Перейти к содержанию
View in the app

A better way to browse. Learn more.

Best Gothic Forums

A full-screen app on your home screen with push notifications, badges and more.

To install this app on iOS and iPadOS
  1. Tap the Share icon in Safari
  2. Scroll the menu and tap Add to Home Screen.
  3. Tap Add in the top-right corner.
To install this app on Android
  1. Tap the 3-dot menu (⋮) in the top-right corner of the browser.
  2. Tap Add to Home screen or Install app.
  3. Confirm by tapping Install.
Проверка объявлений немножко тут)

Нээлниш

Эвокат
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Нээлниш

Паладины
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Нээлниш

  1. @Half-Orc, поделить "по-братски"? Да было бы интересно посмотреть на этих двух "повелителей" титанов. Я думаю был бы более интересный сюжет для второй и третьей частей трилогии.
  2. Музыкальное сопровождение в Risen достаточно гармоничное. Звучит отлично, неотвлекает от процесса игры. Кай как всегда на высоте, видно что старался и делал это с душой. Если выделять самый запоминающийся саундтрек то это главная тема. Частенько запускал игру только для того чтобы послушать её и посмотреть на Мендосу во весь экран.
  3. Risen, одно из творений Пираньи, и на мой взгляд достаточно неплохое. По крайней мере на фоне потерпевшей крах и получившей не наилучшии оценки игроков Gothic3. Сама игра получилась достаточно играбельной, небыло такого количества багов как в выше упомянутой Gothic3. Но для меня это игра на одно прохождение. Достаточно красивый мир, музыкальное сопровождение не самое худшее, спасибо за это Каю. Но вот сюжет ... честно я ожидал чего-то более эпичного, бой с титаном - так вообще плакать хотелось. Я конечно не игровой критик, но если ставить оценку то 4/5. Так как Пиранья старалась, это видно, но латая одно проглядели другое.
  4. , ну если тебя это так радует как ребёнка то мешать небуду. Да простит Инос твою грешную душу
  5. Вот это поворот. Я думал что Джим не даст затопить пиратский бриг, даже если он будет готов сам потонутт от ближайшей волны. Могу лишь пожелать вам удачи и новых успехов!
  6. , обоснуй прежде чем предъявлять
  7. С кучей "приятных" бонусов Жду TES VI
  8. @Half-Orc,извините уважаемый а мне как вопрос расстягивать или что? Может по буквам писать? ;)
  9. Опять болотники минусуют почём зря. Форум меняется пока неясно в какую сторону а вот люди остаются теми кем были. Обидно
  10. , да хоть у минусуйся. Твоё мнение всё равно останется при тебе. И для справочки, 2 коротких сообщения подряд. А они неподряд. (Оффтоп из темы про WOT)
  11. ,и как те блоха?
  12. Желаю вступить в орден паладинов.
  13. Хочу сойти на берег. Прошу удовлетворить моё прошение.
  14. Поставил официальные плагины и DLC. Взбесило что беглому преступнику ещё в канализации имперской тюрьмы дают в собственность дома! А кстати магия как то тоже не на высшем уровне сделанна. Она вдруг откуда то просто появляется, в скайриме это как то более хорошо проработанно.
  15. А мне не очень понравился саундтрек в Risen2. Всего пара треков нормальные
  16. Мда ужасный бой с моей стороны. С драконом и то лучше получилось
  17. А я для этого квеста отдал броню. Её можно было получить если принести рог единорога. Непомню кто из даэдра давал задание и как называлась броня. Хотя возможно это был Херсин.
  18. Честно как по мне, каждый город красив и уникален по свойму. Но не одному не отдам предпочтение в связи с тем что веду жизнь искателя приключений, отшельника и охотника. Поэтому в городах я редкий гость, а вот в деревнях скорее наоборот)))
  19. Арни как всегда на высоте, несмотря на то что постарел. А сам фильм вообще не интересен. А думал будет более обещающе
  20. Жаль что круг снова распался Но мы надеямся что однажды Аданос услышит ваши молитвы и круг снова обретёт былое величие.
  21. , У тебя есть тайп59?
  22. Пока разработчики двух частей Overlord занимаются серией Age of Wonders, преданные гоблины рыскают в поисках нового Властелина. И их старания не пропали втуне! За разработку новой части взялась сама Codemasters, которой принадлежат права на серию. Правда, вместо долгожданного большого продолжения внутренняя студия работает над ответвлением — кооперативным «дьяблоидом» для четверых игроков. [spoiler=Превью от ИГРОМАНИИ] Хорошо быть плохим... Первый Overlord был занятной помесью ролевой игры со стратегией в реальном времени. Управляя доморощенным «Сауроном», мы разили врагов (и безобидных мирных жителей) палицей, нещадно изничтожали их черной магией и насылали на кого хотели шайку обаятельных уродцев-гоблинов всех мастей. Ручные пакостники с огромной радостью подчинялись хозяину и по его приказу грабили, убивали и дебоширили на просторах сказочного мира. Во второй части серии Владыку и его гоблинов обучили новым злодейским трюкам, и шоу возобновилось. В Overlord: Fellowship of Evil будет почти то же самое, только теперь без Владыки. Зато в кооперативе. Игра продолжит историю второй части. Очередной темный властелин канул в Лету, и мир стремительно и безнадежно добреет. Даже гоблины угрожают превратиться в милых домашних зверушек. Поэтому мудрый гоблин Гнарл призывает четверых воинов, способных привести его сородичей к новому владыке и не дать миру навеки погрузиться в вечное уныние доброты... «Мы очень хотели сделать такую игру, где можно быть злодеем в компании друзей, а не очередным героем-спасителем в очередной типичной истории», — описал проект его исполнительный продюсер Роб Элсер. Итак, встречайте четверых антигероев, восставших из могил. Легендарная воительница Инферна пала в ходе кровавой распри с горными троллями. Некромантка Малади обменяла свою жизнь на проклятие темных сил. А гном Хакон и принц темных эльфов Криос попросту поубивали друг друга. Теперь этой бравой четверке надлежит объединить усилия, чтобы сдержать расползающееся повсеместно добро и отыскать нового Владыку. А попутно насолить друг другу чем только можно. Разработчики обещают массу способов проявить свою злобную натуру. Хотя умерщвлять сопартийцев нам все же не позволят. Берегите негодяев, их осталось так мало! ...но еще лучше быть очень плохим! При желании играть можно и одному, но вся прелесть Fellowship of Evil раскрывается именно в кооперативе. Ключевое отличие от предыдущих частей серии в том, что гоблины утратили стратегическую инициативу. Если раньше игрок участвовал в битве не напрямую и все зависело от прихвостней, то теперь главной боевой единицей стали именно четверо героев. Дело найдется каждому — бои обещают быть много динамичнее и сложнее. Например, пока Инферна теснит врагов, размахивая мечом, Криос из-за ее спины выстукивает посохом заклинания заморозки. С дальнего фланга парочку своими темными чарами прикрывает Малади, а Хакон в это время увлеченно грабит крестьян. У каждого антигероя будет личная свора гоблинов, которые должны уравновесить сильные и слабые стороны бойцов. Управляться с ними предстоит привычным образом: приказывать таскаться за героем от одной деревушки к другой, терроризировать местных жителей и творить изуверства. Популяция прихвостней, как и прежде, не однородна, существует несколько подвидов. Бурые гоблины самые крепкие и сильные. Синие умеют лечить — в заварушке толку от них мало, зато в тылу они незаменимы. Зеленые могут подкрадываться к врагам и распространять ядовитые болотные миазмы. Ну а красные обычно держатся поодаль и испепеляют всех и вся огненными сгустками. Еще они умеют обращаться со взрывчаткой, поэтому и в ближнем бою пригодятся. Если верить посланию Гнарла, оставленному на скрижалях Steam, антигероям мудрец делегировал в помощь самых неопытных гоблинов и надеется, что мы их вымуштруем. Пока неизвестно, сколько уродцев сможет одновременно участвовать в заварушках, но вряд ли стоит ждать орды голов на сорок, как раньше. Вместо этого действует принцип «меньше, да лучше»: планируется полноценная система развития как гоблинов, так и героев. Одна из веток повлияет на доходность наших походов, ведь попутно придется собирать разный скарб для себя подопечных. Честно награбленное можно разделить между всеми членами команды, а можно и присвоить. Перебьются. ...нет, очень-очень плохим! Технических новшеств тоже хватает. Авторы показали существенно переработанную камеру. Теперь она подвешена достаточно высоко, чтобы вся четверка злодеев и их гоблины всегда находились в поле зрения игрока. Локации же изрядно сузили, превратив в линейные «коридоры» (решение, ясное дело, вынужденное, но радости не добавляет), и щедро расставили повсюду ловушки с шипами, огнем и прочими опасными штуками. Напоследок — еще одна неоднозначная новость: за сценарий снова отвечает Рианна Пратчетт. С одной стороны, она здорово подмочила себе репутацию сюжетом Mirror’s Edge и поверхностными историями перезапущенных Tomb Raider и Thief. С другой — ее перу принадлежат истории первых двух Overlord, а тогда все получилось отлично. Карикатурные, полные черного юмора и злобного очарования похождения Владыки полюбились нам во многом благодаря мисс Пратчетт. Поэтому мы надеемся, что творческий кризис сценаристки кончился, и в новой игре будут и насмешки над фэнтезийными штампами, и жестокие шутки, и ворох гоблинского безумия — то есть все то, за что мы полюбили серию Overlord. По первым впечатлениям Fellowship of Evil вызывает стойкие ассоциации с Diablo, и многим поклонникам серии сходство пришлось не по душе: анонс игры вызвал лавину гневных отзывов, жалоб и просьб «деанонсировать» проект и начать работу над полноценной третьей частью. Но все же у игры есть шанс стать смешным и увлекательным «мостиком» к полноценному продолжению — а на большее она и не претендует. На мой взгляд такой кооперативчик явно подпортит отношение к игре. Оригинальный OVERLORD был крут играя соло, а вот как воспримут идею игры с друзьями. Вообщем время покажет Дата выхода: 20 октября 2015 года
  23. Но попадается лишь не та трава) Ищу способ заключить мир

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.