Весь контент Омид
-
Остров Вварденфелл
Тель Вос. Покои Ариона. Утро. 1-й игровой день. 06-00. - Уважаемый, Эландир, - обратился Гром Харон к альтмеру. - Я уже сказал что деньги меня мало интересуют и я не буду спорить с вами и как вижу Ириэль готов быть в команде со мной, а Мортис уже отправился на место и пусть Эландир его догонит и всё расскажет. - Но я отмечу что при разделении одна из команд вообще не получит награду и Эландир может остаться ни с чем... - Но не буду задерживать альтмера, пусть отправляется за Мортисом. - А мы с Ириэлем пойдём другой дорогой, но если у кого-то из нас возникнут проблемы на месте, то можем снова соединиться для их преодоления. Далее Гром Харон жестом указал Ириэлю на скамью в углу, там стоит обсудить наш маршрут и выдвигаться на место...
-
Обсуждение ФРПГ Летописи Вварденфелла
@Мастер Denджин, Я упустил момент с телепортом, а расстояния между локациями не помню. Надеюсь что я нормально написал что из моей деревни ехал с ночи до утра)
-
Лучшие игроки 3 сезона ГиП
Мне показалось что играть за магов или харизматиков сложнее, в плане набора очков то уж точно. Фадрогондор здорово сыграл и его заслуга в победе велика. Отмечу Ишамаэля, ведь ход по атаке на Курта подал он (не Германец) после того как выбыл он случайного фаербола. Третьим назову Каторжника за ролевой отыгрыш.
-
Остров Вварденфелл
Пролог Прошло много времени, в течение которого Гром Харон скитался по Морровинду и помогал тем кто в этом нуждался - защищал слабых. И вот одно из заданий привело его назад в ту самую деревню где он родился и вырос. После задания Гром зашёл в свой старый ветхий дом и нахлынули воспоминания, которые звучали для него как девиз по жизни: Я - воин с сердцем, полным сострадания и чувства долга. В моём сознании заложено понимать ценность каждого невинного и слабого, потому что я сам знаю, как трудно выжить в этом жестоком мире. Моя цель - защищать тех, кто не может постоять за себя. В каждом своем поступке я стремлюсь проявлять честь и справедливость, даже если для этого приходится идти на риск. В этот момент один из гонцов принёс весть что в Тель Восе есть важное задание и надо отправляться туда немедленно. Тель Вос. Покои Ариона. Утро. 1-й игровой день. Гром Харон сильно торопился и успел прибыть в Тель Вос утром, всё шло по плану. Воин-охотник отправился в покои Ариона чтобы уточнить детали и взяться за это задание. Но на месте он застал момент когда Арион что-то объяснял некоему данмеру по имени Мортис. Тот данмер посетовал на то что один не справится и ему вызвались помочь альтмер и босмер. Гром Харон решил что стоит присоединиться к ним и тогда задание будет не самым сложным. - Господа, я тоже желаю пойти на это задание и желательно с вами вместе. - Я слышал что Арион сказал Мортису и лучше пойти сразу командой, вы согласны со мной? - Я человек чести и для меня награда не главное, важно решить проблему чтобы не страдали невинные люди, - добавил Гром.
-
Обсуждение ФРПГ Летописи Вварденфелла
@Мастер Denджин, Я не очень понял момент с перемещениями и промоткой времени. У тебя в первом посте 3 разные локации и везде утро, разве такое возможно? Ты должен же был тратить время на перемещение и в последней локации где берёшь квест уже был бы поздний день или вечер. Я подумал описать как из Солтсхейма прибываю в Тель Вос - тогда начать надо в ночь, чтобы к утру прибыть.
-
Обсуждение ФРПГ Летописи Вварденфелла
@Мастер Denджин, Сейчас получается есть одна тема игровая "Остров Вварденфелл"? И я должен в посте своём писать сверху где нахожусь и утро или вечер, так?
-
Красная плесень
Это культовая группа и на ней многие росли. Их прослушивание я начал с частушек, а потом плавно охватил немало альбомов. В отличии от Сектора Газа у них большая часть творчества нецензурная и поэтому их кассеты достать было сложно. Помню как впервые послушали "Плачет девушка в автомате" и "У ресторана в Ленинграде". Я думал они из Питера, но оказывается вообще из Ялты
-
Обсуждение ФРПГ Летописи Вварденфелла
@Мастер Denджин, Литературность это же для диалогов персонажей и взаимодействия с ними. А какой интерес расписывать бой с каждым мобом как целый рассказ? Любому игроку наскучит писать как он тяжело сражается с гончей каждый раз. Я понимаю там если кто-то сильный и там надо сделать интригу, но в других случаях это что-то лишнее и монотонно скучное.
-
Обсуждение ФРПГ Летописи Вварденфелла
@Мастер Denджин, А если я сразу буду писать что у меня идёт всё гладко в бою с гончей без ветра и прочего, так нельзя что ли? Не очень понятно зачем самому себе проблемы придумывать для простейших действий, обычно проблемы мастер игры подкидывает
-
Обсуждение ФРПГ Летописи Вварденфелла
@Гнилесс, @Мастер Denджин,Мне тоже интересно как будут решаться такие моменты ведь как я понял кости бросаться не будут
-
Обсуждение ФРПГ Летописи Вварденфелла
@Драго, И я тоже жду старт, пока не знаю как начать @Мастер Denджин, Я увидел квест в журнале, но в той ли я локации? Я не знаю где игроки стартуют.... Ты говорил создашь себе анкету и пойдём вместе
-
Подача заявок (Летописи Вварденфелла)
Имя: Гром Харон Раса: Норд Возраст: 33 года Специализация: Воин, охотник Боевые навыки: меч, топор, щит, лук. Характер: Высокомерный и суровый, но справедливый. Стремится к личному росту и защите тех, кто в этом нуждается. Биография: Гром Харон родился в деревне Скаалов на Солстхейме. Его семья была известна своими охотниками и воинами, защищавшими деревню от набегов ржавых пиратов и зверей. С юных лет Гром учился выживать в дикой природе, овладев искусством обращения с оружием и тактикой боя. Когда ему исполнилось 20 лет, его деревню атаковали орки - кровожадные и многочисленные. В жестокой битве Гром проявил необычайную храбрость, сражаясь до последнего и помогая собрать отряд побежденных в дальнейшем обороне. После этого он решил оставить родные места и стать искателем приключений, чтобы стать сильней и защитить своих близких. Путешествуя по Морровинду, Гром становился всё опытнее в бою, овладел искусством обращения с мечом, топором и щитом. Он не ищет славы, лишь желание стать истинным воином и защищать слабых. Гром ценит честность и силу, хотя сам предпочитает избегать ненужных конфликтов.
- Идеи по развитию форума
-
Обсуждение ФРПГ Летописи Вварденфелла
@Мастер Denджин, Я имел в виду что любую квенту можно адаптировать под Морровинд если добавить туда именно то что есть в игре для соответствия. Но у меня не было готовой квенты и я пишу специально под эту игру. Когда будет готово тогда скину в лс.
-
Идеи по развитию форума
@Zuboskal, Я бы предложил чуть-чуть поменять порядок: 1) "Интересующийся" 2) "Энергичный" 3) "Инициативный" 4) Самостоятельный" 5) "Настойчивый" 6) "Решительный" 7) "Честный" 8) "Амбициозный" 9) "Порядочный" 10) "Принципиальный". Принципиальный высшая оценка - это как хранитель принципов форума и главный авторитет
-
Обсуждение ФРПГ Летописи Вварденфелла
@Мастер Denджин, Ну меньше так меньше. Я же сказал что пишу квенту от руки, нейросети с крафтом текста я не знаю. Но в чём проблема пофиксить если не те названия пары локаций? По идее вообще квенту можно подогнать под любой фентэзи мир если подставить названия подходящих локаций туда. Я могу тебе скинуть наброски в лс и ты скажешь норм или доработать надо
-
Идеи по развитию форума
@Zuboskal, Можно взять для репутации ряд качеств положительных: Инициативность, Решительность, Настойчивость, Амбициозность, Самостоятельность, Стрессоустойчивость, Принципиальность, Порядочность, Честность, Энергичность, Энтузиазм. Если нужны прилагательные, то поменять окончания слов (решительный, настойчивый, итд).
-
Обсуждение ФРПГ Летописи Вварденфелла
@Мастер Denджин, А сейчас уже формат игры меняется что ли? Темы с локациями все закрыты и в архиве... Моя квента в процессе - составляю от руки
-
Третий сезон экспериментальной игры "Готика и Подземелья"
Нам нужно чтобы выживали сильнейшие и сейчас важно спасти архимага. Я применяю воодушевление защиты на Кабала. Мой фамильяр харизмы тоже воодушевляет Кабала на защиту.
-
Третий сезон экспериментальной игры "Готика и Подземелья"
Я защитился от атак по мне, а команда уничтожила шестирукого демона и культиста Курта. Но теперь культ получил подкрепление и на меня идут две атаки. От гончака меня должен спасти Слейд, но остаётся ещё чернокнижник... Первым делом я передам лишний предмет харизма +4 Ратмиру чтобы он мог удачнее играть помощь. Также я беру дополнительную жизнь за 2 спирита. Действий будет два: призываю ещё одного фамильяра харизмы и сам вдохновляю Дейгана на защиту. Мой фамильяр харизмы тоже вдохновляет Дейгана на защиту.
-
Обсуждение ФРПГ Летописи Вварденфелла
@Мастер Denджин, Сейчас получается что для участия я должен подать заявку, ждать одобрение и потом создавать персонажа в теме "создание персонажа" и ещё раз ждать одобрение?
-
Обсуждение ФРПГ Летописи Вварденфелла
@Мастер Denджин Игра будет идти методом хождения из локации в локацию? И нужно описание, хочу понять фишку игры. Но уже интересно что игра по ТЕС.
-
Revolution Under Siege
Это отличная игра, одна из моих самых любимых варгеймов. Я всегда возвращаюсь к ней время от времени. Начните с Финской гражданской войны за Белых и играйте в нее, пока не сможете разгромить Красных. Затем попробуйте поиграть за Красных. Как только вы освоитесь, сыграйте за поляков в конфликте между Польшей и Советской Россией. После этого вы готовы к Большой кампании, которая хороша тем, что начинается всего с нескольких юнитов, что облегчает вход в игру. А так я больше предпочитаю играть за красных, так как революция мне нравится.
-
Panzar
Установи эту крутую игру! - сказал мне друг... и тут понеслось. Я погрузился в мир PvP, хаоса и командной игры. После установки вам предстоит выбрать персонажа, его класс. Всего 8 классов. Танк, Паладин, Сапёр, Сестра Огня, Инквизитор, Берсерк, Ледяная Ведьма и Канонир. Каждый персонаж уникален, и выполняет собственную функция в бою. Разные способности и 30 уровней. Чем-то напомнило Доту 2, но надоедает быстрее намного. Игра захватывает на первое время, но потом надоедает, можно сменить персонажа чтобы разнообразить игру, но только на время. Игруху давно забросил и даже не знаю какие-там теперь нововведения.
-
Fast Travel - Телепорты (ELEX)
Телепорты в Elex 2 необходимы для совершения быстрых путешествий. Всего в игре 47 телепортов. С ними связаны достижения. Первое открывает после того, как вы откроете 35 телепортов. Второе - после совершения 20 быстрых путешествий. После открытия телепорта вы сможете переместиться в точку с телепортом из любой точки мира без необходимости платить за путешествия. Я получал оба достижения, а если у кого-то есть проблемы есть карта для них. И телепорты это удобно)