинале. Надеюсь понимаете о чем речь. Я про гомеза и его подручных.

Ульфар, про прически ты прямо в точку попал. В наше время под Барьером стриглись либо топором, либо вообще не парились, а тут у некоторых укладка такая, будто они каждое утро у ручья с лаком для волос стоят. Насчет брони Гомеза тоже согласен — без этого меха на плечах он сразу теряет половину своего веса. В оригинале по этой шкуре сразу было видно, что мужик завалил кого-то серьезного, а сейчас как будто в ателье по меркам сшили. Если к релизу не накинут мехов, то авторитет у баронов будет не выше, чем у мясного жука.

Присоединяйтесь к обсуждению

Вы можете написать сейчас и зарегистрироваться позже. Если у вас есть аккаунт, авторизуйтесь, чтобы опубликовать от имени своего аккаунта.

Гость
Ответить в этой теме...

Аккаунт

Навигация

Поиск

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.