Перейти к содержанию
View in the app

A better way to browse. Learn more.

Best Gothic Forums

A full-screen app on your home screen with push notifications, badges and more.

To install this app on iOS and iPadOS
  1. Tap the Share icon in Safari
  2. Scroll the menu and tap Add to Home Screen.
  3. Tap Add in the top-right corner.
To install this app on Android
  1. Tap the 3-dot menu (⋮) in the top-right corner of the browser.
  2. Tap Add to Home screen or Install app.
  3. Confirm by tapping Install.

Корристо

Духовный Целитель
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Корристо

Старый Лагерь
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Корристо

  1. По сюжету наверное 1 часть самая эпичная, первенство ей отдали по справедливости. Но я бы высказался в поддержку 3 части, слишком ее все осуждают, забывая, что именно в 3 части мы получаем ответы абсолютно на все вопросы по трилогии. Именно в Г3 раскрывается вся идея игры, становится понятным, почему произошли именно те события, которые мы видели в первых двух частях. Вряд ли в какой-либо другой игре можно наблюдать такое логичное и эпичное завершение повествования, учитывая что игровая индустрия вообще в целом стремительно деградирует, можно наблюдать как величайшие проекты современности, типа Драгон Эйдж и Масс Эффект, не оправдали надежд и скатились в пропасть, похоронив, на первый взгляд, казалось бы отличный сюжет первых частей в бездарном продолжении серии. А вот Готика 3 достойно завершила начатое, раскрыв сюжет и четко объяснив саму суть всей серии.
  2. Такой вопрос, Готику 3 кто-нибудь будет переделывать на движке готики 2, хотелось бы что бы ее полностью переделали
  3. Мне вариант после ухода Ксардаса и Безымянного через каменный портал видится совсем другим. Мне кажется вы саму суть этой концовки не улавливаете. Там больше не будет никакой войны - на это и рассчитывал Ксардас и ГГ, уничтожая артефакты. Власть богов уничтожена - ВСЕ на этом, больше никто не находится под влиянием Белиара или Инноса, орки и люди научатся жить в мире, вот так говорится в конце Г3. А новым королем Миртаны стал Кан. В Нордмаре правят варвары, а в Варанте кочевники и маги воды. А если рассматривать аддон отвергнутые боги, ну там уже безымянный вернется и станет королем Миртаны, тут уже и орки и все ему подчинятся. И мне показалось что Хоринис после освобождения Миртаны стал под контролем людей, он там помечается на карте как подконтрольная территория королевства короля Робара 3 в самом начале Аркании
  4. Насколько я помню из разговора то ли с Ксардасом, то ли еще с каким-то персом, эта старая крепость на горе бывшее укрепление людей, разрушенное орками во время первой войны с ними, также в Г2 о первой войне с орками говорит Гарад во время выполнения квеста великий вызов.
  5. Я насчет Спящего и Драконов рассуждаю более обобщенно - они все творение темной силы, они слуги Белиара, марионетки в руках Темного Бога, который через них ведет свою борьбу с Инносом. Основная идея всей серии Готика - война Богов, война Света и Тьмы, по аналогии со звездными воинами борьба светлой и темной стороны силы, это же и одновременно извечный вопрос морали(за это и люблю Готику всем сердцем, что тут глубокая мысль зарыта). А наш Безымянный хранитель в первую очередь, как его называл Сатурас, или как говорил друид Рунак в Г3 - Вершитель, сам Аданос тебя освободил от власти богов, что бы ты решил исход этой войны. Ксардас в Г3 тоже называл Безымянного Вершителем. Изгоняя Спящего и уничтожая драконов, он восстанавливал равновесие между двумя божествами, так как Иннос очень ослаб, а Белиар привел в наш мир своих самых сильных слуг. Орки же то же находились под влиянием темного Бога, и при варианте окончания Г3 за Ксардаса, когда мы уничтожаем власть богов в этом мире, они научаться жить в согласии с людьми. Мне идеи Ксардаса больше всего симпатизируют, да и вообще он самый мудрый персонаж в игре, весь сюжет на нем строиться
  6. В 3 Готе надо начинать играть с лучника, потому что там вначале оч. большие проблемы с кабанами и прочей живностью, докачал ловкость до 150 и необходимые охотничьи навыки, и хватит на этом. Силу до 130 и защиту щитом обязательно. И все для начала, потом древнее знание как можно быстрее до 250, всеми возможными способами, быстрое обучение, усиление мантии, и ГЛАВНОЕ - самовосстановление маны(ману для начала не меньше 400 ед. надо), и ВСЕ - тут начинается безобразие, можно ходить хоть куда и пулять фаербол во все что движется. Я бы сказал разрабы узаконили читерство в 3 части, готика всегда отличалась сильным дисбалансом в прокачке - сначала ты задохлик, а в конце выносишь все что видишь, и тебе особо ничего никто не может сделать. А потом, когда разовьетесь как маг, можно прокачать силу и ближний бой - идеальный вариант - бой с двумя клинками. А двуручное оружие в 3 части вообще удручает, а пожалуй можно даже как бак считать со стороны разрабов, оно крайне неэффективно, за исключение алебарды и копья.
  7. Паладином проходить намного быстрее и проще, чем кем бы то ни было, Броня паладинская мне внешне очень нравиться, особенно статно к ней подходит Коготь Белиара, когда он как двуручник весит за спиной, по текстурам идеально подходит к ней, как будто бы в комплекте с ней поставляется.
  8. Корристо опубликовал тема в Metal/Core
    Дата образования: 1999 год Страна: США Фронтмэн: Джесси Лич Жанры: Metalcore «Музыка Killswitch Engage — это словно небрежное нажатие на спусковой крючок пистолета, переносящее вас в пугающую темноту, не только музыкально, но и эмоционально». «Для меня это больше, чем просто группа. Это целый мир, и иногда мне самому с трудом верится, что он реальный». Мелодик металкор - оригинальный стиль музыки, сочетающий классические гитарные рифы и бластбиты, характерные тяжелым стилям, типа Дэт-метал, а также чистый вокал и мелодичные ритмы, порой с отступлениями в лирику и даже сантименты, что казалось бы, совсем не характерно для тяжелой музыки. Лично мне это и нравиться больше всего в таких группах.
  9. Честно сказать мне в Готике 3 всех жалко, и ассасинов, и орков, и тем более повстанцев. Не хотелось никого убивать, поэтому лучшая концовка, я считаю, за Ксардаса, она же за Аданоса, там только двух персонажей надо ликвидировать - Зубена и Робара 2. Ассасины то же нужны как служители Белиара, потому что Белиар, в противовес Инносу , вместе образуют равновесие без которого мира Готики бы просто не было, на борьбе двух божеств строится все повествование, прекратив которое заканчивается история трилогии, поэтоиу ассасины то же выполняют свою миссию
  10. Приветствую, я так понимаю, здесь можно подать заявку на вступление в монастырь Магов Огня, прошу принять меня на служение Верховному Богу Инносу

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.