Весь контент Zuboskal
-
Набор в модераторы разделов
@Воронислав Серокрыл, Принят. Удачи в этом непростом деле. Я буду помогать чем смогу.
-
Заявки на вступление в Инквизицию
Лагерь Инквизиции закрыт, так как за долгое время состав не набрался. Позже Лагерь можно будет воссоздать, если желающие подадут заявку по всем правилам и с соблюдением всех условий.
-
Общий стих форума
Мёртвая тень застилает весь мир, стон из гробов раздаётся Скоро великой смерти пир в этой стране начнётся
- Рекомендовано к прослушиванию
-
Общий стих форума
Предлагаю попробовать написать стих всем форумом, тоесть пишем 2 строчки в рифму, а следующий юзер придумывает к ним ещё 2 строчки с рифмой и получается четверостишие. Посмотрим потом что получится. Кровью облился закат, тьмой запеклася луна, Нет нам дороги назад, смерть перед нами одна
-
Darksiders 2
Разработчик: Vigil Games Издатель: THQ Дата выпуска: 14 августа 2012, Remastered 27 октября 2015 Действие Darksiders II разворачивается некоторое время спустя Апокалипсиса и разрушения Третьего Королевства (Земли). Всадник Война находится в заключении и ожидает суда Обугленного Совета. Когда о подозрениях в предательстве Войны сообщают остальным Всадникам (Смерти, Раздору и Ярости), Смерть решает искупить грехи брата, стереть само преступление — то есть восстановить Третье Королевство. В первую часть не играл, а вторую прошёл с удовольствием. Как же мне это напомнило старые добрые Blood Omen и Soul River. Да, возможно постоянные ползания по стенам и кручения шариков иногда утомляют, но ведь почти каждая комната там загадка и решения бывают разные. А чем дальше и чем больше способностей у Смерти, тем интереснее. Сам боевой процесс не так впечатляет, как постоянные головоломки) Получается ещё 2 части надо ждать, чтобы сыграть За Раздора и Ярость) Скриншоты:
-
7-я кровавая чаша (поиск по Г1)
Я бы поучаствовал в турнире, где не надо устанавливать игру. У меня вообще Готика 1 на новом компе не запускается.
- Игра Престолов / Game of Thrones
-
Первая смерть (Gothic 1)
Готика 1 игра с непростым управлением для новичков и многих это приводило к плачевным последствиям, а кто-то просто не рассчитывал свои силы и погибал от более сильных монстров или просто разбивался или тонул. А как вы умерли 1 раз? Когда самый первый раз играл в игру, то умер от 4 падальщиков где-то в начале) Просто ещё не привык что для действия нужно нажимать не только саму кнопку, но ещё и стрелочку вперёд) Потом вернулся и им жестоко отомстил)
-
Коготь Белиара (Gothic 2)
Коготь Белиара - это универсально оружие. Оно есть только в официальном дополнении Готики Ночь Ворона. Достать его можно забрав у бывшего Рудного Барона - Ворона, которого мы помним еще из 1 части. По-началу это оружие бесполезно, его нельзя даже использовать. Но все меняется когда мы освятим его у статуи Белиара. В зависимости от вашего лучшего навыка и к какой гильдии принадлежите "Коготь Белиара " станет либо одноручным мечом, либо двуручным мечом, либо руной. Для освящения меча Белиар требует "особую" цену - очки здоровья. Но основная особенность меча что его можно прокачивать с повышением каждого 2-го уровня. Я обычно использую как двуручник или меняю на опыт. Одноручники как-то не люблю, а руны это для магов, а я наёмник)
-
Оно / It (1990)
Смотрел очень давно, а относительно недавно пересматривал. И всё-таки впечатления детства были сильнее, чем более свежие. Тогда фильм действительно казался страшным и потом ночью было не уснуть, но теперь уже больше воспринимается как старенькая сказка и эффект страха уже не появляется. Но никуда не деться, время идёт и всё растёт и меняется...
-
Набор в модераторы разделов
Набор в модераторы свободных разделов форума проводится на постоянной основе. Если вы хотите стать модератором занятого раздела, то можете попробовать договориться с его текущим модератором: Список Модераторов (смотри Bio) Требования к кандидатам: 1) Желание развивать раздел и наличие идей. 2) Выполнять модераторскую норму в неделю, которая заключается в следующем: Необходимо создавать минимум одну тему в неделю и отписываться минимум в одной из существующих тем раздела (вести дискуссию), тем самым поддерживать активность раздела. (Старая версия нормы с половиной оплаты). Модераторская норма новой версии: Необходимо создавать минимум одну тему в неделю и отписываться минимум в одной из существующих тем раздела (вести дискуссию), тем самым поддерживать активность раздела. А также отписываться в одной из тем модераторов другого раздела (на выбор). Чтобы правильно создать тему, нужно ознакомиться с шаблоном: Шаблон оформления тем Если у модератора два раздела, то на одной неделе он создаёт тему в одном разделе, а отписывается в одной из тем другого раздела (ведёт дискуссию) и в теме другого модератора. На следующей неделе он уже в первом разделе отписывается в одной из тем (ведёт дискуссию) и в теме другого модератора, а во втором разделе создаёт тему. То есть разделы заполняются новыми темами и обсуждениями старых тем равномерно. Если же в разделе имеется больше 55 тем, то тогда модератор может создавать темы раз в 2 недели, а для нормы отписываться в двух существующих темах раздела (вести дискуссию) и в теме другого модератора. Если у модератора 2 раздела, то он приоритетно наполняет темами тот, где меньше 55 тем, а в другом пишет сообщение для нормы. 3) Следить за соблюдением правил в разделе, удалять спам и другие нарушения правил. Желающим нужно заполнить заявку по форме: 1) Название раздела 2) Предложения и замечания по работе раздела
-
Вступление в Наемники
Лагерь Наёмников закрыт, так как за долгое время состав не набрался. Позже Лагерь можно будет воссоздать, если желающие подадут заявку по всем правилам и с соблюдением всех условий.
-
Vampire: The Masquerade – Bloodlines
Разработчик: Troika Games Издатель: Activision Дата выхода: 2004 год Игра ведется от лица вампира. В самом начале игры игроку будет предложен клан, причём выбор клана может существенно повлиять на стиль игры и на всю игру в целом, так как каждый клан имеет набор особенностей и дисциплин (сверхъестественных способностей).Также в игре существует понятие Маскарада — нельзя питаться и показывать свои сверхъестественные способности перед смертными. Если пять раз подряд, без восстановления, нарушить Маскарад — наступит конец игры. Также, чем больше нарушений Маскарада, тем больше охотников на вампиров будут охотиться на героя: ведь, нарушая Маскарад, игрок привлекает к себе их внимание. Я играл за Тремера, Тремеры там как вампиры-маги, но были проблемы с замками и компьютерами) В общем, большинство миссий проходил убивая почти всех. Сюжет порадовал, не хуже 1 части, даже по мне так получше. Финальная сцена с подставой вообще насмешила, я такого не ожидал. Пробовал разные концовки, но в итоге решил окончательно пройти за себя) Диалоги, персонажи, вариативность - всё на высшем уровне. Не даром лучшая РПГ 2004 года. В настольную не играл, а вампирская тема мне нравится. Хотя не так много игр про вампиров, но Bloodlines и Redemption выделяются качеством и интригующим сюжетом. После прохождения Bloodlines я вообще создал в Wow гильдию "Камарилья", так проникся атмосферой игры)
-
Assassin's Сreed 4 Black Flag Трэйлер и описание
- В основе геймплея Assassin's Creed 4: Black Flag лежит полная свобода действий; - В создании игры принимают участие восемь студий; - События разворачиваются в Вест-Индии в 1715 году, мир полностью бесшовный; - Будет 50 уникальных локаций, включая города, джунгли, руины, бухты и пещеры. Будут спрятанные сокровища и постоянные приключения; - Можно охотиться на китов, исследовать морское дно и грабить суда; - В игре будут крупные города (Кингстон, Гавана), а также множество небольших населенных пунктов и портовых городов разбросанных по всему миру. Их можно исследовать и находить там новые миссии; - Новый герой дерзкий, эгоистичный и обладающий интересной харизмой; - У Эдварда есть собственный корабль, его можно будет ремонтировать, улучшать и управлять командой; - Плавая в открытом море можно использовать подзорную трубу для поиска других кораблей, попутно узнавая о грузе корабля и его боевой мощности; - Погода и физика будут влиять на ведения боя; - При сражении можно будет подходить к вражескому кораблю с любого угла, чтобы ослабить его залпами из пушек, а потом пойти на абордаж. Также можно будет незаметно прокрасться на корабль и перерезать горло капитану; - Визуально игра выгладит фантастически. Волны эффектно налетают на корабль, молнии пронзают небо; - Ubisoft планирует создать "расширенную" версию для PlayStation 4, которая будет использовать возможности нового контроллера, и будет обладать намного лучшими визуальными эффектами; - В настоящем времени мы будет играть не за Дезмонда, а за аналитика из Abstergo. В общем, получается какой-то пиратский экшен, пока немного сомнительно для игр этой серии, но посмотрим что получится... Дата выхода 4 квартал 2013. https://www.youtube.com/watch?v=rMY7r4XaidQ
-
Техническая тема
Кстати, красные цифры в закладке чат это не новые сообщения, а количество юзеров онлайн в чате. Так что тут всё правильно работает.
-
Оружие орков (Г2 оригинал)
Поздравляем победителей и ставим плюсы. Тема закрыта.
-
Техническая тема
Меня особо не нервирует это, это мелочи. Может быть потом поковыряться можно будет.
-
Питерские оффлайны
Собрались Я, Gimstail, Infernal и Спотыкач и играли в покер долго. В итоге Gimstail выиграл, но в общем хорошо посидели. Следующий раз надо побольше игроков.
-
Техническая тема
Установлен чат, можете пользоваться. Также в настройках чата (кнопка ниже чата) можно убрать чат и он будет у вас только в закладке "Чат" вверху форума. Также добавлен календарь.
-
The Witcher 3: Wild Hunt. Трэйлер и описание
Рассказ о сюжете: Как признался Михал Глиевский, трудно избежать параллелей с эпосом от Bethesda, но, по его словам, подходы к open world в двух играх совершенно разные. “Skyrim — это открытый мир. А у нас сюжетная игра в открытом мире. Это значит, что прежде всего для нас важна история. Мы ведем игрока по сюжету, в деталях демонстрируя наш сеттинг с его неодносложной моралью. Каждый персонаж, которого вы встретите, запомнится именно благодаря своим качествам, благодаря положительным и негативным сторонам. Кроме того, сюжетность означает выбор и последствия. За все действия вам придется ответить, каждое принятое решение повлечет за собой некоторые последствия. У нас 36 разных состояний мира — и под состояниями я имею в виду существенные изменения в его устройстве”. Сегодня же стало известно вот что: Прохождение одиночной кампании займет 50 часов. Общих вариантов финала — 36 (world states — как поняли, имеются в виду текстовые эпилоги; что именно стало с миром игры), а фактических, монументальных концовок — 3 (в финале вас ждет один из трех вариантов последней главы, каждый из которых длится один час реального времени). Вы сможете экспортировать сохраненки из The Witcher 2, но как именно они повлияют на игру — непонятно. Основная сюжетная канва останется неизменной. Знак Акси возвращается, но его эффект несколько иной. Если раньше его применяли для того, чтобы зачаровывать врагов и заставлять их драться на стороне Геральта, то теперь с его помощью вы будете приручать диких лошадей. Если Акси не прокачан… лошадь можно просто купить. При помощи Игни вы будете сжигать не только врагов, но и предметы окружения и, судя по всему, создавать нечто вроде Стены Огня из Diablo. В стиле Assassin`s Creed 3 вы сможете охотиться на диких зверей и добывать их мех. В разное время суток в лес выходят разные животные — вам придется точно выбирать время для охоты. Если в пустошах Геральт может делать все, что хочет, то в городах беспредельничать ему не позволят. Ушлые жители немедленно сообщат страже, если вы кого-то обокрали, ну или просто ведете себя как козел (цитата: being a dick). В городе можно будет скоротать время за игрой в карты или кидая метательный топор (надо понимать, в мишень, а не в людей). Максимальный уровень — 60-й. За убийство пушного зверя очков опыта не дают, зато на продаже шкур можно неплохо заработать. Игровая экономика динамически реагирует на ваши действия. Условно говоря, если продать слишком много заячьих шкур, они обесценятся. Геральт может прыгать. В бою доступны точные удары в разные части тела в стиле VATS из Fallout (появится ли активная пауза — не уточнили). QTE больше нет. Новые локации — Новиград и острова Скеллиге. До островов можно будет доплыть на лодке.
-
Вступление в Охотники на Драконов
Лагерь ОнД закрыт, так как главарь покинул свой пост. Позже Лагерь можно будет воссоздать, если желающие подадут заявку по всем правилам и с соблюдением всех условий.
-
Питерские оффлайны
Ну оффлайны всегда на выходных, на будних некогда собираться. Хата там же на Ветеранов, а кто будет ещё не знаю, только сегодня запостил, но мы с Gimstailom точно будем и ещё Спотыкач, который должен скоро зарегиться.
-
Питерские оффлайны
Собирается оффлайн в воскресенье (3 марта) на хате у Gimstaila покерный батл. Сбор в 16-30 на выходе из метро Проспект Ветеранов. Играем по 200 рублей и можно по 200 докупаться 1 раз. Пишите кто придёт
- Идеи по развитию форума