Весь контент Moonshine
-
Might&Magic X Legacy. Трэйлер и описание
Карта мира
-
Might&Magic X Legacy. Трэйлер и описание
Да я сам не в восторге от этого... но куплю, наверно, всё равно... буду плеваться, ругаться, но играть.
-
Might&Magic X Legacy. Трэйлер и описание
Он в нём и происходит... на полуострове Agyn
-
Might&Magic X Legacy. Трэйлер и описание
Насчёт Скай-фая, на официальном форуме есть обсуждение. Очень понравился комментарий: Ну и ещё целая куча, обсирающих Асхан постов))) Я не играл в Героев после выхода 5 части... потому не могу сказать насколько они изгадили мир, но, по всей видимости, довольно сильно.
-
Might&Magic X Legacy. Трэйлер и описание
На досбоксе запускай))) Правда русской версии нема, разумеется) Я потому так и не прошёл 3, 4 и 5. Потом, может, и пройду... сейчас с английским чуть лучше стало. Клетки меня тоже не радуют... но это не так плохо, как отсутствие скай фая.
-
Might&Magic X Legacy. Трэйлер и описание
Он похож на WoX по больше части... это видно, в общем-то по ролику, да и сами разрабы об этом говорят.
-
Might&Magic X Legacy. Трэйлер и описание
Ну теперь все игры, где можно бить посуду стали похожими на дьябло))) Схожесть монстров и интерактивностьни не в коем образом не делает игру схожей с другой игрой... всё отталкивается от геймплея, от перспективны... от многих других элементов. ДесятыйММ такой же дьябло, как арканум готика.
-
Might&Magic X Legacy. Трэйлер и описание
Нет, она будет примерно как Legend of Grimrock (на Diablo даже близко не походит), только будут открытые локации и передвижение там по клеткам, как в 4 и 5 части... они делают упор как раз на "World of Xeen". Проблем в том, что они отказались от технофэнтезийного направления, в то время, как почти все части серии были в этом жанре (девятая не была, да).
-
Might&Magic X Legacy. Трэйлер и описание
Там не будет Sci-Fi элементов, пошли они в жопу с таким отношением к серии... я обижен.
-
Тяжелый металл / Heavy Metal
Если кому интересно, сравнительно недавно, в прошлом году, вышел мини-сериал Metal Hurlant Chronicles (Надмознг: Военные хроники), основанный на одноимённом французом журнале, который стал родоначальникам его американского коллеги журнала Heavy Metal. Толкьо там заместо Лок Нара вопящий или кричащий металл, это смотря как вы переведёте слово Hurlant.
-
Охотники на ведьм / Hansel and Gretel: Witch Hunters
"Время ведьм" и ГиГ совершенно разные жанры. Я не спорю с тем, что ГиГ получился не очень хорошо, но не стоит сравнивать более менее серьезную мистику в средневековом сеттинге (Время Ведьм) и мистический экшен с элементами таймпанка? Если сравнивать ГиГ с чем то, то: Ван Хельсинг, Братья Гримм, ну и убожество от Пола Андерсона "Мушкетёры" (хотя последний имеет несколько другой жанр)
- CyberClock[dot]cc
-
Экстрасенсы
Это заговор... опять иллюминати! По теме. Будь я экстрасенсом, я бы послал подальше этот миллион, так как если приду к ним, явно попаду в лапы очень любопытных учёных, которые меня уже не отпустят... оно мне надо?) И ещё раз пишу: тут всё зависит от того, что понимать под словом "Экстросенсорика" и с какой стороны подходить к этому понятию. Я не то, что бы верю, я допускаю такую вероятность, правда, учтите, я точно так же допуская и вероятность существования невидимого розового единорога с чайником Расела. Почему? Агностики-релятивисты меня поймут, а ортодоксальным агностицизтам лучше и не пытаться что-то пояснять) Я слишком упорот для них))
-
CyberClock[dot]cc
CyberClock - сайт, посвящённый таким ответвлениям научной фантастики, как киберпанк, стимпанк и антиутопия. Хотя периодически предметом обсуждения становится такие жанры, как постапокалипсис, технофэнтези и не антиутопическая социальная фантастика. Но редко... Основное направление сайта - информативное, поэтому развлечений довольно мало и приходится довольствоваться банальным общением и обсуждением новостей. Новости же, в основном охватывают кино и игривую индустрию, хотя, периодически, всплывают и более серьёзные вещи... но, к сожалению, редко. Как на любом приличном тематическом ресурсе, есть База Данных (заполнены, правда, только стимпанк и киберпанк), где, пока, можно только оценить фильм\игру\книгу и написать небольшой отзыв. Для удобства публикации стороннего или небольшого по важности контента были созданы блоги, которые сейчас находятся в своеобразном бета-тестировании) Несмотря на информативную направленность, есть и творческий раздел, где даже можно найти конструктивную критику, а не прсото восторженные или негативные отзывы в пару строк (но это уже будет зависеть от настроения сами "критиков" и их заинтересованности). Впрочем, если вам ничего из этого не интересно, можно зайти только ради целой кучи тематического арта. Всё, я ушёл строить подводную лодку.
-
Свобода воли
Изначально социум формировался как банальное средство к выживанию (т.е. сообщество создаётся по вынуждению, как минимум)... даже у муравьёв есть свой относительный социум))) Но это не изменяет того факта, что всё подвластно причинам. А значит общим законам вселенной)
-
Свобода воли
Саморегуляция происходит по средству преодолевания каких либо проблем... Вава убил Пепе... Ага! Убийство плохо, запрещаем... Але спёрла коллекцию камешков у Алё... Ага! Воровать плохо, тоже запрещаем... Так рождаются основы морализма, да и вообще вся это канитель. Ну или всё зависит ещё от лидеров сообществ, у них же свои амбиции. Но, так или иначе, это тоже часть динамического хаоса. Потому что даже саморегуляция и человеческий взгляд на жизнь подвластны переменным. Вам кажется, что вы сами делаете выбор или сами решает что-то для себя, но за этим тоже стоят такие банальные вещи, как ассоциации, детские травмы, прочитанные книги и т.п. Это всё - ваши переменные, которые влияют на ваши действия. Этого никак не избежать, да и страшиться этого тоже не надо. Почему я сделал так? Почему я сказал так? У всего есть причина, всё имеет свою основу... Погода бывает непредсказуема не потому, что она имеет свободу воли, а потому, что синоптики просто не вычислили все необходимые переменные, чтоб точнее её предсказывать.
-
Свобода воли
Нет никакой свободы воли. Всё предопределено заранее. Каждая мысль, каждое действие - часть динамического хаоса. С одной стороны - мы видим непредсказуемость, но с другой - всё подчиняется законам физики. Мир предсказуем. Если знать все переменные, то можно рассчитать будущее с максимальной точностью. Можете тешить себя мыслью, что ваши действия не предопределены заранее, но это не так))) Вы только малая часть динамического хаоса, одна из переменных, и каждая ваша мысль, каждый поступок всего лишь закономерная реакция на другие переменные)))
-
Заявки в Братство
1. Qtuhtc 2. Где-то в конце эпохи советского социализма 3. Давно) Она сама может себя защитить 4. Что такое реальная жизнь? Как же так... как же Закон Пяти? Атата)) Раз у лагеря, судя по картинке в описании, эдакое стимпанковское направление, беру инженера)))
- Идеи по развитию форума
-
Идеи по развитию форума
Это в том случае, если решите расширить общую тематику ресурса... но, вот что скажу, делать форум, например, по РПГ - дело заранее провальное. Всё равно общаться на только тему готики... пфф... честно, уже всё переобщали, правда же. Если уж вы хотите привлечь широкую ЦА, то вам надо что-то более популярное... А если хотите личный интеллектуальный сабантуйчик с проверенными пользователями, то кланы, в общем-то и не нужны.
-
Идеи по развитию форума
Частично согласен с №2 Правда я не совсем понимаю клановую систему. Мне она кажется слишком инфантильной... не знаю. Все эти игры, чей клан круче, напоминают мне песочницу... просто тематические группы - пожалуйста, группы по обязанностям (контенщики, переводчики, творцы) - пожалуйста (они даже могут называться названиями готических организаций)... С другой стороны, если будет какая-то браузерная игровая система, то кланы могут быть полезны, но только для тех, кто любит браузерные игры... а так, я не знаю - какой в них смысл?
-
Техническая тема
Mywot никогда не был показателем) Кстати, в форме заполнения сообщения не работает проверка орфографии мозилы, в следствии приходится лично искать опечатки... это так непривычно, а у меня их так много)))