Перейти к содержанию
View in the app

A better way to browse. Learn more.

Best Gothic Forums

A full-screen app on your home screen with push notifications, badges and more.

To install this app on iOS and iPadOS
  1. Tap the Share icon in Safari
  2. Scroll the menu and tap Add to Home Screen.
  3. Tap Add in the top-right corner.
To install this app on Android
  1. Tap the 3-dot menu (⋮) in the top-right corner of the browser.
  2. Tap Add to Home screen or Install app.
  3. Confirm by tapping Install.

Корристо

Духовный Целитель
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Корристо

Старый Лагерь
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Корристо

  1. Добываю 5 кусков руды в шахте.
  2. @Zet_Rayan, Ворон не в ГмТ играл, а занимался чем-то сторонним. Ему скажите спасибо за свой проигрыш. Торговец и Стражник тоже не играли, появлялись в конце дня и сливали голос. Что такое ГмТ - это игра в мафию. Тут похоже многие забыли что такое игра в мафию. Играли не в мафию, а в выяснение отношений и разборки. Тут не слабая игра мирных, а вообще сильная деградация по сравнению с предыдущими сезонами и общий регресс. Вот на что внимание обратить надо. Похоже игрокам надо правила заново учить, основы игры понять.
  3. Добываю 5 кусков руды в шахте.
  4. @Мастер Denджин, Я не хочу тратить деньги на лицензию. Храмовники мощь но у меня реакция слабовата и неудобно ими управлять, поэтому воздушные войска и фотонная пушка построенная рабами все решает
  5. Работаю киркой в шахте - 5 кусков добыто.
  6. Охотник на Драконов - сумел таки продержаться до конца и ещё Повара укокошить.
  7. Я спускаюсь в шахту и добываю 5 кусков руды.
  8. Добываю 5 кусков руды в шахте.
  9. Я спускаюсь в шахту и добываю 5 кусков руды.
  10. Я ещё разок спускаюсь в шахту и работаю киркой - 5 кусков руды, вот моя добыча.
  11. Я сходил в шахту и наколотил 5 кусков руды.
  12. Я снова спускаюсь в шахту и работаю киркой - 5 кусков руды добыто.
  13. Броски на атаку: Чужой: 96 хп. Защита = 4 Атака = 20 1. Граво. 5+8 - 4 = 9. 96 - 9 = 87. хп 2. Фингерс 8 + 5 = 13 - 4 = 9. 87 - 9 = 78. 3. Гомез 2+3+6= 11 - 4 = 7 78 -7 = 71. 4. Арто 7+9= 16. - 4 = 12. 71 - 12 = 59. 5. Хиромодо 9-4 =5. 59 - 5 = 54. 6. Бутч 5+ 10 = 15 -4 = 11 54- 11 = 43. хп Неплохая групповая атака, 43 хп осталось у Ксеноморфа. Контратака: д4 = 2 контратаки. Д6 из списка атакующих = 5 - Хиромодо. 20 - 7 = 13. - смертельный удар! Энергия святого клинка мгновенно восполняет всю жизненную силу, Хиромодо избежал убийственной атаки, взамен магический клинок утратил свои качества, теперь это просто кусок металла..... Атака утрачена и равна 5. д6 = 4. - Арто. Вторая атака. 20 - 5 - 5 = 10. 10 - 10 = 0 - критический урон - утрата Жизни. Кислотный плевок уничтожил броню и оружие, а также свалил наповал. Примечание: Нужно принять решение, какое правило вводится после утраты жизни.
  14. Я ещё разок захожу в шахту и работаю киркой, добываю 5 штук руды.
  15. Ещё раз спускаюсь в шахту, беру в руки кирку и работаю, 5 кусков руды - норма на сегодня.
  16. Примите мою заявку на участие в ГмТ, правила знаю, нововведения изучу по ходу дела.
  17. Корристо бросок на поиск: Д10 = 4 + 10 - 1 = 13 - удачный поиск - лечебное растение. Д10 = 2 - сила исцеления. Целебная трава + 2 к восстановлению жизни. - добавлено в походный рюкзак. Рандомное событие - Белиар празднует день своего знака! Когда - то в далеком космосе зародилась древняя странная форма жизни, мало что о ней известно, они, эти существа, вылупляются из яиц, а потом как-то эволюционируют, откуда они берутся, никто не знает.... Когда Корристо искал целебные травы, он обнаружил странную слизь, стекающую по стенам, он не стал её трогать, просто осмотрел, а потом услышал тяжелое дыхание за углом...медленно стал отходить назад и прятаться в тенях, дабы рассмотреть, что же там такое. - "Ох! Я просто в ступоре! Что делать! Пронеслось в голове! Но нужно хранить спокойствие, я его вижу:" - Чужой ? - "Да, это он," - промелькнула мысль в голове. Я медленно отхожу к центру зала, но он меня видит и чувствует.... -"Эй, смотри туда" - говорю ближайшему путнику. Чужой, он же Ксеноморф. Ранг цели: Д100 = 96 - сверхсущество! Это супермонстр! Атака д20 = 20. Защита д20 = 4. Тем временем, Фингерс качает свои статы: Д10 = 4. + 7 - 1 = 10 - неудача. Пятый день закончен. Начинается шестой день. Д4 = 2 знак Богов - Иннос! Тьма Белиара рассеивается! Бонус на сутки! +2 к восприятию и интеллекту. Случайное событие Д4 = 2 - опасность. Когда Чужой шел в древний зал, он забрызгал пол позади себя слизью, и мимо него проскользнуть не получится... Других ходов мимо него нет, слизь сразу валит с ног, по ней не пройти. Опасность: возможно падение с последующим травматизмом.
  18. Здесь и далее новые правила: Руны для магов определяются рандомно из списка: Сила рун определится броском. Атакующие: 1. Шар огня. 2. Огненный шторм. 3. Ледяное копьё. 4. Шаровая молния. Созидательные: 1. Лечение. 2. Восстановление. 3. Второе дыхание. 4. Целительная аура. Лечение - восполняет часть здоровья. Восстановление - исцеляет увечье, травму, конечность или развеивает негативный эффект. Второе дыхание - добавляет бонус к силе воли, что при накоплении даёт возможность выполнить второе действие в бою. Аура - даёт всё 3 эффекта сразу, но с меньшим модификатором. Броски на снаряжение для магов: 1. Корристо: Атакующие: Д4 = 1 - Шар Огня. Сила Руны = Д10 = 4. Шар Огня = 4. Созидательные: Д4 = 3 - Второе Дыхание. Сила Руны Д10 = 6. Второе дыхание = 6. 2. Денджин: Атакующие: Д4 = 4 - Шаровая молния. Сила Руны. Д10 = 10. Шаровая молния = 10 Созидательные: Д4 = 1. Второе дыхание. Сила руны: Д10 = 3. Лечение = 3 Броски на атаку: 1. Денджин. Магия = 8 - 1 = 7. Атака молнией = 10. Защита уклонение = 7. Суммарный урон = 10. 17 - 10 = 7 хп. 2. Сантино. Сила = 7 + 10 урон от меча -1 = 16. Защита -7 = 16 - 7 = 9 проникающий урон. 7 - 9 = -2 - второй паладин повержен. Трофеи с обращенных паладинов: царский щавель - редкое растение, поможет в будущем сварить сильное зелье. 2 двуручных меча, может получится их как-нибудь использовать.... Большая литая металлическая пластина, возможно опытный кузнец смог бы выковать из неё что-то полезное для экипировки... Зелье силы +3 к силе на один ход.
  19. Беру кирку и бью по месторождению руды, сколько там надо наколупать, 5 кусков должно получится.
  20. Новый персонаж вводится в игру под ником Денджин. Броски на атрибуты: Интеллект = 3. Магическая сила = 5 + 3 Ментальная сила = 6. Стартовый предмет: Статуэтка Инноса на +3 к магии. Защита мантии: Д10 = 3. Броски на атаку игроков: 1. Хиромодо атакует паладина, убившего Драго: Атака = 9 - 1 = 8. 7 - 8 = -1. 18 - 1 = 17 хп у 2 паладина Контратака 2 паладина по Хиромодо: - 11 + 7 = -4 + 5 = 1 - урона нет, Хиромодо успешно уклонился от атаки, броня поглотила урон - 1 к Броне (Защите) Хиромодо. 2. Бутч атакует поврежденного паладина: Атака: 15 - 1 = 14. 13 + 7 - 14 = 6 хп осталось у первого паладина. 3. Арто атакует следом за Бутчем ту же цель: Атака: 16 - 1 = 15. 6+7 = 13 - 15 = - 2 - первый паладин повержен. 2 паладин совершает вторую контратаку за павшего рандомно на одного из 4-х атакующих: д4 = 4 - цель - Арто. Атака = 11. 5 + 1(ягода гоблина) = 6 - 11 = - 5 урона поглощает броня. 9 - 5 = 4 - урона нет, крах брони - 4 к защите(броне) Арто. Один из восставших мертвецов был повержен, атакующие не пострадали, броня приняла урон на себя и частично повредилась, но второй паладин всё ещё стоит на ногах и высматривает новую цель.....
  21. Я сейчас прохожу постепенно кампанию, всё в старой классике, образец 98 года репак, есть сейчас кстати и ремастер. Кампанию оригинала прошел, сейчас прохожу дополнение Бруд Вар, там остановился на кампании протоссов, немного осталось, ну там конечно бои жесть, вчера выносил базу протоссов отступников, там ещё на возвышенности тамплиер,вот там я долго парился, пока дирижабли на прокачал не мог пройти, по земле не дают проникнуть, сильная охрана, а вот воздушные войска намного сильнее и все проблемы решают.
  22. @Сантино, русских не видел никаких аналогов? Должны вроде какие то отечественные появится операционки, так пока тоже только 10- кой пользуюсь, есть еще 8-ка, тоже неплохо пашет, хоть и устарела. В будущем планирую ноут брать вместо пк, для него скачаю 10-ку, если не будет каких аналогов.
  23. Корристо передал магический щит Шраму. Броски на атаку: 9+5 = 13 - 1 = 12 12 - 7 = 5. 18 - 5 = 13 хп осталось у первого паладина. Контратака паладина: Атака = 11. 11 - 13 = -2 урона нет. Здоровье не утратилось. Часть брони приняла урон, но частично была разрушена = - 2 к броне Шрам. Контратака 2 паладина: Д10 = 2 - Драго. Второй паладин напал на Драго! Атака = 11. 11 - 1 = 10. 10 - 10 = 0 - критическая атака. Драго убит! Примечание: Здесь и далее решаем как поступить после смерти героя, как вариант, вводится новый герой с другой квентой и другим именем, данный персонаж более не может играть в данном сезоне, так как получил смертельные повреждения.
  24. Контратака гоблинов: Атака = 7. Д10 = 9 - игрок списка - Гомез. 8 - 7 = 1 - защита сработала, урона нет. Атака = 7. Д10 = 6 - игрок списка - Фингерс. 3 - 7 = 4, 3 - 4 = -1 - слабое ранение = -1 Хп. Фингерс получил повреждение, -1 хп, ему нужно вылечиться или принять целебное зелье и растение. Броски на атаку: Гомез: 2+6 = 8 - атака. 4 +3 - 8 = -1 - гоблин убит. Граво: 5+8= 13 - атака. 1+3-13 = - 9 - гоблин убит. Все гоблины убиты: Трофеи: 4 деревянные дубины, 2 свитка света, 1 свиток ледяной стрелы (урон рандомный), бутылка полная воды. Бутч прокачка: 4 + 2 бонус Инноса = 6 интеллект. Д10 = 2 + 6 = 8. - неудачно. Корристо поиск: 10 + 2 бонус Инноса = 12. Д10 = 1 + 12 = 13 - удача. - целебное растение. Д10 = 5 - сила исцеления. - передаю Фингерсу, будем считать, что он вылечил себя сам. Четвертый день закончен. Начинается пятый день. 1. Д4 = 3. - Белиар! Пятый день пройдет под знаком Белиара! -1 ко всем статам. Увеличена вероятность появления сверхсильных монстров! 2. Случайное событие: д4 = 4 - сильный монстр! Ранг цели - от 20 и более. д20 = 18 - ранг цели. д10 =2. - количество монстров - Теневой воин! Двое! Пока путники собирали трофеи и начинался новый день, гнев белиара не заставил себя долго ждать: стены зала раскрылись и из них выдвинулись две старые гробницы, крышки откинулись со страшной силой почти под потолок, а из них поднялись обращенные паладины! Они были в черных доспехах, с двуручными мечами на перевес, они приготовились к атаке: Ранг цели = 18. Количество здоровья = 18. Атака Д20 = 11. Защита Д20 = 7.
  25. Броски на атаку: 1. Хиромодо: Атака - 9, 10 + 3 - 9 = 4 хп осталось. - четвертый гоблин ранен. 2. Сантино: 7 + 10 = 17, атака по раненому гоблину. 6 - 17 = 1 гоблин убит. Два гоблина ещё живы.

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.