Перейти к содержанию
View in the app

A better way to browse. Learn more.

Best Gothic Forums

A full-screen app on your home screen with push notifications, badges and more.

To install this app on iOS and iPadOS
  1. Tap the Share icon in Safari
  2. Scroll the menu and tap Add to Home Screen.
  3. Tap Add in the top-right corner.
To install this app on Android
  1. Tap the 3-dot menu (⋮) in the top-right corner of the browser.
  2. Tap Add to Home screen or Install app.
  3. Confirm by tapping Install.
Проверка объявлений немножко тут)

Батяня Пеп

Ученик
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Батяня Пеп

Горожане
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Батяня Пеп

  1. Нубас дебютирует - Зубас вовлекает. Я в деле.
  2. Если бы я, в своем время будучи эдаким фанатичным провокатором на ВоПе, пожаловался на то, что меня троллят, как думаешь, отреагировала ли бы администрация должным образом?
  3. Часть меня там была. Но речь не об этом. Потому что Трактир Гареса Зубас не вернет, тем более с тех пор форум скатился в еще большую ваниль. В свое время Альфрит сделал тоже самое, только более решительнее. Ты так говоришь, будто он там где-то цепями прикован, лелея мечту о том, что будет вести прикл, а ему наглым образом это делать не дают. Тебе по сути это тоже не шибко надо, ибо если бы хотел, то уже давно бы вел. Либо на Бесте, либо где еще. А ты так, семёнишь в своем стиле и только.
  4. В наше время на ТДМ-серварах класс лучник был экипирован пиратскими доспехами.
  5. WAT? Поделишься ссылкой? Да и вообще готов поспорить, у них все там так же жухло, как и в птичьей клоаке. Но идея Энзима звать Рудьку разумеется глупа. А играть кто будет? Мне лично надоела тема приклов по Готике и даже та изюма Минентача, к которой я в свое время проникся, не будет мотивировать меня на нормальный активный отыгрыш.
  6. Тут как видишь и Лавкрафта с его Некрономиконом не обделили.
  7. Тут получается взаимодействие игрока с самим собой. Горазде лучше было бы если бы НПС оттыгрывались ГМами.
  8. ЛОЛ Вот досада то, а? Нет что б ЭКШОНА поболее, а они там титьки мнут, понимаешь ли.
  9. Я тоже считаю, что игрок должен отписывать только за себя. Все таки это ролевка. А тут получается точно какой-то совместный роман, где игрок сам отыгрывает за НПС, сам решает исход схватки со зверьем, при взаимодействии с игроком советуется с ним, и как я понял, сам описывает окружающую его обстановку. ГМу остается только следить за отсутствием пауэргейминга, метагейминга, ну и прочих возможных косяков по желанию. ЛОЛ ЫЫЫ ГЫГЫГЫ
  10. Отличный мод. Объемный, аки аддон. Много интересных нововведений, которые дали толчок к созданию других модов на его основе. Конечно, запихивание лагерей Братства от безысходности в единственное свободное у прохода место не тру, но зато мир получился более насыщеннее. Много интересных квестов, сюжетная ветка с Хранителями была тесно переплетена с основным сюжетом, что есть хорошо. Играть стало сложнее, поэтому приходилось пользоваться теми методами, к которыми никогда бы не подумал пользоваться при прохождении обычной Г2НВ. Сам мод прошел за стража братства, почти всю игру бегал с Когтем Белиара, в конце брал Хорадримовские Доспехи Света. Не понравилось отсутствие описания урона на рунах, выдаваемых стражам и на мече Гнев Создателей. Не понравилось то что доспехи гильдии убийц слабы по защите, после прохождения всей квестовой линейки автоматом не актуальны. Много к чему можно было бы придраться. Но в целом - НОРМ. Особенно мне въелось в память прохождение Затерянного Острова. Мне очень тяжело было ориентироваться там, выполнение квестов было затруднительным, в первую очередь из-за проблемных поисков. Так как играл за воина, была очень сложно победить Демоникона, который бесконечно выпускал в мою сторону огненные шарики, которые снимали мне треть ХП. 7 глава тоже порадовала. Сбор двух армий и приведение их к воротам отхваченного замка с последующим мессивом - это что-то. Очень жалко было хоронить именных ребят типо Маркуса. Ну и эпичная схватка у фермы Онара. По 3 ряда войск, стенка на стенку и.... БРРРР.... В итоге полегли все гуру кроме главного и половина пиратов, наемов и паладинов.
  11. К сожалению играл в мод всего около нескольких дней, причем сразу после релиза, т.е. в первую наиболее багованную версию. В воспоминаниях было лишь отсутствие боев и постоянные хождения по лабиринтам, которые, к слову, меня порядком доканывали.
  12. Туманные версии. Вообще, там непонятно, кто закрыл телепорт. При чтении манускриптов в Храме Ученых говорится, что Целители поспешно отправились закрывать портал, в тот момент когда Коготь Белиара завладел Радемесом и зло пробудилось, причем доподлинно неизвестно, достигли ли они цели. Так или иначе, в тот момент им нужно было поскорее закрыть портал, я не думаю что они стали бы проворачивать такую аферу с разламыванием орнамента на части и раскидыванием по каменным кругам. Если у них и был бы подобный план, наверняка он был бы озвучен в совете... А так получается какая-то несостыковка.
  13. Единственная чисто воинская гильдии в Г2. Все ее члены вызывают уважения, за исключением, наверно, Дара. Обуза для команды, залипшая в своем развитии. Кстати всегда считал, что Род и Сайфер из команды Сильвио, ибо всегда тусуются вдвоем и в Новом Лагере их не было. А последний оказывается из команды Ли. Правда роль в первой части у него была мягко говоря посредственная. (можно было пройти игру, а у него не появилось бы даже и диалога)
  14. А сбоку от сарая у скалы кирка. Cейчас начал играть в ''Гильдии'', где все оружие и свитки в продаже порезаны. Актуальность нычек сразу на порядок возросла, жаль что и некоторые нычки были порезаны, как например рапира в ущелье с троллями.
  15. Впервые я в Герои 4 поиграл как раз в 2002 году. Тогда мне приходилось довольствоваться тем, что устанавливает родной брат, но как показала в итоге практика, с играми он не прогадывал. Эта кстати была первые Герои в моей жизни, поэтому наверно я не так плещу кипятком по поводу нее, в отличии от олдфагов, к моменту ее релиза наигравших уже десятки часов в прошлые 3 части. Поначалу все в игре смотрелось непонятно, но как начал играть сам - быстро вник и пристрастился. Эта моя самая любимая часть из всей серии. Во многом благодаря именно тому, что герои были здесь сами юнитами и имели защиту, хп и тд. После нее поиграл в 3 часть, и жутко разозлился, когда узнал, что там герой вообще никакой не герой, а просто неосязаемая картинка, которую нельзя тронуть, но которая сама атакует. Мне пришлась по вкусу тема с выбором существ при развитии в городе, это давало хоть какую-то новизну(выпадали бы еще рандомно например жилища троллей у Хаоса на 2-уровне и тд.), нежели при стандартном линейном 7-уровневом развитии, причем я никогда не парился по поводу силы существ(даже не раз предпочитал ангелу чемпиона). Тут просто изначально выстраивал кого буду качать и кто будет у меня в героях, что бы не было неудобств при построении. Так же как в Disciples. Вообще, если бы мне дали возможность взять что-то из Героев 3 и перенести в 4-ку, то я бы первом делом вернул систему систему обороны в замке, ибо нынешняя там читерская, да и малость туповатая, а так же вернул бы старую систему навыков и магии (но тогда стоило бы координально переработать тему с престиж-классами) Все остальное мне в принципе любо. Да и на вышеперечисленное тоже не сильно жалуюсь. Ящерок еще жалко, угу.
  16. А мне вот напротив игра понравилась больше, чем Диабло 2, ибо графон лучше и много плюшек было добавлено, типо комбо и коней, да и рандомное развитие способностей пришлось мне по вкусу. Хотя я ни то, ни это до конца не прошел. Дальше всего доходил за лесную эльфийку и боевого мага. З.Ы. Всегда убивал тот факт, что кузнецы в городах - огогошные качки, а гладиатор, наоборот, какой-то жиртрест. А еще вымораживало то, как бегает темный эльф.
  17. Присоединяюсь к поздравкам.
  18. Мне по сути почти все кампании понравились (за Эмилию не проходил), каждая из них дает в ходе сюжета неожиданный поворот.А простынки, которыми нас кормят время от времени, не оставляют желать лучшего. Отдал голос за кампанию Тауни Балфор. Это ж надо, устроить аудиенцию команде для того, что бы выбрать первого помощника, и убить первого, кто изъявил желание проявить инициативу, оперируя тем, что такой человек скорее всего амбициозен и в скором времени решит предать. И ведь один фиг не доглядела, кораблик то вскоре угнали.
  19. Я Аськой пользовался раньше, еще в свою бытность школьником. Тогда она была популяризована и все на ней сидели. Я не пользовался ею года два и недавно решил, вспомнив пароль, зайти снова. Как итог - на ней уже никто не сидит и все старые контакты висят в оффлайн. Стоит отметить, что я пользовался только версией 2005 года. Более новая версия вызывала у меня лишь рвотные позывы. А скайп это ништяк, скайп это круто. Интерфейс приемлим, возможности радуют. Ранее постоянно устраивал вакханалии на голосовой в конференции, иногда аж сидели в ней по 4 часа и я всем демонстрировал по вебке гору пустых балонов пива, выпитых мной. Эхх...
  20. Ноунейму лицо перекрыли. Как символично. Еще такая картина нехилая в хате. Из оперы ''Зубас - ценитель прекрасного.'' Лол.
  21. Завтра я сваливаю из города на заработки, доступа в тырнет в близжайшее время не будет. Увы, дождаться разбана в чате не успею, что б вволю нафлудиться, посему просто оставлю это здесь. ПУСТЬ ВСЕМ БУДЕТ МОРЕ БУХЛА, ТРЭША И УГАРА!!! :Пивасик: :Пивасик: ЧТО Б ПРЯМ ЗАЛПОМ НА СКОРОСТЬ КАК Я КОГДА-ТО!!! Скоро надеюсь доведется нормально погулять, задолбался уже фанфурики перцовки и суррогат самодельной псевдоводки хлестать. За сим откланиваюсь.
  22. Шкура спасителя... Я помню как своровал этот легендарный доспех у одного из телванийских магов на верхнем уровне, добравшись туда с помощью левитации. Дааа, в Морровинде эта была РИАЛЬНАЯ ВЕСЧ. По крайней мере из сета стеклянного шмотья в тот момент я незамедлительно выкинул кирасу. А тут вообще оба артефакта не так важны, кольцо Гирцина тоже обычно кладется в дальний ящик за неактуальностью. Честно сказать не могу, по поводу РП-шности как Нинель не парюсь, посему выполняю квест по обстоятельствам, какой из артефактов для меня приоритетнее. Играл за мага - взял кольцо. Играл за вора - взял кирасу.
  23. Мне как герой больше всего импонирует Мутара...властолюбивая и амбициозная. Правда я не смог пройти последнюю миссию, где Мутара уже трансформировалась в дракона и нужно было сражаться против 7 вражеских игроков. Я потерпел поражение за несколько игровых недель и не стал дальше пытаться пройти.Хотя и предыдущая миссия с Орвальдом была жесточайшая. (проклятый лорд в буквальном смысле гонял меня по карте приключений, постоянно телепортироваясь и перебегая через реки с помощью магии.) В остальных кампаниях проходил от силы по одной миссии, соответственно, в финальную кампанию не играл. З.Ы. Моя любимая раса в Героях 3 - Таталийцы, однако героев-магов, а тем более Адриану - на дух не переношу. Килгор тоже не нравится почему-то, эльфов не люблю, Джелу как герой тоже вызывает чувство отвратки. Дракон прикольный, особенно его специализация с превращением в чародеев, но сюжет кампании мне показался унылым. И вправду что-то очень знакомое. Не имела ли ты ввиду одну из кампаний Героев 2? Там помимо главной сюжетной линии с Арчибальдом и Роландом помнится были еще отдельные кампании. Сюжет одной из них как раз начинался именно с этого.
  24. Тренинг личностного роста и лидерства - это комплекс теоретических и практических занятий, направленных на раскрытие себя, своих качеств, неработающих стратегий, ограничений, вызванных социумом, на развитие лидерских навыков и себя как такового, а также постановка своих целей и работа над ними. Вообщем, это обучающий курс, который должен позволить прошедшему его уникуму начать строить свою жизнь осознанно и так как он хочет. Проводится под предводительством коуча, который работает со всей набранной группой одновременно, как на обычной лекции. Весь курс состоит из трех программ: базовой (длится 4 дня), продвинутой (длится 6 дней) и лидерской (длится 3 месяца, причем сам курс состоит из подобных ранее нескольких сессий по 3 дня и между ними бывают эпизодические встречи). Я сам недавно прошел его. Поку отпущу все подробности относительно этого. Могу сказать лишь то, что это тонко продуманная схема по откачиванию денег с люда. Сетевой маркетинг, все дела. Однако, с другой стороны, из всего этого можно вынести реальную пользу. И это реально меняет жизнь. Разворачивает на 180 градусов. Я лично не жалею, что прошел всю эту байду. Только я прошел это по блату, не заплатив ни копейки. Если бы заплатил, то однозначно пожалел бы, ибо платить фактически приходиться за то, что работаешь сам, а тренер тебя лишь подгоняет и в случае фэйла задает направление.
  25. О, я помню играл в нее с братом лет 12 назад. Тот брал варвара, и мне ничего не оставалось, как взять гнома, ибо играть девкой было зазорно и не этично. У гнома была специализация на всяких падающих/катающихся валунах, девка из под земли пускала лаву, а у варвара по несколько ураганов на карте летали и всех разносили. Вообщем, отличная аркадная игра, попроходить норм. Я посмотрел видео и не совсем узнал игру, кажется я проходил какую-то более позднюю часть. Тут как-то нижняя полоска очков для выполнения суперудара другая. Упрощенная. Там было у гнома например 4 квадратика, первый давал возможность использовать суперудар первого уровня, второй - второго, а на использование суперудара третьего уровня нужно было собрать все четыре, т.е. с тремя квадратиками вроде только суперудар второго уровня можно было использовать.

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.