Каждый, кто хоть раз переступал порог Старого лагеря, помнит этот навязчивый голос за спиной: «Эй, я вижу, ты здесь новенький...» Мад — персонаж, ставший абсолютным мемом игровой индустрии. Парень, который просто хотел найти друга в самом суровом месте на земле, но вместо этого регулярно получал по голове ржавым мечом от каждого второго каторжника.
В этой теме мы вспомним нашего «лучшего друга» из Миненталя. Был ли он просто раздражающим элементом геймдизайна или гениальным социальным экспериментом создателей игры, призванным проверить границы нашей человечности в условиях жестокого выживания под Барьером?
Знаете, мужики, я за свои годы на Руднике навидался всякого дерьма. Видел, как люди ломались под тяжестью руды, как предавали за кусок жареного жука. Но Мад... Мад — это особый сорт пытки. Помню, сидишь у костра, пытаешься расслабиться после смены в шахте, а этот черт садится рядом и начинает ныть про то, как его никто не ценит. Рука сама тянулась к тяжелой кирке.
Но если подумать без злости, Piranha Bytes создали гениального персонажа. В мире, где все хотят тебя обобрать, избить или скормить мракорису, появляется существо, которое хочет от тебя только одного — общения. И как мы на это отвечаем? Большинство игроков уводило его в дремучий лес на растерзание шершням или просто забивало до полусмерти за углом арены.
Это отличный маркер того, кем мы сами становимся в Колонии. Теряем ли мы остатки цивилизованности, превращаясь в таких же зверей, как те, что рыщут за стенами лагеря? Или в нас еще осталось хоть немного сострадания к этому несчастному недоразумению? Лично я его никогда не убивал. Так, давал пару раз по шее, чтобы не зудел под ухом, но до леса не уводил. А как вы обходились с этим парнем, бродяги?
Вы можете написать сейчас и зарегистрироваться позже.
Если у вас есть аккаунт, авторизуйтесь, чтобы опубликовать от имени своего аккаунта.
Примечание: Ваш пост будет проверен модератором, прежде чем станет видимым.
Тема обсуждения: Самый надоедливый NPC в истории
Каждый, кто хоть раз переступал порог Старого лагеря, помнит этот навязчивый голос за спиной: «Эй, я вижу, ты здесь новенький...» Мад — персонаж, ставший абсолютным мемом игровой индустрии. Парень, который просто хотел найти друга в самом суровом месте на земле, но вместо этого регулярно получал по голове ржавым мечом от каждого второго каторжника.
В этой теме мы вспомним нашего «лучшего друга» из Миненталя. Был ли он просто раздражающим элементом геймдизайна или гениальным социальным экспериментом создателей игры, призванным проверить границы нашей человечности в условиях жестокого выживания под Барьером?
Знаете, мужики, я за свои годы на Руднике навидался всякого дерьма. Видел, как люди ломались под тяжестью руды, как предавали за кусок жареного жука. Но Мад... Мад — это особый сорт пытки. Помню, сидишь у костра, пытаешься расслабиться после смены в шахте, а этот черт садится рядом и начинает ныть про то, как его никто не ценит. Рука сама тянулась к тяжелой кирке.
Но если подумать без злости, Piranha Bytes создали гениального персонажа. В мире, где все хотят тебя обобрать, избить или скормить мракорису, появляется существо, которое хочет от тебя только одного — общения. И как мы на это отвечаем? Большинство игроков уводило его в дремучий лес на растерзание шершням или просто забивало до полусмерти за углом арены.
Это отличный маркер того, кем мы сами становимся в Колонии. Теряем ли мы остатки цивилизованности, превращаясь в таких же зверей, как те, что рыщут за стенами лагеря? Или в нас еще осталось хоть немного сострадания к этому несчастному недоразумению? Лично я его никогда не убивал. Так, давал пару раз по шее, чтобы не зудел под ухом, но до леса не уводил. А как вы обходились с этим парнем, бродяги?