Весь контент Zuboskal
-
Загадки по Gothic и Risen
@Half-Orc, Помнить все мельчайшие подробности диалогов трудно, тем более многие давно уже не играли. Раз никто не угадал, то загадывай новую, только попроще)
-
Загадки по Gothic и Risen
@Half-Orc, Уже почти очевидно, что правильного ответа не будет. Пиши отгадку и загадывай заного, раз никто не угадал. Только попроще)
-
"Миненталь". Основная ветвь (архив)
Спасибо, наконец-то я нашёл тех, кто меня понимает и разделяет моё мнение об этом месте и сложившейся ситуации. Я сам не понял как меня угораздило попасть за барьер вместе с кораблём, это какой-то феномен и я ему не рад. Теперь приходится ошиваться здесь и у меня тоже был не самый приятный разговор с Бладвином, а завтра он ждёт от меня руду, которой у меня нет. Патрик мне что-то говорил, но я сразу понял, что он бредит и главное, что он меня вытащил из бухты и привёл сюда. Раз уж вы любезно предложили мне ночлег, то я откланяюсь и пойду спать. У меня был ужасный день и одна неудачная попытка поспать в бухте, я там такое во сне видел, что через 5 минут вскочил и побежал со всех ног. После этих слов Хак залез в предоставленную лачугу, улёгся и через 5 минут уже громко храпел и присвистывал.
-
"Миненталь". Основная ветвь (архив)
О, эти ребята выглядят довольно дружелюбно и они явно не из этого Лагеря, поэтому у меня есть шансы на позитивный диалог с ними, подумал Хак и подошёл к группе лысых людей. Приветствую вас, я Джон Хак, беженец как и вы - обратился к ним Хак. Мой корабль потерпел крушение и только благодаря вашему знакомому Патрику я оказался здесь. Меня здесь обобрали стражники и вообще большинство жителей здесь агрессивны, но мне кажется, что вы весьма любезные ребята! Не предоставите ли вы вашему товарищу по несчастью ночлег? Я вижу здесь свободные хижины...
-
Как вы попали на форум?
Все мы когда-то оказались на этом форуме впервые, поэтому каждый может рассказать свою историю появления здесь) Я создал форум вместе с dimmu в 2004 году)
-
Загадки по Gothic и Risen
Раз такой сложный вопрос оказался, то дай подсказку.
-
Загадки по Gothic и Risen
Перебирать бесполезно, нужно знать ответ, а не устраивать угадайку. Либо пусть ответит знающий, либо загадка снимается и отвечает загадавший её.
-
Загадки по Gothic и Risen
А это не Идол Исидро случайно? И давать по 3-4 варианта сразу это как-то уже не очень спортивно, это уже просто перебор всех персонажей.
- Игра Престолов / Game of Thrones
-
"Миненталь". Основная ветвь (архив)
Да уж, как-то у меня в этом Лагере ничего не получается и кругом одни неудачи. Наверное, есть смысл убираться отсюда и не платить больше никому и ни за что. Только сейчас идти за ворота опасно, да и идти некуда, я же не знаю никаких дорог. Лучше пойду поищу тут место где переночевать, а завтра попробую найти представителей других Лагерей и с ними поговорить, подумал Хак и быстрыми шагами пошёл в сторону от рудокопов.
-
Войны Лагерей
Дипломатия Лагерей: Старый Лагерь - Нейтралитет Наёмники - Нейтралитет Паладины - Нейтралитет Культ Тьмы - Нейтралитет
-
Союзный договор Пиратов, Храма Зодчих и Магов Огня
Данный договор официально заверен Богами.
-
"Миненталь". Основная ветвь (архив)
Да я просто здесь осматриваюсь, не подумайте ничего плохого. Заглянул в дом, а там никого нет и уже хотел идти дальше. Просто я здесь новенький и хочу найти компанию, чтобы быть здесь полезным, да и заработать руды мне тоже очень надо. Только в шахте я работать не смогу, одной рукой бить киркой очень трудно. Вы не знаете как ещё тут можно заработать и где я мог бы быть полезен?
-
Рекомендовано к прослушиванию
- "Миненталь". Основная ветвь (архив)
Хм, работать в шахте, даже я даже кирку в руках никогда не держал, тем более рука только одна. Меня там надолго не хватит и толку от меня мало будет, подумал Хак и пошёл в другую сторону от Бладвина. Прояви свои таланты, он мне говорит. Так мои таланты это управлять кораблём, грабить корабли, убивать и пытать, а здесь этого ничего нет. О, а может быть мне украсть тут руду? В этот момент мысли Хака прервались и он увидел какую-то лачугу, от которой только что отошёл человек, а внутри виднелось несколько кусков руды. Это мой шанс, пока он отошёл, надо хватать руду и спокойно сваливать оттуда подальше, так прикинул Хак и двинулся к лачуге для осуществления своего плана.- Конкурс "Такая Загадочная Готика"
- Конкурс "Такая Загадочная Готика"
- Конкурс "Такая Загадочная Готика"
- Впечатление от Arcania
Впечатление в общем весьма печальное. На одной графике далеко не уедешь, да и она там не идеальна. Сюжет бесхитростный и почти полностью линейный для игрока. Не могу припомнить там ничего такого, про что я мог бы сказать: вот это здорово, молодцы, удивили, итд. Вроде бы и чувствуется, что это Готика, но чувство слабое и его перебивает чувство, что играешь в какую-то игру другой серии от малоизвестной компании. Диего, Горн, Лестер и Мильтен впихнуты туда как-то грубо и не вызывают каких-то радостных эмоций. В общем, мои ожидания не оправдались и эта игра для меня на 1 раз - прошёл и забыл.- "Миненталь". Основная ветвь (архив)
Хак посмотрел на короткостриженного и подумал: Опять платить, я же только что почти всё отдал стражам, и ладно бы требовали какие-то вещи, а тут руда. Да зачем вообще нужна руда такому как он. Тут Хак вспомнил, что деньги здесь ничто и, видимо, руда это местная валюта. В любом случае руды у меня нет, так что придётся от него отделаться. У меня нет руды, я только что вошёл в сюда и вообще первый день за барьером - сказал Хак. Ваше дружеское предложение мне оплатить нечем, я просто ещё не знаю где брать руду. Как здесь вообще её получают жители?- Техническая тема
@Gemgi, Его можно закрыть, там есть маленький крестик, жмёшь и его больше не будет для тебя.- Идеи по турнирам и обсуждение
@Absolut, Хорошо, принят.- Техническая тема
@FIRE DRAGON, Если вставлять изображение через опцию картинка, то оно не сжимается, только слишком большие тоже нельзя, по правилам картинки не должны растягивать форум. А через функцию прикреплённые изображения оно всегда сжимается до маленького, но если на него нажать, то оно раскрывается. @Альфрит, Это не убрать, для прикреплённых изображений так задумано.- Ария
- Path of Exile
Жанр: Action/RPG Разработчик: Grinding Gear Games Издатель: Grinding Gear Games Дата выхода: 23 октября 2013 года Игроки могут выбирать из шести доступных классов, каждый из которых имеет одну или две основных характеристик, но разделение весьма условное. Вместо отдельных веток умений для каждого класса тут есть здоровенное древо, одно на всех. И умений в нем порядка полутора тысяч — правда, все пассивные, активные изучаются в другом месте. Большинство из них дает небольшие прибавки вроде «+4% к урону мечами» или «+6% к скорости атаки», так что, прокачиваясь прицельно, эффект почувствовать удасться уровню к двадцатому-тридцатому. Недавно начал играть и втянулся, игра по-моему лучше Diablo 3, одно только эпичное дерево скилов чего только стоит. Вот здесь действительно есть свобода прокачки и множество билдов. Я выбрал Храмовника и пошёл его раскачивать по ветке интеллекта. И главное отличие от Diablo 3, что здесь нет ни денег не аукционов, за продажу вещей вы получается свитки опознания и прочее множество полезных реагентов, которые нужно копить и модифицировать. Одно только напрягает, что игра давно в стадии открытой беты, но с релизом тянут, поэтому нет полной русификации, приходится шариться по инету и искать её. А можно играть на английском, там всё вроде просто, но я не сразу въехал всё-таки. - "Миненталь". Основная ветвь (архив)