Весь контент Сантино
-
The Chronicles of Myrtana: Archolos / Хроники Миртаны: Архолос (Gothic 2 Ночь Ворона)
@Григор Клиган, Ты прав, он идёт на место встречи поздно вечером или к ночи. @Горыныч, Помнится мне он ошивается на пути от магов огня в район бедных, после разговора он идет на площадь в портовом районе где и происходит встреча с головорезами. То есть там где он был в прошлой части квеста его уже нет и надо идти ближе к ночи на площадь в портовом районе. И хочу в общем отметить высокой оценкой этот мод, для меня он в разы лучше Возвращения. Здесь ведь альтернативный сюжет и многие умершие в оригинале персонажи живы и новые сложные и интересные квесты. Попробую перепройти позже уже с русской озвучкой за фракцию торговцев. Сравнения с Ведьмаком я думаю слишком притяну ты, хотя есть несколько схожие моменты)
-
Кольцо Воды (Gothic 2)
Мне не до конца понятна их цель, ведь и без них многие стремились решать подобные задачи. Похоже что Ватрасу не все доверяли или это была попытка сделать как бы ветку за Магов Воды. Огорчило что там никого не было из бывшего СЛ, кроме Кавалорна. Но Ларес и Корд вызывают уважение, они одни из самых достойных среди наёмников.
-
Трактир "У Титана" (Флудилка)
@Zuboskal, Вот оно что, значит сейчас я сделаю 51 пост и начну раздавать репку
- Рудная Шахта
- Рудная Шахта
-
Первые впечатления (Risen 2)
Игра мне сразу понравилась, с самого старта я погрузился в атмосферу и великолепную музыку. И с DLC там сразу можно получить пиратскую одежду и огнестрел лёгкий - можно сразу включиться в процесс по-полной. И пистолет там скорее для диалогов, есть вариант закончить беседу выстрелом) Вот это мне понравилось, что прямо из диалога можно стрелять. И вообще сюжет хорош и локации красивые.
-
Рудная Шахта
Подождал чуть больше суток и снова иду за 5 руды
-
Рудная Шахта
Возвращаюсь в шахту за ещё 5 кусками руды.
-
Трактир "Перекрестие Дорог" (Игровая тема)
Сантино удивился ответу @Savink, потому что вообще никак не употреблял траву. Стражник просто приносил её на склад, а что там после с ней делали Драго, Мильтен и тот же @Savink, Сантино уже не касалось. Потому и подумалось, что @Savink, в ходе своих экспериментов неправильно употребил траву и услышал зов Спящего, спешно покинув Старый Лагерь. Я считаю что наёмники напрасно что-то приписывают нашему лагерю. У нас нет никакого Швайна, поэтому к нам отношения это не имеет. Может быть этот ваш Швайн поочерёдно внедряется в разные лагеря и меняет обличья. Не исключено что сейчас он добрался и до Братства Спящего, нужно вам всем внимательно следить за новичками. Даже не знаю что ещё добавить, я думаю нужно присмотреться к каждому человеку в каждом лагере в поисках убийцы семьи Стоуна.
-
Трактир "У Титана" (Флудилка)
@Стоун, Я думаю что можно быть одновременно в двух местах. Или придумать что когда мы пишем в ролевом трактире, то мы туда телепортируемся и потом возвращаемся обратно в локацию где были до поста
-
Рудная Шахта
Сегодня я тоже отправляюсь в шахту за 5 кусками руды.
-
Оно / It 2017
А я начал знакомство с Пеннивайзом с книги Кинга в двух частях. Потом посмотрел фильм 1990 года и потом 2017 и вторую часть 2019. И всё-таки книга мне понравилась больше всего, ни один фильм не передаёт все детали как книга. А дальше мне скорее зашёл фильм 2017 года, потому что красочные спецеффекты и Скарсгард хорош. Старый фильм тоже хороший, но он очень уж старый, хотя психологии больше в нём - в новом хоррор больше как страшилка. В 2025 ещё выйдет сериал "Оно. Добро пожаловать в Дерри". Пеннивайза тоже будет играть Скарсгард и это будет приквел. Надо будет глянуть, может покажут историю появления Пеннивайза.
-
Рудная Шахта
Я вернулся в строй и сразу же иду за 5 кусками руды.
-
Трактир "Перекрестие Дорог" (Игровая тема)
Сантино долго отмечал победу Старого Лагеря в сборе трав, настолько долго что даже не заметил как на болотах обосновалось Братство Спящего. Некоторые из вчерашних соклановцев услышали зов и ушли в эту общину. Даже наш лучший кузнец не смог противиться этому и только на болотах избавился от кошмаров. А возможно как раз его разумом завладел Спящий и изначально наслал кошмары, чтобы заманить к себе и дать исцеление. Стражнику стало интересно разобраться в происходящем и он направился в трактир на перекрестии дорог сразу после смены в шахте. - Добрый день всем, обратился Сантино к посетителям, входя в трактир. Трактирщик Джонни тут же налил стражнику пива и тот подсел ко всем за большой стол. - Я краем уха услышал ваши разговоры и вот так плавно от обсуждения сбора трав вы перешли к поискам убийц. - Стоун, а почему ты думаешь что именно наёмники причастны к этому? И даже если это так, то не думаю что Род станет разглашать информацию об одном из своих соклановцев, - обратился к кузнецу Сантино. - Мне вообще интересно откуда взялась это идея с БС, вы правда слышите голоса в голове? Может быть это собранную траву вы как то неправильно употребили?
-
Рудная Шахта
Наша шахта наконец-то открылась и этот момент войдёт в историю. Я взял кирку из запасов и отправился на добычу 5 кусков руды.
-
Бестиарий (Gothic 1)
Тролль и королева ползунов не особо интересные монстры, с ними просто нужна тактика и нельзя сбиваться - иначе убьют. Тролля можно и голыми кулаками забить, игроки экстремалы такое делают нередко, я смотрел эти видео. С другими монстрами можно более разнообразно сражаться - цена ошибки ниже. Мне запомнились болотожоры, сражаться с ними было интересно.
-
Невероятные приключения в Старом Лагере
Когда-то давно я служил в Миртане в ополчении и казалось что впереди большие перспективы. Но так казалось не только мне - недоброжелатели решили меня убрать с дороги, чтобы быстрее получить повышение. Они подкинули улики невиновному, а я будучи уверенным в его вине посадил его в тюрьму. Позже они как-то передали ему нож и он перерезал себе вины. Когда вскрылась правда о его непричастности, то меня отправили за барьер. Я оказался в Старом Лагере, где не раскис, а довольно быстро стал призраком и торговцем по совместительству. Мои навыки в ополчении позволили мне и тут занять хорошие позиции. На какой-то момент Старый Лагерь пришёл в сильный упадок, но в последнее время под руководством архимага Драго наступила пора возрождения. Я тоже активизировался и отправился за всеми в катакомбы. Я прихватил свой достаточно хороший меч и подошёл к Корристо. - Наложите пожалуйста чары на моё оружие, я слышал вы это предлагали Шраму и мне бы тоже не помешало, - обратился уже стражник Сантино к магистру круга огня.
-
Далёкие Поляны (Сбор трав, первый сезон)
Я так боялся тёмного паладина что долго не ходил на поляны. Но теперь мне поставили условие, что иначе прогонят из СЛ. Я должен идти сквозь страх, чтобы не стать бездомным. Я очень тихо пришёл, срезал 10 трав и тихонько ушёл.
-
Далёкие Поляны (Сбор трав, первый сезон)
- Ааа, помогите, убивают - заорал Сантино, когда увидел Нээлниша с ножом, склонившемся над телом бедного забойщика. Иннос помог бедолаге и вроде бы тёмный паладин ушёл кошмарить кого-то другого. Я был в шоке и машинально собрал 20 трав и вернулся в СЛ. По-моему мне хватило ночёвок на поле - посплю в безопасности!
-
Gothic Remastered на Unreal Engine 5
Я пробовал этот ремастер, но там всё сыровато, хотя грузится быстро сама игра - это плюс. Дорабатывать надо конкретно и недавно они уже перешли на движок Unreal Engine 5. С ним больше перспектив и обновления должны быть почаще.
-
Далёкие Поляны (Сбор трав, первый сезон)
Я только недавно прибыл в Старый Лагерь и ранее сбором трав не занимался. Но я хочу себя проявить и принести пользу. Тем более мы не были лучшими в прошлый раз и это нужно исправлять. Я взял экипировку как у всех и отправился на поляны. По дороге на меня напал варг, но я его зарезал резким ударом кинжала. Я взял голову варга и повесил себе на пояс, а потом спокойно собрал 10 травы и лёг спать.
-
Способы попасть в город Хоринис (Gothic 2)
Я попадал в город стандартными способами, чаще с помощью пропуска. Просто там ведь серия квестов будет связанная с Кантаром и больше опыта получится в итоге чем при способе с одеждой крестьянина. Про травы для алхимика тоже не знаю, это как-то соврать можно или что? Ведь алхимик внутри города и чтобы правда стать его учеником нужно сначала в город попасть) По горам точно можно пробраться, но у меня не получалось и я устал пробовать)
-
История Долины Рудников (Gothic 1)
Фантазировать на тему можно долго, стоит порассуждать логически. Когда-то это место вероятно называлось иначе и рудниками там не особо пользовались - позже, уже когда её обжило большое количество людей, они догадались добывать руду и строить шахты. В замке на горе мог жить какой-то древний маг, которого не слишком заботили мирские проблемы. Но когда туда прибыли орки, то они там многое разрушили и возвели свои поселения. Это всё было давно, а потом как раз пришли люди короля и стали воевать с орками за руду и назвали эту местность рудниковой долиной.
-
Обсуждения, предложения и замечания
Я прошёл этот мод и он мне понравился. Это особая сборка мода Возвращение, где есть вырезанные из того мода локации и другие новшества. Есть также новые квесты, а также Маги Воды и Некроманты. Есть небольшие помарки, например у монстров слабая защита от магии и магом игра проходится легче гораздо - может быть так и было задумано. Но в общем мод классный и автору спасибо. Всем кому понравилось возвращение тоже советую поиграть.
-
(Готика 2 Новый Баланс) Ultimate Armor and Weapon Replacer
Доспехи света выделяются, ярко выполнены и прямо смотрятся очень красиво. А персонаж в шлеме ловкача похож на эльфа если смотреть скрин чуть издалека со спины) В доспехе драконоборца кажется лезвия на руках торчат, нужно бы ракурс поближе, чтобы разглядеть. А в общем качественная работа.