Перейти к содержанию
View in the app

A better way to browse. Learn more.

Best Gothic Forums

A full-screen app on your home screen with push notifications, badges and more.

To install this app on iOS and iPadOS
  1. Tap the Share icon in Safari
  2. Scroll the menu and tap Add to Home Screen.
  3. Tap Add in the top-right corner.
To install this app on Android
  1. Tap the 3-dot menu (⋮) in the top-right corner of the browser.
  2. Tap Add to Home screen or Install app.
  3. Confirm by tapping Install.

Гарп

Ученик
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Гарп

Горожане
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Гарп

  1. Никто не ответит, сколько времени грозный смуглокожий южанин Торус охраняет врата в крепость, где располагается резиденция наместника, храм магов огня, тюрьма и остальные постройки этого комплекса, который заключённые назвали Внутренним кольцом. У Торуса есть лишь один приказ - впускать в замок только своих и останавливать всех непрошенных гостей. Ни один чужак не прошёл мимо Торуса и многие уже наслышаны о Торусе, даже за пределами барьера. Поэтому каждый, кто хочет обратиться к совету лагеря, должен сперва поговорить с Торусом. И только тогда неустанный привратник удосужится покинуть пост и сообщить известие совету. Поэтому, если у вас есть вопросы и предложения к самой верхушке лагеря, вы должны сперва поговорить с Торусом.
  2. Иерархия Старого Лагеря проста, как пять орочьих сердец, она представляет собой нижеприведенный Табель о рангах: Чины Пехота Церковные чины Придворные чины Гражданские чины Ранг 15 рудокоп мирянин - курьер Ранг 14 забойщик легат - коллежский регистратор Ранг 13 призрак аббат пламени - провинциальный секретарь Ранг 12 мастер битв приор церкви Инноса - губернский секретарь Ранг 11 сержант иерей пылающей стихии - корабельный секретарь Ранг 10 лейтенант пламенеющий диакон шевалье коллежский секретарь Ранг 9 капитан иерей воды - титулярный советник Ранг 8 башелье иеромонах водной глади рудный барон коллежский асессор Ранг 7 рыцарь водный игумен рудный баронет надворный советник Ранг 6 баннерет архимандрит природы - коллежский советник Ранг 5 колонель епископ света рудный виконт статский советник Ранг 4 маршал архиепископ тьмы - действительный статский советник Ранг 3 зенешаль гроссмейстер граф рудной горы тайный советник Ранг 2 принц черный митрополит - действительный тайный советник Ранг 1 великий мастер патриарх всея стихий рудный герцог канцлер С повышением ранга также выдаётся новая броня и оружие (для магов руна). Для каждой ступени существует своя система выдачи доспехов, оружия (или повышение магической мощи для магов). Доспехи и оружие для Пехоты: С 15 ранга до 14 ранга выдаются Простые штаны рудокопа и кирка. С 14 ранга до 13 ранга выдаются тяжёлые штаны рудокопа и ржавый меч. С 13 ранга до 12 ранга выдаётся одежда призрака, меч защита землепашца и лук всадника. С 12 ранга до 10 ранга выдаётся доспех призрака, меч ранящий шип и полевой лук. С 10 ранга до 8 ранга выдаётся лёгкий доспех стражника и лёгкий меч стражника. С 8 ранга до 6 ранга выдаётся доспех стражника, меч страха и лёгкий арбалет. С 6 ранга до 4 ранга выдаётся королевский доспех стражника, меч смерти и арбалет. С 4 ранга до 2 ранга выдаётся тяжёлый доспех стражника, меч длань стражника и тяжёлый арбалет. Со 2 ранга выдаётся доспех из пластин ползунов, меч слово берсеркера и боевой арбалет. Облачения для церковных чинов: С 13 ранга до 11 ранга выдаётся Мантия огня, его обучают 1 кругу магии и простым рунам. С 11 ранга до 9 ранга выдаётся Верховная мантия огня, его обучают 2 кругу магии и изготовлению огненных рун. С 9 ранга до 7 ранга выдаётся Роба воды, его обучают 3 кругу магии и рунам магии кольца воды. С 7 ранга до 6 ранга выдаётся Верховная роба воды, его обучают 4 кругу магии и соответствующим рунам магии воды. С 6 ранга до 4 ранга выдаётся Верховная мантия природы, он посвящается в 5 круг магии и его обучают тайным рунам природы. С 4 ранга до 2 ранга выдаётся Мантия тьмы, он достигает 6 круга магии и его обучают заклинаниям призыва тёмных существ. Со 2 ранга выдаётся Облачение тёмных искусств и мага обучают призыву высших тёмных существ (Чёрный тролль, высший демон, ловчий), а также созданию руны Уризель. Придворные чины имеют право носить люди, занимающие особые места в лагере (модераторы, главари и так далее). Перед старорлагерчанином встаёт выбор, либо занимать дальше церковный или пехотинский чин, либо перейти на придворные чины. Для придворных чинов существует своя система выдачи доспехов. Доспехи для придворных чинов: С 10 ранга до 8 ранга выдаётся роскошная мантия. С 8 ранга до 5 ранга выдаются тяжёлые доспехи баронов. С 5 ранга до 3 ранга выдаётся королевский доспех. С 3 ранга до 1 ранга выдаётся древние доспехи из руды. При достижении 1 ранга появляется возможность улучшить древние доспехи из руды, сделав их более прочными. Гражданские чины созданы для обозначения ранга, занимаемого человеком и они нигде не обозначаются. Они служат больше для сравнения чинов и их в общем-то никто не может занимать, кроме самих граждан, которые уже состояли в нашем лагере. Если у бывшего участника нашего лагеря будет желание занять чин по заслугам, он получает чин по гражданской градации. Рост по рангам растет по постам, но для церковной ветви ренегатов есть особые условия: Ранг 15 - 1 пост Ранг 14 - 5 постов Ранг 13 - 15 постов Ранг 12 - 30 постов Ранг 11 - 50 постов Ранг 10 - 80 постов Ранг 9 - 120 постов Ранг 8 - 180 постов Ранг 7 - 250 постов Ранг 6 - 350 постов Ранг 5 - 500 постов Ранг 4 - 700 постов Ранг 3 - 1000 постов Ранг 2 - 1500 постов Ранг 1 - 2000 постов Особые условия для церковных чинов: Всеми магами руководит один "Верховный маг стихий." Он может быть только единым в лагере. Верховному магу стихий подчиняется 4 верховных ренегата различных стихий ( Верховный ренегат Огня, Высший ренегат Воды, Верховный ренегат природы и Высший ренегат тьмы). Патриарх всея стихий - это высшая степень магических наук, они подчиняются верховному ренегату тьмы, носят облачения тёмных искусств, но им предоставлена возможность свободно владеть всеми заклинаниями других школ магии и у них настолько развита регенерация маны, что запас их маны становится невозможно измерить, какие бы сложные заклинания они не произносили. Сами боги напрямую даруют им магическую силу. Каждому Верховному Ренегату подчиняются ренегаты соответствующих направлений: Ренегат Огня - одна работа по выбору. Ренегат Воды - защита одной из своих выдержек. Ренегат истинной природы - написание введение нового направления естественной науки. Ренегат тёмных искусств - описание и доказательство призыва из субстанции эктоплазмы высшего демона Белиара. Анализ и характеристика иного измерения демонов. Более подробную информацию о вступительных испытаниях ренегатов можно узнать в Храме бывших магов огня. Также в лагере есть свои должности, которые может занимать любой старолагерчан, независимо от его заслуг перед лагерем: Смотрящий - распределяет казну лагеря на различные походы, расширение лагеря, постройку хибар во внешнем кольце лагеря, а также занимается другими вопросами, связанными с затратой рудных ресурсов. Поговаривают, что он каждым вечером от стресса грызет руду и спит сидя за столом отчётов. Вертухай - все предельно ясно. Весь лагерь принадлежит ему и отвечает головой за действия своих подопечных. Его не надо злить, он такой же законченный парень, как все в лагере. Малевальщик полотен - творческий и деловитый расписник картин, подделыватель печатей, начальник швей и просто "художник" не от слова худо. Кок - наша мама и наш спаситель. Нету в жизни заключённого лучше момента, чем отведать пусть и заплесневелую похлёбку из ползунов, но разогретую в котелке нашего повара. Скушаешь и пальчики соседа откусишь. Шнырь - мастер владения киркой, жирный, как Рисовый Лорд, сильный, как кулак тролля. Этому бродяге, свернувшему по ошибке шеи трём надзирателям до возведения барьера, удостоена честь тренировать наших новобранцев, объяснять им, как держаться за ложку, какой нож использовать для резки еды, а какой для метания в падальщиков. Решил отвечать за новичков по своей воле. Смотрящий - Ворон. Башенный - Гарп. Малевальщик полотен - Торус. Кок - Вайпер. Шнырь - Вакантно, хотя... С ростом и развитием Старого лагеря, список о вакантных местах и новых должностях будет изменяться .
  3. I. Старый Лагерь. II. Старый Лагерь - центральный лагерь колонии Долины Рудников, что лежит близ города Каринаса (возможно, сегодня это город называется Хоринисом). Каждый, ступивший на территорию Долины рано или поздно попадётв Старый Лагерь, чтобы закупиться запасами продовольствия, узнать важные сведения об обитателях колонии или найти своё место подле великой твердыни комплекса зданий в центре, называющихся здесь внутренним кольцом. Руководит Старым Лагерем совет баронов, но если ты думаешь, что можно с лёгкостью в него войти, ты ошибаешься. Лишь проявившие верность лагерю, обошедшие козни, коварства и выменивших себе аристократическое одеяние достойны попытать счастье с судьбой сдать вступительное испытание, дабы присоединиться к сеему совету.
  4. Гарп ответил Absolut тема в Фильмы
    Да, добротный фильм. Пожалуй шедевр, который никогда не умрёт. Жалко в конце брата Сухорукова. Чёрный юмор в нём порой очень даже к месту. По по моим оценкам я бы поставил фильму 5 из 10 баллов.

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.