Перейти к содержанию
View in the app

A better way to browse. Learn more.

Best Gothic Forums

A full-screen app on your home screen with push notifications, badges and more.

To install this app on iOS and iPadOS
  1. Tap the Share icon in Safari
  2. Scroll the menu and tap Add to Home Screen.
  3. Tap Add in the top-right corner.
To install this app on Android
  1. Tap the 3-dot menu (⋮) in the top-right corner of the browser.
  2. Tap Add to Home screen or Install app.
  3. Confirm by tapping Install.

Гарп

Ученик
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Гарп

Горожане
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Гарп

  1. А деньги были настоящие или виртуальные? А то Полуорк так красиво расписал, что я подумал кому -то на счёт сбербанка деньги перейдут.
  2. Хотел влепить минус за одну сомнительную темкуз, только вот не нашёл его. Вижу повышение репутации и жалобы. У нас теперь нет минусов?
  3. Для меня Готика - это та самая Готика 1, именно с такой графикой, которая была на ДиректХ 7, именно с теми самыми текстурами, именно с теми самыми старыми моделями. И никакие Опен ГЛ 5.3, Директ 12, тесселяции график не смогут передать именно эту атмосферу. Я бы сказал эта модификация для определённой группы готоманов, которая больше гонится не за атмосферой игры, а скорее за графикой. По мне так совместить двух конкурентов Готику и ТЕС не самая лучшая идея.
  4. Гарп ответил Half-Orc тема в Ретро Игры
    Смотрю название темы Half Ork. Думал тема о знкомстве с Полуорком, но нет, недочитал последние буковки, всё таки Полжизни, а не Полуорк. Часто играл в эту игру, так как раньше кроме Кс больше ничего и не знал. И грешно было не сыграть в игру, на движке окторой был сделан КС. Довольно интересная получилась игра. Проходил на всех уровнях сложности. На среднем точно прошёл, на тяжёлом не смог пройти в вентиляции, где бежали жуки. Слишком сильно прогрызали. А так наверняка Полуорк взял себе ник от этой игры, когда впервые увидел Полуорка на аллготике, подумал какой-то фанат Half Life.
  5. Сложный вопрос. Но разве сложности когда-то останавливали меня глаголить правду, Шахтёрскую Правду. У каждого человека есть цена. Так скажем за девушек, пусть и не очень активных идёт одна цена. Девушки на форумах всегда дороже обычных горожан. Выдача прав супермодераторов, администраторов. Не дразните меня, об этом напишу в следующем выпуске. И было бы очень несправедливо, если бы за Евгениуса мы заплатили 5000 золотых и столько же денег за Полуорка. За Полуорка это низкая цена, нельзя сравнивать несравненное, тоесть администраторов и главарей. Мудрость Спящего в нашем лагере считается запрещенной сектой. Мы отправили письмо через Ксардаса, чтобы он разобрался с вашей магией.
  6. Полуорк, а почему вы так боитесь отдавать людей? Неважно, за статью или по их собственной воле? Считаете, что у вас есть особо активные люди, без которых ваш Лагерь вымерет?
  7. Если сравнивать с Возвращением 2.0, то пожалуй да, очень мало информации в этом номере. Сказали в общих чертах, подробностей к сожалению нам неизвестно. И нам бы не золота за статью, а одного вашего человека.
  8. Заказ Half-Orc-а о создании Братства Наёмников выполнен.
  9. Через год, после огромной задержки, газета Шахтёрская Правда возвращается на арену скандальной прессы. Много вышло выпусков конкурентов, но они, нашей газеты, пожалуй, лучше только количеством. Качество - не их ползун. Наложницы и заключённые, представляю вашей критике седьмой нумер нашей скромной газеты: https://cloud.mail.ru/public/96oE/xS8mx8SQx
  10. А почему вы не комментируете видео? Было бы намного удобнее смотреть в таком виде.
  11. Как говорится, проблему в студию, если ещё актуально. Название ошибки и её описание.
  12. Многие гадают, как мне удаётся выпускать газеты такого содержания. Кто -то думает, что я Регис. Кто-то думает, что я по образованию журналист. А я представляю шестой выпуск газеты Шахтёрская Правда https://yadi.sk/i/6IieNel2jBvhi
  13. Принят, опытные воры нам всегда нужны. В особенности если опытнее наёмника Зубоскала.
  14. @Zuboskal, Понятное дело, если половина Старого Лагеря ушла, тут уже ничего не поделаешь. Статьи принимаются, но в гигантских размеров скорее всего они не будут доступны. ТЕм более газета считается межфорумной.
  15. Номер пишется от количества вдохновения. Вон думали будет много заказов, а пришлось дополнять нумер другими статьями. Газета функционирует и клепается новый выпуск. Пока ещё место есть для новых статей. Но сами знаете, ценз у газеты постепенно вырезается.
  16. Я бы принял, но теперь я смещён с должности, если решение могут принимать и замы, то тогда принят обратно.
  17. Ограничивают свободную прессу размером в 10 мегабайт, поэтому чтобы залить новый нумер, приходится выбирать. Газета всё ещё функционирует, в отличие от наших конкурентов. Проблема в написании номера следующего. За последнее время произошло столько событий, что в один нумер они не влезут, дражайшие читатели.
  18. Добрый весенний день, наши несмолкаемые читатели. Сегодня мы рады вашему вниманию представить юбилейный пятый выпуск нашей газеты. Много было препятствий на пути его выпуска. Номер пытались украсть, продать в Варант и им удалось. Нашим конкурентам удалось выдрать из номера главную статью про наш Старый Лагерь. Но тем не менее номер вышел, чему нельзя не радоваться.
  19. Есть похожие моды на Готику 1. К примеру в Часе Расплаты можно побегать по лагерю Спящего, где блуждают зомби братства, сюжет так понял разворачивается во время, когда Безымянный лежал под завалом Храма. К сожалению он не преведён, поэтому смысла в него играть нету. Один из моих любимых модов на Готиу 1 есть ещё Шахта. Там действие сюжета начинается с 4 главы Готики 1 и заканчивается на начале действия второй Готики. Вообще хороших модов на Готику 1 с русским языком не много - Дикурик, Мрачные Тайны, Угроза, Шахта, ну и Народ Миненталя.
  20. "Die Rache des Königs" - "Месть короля" Язык модификации: немецкий\русский Версия мода: 1.2 deu\1.3 rus Платформа: Г1 Автор мода: Nova Mod Team Автор перевода: Dunkle Redaktion Автор локализации: D'AS Team Действие мода происходит в Долине Рудников во время окончания событий первой части. На лагерь Спящего нападает новый рудный барон Мортус. Кто он и откуда он пришёл? У оставшегося в живых герое, не остаётся другого выбора, кроме как присоединится к отряду королевских лоялистов, скрывающихся в Долине со времён становления барьера. Раскроет ли оставшийся в живых послушник тайну нового барона и какая новая угроза зависла над Долиной Рудников? Обо всём этом вы узнаете пройдя этот оригинальный мод. Перевод мода с небольшими задержками вышел сразу же с озвучкой, чего раньше в готическом модостроении никогда не наблюдалось. Перевод не требует установки немецкой версии модификации. Русская версия мода вносит значительные изменения в отличия от немецкого оригинала, такие как правка багов, изменение зена мира, новые доспехи, перерисовка инвентаря и предметов, что заставило повысить версию мода с 1.2 до 1.3. Этот мод является примером слаженной работы переводчиков, команды озвучки, скриптологов и других сфер готического модостроения. [spoiler=Особенности мода] •Старый, немного измененный мир. •Две новых с особой иерархией гильдии; •Новый сюжет, история которого разделена на 3 главы (4 главу вырезали и сейчас идут работы по её восстановлению); •Около 40 новых НПС. Оружие и амуниция: •Немного нового и обновленного оружия, брони и прочей амуниции. •Новые вобы и предметы. •Около 20 часов игрового времени. •Два варианта озвучки. Старая немецкая или новая, идеально, полностью протестированная профессиональная русская •Новая музыка, как в меню, так и в самой игре •Новое профессионально переведённое новое видео - и многое, многое другое... Ссылки: страница мода на WoP с рабочими ссылками https://worldofplayers.ru/threads/25185/ [spoiler=Скриншоты]
  21. Язык модификации: немецкий\русский Версия мода: 1.4b Автор мода: VarusBiker Автор перевода: Dunkle Redaktion Скачать мод Этот мод не является модом с независимым сюжетом и новой историей. Этот мод дополняет оригинал игры. Больший упор этого мода ориентирован на проработку территориий оригинала. Так вы встретите в моде множество пещер, переделанные старые локации с сохранением атмосферности первых частей Готики. Так у казарм и остальных домов Хориниса появились вторые этажи, был восстановлен Храм Спящего. На Ирдорате, как и говорилось в письмах, появились орочьи порты, а в монастрые стали выращивать свой виноград и перегонять его в отдельных для этого помещениях. Появились шахты на Хоринисе. Но на этом изменения мода не заканчиваются. Над переводом мода работала команда с весьма оригинальным подходом, но стоит отметить, что инициатором работы над переводом является камрад Zorres, который при подготовке перевода полностью перенес скриптовую часть мода на базу G2a NR Scriptpatch NDR от камрада Dimus Из-за отсутствия ртф-файла, укажу ниже список участников: Zorres - перевод, инсталлятор, тестирование. Ur-tRall - перевод, тестирование. Дикарь - корректировка. Валера- корректировка. wollcroft - текстуры. marafonec - тестирование мода при игре за мага. [spoiler=Особенности мода] Миры и локации: •Новые добавления к локациям, такие как западный док на Ирдорате! •Новые внутренние пространства (в башнях, доме с воротами и казармах) Квесты, Нпс, персонажи и монстры: •Несколько новых линеек квестов, связанных с прошлыми деяниями Безымянного •Около 20 проработанных персонажей, •Примерно 10 новых монстров, новых не новых, а мод всё же старый, определить сложно •Новые противники (Генерал орков, Гуль, Скелет - лучник) Оружие и амуниция: •Новые виды уникального ближнего и дальнего оружий •Новые заклинания, такие как вскрытие замков или берсеркер. •Новая броня для Когтя, в зависимости от гильдии. Предметы и инвентарь: •Новые кольца и амулеты •Новые возможности блуждающего огонька, приводящего к новым видам скрижалей •Различные предметы, связанные по квестам, имеющие уникальные возможности Баланс и навыки: •Новый баланс игры, ориентированный на изменения нововведений •Игрок сможет добывать и плавить руду •Теперь двуручным оружием можно парализовать противника Нововведения: •Реакция на дождь: большое количество изменений, анимация стекания воды в сточные трубы канализации •Новые пороги стоимости очков обучения характеристикам (только для основных характеристик). (Теперь шаг между изменением стоимости 40 пунктов). [spoiler=Скриншоты]
  22. Поспорю, что игра самая лучшая. Во первых, нет твоего с аватарки пирамидоголового. Психологическая составляющая намного ниже предыдущих двух частей. Но в целом игра вышла с изюминкой. Чего стоят рассуждения главной героини о том, кем она является на самом деле. Я сам толком до конца не разобрался, каким перерождением и откуда является главная героиня. Это та самая игрушка, которая способна излечить от любой депрессии.
  23. Феникс Драконович стал возмущаться по поводу недостоверности фактов нашей газеты. Он указал внимание общественности на перепутанных, как он выразился орпгинизаторов конкурса. Что Октябрьский конкурс по литературе собирались проводить не Сандрин и Митяй, а он. Отвечаю. На момент написания статьи Феникс не устраивал никаких конкурсов, а на стороннем дружественному нашему городу, городе, Сандрин и Митяй собирались организовать свой конкурс. Они бы его организовали, если бы не возмущённые выкрики Феникса. Дикарь, что ты написал про наш номер на ВОПе? Это когда мы с Регисом рука об руку сотрудничили? З.Ы. Поиграл в мод нашего предателя и переметчика Торуса и на дне Старой Шахты я не нашёл Гарпа. Абсолютно нигде. Дискриминация Гарпов в чистом виде. Даёшь бессмертных Гарпов народу.
  24. Асхган, а тебе не кажется, что ты давненько статей не писал для ШП? Сандрин очень бы хотелось послушать насчёт того, как надо писать газеты. Лично мне больше всего нравится статья про мастер-тренинг. В третьем выпуске помнится детально разобрал какие фразы нужно произносить, а в этом выработал технологию движений. Используя эту технологию, я вырос и стал круче буквально в разы. Сандрин мне кажется обиделась на то, что оней в этом выпуске практически не написали ни слова. Жалко что я не давал объяснение значения имени Вирт, так бы может всё на свои места встало. По поводу оскорбления всех кого ни попадя подряд, то это больше уголовный тюремный стиль таких искателей приключений, как мы. Вы не были в Павлодарском театре юного зрителя имени Чехова, поэтому вы далеки от искусства, вам не понять меня, мы с вами разные. Поэтому я вас всех и не люблю.
  25. Я, Главарь Старого Лагеря, подписываю данный договор и наш Лагерь обязуется его соблюдать.

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.