Перейти к содержанию
Установить приложение

Установите наше приложение для более удобного доступа к сообществу.

Best Gothic Forums

A full-screen app on your home screen with push notifications, badges and more.

To install this app on iOS and iPadOS
  1. Tap the Share icon in Safari
  2. Scroll the menu and tap Add to Home Screen.
  3. Tap Add in the top-right corner.
To install this app on Android
  1. Tap the 3-dot menu (⋮) in the top-right corner of the browser.
  2. Tap Add to Home screen or Install app.
  3. Confirm by tapping Install.

Лидеры

  1. Воронислав Серокрыл

    Боги Паладинов
    9
    Лайки
    1 506
    Постов
  2. Muni

    Смотрители Паладинов
    7
    Лайки
    526
    Постов
  3. Арто

    Смотрители Старого Лагеря
    4
    Лайки
    1 484
    Постов
  4. Zuboskal

    Титаны
    2
    Лайки
    18 587
    Постов

Популярный контент

Показан наиболее популярный контент 02.05.2026 в Сообщения

  1. Тяжелые кованые ворота с лязгом распахиваются, пропуская повозку барона Арто во внутренний двор. Пыль еще не осела, а стражники уже вытянулись в струнку. Его плащ, расшитый золотой нитью, пачкается в дорожной грязи, но сейчас это никого не волнует. Замок гудит: шпиона «кроводавцев» взяли прямо у склада с магической рудой. Арто входит в главный зал. Факелы трещат, отбрасывая длинные тени на каменные стены. В центре, на коленях и со связанными руками, сидит человек в оборванной кожаной куртке. Его лицо в кровоподтеках, но взгляд остается дерзким. Начальник стражи: (склонив голову) - Барон, мы ждали вашего возвращения. Этот крысеныш пытался отравить колодец в западном секторе. У него нашли карту потайных ходов и печать их главаря. Что прикажете? Пыточная готова, или вы желаете лично выбить из него планы налетчиков перед тем, как вздернуть? Барон Арто отвечает: Пытайте его пока не скажет что-то полезное, а потом посадите на кол. - Мне нужны результаты, необходимы ещё улики и информация...
  2. Среди шумных кварталов ремесленников возвышается массивная плавильная фабрика из тёмно-красного кирпича, окружённая такими же угрюмыми красными стенами. Высокие железные трубы постоянно изрыгают густой дым и едкие алхимические испарения, оскверняя воздух вокруг. Но иначе и быть не может — внутри днём и ночью кипит работа: плавится руда, куётся железо и сталь для нужд города и его ненадёжных торговых партнёров. Здесь владеют железом — а значит, владеют силой и возможностью диктовать свои условия. Всё изменилось в один момент. На фабрику внезапно явились представители Старого Лагеря с острова Хоринис и самым наглым образом захватили её полностью. Однако работа не остановилась. Наоборот — фабрика заработала ещё яростнее, с удвоенной силой. Теперь Красный Двор больше напоминает настоящую военную крепость. По периметру высоких красных стен патрулируют суровые воины в тяжёлых красных кольчугах и латных доспехах, с большими щитами. Это дисциплинированная и хорошо организованная армия, подчиняющаяся Совету Баронов. В её рядах — ловкие и опасные Призраки, бдительные Стражники, а по слухам, и поддержка магов Огня, которые всё ещё чтят Инноса. Вместе с воинами прибыли опытные рудокопы и мастера, настоящие знатоки своего дела. Они умеют работать не только с обычной рудой, но и с магической. Красный Двор готов к войне. Под жёстким и прагматичным руководством баронов его стражники и призраки стоят наготове — готовые прикрыть своими щитами всех союзников и обрушить железный кулак на любого, кто посмеет встать на их пути. Данная ветка предназначена для игровых событий Первого Карательного Похода, исполняемых участниками клана Старый Лагерь и примкнувших к ним кондотьеров по собственной воле и желанию.
  3. @Драго приветствую. Честно говоря, я не планировал вовсе создавать тему с заявками, так как по первых, это лишняя бюрократическая возня; во вторых, я учитываю реальные возможности людей, которые могут присоединиться и участвовать в игре, как и когда они могут - подадут заявку, а смогут ли полноценно играть....так что я стараюсь идти всем навстречу; в третьих, игру конструирую так, чтобы была возможность подтянуться к игре тем, кто не успел вначале еще стартовать - даже под конец игры пусть подтягивается те, кто может. Потому как награда предусматривается не только для участников, но и для кланов, которых они представляют. Но ладно.....раз уж так привыкли все к теме для заявок, то, пожалуй, создам, не стану нарушать традицию. Что касается конкретное тебя, то, Лично ты можешь уже прямо сейчас сходить в тему Красного Двора и описать свой приход в город, начинаешь осматриваться, размещаешь гвардию Старого Лагеря по местам, назначаешь патрули - словом, сделай какое либо литературное описание хотя бы в несколько строк, как обычно поступает руководитель Старого Лагеря при занятии какого либо вверенного ему обьекта. @Ulu-Mulu , вот кстати, насчет тебя. Признаться честно, думаю, в какой роли определить тебя в игре Карательные Походы. Понятно, что с тебя вряд ли выйдет полноценный участник, но чем то ты заняться можешь, кстати?
  4. Недалеко от сияющих кварталов знати, где гордо возвышается ратуша и величественные особняки аристократов, в тихом, утопающем в зелени парке стоял скромный монастырь Инноса. Его белокаменные стены, собор, часовни, башенка магической обсерватории, ухоженный сад с алхимическими травами и виноградник — всё это сияло чистотой веры, словно осколок небесного света на земле. Но вот настал час, когда сюда прибыли первые воины Света — паладины Инноса. И монастырь преобразился. Словно пробудившийся от долгого сна древний орден, он стал настоящим Капитулом Воинства Света. Теперь по его дворам и галереям звучат тяжёлые шаги закованных в сталь рыцарей, голоса оруженосцев и суровые молитвы капелланов. Из-за белых стен то и дело раздаются громкие воинские команды, лязг доспехов, звонкие марши и могучий хорал, возносящий славу пресветлому Инносу. Здесь, в священном пламени, освящают клинки и доспехи. Здесь наносят на них святые печати и пылающие литании. Здесь рождается карающий меч веры. Белый Двор пробудился. Его светлое воинство стоит в полной готовности. Во имя Инноса, во имя короля и отчизны — они готовы нести праведный огонь и справедливый гнев туда, где тьма посмела бросить вызов Свету. Данная ветка предназначена для игровых событий в Первом Карательном Походе, исполняемых участниками клана Паладинов и примкнувших к ним кондотьеров по собственной воле и желанию.
  5. Вот вторые сутки уже прошли после начала расследования, но пока прибывают опытные детективы в Синий Двор - крепость наёмников неуклонно наполняется суровыми ценителями честных контрактов. И очень хорошо вооружённых, между прочим. На сей раз выбор Кроводавцев пал на Синий Двор - могучую крепость с толстыми стенами, в которую можно легко войти, еще легче заблудиться, и никогда не выйти. Особенно, когда в ней еще нет спрятанных ни улик, ни свидетелей. Все таки довольно скверное дело на самом деле ссориться с наёмниками, особенно, когда у них очень плохое настроение и они в ожидании какого либо западла. Особенно ночью. Нежданный гость из Кроводавцев, неведомо, кто он был - вор, либо убийца, но в панике он метался между толстыми стенами, не обнаружив ни улик, ни свидетелей в крепости. Упершись в железную решётку в тупике, мгновенно был пойман и отправлен со всей торжественностью на площадь в крепости, где практично и прагматично был четвертован опытным палачом и его останки были скормлены псам. Ночной лазутчик Кроводавцев был пойман и уничтожен на территории Синего Двора.
  6. Муни увидел, как Итилсил ходил в лечебницу, где лежат покойные торговцы. И, немного поразмыслив, тоже решил поработать с убитыми торговцами, только на этот раз не вызывать их дух, как это делал Итилсил, а попытаться просканировать их своим третьим глазом на наличие следов убийцы. Так, я уже некогда пытался использовать эту технику в библиотеке, на этот раз буду использовать её на трупах торговцев. Попытаемся, так сказать, разглядеть как следует трупы. Может, удастся найти какие-то энергетические следы, которые дадут подсказки. В этот раз я попытаюсь ещё задействовать проскопию, дотронувшись рукой до трупа. Дабы эта комбинаторика позволила мне увидеть цепь событий, которая происходила с этим убитым телом в прошлом. Выпала четная - 6-ка. Успех. Муни увидел цепь событий: люди в плащах, заляпанных кровью, убив торговца, идут в какую-то пещеру в лесу, в которой встроена дверь. А дверь закрыта на магический замок... Получена ещё одна подсказка.
  7. Спойлер Добавлю атмосферы природы и подступа лета. Зацените атмосферу для медитации и молитв Инносу. Май пришёл — в лучах рассветных свет, Цветёт земля, где тени прошлых бед. Паладины шепчут: «Иннос, храни!», В сердце — вера, в небе — дни весны. Май шагает по Миртане — свет и цвет, Распускается листва, в сердце тает след. Паладины в строй встают под небесами, «Иннос, дай нам силу, будь всегда с нами!» (сгенерировано нейросетью) P.S. Кстати прикольно молитвы Воронислава слушать под эту атмосферу природы. :)
  8. Вот и начался прекрасный волшебный месяц Май Вот казалось бы, и без того вся природа ярко радуется и славит Инноса, а теперь все расцвело вокруг белых стен монастырей благочестивых монахов и Паладинов Вот и сегодня вечером, Воронислав Серокрыл степенно движется к Часовне Инноса, возглавить вечернюю субботнюю мессу, где уже хорал поёт священные Псалмы Инносу Первый майский Псалом Инносу (2026) В первую субботу мая, когда весна переходит в полное торжество лета, Вся Миртана расцветает в буйстве зелени и света. Деревья стоят в густой листве, полные соков жизни, Луга покрыты яркими цветами, словно ковром из драгоценных камней, Птицы выводят птенцов, а реки несут чистую, тёплую воду. Праведные души в едином порыве встают: Паладины в сияющих доспехах склоняют колени пред Владыкой, Маги Круга Огня возжигают высокое, чистое пламя, Чтоб свет Инноса разливался ещё шире и ярче по всей земле. Труженики полей выходят на работу с первыми лучами, Ухаживают за всходами, собирают первые травы и цветы, Ремесленники в мастерских куют, ткут, строгают и лепят, Создавая орудия труда, одежду и красоту для всех. Горожане на площадях и улицах ведут дела, Строят, торгуют, учат и поддерживают порядок под тёплым солнцем. Все едины в труде и молитве под оком Праведного Света, От скромного сеятеля до воина на страже. В каждом сердце, что отвергло тьму, огонь разгорается, Словно майский день, полный тепла, силы и тихой радости. О Великий Иннос, Владыка Огня и Справедливости! Прими сей первый майский псалом от чад Твоих. Благослови землю, да принесёт она щедрый урожай, Укрепи руки тех, кто стоит на страже правды и мира. Озари разум тех, кто ищет знания и света, Дай силы всем, кто трудится честно и с верой. Отгони всякую тень, что осмеливается омрачать этот светлый месяц, Да станет май временем расцвета, гармонии и неугасимого пламени. Пусть в каждом сердце горит ровный и чистый огонь веры, Пока Твоё Пламя сияет над всей Миртаной. С верой в Свет и Огонь. Первый майский Псалом Инносу (I variant) (2026).mp3 Первый майский Псалом Инносу (II variant) (2026).mp3 (Написание текста и исполнение музыки совершено с помощью нейросети)
  9. Наемники - все те, кто ушел следом за Магами Воды в поисках свободы. Дисциплинированные и хорошо обученные бойцы, готовые дать отпор любому неприятелю. Они понимают только язык силы, каждому кто хочет доказать свою правоту, следует быть готовым задать трепку самым упрямым. Дуэли и попойки в Таверне в свободное время вполне нормальны среди этих бойцов. 1. Почему хотите вступить в наш Лагерь? 2. Чем увлекаетесь? 3. По какой ветки иерархии будете развиваться: Ветка Наёмников или Кочевников?
  10. 1) Я известный наёмник так что просто иду туда где атмосфера по мне. 2) Хорошо стреляю и умею пить много. 3) Путь наёмника.
  11. Красный Двор надо укреплять, барон Арто туда уже прибыл чтобы навести порядок. А теперь туда явится сам глава двора - могущественный Архимаг Драго
  12. Теперь Муни приступил к допросу, не давно пойманного свидетеля, о том что за человек, с которым он разговаривал в трактире, упоминая палец. Может это просто кто-нибудь из его знакомых, с которым он решил поделиться историей о недавней находке, а может и человек, который мог быть связан с "Кроводавцами" или ещё что-то, что приоткроет завесу тайны по распутыванию этого мудрёного клубка преступлений... нужно было убедиться в фактах, которыми он владеет, или же в отсутствии их.
  13. @Мастер Denджин Я за литературную награду без инвентарей и прочего. Бонусы к броскам на время это нормально, просто к броскам плюсовать сколько-то - такая опция же на форуме есть для кубиков. Напиши ответ нам с Гнилессом, я пока не могу отыгрывать дальше
  14. Теперь нужно допросить этого (как я предполагаю) свидетеля о том, что он знает, и о том, с кем он говорил в трактире, согласно рассказам трактирщика. Сначала начнем с первого: что он вообще знает о «Кроводавцах» и какое к ним имеет отношение? Может, он как свидетель видел преступления или находил какие-то улики... Почему-то мне интуиция подсказывает, что тот нож, который у него был (по рассказам трактирщика), может быть именно этой уликой, а сам он является именно свидетелем. Потому как сам он на убийцу не похож... Муни подошел к недавно задержанному подозрительному типу, который, по его предположению, является свидетелем, и стал его расспрашивать о том, что он знает. [1d6]
  15. Муни, забрав улику, вылез из канализации и направился дальше в трактир. Теперь на его пути больше не было особых подозрительных мест. Дойдя до трактира, он неспешно открыл дверь и зашел в него. В трактире была довольно грустная обстановка, видимо, в связи с нынешними печально известными событиями, которые всех пугали. Муни подошел к трактирщику и спросил насчет подозрительных личностей, которые, по его мнению, имели отношение к нынешним известным преступлениям. — Эй, трактирщик! Здоровья тебе и мудрости! Не поделишься ли слухами али подозрениями с благородным эльфом? О каких-либо странных личностях... Которые, на твой взгляд, имели бы отношение к нынешним преступлениям. Трактирщик подумал и сказал: — А почему бы и нет, но не бесплатно: сначала ты должен хотя бы купить у меня выпивку. — Ок. Тогда налей-ка мне монастырского вина разбавленного с водой 1 к 1. Разбавленное с водой вино, по слухам, продлевает жизнь благодаря содержащемуся в нем ресвератролу. А эльфы стремятся к долгожительству. Трактирщик налил разбавленного вина и сказал: — Сейчас подумаю, с чего бы начать... Может тебе повезет и эта информация тебе пригодится...[1d6]
  16. Результат кубика 2 - положительный результат. Во. Вот теперь вроде повезло, кажется я что-то нашел. Этот люк сильно выделяется на фоне других люков что я видел. Надо бы слазить туда и посмотреть. Тут вроде даже что-то есть похожее на следы крови, но не уверен что это именно кровь... Муни спускается дальше в канализацию и чувствует запах гнили вперемешку с запахом крови; теперь уже нет сомнений, что эти пятна были пятнами крови. Пройдя чуть дальше, он находит плащ, заляпанный красными пятнами. А вот и улика.
  17. - Путь был долог, но раз был зов от Воронислава, значит дело действительно серьезное, ибо он не будет звать по пустякам и я давно его знаю чтобы уверенно это утверждать. Тут у нас опять какие то преступления и не пойми кто за этим стоит. Кроме того что нужно будет возможно использовать оружие, еще нужно будет много думать и расследовать. Вообщем дело непростое и остается лишь пожелать нам удачи - Рассказывал Варриор обитателям Двора что встретили его на входе и ввели в небольшой курс дела. После Варриор вошел во двор и ждал пока его встретит Воронислав и уже был готов начинать расследование
  18. Начну с плюса, который сразу бросается в глаза: экшен тут просто огонь. Открывающая сцена — сразу задаёт темп. Динамика, хореография, баланс между индивидуальными стилями героев — всё на месте. Особенно круто смотрятся совместные связки: например, как Тор бьёт молниями, а рядом Соколиный Глаз отстреливает дронов — это смотрится очень органично. Или как тот же Тор бьёт по щиту Капитану Америке и все разлетаются от ударной волны... Персонажи. Понравилось, что уделили больше времени «бытовым» моментам — вечеринка у Мстителей, попытки поднять молот Тора, разговоры на кухне. Это добавляет человечности. Отдельный респект за развитие Соколиного Глаза — наконец-то показали его семью, и это не выглядит как вставной элемент, а скорее объясняет, почему он так рвётся в бой. Альтрон. Как злодей он… неоднозначный. С одной стороны, Джеймс Спейдер отлично озвучил и «сыграл» его — интонации, сарказм, холодный расчёт. Но вот мотивация местами кажется рваной: от «я спасу мир» до «я уничтожу человечество» переход какой-то слишком резкий. Хотелось бы чуть больше глубины в его философии. Близнецы (Алая Ведьма и Ртуть) — приятное пополнение. Ртуть забавный, с его шуточками на скорости, а Алая Ведьма добавляет мистической нотки. Минусы: Хронометраж и ритм. Фильм кажется одновременно затянутым и скомканным. Какие-то сюжетные линии обрываются на полуслове, а другие растягиваются на долгие диалоги. Баланс. Иногда ощущение, что экшен «перевешивает» драму. Моменты с Халком и Чёрной Вдовой выглядят как попытка добавить глубины, но они не всегда органично вплетаются в общую канву. Предсказуемость. Многие повороты угадываются заранее. Хотя честно говоря фильмы про супер героев в стиле DC\Marvel, стали уже для меня какими-то слишком уж наигранными и детскими что-ли. Да и к тому же похожи друг на друга. Как будто их клепают как на конвейере один за другим, по определенному стандарту, а нового ничего придумать не могут. Хотя раньше смотрел их за милую душу. P.S. Пора бы уже научиться фантастику делать более научной и правдоподобной что ли... чтоб посмотрев такой фильм, можно было бы извлечь какие-то идеи для реальной жизни. А не лишь голая фантазия, которая напоминает другую аналогичную фантазию, предыдущего образца. А то в этом плане мы как будто бы топчемся на месте. Американцы зациклились на комиксах, мы на сказках... а на большее фантазии не хватает ей богу.
  19. Итак, прошли первые сутки после начавшегося расследования и дознавания. Но покуда со Старого Лагеря еще не прибыли опытные детективы, то занявший местную металлургийную фабрику люди со Старого Лагеря очень даже успешно бдят на своем посту. Так как в эту полночь произошло вторжение банды "Кроводавцец" именно на Красный Двор, то естественно, они не нашли ничего подобного вроде улик, или свидетелей. Но нарвались на стражу Красного Лагеря. И ночному визитёру очень не повезло. Непонятно кто это вообще был, либо вор, либо ассассин - но в любом случае, ему обе колена прострелили бдительные Призраки своими очень острыми стрелами. Затем подоспели Стражники и приступили к очень душевному допросу. Но все равно не узнали ничего нового - оказалось, просто разведка боем. Ничтоже сумняшеся, уважаемые представители Старого Лагеря посадили вторженца на кол и оставили подыхать его таким образом до самого раннего утра, как назидание для всех недоумков, посмевших бросить столь безрасуддный вызов власти господ рудных баронов Долины Рудников.
  20. @Imlerith Я думаю неплохо что игра идёт дольше, выше шансы что больше игроков наберут очки на бонус. А пропуски и штрафы были при любом формате даже когда 24 часа было на ход. Жду от тебя конкретику по правкам и бонусам Хирана тоже @Хиран Значит я не заметил что там 25 часов, вычту ещё 1 очко со Шрама тогда. Какую ту игру упразднить?
  21. Золотой рассвет встаёт, Прогоняя тени прочь. Бог огня людей ведёт, Победив глухую ночь. Вспыхнет меч в твоих руках, Разбивая зло и страх. Чистый разум, ясный взор, Слышен гордый приговор. Ты — создатель красоты, Высшей правды и мечты. Пусть горит костёр святой, Наполняя мир душой. В каждом доме, в алтаре, Помним мы о той заре. Иннос, милость прояви, Нас на подвиг вдохнови. ( сгенерировано нейросетью)
  22. @Мастер Denджин , реализация проекта на совершено новой концепции. Да, это ФРПГ с кубиками, в которых очки зарабатывают не только участники, но и сами кланы, которых они представляют, а также кланы, которым помогают. Соответственно, кости будет метать координатор (то есть на данный момент я). Но если у меня будет по помощнику с каждого клана, которых обучу в краткий срок - выделю соответствующие модераторские полномочия на этот раздел на момент игры, которые могут кидать кости за меня в пределах своего Двора. А я буду подсчитывать стратегические результаты после каждого игрового дня.
  23. Балмора. Таверна "Южная Стена". Утро. 1-й игровой день. 07:40. Дождь в Балморе всегда пахнет пеплом и сырой известью. Я прижался спиной к холодной каменной стене, глядя на вывеску «Южной Стены», раскачивающуюся на ветру. Если таверна «Восемь тарелок» — это место для наживы, то «Южная стена» — это дом. Здесь не воруют у своих (это запрещено кодексом Гильдии), здесь воруют для своих или планируют дела, которые заставят всю Балмору говорить о вас шепотом. Я толкаю тяжелую дверь «Южной стены», и густой, теплый воздух таверны бьет в лицо. Здесь не нужно прятаться в тенях — здесь тени работают на тебя. Бакола Клосиус поглядывает на меня из-за стойки. Один кивок, едва заметное движение пальцев у воротника — знак того, что хвоста за мной нет. Я прохожу вглубь, мимо Хабаси Голубоглазой. Она всегда смотрит так, будто уже знает, сколько золота у меня в сапоге. Сегодня я здесь не для того, чтобы снимать комнаты. Сегодня я — часть этого механизма. И вот она говорит: «Видел имперца в форте к югу от города? Это Лариус. Странный тип. Сидит там в своей кольчуге и вечно ищет "добрых людей" для грязной работы. Говорят, он по горло сыт коррупцией в Балморе и ищет кого-то, кто поможет ему... почистить город».
  24. Балмора. Таверна "Восемь Тарелок". Утро. 1-й игровой день. 07:05. Ход Валирия оказался удачным, упоминание Ллариуса Варро возымело эффект и к стойке подошёл тип, который сидел за дальним столом. А между тем один из стражников встал у дверей, тем самым перекрыв вход и выход из таверны. Внутри осталось немного народа, но каджит и трактирщик тут были явно лишними. - Благодарю за выпивку, - сказал Валирий трактирщику и бросил на стойку несколько септимов. - Уважаемый, обратился Валирий к подошедшему незнакомцу, давайте отойдём обратно за ваш стол и там приватно поговорим. После того как оба уселись Валирий начал рассказ: - Я здесь по заданию Ллариуса Варро - расследую убийство Ралена Хлаало. Варро отправил меня в эту таверну в Балморе и сказал найти Одраса Хлевра чтобы получить дополнительную информацию по заданию. - И вот я тебя нашёл, что можешь рассказать полезного по этому делу? - Говорят ты разведчик и видел данмера в одежде Камона Тонг, который выходил из дома убитого...
  25. Система уровней репутации Бестготика: 1) Интересующийся (0 баллов) 2) Энергичный (50 баллов) 3) Инициативный (100 баллов) 4) Самостоятельный (200 баллов) 5) Настойчивый (250 баллов) 6) Решительный (300 баллов) 7) Честный (500 баллов) 8) Амбициозный (800 баллов) 9) Порядочный (1500 баллов) 10) Принципиальный (2000 баллов) 11) Фундаментальный (4000 баллов) В недавнем обновлении форума для уровней репутации стало можно устанавливать таблички, будут подобраны разноцветные с античными символами. Пример: За достижение 9 уровня репутации полагается награда в казну в размере 1000 монет, за 10 уровень 2000, за 11 уровень 3000. Достижения(ачивки) Бестготика: Будет заполняться постепенно Дебютант - За публикацию первого поста на форуме (+ 5 баллов к форумному рангу) Оратор - За публикацию 50 поста на форуме (+ 10 баллов к форумному рангу) Провёл перепись - За публикацию первой темы на форуме (+ 10 баллов к форумному рангу) Пиранья пера - За получение 5 реакций (репутации) (+ 5 баллов к форумному рангу) Выдал рекомендательное письмо - За выдачу реакции (репутации) (+ 5 баллов к форумному рангу) Их разыскивают - Подписка на тему или раздел (+ 2 балла к форумному рангу) Спящий следит за тобой - У вас появился подписчик (+ 2 балла к форумному рангу) Собрал вече - За создание первого опроса (+ 5 баллов к форумному рангу) Наложил вето - За первый голос в опросе (+ 5 баллов к форумному рангу) Неделя в Миртане - За первую неделю на форуме (+ 2 балла к форумному рангу) Не Гражданин - Входил на форум 7 дней подряд (+ 10 баллов к форумному рангу) Одобрение Богов - Пост помечен как полезный (+ 3 балла к форумному рангу)

Аккаунт

Навигация

Поиск

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.