Весь контент capitan blood
- Ксардас (Gothic)
-
Формула 1
есть в календаре такие гран-при, смотря котоыре ты понимаешь - что вот она, настоящая формула 1. уже на первых минутах трансляции хотелось закричать "Autodromo Nazionale di Monza". Сколько здесь было отличных гонок? дожди, столкновения, запредельные скорости (не говоря уже о гонках на старом овале!). И этот викенд нас не разочаровал. Да, на вершине все тот же человек. Да, он возмет этот титул, и титул следующего года скорее всего тоже. Но он ли был героем этой гонки? я скажу, что нет. лично для меня. а после инцидента на стартовой решетке в момент минуты молчания в память о разбившемся Джастине Уилсоне я потерля к нему последнее уважение - и ведь это не первый инцидент (бывало такое и на подиумах, в момент гимна). и все оправдания из рода "я не правильно понял, меня не предупредили" выглядят не лепо. он шоумен, он обладает талантом и скоростью, но все равно он не гощик. но теперь к событиям гонки. первые секунды были крайне печальны для Кими - пока мы не знаем (да и скорее всего не узнаем) что имено случилось - была ли проблема с техникой или ошибка пилота, но зато имено это событие нам подарило чудесный прорыв с последнего места (а имено оттуда он по факту стартовал), сколько обгонов! и какая форма феррари! если бы не этот инцидент я думаю, на подиуме мы увидели бы два красных комбинезона. в этом году единственный, кто мог бросить вызов хэмильтону - его напарник, но ему постоянно не хватало скорости, либо просто не везло. вот и в этот раз - у него был шанс заработать третье место (100%), но захотелось большего и не выдержал двигатель, который мотал уже 6 "срок". в итоге катострафическое отсавание в кубке констуркторов и полное моральное поражение. а сражение между двумя макларенами? собственно, сейчас в пелетоне есть несколько групп - в основном (при определенном успехе) все они боряться между собой (кто то чаще кто то реже), но есть две команды, которые просто едут - это макларен и манор. и если манор герои - восставшие из пепла и которые регулярно на машине прошлого года с прошлогодними двигателями попадают в 107% и про которых не пишут в желтой прессе (привет, лотус), то для макларена это наверное самый ужасный сезон (особено в плане перспектив) - двигатель медленный и не надежный.. про шасси за ним ничего не видно, поэтому доверять словам "что у них лучшее после ред була шассси" я бы не стал. кстати про лотус - этот викенд стал кошмаром для них - сойти двумя машинами при таких хороших позициях и при такой обостренной борьбе в кубке для них совсем печально. ну и теперь о том, что происходило вне трассы. решение о том, что мерседес не будет поставлять моторы своим противникам в лице ред була показывает их не с самой хорошей стороны - они фактически признали, что они выигрывают исключительно за счет своих вдигателей (ни шасси, ни пилоты, а имено двигатель). ну что ж, возможно редьул снова веренется к феррари, как это уже однажды было? теперь небольшая передышка и через две недели мы станем ночной гонки в сингапуре! так что ждем!
- Название игры (Gothic)
-
Вопросы по Gothic 1
готика вообще прихотливая игра на 7... у меня комп и ноут, на обоих установлена одна и та же винда (с одного дистрибутива), на компе - готика октазалась запускаться, пришлось шаманить (инстуркцию вроде я в этой тему выкладывал, по которйо удалось запустить). в итоге запустил, но модельки в инвентаре отсуствуют, только название (но играть можно), а на ноуте все с полпинка завелось , модельки корректно отображаются и даже адд-он (мрачные тайны) установисля и корректно запустился
-
Ищущие (Gothic 2)
ищущие - один из самых интерестных противников в Г2, особено после выхода аддона Ночь Ворона. при одном из прохождений сначала прошел до 3 главы, а только потом решил сходить в Янкендар, играл за мага, в итоге пришлось бросить - герой еще был слабый, бутылок для востановления магии не осталось, а вот ищущие останавливатсья не собирались.. в общем пришлось признать поражение) при первой встрече ищущего в Ночи ВОрона был удивлен, когда получил "огненный дождь" - в оригинальнйо г2 они были намного "тупее")
-
Портовый Район Хориниса (Gothic 2)
портовый район отражает общую ситуация в хоринисе - город живет, пока живет порт... потмуо что порт дает рабочие места, а когда нет работы людям мало, что остается... кто то покидает привычное место (если есть куда податься), а кто то может пойти по преступному пути... но если говорить про саму локацию - очень атмосферная и интеретсная - тут и вход в логово воров, тут и "красный фонарь", незабываем о корабле, стоящем не по далеку - это же едиснвтенный (целый) корабль во всей игре! много персонажей - смотритель маяке, наш старый друг Ларс, картограф (который может снабдить несколькими интерестными картами), таверна, где можно и "огрести" по первому разу. и кстати, на крышах домов можно поживиться полезными вещами, правда не понятно, что они там делают? тайники?
-
Загадочные персонажи Острова Хоринис (Gothic 2)
,соглашусь с тобой - этот персонаж был не ожиданным и вызвал много вопросов. откуда он там взялся? ясно одно, он не с бандитами, потмоу что если прийти в доспехах бандитов, то он нападет на тебя. как он там выжил один тоже остается загадкой - на одной охоте долго не протянешь, потмоу что как минимум нужно оружие и инструменты... если он бывший пират, то почему про него никто не упоминал? судя по всему он обосновался здесь задолго до того,к ак появились бандиты, а значит он не мог быть один из пленников, которых пираты доставляли для бандитов телепортом он тоже не мог воспользоваться, потому что только ГГ его смог активировать.
-
Gothic на движке Skyrim
много таких проектов было, и не только по Готике - я сам помню натыкался на парочку проектов по Корсарам.. но мне почему то кажется, что игра может потерять свою атмосферу, да и ни один из проектов так и не завершился успехом да и к тому же - по нынешнем меркам игра примитивная - ни ачивок, "примитивная" система прокачки, практически линейный сюжет, поэтому новых игроков она врядли соберет, а для "старичков" графика абсолютно не важна, потому что именно в такую готику мы играли первый раз, и именно она нас покорила...
-
Безымянный (Gothic)
я так думаю, что как и большинство, первую готику я прошел впервые за старый лагерь, а вторую за паладинов. я думаю, так и было задумано разрабами - эти ветки самые простые в прохождении и встречаются игроку первыми. но по ходу игры, игрок узнает о том, что есть и другие пути и это позволяет пройти еще несколько раз игру по другим веткам (пусть и не полностью). в опросе про характер героя ненмого не понял - добрый/злой/нейтральный... все же не столько свободы игре, так что большей частью характер персонажа определяется сюжетом
-
Ксардас (Gothic)
, а на основе чего ГГ мог дейстовать осознанно? я думаю, что без помощи Ксардаса он никогда бы не сунулся в то же поселение орков... мне кажется, что как раз Ксардас знал, что делать, но не мог это выполнить, а ГГ не знал, что делать и дейстовал на угад (часто "в лоб"). но в любом случае, друг без друга они бы ничего не сделали.
-
Конкурс прогнозов (Формула 1)
ставка на гонку: 1) Хэмильтон 2) Феттель 3) Росберг
-
Обсуждение Четвёртой Форумской Войны
этап по героям 3 не состоялся по техническим причинам. у моего оппонента (тов. Absolut) были проблемы с игрой. поэтому от себя могу предложить провести сражение в другой день - воскресенье 20:00 по Москве
-
Конкурс прогнозов (Формула 1)
ставка на квалификацию: Хэмильтон
-
Обсуждение Четвёртой Форумской Войны
как капитан Пиратов прошу записать и выставить меня на этап по Героям 3
-
Лучший сюжет (Gothic)
предыдущий автор рассматривал готику как трилогию... но я склонен рассматривать только первую и вторую части, т.к. третья мне категорически не понравилась.. уже в третьей части были намеки на ужасное продолжение. поэтмоу рассматрю первую и вторую части. была первая часть - мы попадаем в неизвестный мир, и ничегоне предвещает что мы оттуда выбиремся и станем вершить судьбу мира... однак постепенно нас втягивает в круговорот событий. нас полностью укрывают от прошлого ГГ, хотя другие персонажи прошлое имеют и их прошлое играет важное значение. наш же ГГ - чистый лист и он ничем не отягащен, игрок выбирает каким его сделать - выбираея свой путь в колонии. в первой части (при первом прохождении естественно) мне было приятно видеть повороты сюжета, особено когда мы поиспользовали рудную горку) вторая част - это моя любимая, но естественно с ночью ворона (хотя первый раз играл в чистую готику, еще с немецкой озвучкой). особено нравится возращаться в колонию, и весь сюжет просто отличен - правда здесь уже с самого начала мы понимаем, что над всеми висит топор и вот вот он опустится... и концовка позволяла сделать очень интертесное продолжение.... но увы, его я так и не получил.. я нашел продолжение духа готики в rise 1/2 (3 пока не играл), так что голосую за 2)
-
Хроманин (Gothic 1)
к своему позору прошел этот квест первый раз только при последнем прохождении (уквально месяц назад)... знаете, во многих играх я находил такие хвосты.. всегда возникает вопрос - то ли разработчики забыли, что то прикрутить - нормальную концовку, например, то ли им просто надо было его всунуть в игру, не думая о его содеражнии... на самом деле из квеста можно было бы многое сделать... он сильно отличается от других квестов, но не виедет вообще ни к чему... теперь хотьбуду знать)
-
Расы Starcraft
что и говорить - расы оченьхорошо подобраны, за каждую из них играть приятного и интеретсно.. голосую за терран - просто потому что это люди будущего, но стоит отметить протосов - имено играя за эту рассу можно поиграть сразу за все (используя mind control у темного архона), и иногда играя team vs team, если попадались разные рассы давали одного юнита под контроль...
-
Пиратская продукция
все таки наш менталитет играет огромную роль, да и благосотояние наших граждан тоже накладывает свои ограничения... я просто слабо представлю, что бы у фрилансера-дизайнера была лицензия на фотошоп (выходит по нынешнему курсу 16 000 в год)... но потихоньку все таки сдвиги в правильное направление есть... хотя чем специализированнее софт, тем он дороже... но самое забавное, когда случается ситуация, что пиратка по качеству работает лучше чем лицензия... я помню, что некоторые производители разрешают использовать пираткиЮ, при услвии наличия лицензии...
-
Хоббит: Битва пяти воинств / The Hobbit: The Battle of the Five Armies
знаете, экранизация властелина была достаочно на уровне, особено в реж. версии - я много раз читал книгу (задолго до фильма), но все же фильм мне понравился - да, многое было сделано, не так как я себе это представлял, многое было вырезано - но в целом если посомтреть, тоя судовольствием сомтрел этот фильм в кино, да и сейчас часто пересматриваю... когда объявили об экранизации хоббита я был рад, но когад я узнал, что она будет в 3-х частях я оазадчался... после просмотра первой части стало ненмого проще - они добавили много того, что не было в книге (частично придумали, частично взяли из сильмариона, частино из властелина, но в целом все равно все оставалось гармонично). НО! то что они сделали с третьей частью - это просто позор! куча спец эффектов за которыми не стоит воообще никакого сюжета, никакой логики.. и по факту этим они зарубили всю серию... в общем, сказать, что оно меня расстроило, не сказать ничего... с ужасом думаю, что они наделают с Сильмариллионом, если вдруг возьмутся за него... просто, практически весь день хотелось сидеть с рукой возле лица...
-
Ксардас (Gothic)
в Готике много не однозначных пресонажей, но пожалуй Ксардас - этосамый неоднозначный... определенно - у него есть свои мотивы... но они никому неизвесты. кроме того, по ходу развития игры его характер тоже меняется... вспомните,к ак встречает Ксардас главного героя в первой части? он скрытен и сыпет сарказмами. во второй части он имеет более сдеражнный характер, он более открыт перед ГГ, но помогает он ему отнюдь не во благо мира - не помги он в превой части и он остался бы в заперти барьера и ждал бы пробуждения Спящего.. не помоги во второй части - и он не получил бы силы дракона-некроманта. поэтумо мне кажется, что он вершит судьбу мира, но только как результат достижения своей цели.
-
Респаун врагов (Gothic)
респаун должен делатсья для поддержания динамичности игры, а не для обеспечения прокачки... некое подобие респауна там есть, правда он привзяан к главам... что делает его енмного нереальным, но в целом респаун выглядит следующим образом - новая глава и все побежали зачищать уголки, что бы прокачаться...по мне так респаун врагов должен быть как то вплетен в сюжет (я не знаю как, прсото высказываю одно из незбыточных пожеланий)...
-
Идеи по развитию форума
было бы не плохо в карту добавить описания лагерей, то что там сейчас - это собственнео сочинение, поэтому можно попросить главарей лагерей соорудили описание, которое им по душе.. ну и еще если будут пожелания по карте - можно подумать над их реализацией... я в целом открыт для предложений)
-
Предпочитаемая операционная система
по большей части я действительно пишу на c#, но все же у меня периодически бывают проекты на c++ кстати, по поводу с++ - совсем недавно расширил лицензию на ReSharper - теперь он имеет поддерджку с++... знаешь - ты прав в отношении того, что вроде бы в каждой IDE практически одинаковый состав операций, но их удобство - вот имено этого мне не хватает. я не могу сказать конкретные примеры, так что пусть это будет мое субъективное мнение. ну и по поводу специализированного софта - да, винда здесь доминирует. помню на первой работе (работал тогд аадмином в проектной фирме) поднялся вопрос о переходе на бесплатные продукты и в частности смене ОС... но все быстро заглоло, как только поняли что софта нет.. даже аналогов иногда нет, не говоря о том, что аналоги, которые находили, сильно уступали виндовым конкурентам... надеюсь ситуация когда нибудь изменится, но пока тендеций к этмоу нет. p.s. в след 10 - для 7 и 8 вышли обновления, которые отправляют "телеметрию" (так это назвали)..
-
Формула 1
1) конечно же, как верно подметил Andre мою ошибку - проходил Шумахер не Хаккинена, а Култхарда, ошибся) 2) ну а теперь к прошедшей гонке. и она, как всегда неоднозначна. я даже не знаю, какой был бы результат, если бы дождь все таки пошел, хот япризнаюсь, я его ждал. но и без дождя было очень много интерестного! во-первых, старт прошел намного лучше, чем все обещали. вообще, современной формуле присущ пессимизм. любые изменения всегда порождают много высказываний, что они приведут к большим проблемам, иногда это действительно так, но чаще все проходит более-менее гладко. конечно, для новой процедуры стартов одна гокна еще не показатель, но в любом случае евных проколов не было. инцидент с машиной Хюкельберга я оставлю без обсуждения - мое мнение, что это ошибка команды и такого допускать нельзя было во-вторых, меня неожиданно удивил темп машин с моторами рено... уж где-где а на такой трассе я ожидал от них куда более худших результатов. да, скорее всего Хельмут Марко выдал людям из рено порцию совсе мнеприличных слов по поводу моторов - ведь Даниэль Риккардо шел очень высоко (еще не читал оффициального заявления по этому поводу, может там вовсе не в моторе дело было?). вильямс - я вспоминаю сезоны 92-99, когда даже комментаторы "тролили" команду за работу на пит-стопе (аля - вильямс заезжает на пит стоп, ооо 12 секунд совсем не плохо для этой команды. это всего на 5 секунд медленнее остальных). Но все же такая ошибка - недопустима для команды, которая готовиться бороться с Феррари. ну и самое сладкое на конец - феррари выбрала для Себа очень агресивную стратегию, и если бы она удалась это был бы win, но... но за пару кругов до финиша шина лопнула. Пирели заявили о износе резины, но если мы посмотрим замедленные повторы этого момента я бы не сказал, что шина выглядела изношеной (во всяком случае, она не выглядела изношеной, как например мы это видим в Барселоне), да и по темпу - да, Грожан его догонял, но Грожан ехал на софта, более свежем и все равно в течении нескольких кругов Феттель вполне мог удерживать его, а значит темп был... Такое ощущение, что шина пропустила фазу "износа" и от "старой" перешла к "взорванной"... и конечно, как же ему повезло, что это произошло именно там, где произошло. хотя я очень сильно удивился, когда Себя не зазвали на питстоп вместе с тем же Хэмильтоном или Росбергом - я думаю на свежем комплекте софта (если он у него был конечно) он бы легко отыграл потерянные позиции и вполне мог поднятся на подиум... в общем когда прошла отличная, впрочем по другому быть не могло. но теперь у нас опять перерыв в две недели до не менее легендарной Монцы, так что ждем)
-
Формула 1
итак, у нас сезон первалил за экватор, и мы даже пережили невероятно длительный летний перерыв и уже все в предвкушении сегодняшней гокни, ведь это знаменитая Спа! трасса где, в 92 году дебютировал Шумахер, где в 98 году он же врезался (обходя на круг) Хаккинена и лишился победы, где было еще много интереснейших гонок. какая трасса, какая история. по каждой гонке здесь можно часами изливаться эпититами. что же случилось за первую половину сезона? во-первых, мерседесы остались там где и должны быть. ни для кого это не стло сюрпризом, и думаю, что до 2017 года (когда вступит в силу нвоый регламент) это так и останется во-вторых, феррари выполнилил свою программу минимум. после провального прошлого сезона, они находятся в отличной форме и даже мечают о титуле (впрочем, плох тот капитан, что не хочет стать адмиралом). не думаю, что титул возможен для них, но отстоять второе место им вполне по силам. в-третьих, у нас есть замечательные новички, которые демонстрируют оличные гонки, им коненчо пока не хватает опыта, но в целом талант у них есть! в-четвертых, мы стали свидителями наростяющего конфликта между рено и редбул, который скоро должен разрешиться. но как? либо рено купит команду, и тогд анеизвестно, что станет со статусом привелигированного клиента редбул, либо ред бул вообще уйдет к мерседесам (но там статус привелигированного клиента у вильямса), а может ред бул вообще уйдет (но в это верится с трудом)? скоро мы узнаем ответ на этот вопрос а что же нас ждет завтра? завтра нас ждет "ручная" процедура страта, котоаяр обязательно добавит (я думаю на 3-4 гонки) интереса к старту. завтра нас ждет 97% веротяность даждя во второй половине гонки, а это значит, что еще ничего не решено! поэтмоу ждем! ждем спа! ждем, когда погаснут огни светофора, ждем "российский голос формулы 1"!