

Весь контент Нээлниш
-
Повстанцы (Gothic 3)
Если честно повстанцы в игре выгледят ну очень "тускло". Повстанческое движение против окупантов это конечно дело благородное, но почему его надо было делать таким недоработанным? Всего ТРИ лагеря повстанцев, в которых (зрительно) ничего не происходит. Нет ощущения, что эти люди готовятся к освобождению странны, в том же Ризене2 Тёмные Воды или в первых двух частях Готики было видно, что людей обучают и готовят. В третьей же части Готики люди в лагерях/городах просто шатаются и не создают зрительного эффекта подготовки. Паладины, лидеры повстанческих лагерей, вообще "приклеены" к своим точкам, вместо того чтобы вести подготовку и т.д. А лидеры повстанческого движения в городах ещё более неубедительны, один человек на целый город, особенно в Кап Дуне. Смешно и очень, очень недаработанно. Идея в целом хорошая. Повстанческое движение это достойная вещь, но реализовано на хилую тройку.
-
Нехватка (Gothic 3)
А мне в Готике3 нехватает жизни окружающего мира! Хоть Готика и была для меня первой игрой жанра РПГ, но в серии ТЕС жизнь мира проработана живее и лучше. Даже при том что и города там тоже не большие, но есть какие то развлечения для граждан. Теже таверны или храмы. Свободы действий тоже нехватает. Лошадей, разнообразия квестов, видов оружия, магии, гильдий да если честно много чего хотелось бы видеть в Готике. Но тогда это станет уже не Готика, поэтому что есть в то и играем.
-
Баги (Gothic 3)
Вот щас поновой начал в Готику 3 играть, с комьюити патчем 1.74 Так баг такой вышел: перебил орков в Ардей стал выходить из города повернул камеру назад и о чудо товарищи ГГ стоят в окружении живых орков. Правда это было всего пару секунд, но выглядело забавно
-
ArcheAge
Поиграл в прошедшие выходные в данную игрушки, после годового "отпуска". Ничего сверх нового там не случилось и непоявилось, и это с учётом того что буквально недавно было глобальное обновление (2.5 вроде). Хотя нет изменение всё же есть, у меня не работает ни одна комбинация! Вообще не работает, даже клавиши действия не загораются. Пришлось плюнуть и создать нового перса. Но и тут не лучше стало я вам скажу, после этой обновы вступление увеличилось минут на 20-25. Подводя итоги могу сказать что я бы поставил ей оценку 3,8/5. Графика хороша, сюжет вроде тоже есть, но непонравилось то, что есть баги непонятные (нужно горячий бульон сварить в котле, а там нет рецепта такого, да и в поворской книге тоже), неудобный чат и любимая фишка мэйла (донат). Хотя может надо позависать в ней подольше? И мнение изменится, как думаете?
-
Игра "Обломай"
Но это оказался развод Собираюсь на работу
-
Игра "Обломай"
Но это не шпроты, а бегемоты)))) Запустил ArcheAge
-
Вопросы по Gothic 1
У меня такой вопрос: "Есть ли возможность закончить Готику без изучения магии?" Просто помню Ксардас говорил что можно либо Уризель зачаровать либо руну создать. Но всегда конец лишь за мага был.
-
О новом лагере (Gothic 1)
Симпатичное место расположения. Лагерь находящийся внутри пещеры, хотя даже не пещеры. Он находится скорее под гиганской плитой. Рисовые поля и плотина тоже добавляют красоты.
-
Любимый доспех (Gothic 1)
Мне честно говоря понравились доспехи которые надо было заказать в новом лагере. Но всю игру я мечтал о мантии Ксардаса, есть в ней что-то такое загадочное и притягательное
-
Способ заработать (Gothic 1)
Чтобы обеспечить безбедное существование своему персонажу, в пределах колонии разумеется, я прибегал ко всем возможным действиям. Будь то: воровство, охота, обман, торговля или же простое собирательство. К концу игры в инвентаре накопилось столько всего, что найти что-то нужное было большой проблемой
-
Старые друзья (Arcania)
@Oreseeker, ну согласись что их роль можно было и прописать получше. А то действительно как для фона сделали
-
Старые друзья (Arcania)
Честно говоря они действительно просто прикрученны к игре, для того чтоб были, для того чтоб фанаты порадовались. Их присутствие в Аркании не несёт ничего, ведь после отвергнутых богов (DLC Gothic3) каждый из них занялся своими делами. И тут вдруг они на Аргаане. Сделали бы им какую-нибудь более весомую роль, тогда бы это выглядело не так нелепо
-
Самый запоминающийся персонаж (Arcania)
Честно говоря вообще смутно помню саму игру, как-то писал в одной из тем что пробежал игру за 3-4дня, поэтому персонажей из Аркании вообще не запомнил. Только тех кто был в предыдущих частях. А понравился мне образ нашего бывшего персонажа, ставшего королём Робаром3
- ELEX. Новости и описание
-
Любимая локация (Arcania)
Пробежал Арканию за 3 или 4 вечера, поэтому локации особо незапомнились. Единственное наверно только город с гиганским деревом на болотах да и начальный остров
- Вопросы по Risen 3
-
Корсары: Проклятье дальних морей
Да давненько я играл в эту игрушку. Хотя сначала были корсары 3 а потом уже первая часть, но воспоминания отличные. Игры по пиратской тематике лучше я ещё не встречал. Вот например мне ещё нравятся Пираты Сида Мейерса. Тоже достойная игра. Но это не в эту тему. А так корсары хорошая игрушка, я бы даже сказал шедевр.
-
The Elder Scrolls II: Daggerfall
[eimg=500]https://i.imgur.com/ugAcIA1.jpg[/eimg] Разработчик: Bethesda Softworks Издатель: Bethesda Softworks Даты выхода: 31 августа 1996 (США) The Elder Scrolls II: Daggerfall (Древние Свитки, Глава II: Даггерфолл) — компьютерная ролевая игра от первого лица для MS-DOS, разработанная Bethesda Softworks и выпущенная в 1996 году. Она является продолжением игры The Elder Scrolls: Arena и второй частью серии The Elder Scrolls. С 2009 года игра переведена в разряд freeware и доступна для скачивания на сайте разработчика. Daggerfall представляет собой компьютерную ролевую игру с открытым миром. Её действие происходит на берегах залива Илиак на вымышленном материке Тамриэль. Безымянный главный герой посещает различные города и государства, в том числе город Даггерфолл, в качестве тайного агента императора. Daggerfall предоставляет игроку возможность свободно путешествовать по миру игры, самостоятельно находя новые места и задания. Из-за большого наличия багов в народе игра получила прозвище Багерфол. Сам играя в неё был не особо рад, очень однообразный ландшафт. Странная система управления. Но сюжет достаточно интересен. Хотя графика 96го года в современности уж очень не презентабельна. А какие у вас ассоциации с игрой? что можете о неё сказать?
-
Набор в модераторы разделов
1) RPG. ( в приоритете The Elder Scrolls, но могу и весь раздел) 2) Как то тихо в этой теме на мой взгляд, надо поднимать
-
Игра "Верю - не верю"
@Gimstail, нет Первая попытка была после форсажа Свободный раунд
-
Игра "Верю - не верю"
Верите ли вы что моя первая попытка написать рассказ/историю была вдохновленна игрой Готика?
-
Игра "Верю - не верю"
@XARDAS, Верю ибо сам так сделал, правда не через две минуты а через пятнадцать
-
Жизнь одного пирата (Рассказ XARDAS)
@XARDAS,очень уж бросается в глаза Хотя сам когда пишу такие косяки бывают что аж стыдно становиться
-
Жизнь одного пирата (Рассказ XARDAS)
@XARDAS, но на вопрос ты так и не ответил
-
Пэтти и Стальная Борода (Risen 1)
@ALEXA, я думаю у неё были финансы на покупку даного заведения. Хотя получается нелогично, тратиться на таверну в то время как ты ищешь сокровища, а потом бросать всё и сбегать с протогонистом. Бессмысленая трата денег. Да и то что Пэтти немогла найти дом Стальной Бороды, который кстати находится в паре десятков шагов от таверны, тоже как-то странновато.