Перейти к содержанию
Установить приложение

Установите наше приложение для более удобного доступа к сообществу.

Best Gothic Forums

A full-screen app on your home screen with push notifications, badges and more.

To install this app on iOS and iPadOS
  1. Tap the Share icon in Safari
  2. Scroll the menu and tap Add to Home Screen.
  3. Tap Add in the top-right corner.
To install this app on Android
  1. Tap the 3-dot menu (⋮) in the top-right corner of the browser.
  2. Tap Add to Home screen or Install app.
  3. Confirm by tapping Install.

Gothic 1 Remake (новостная тема)

Y7Jk4MlBkJPHQVGaeMHBZw.jpeg?760-auto

 Разработчик: Alkimia Interactive

Издатель: THQ Nordic

Точная дата выхода: 5 июня 2026 года

В мае 2019 года издатель компьютерных игр THQ Nordic выкупил немецкую студию разработчиков Piranha Bytes, ранее выпускавшую игры серии Gothic. В феврале 2020 года THQ Nordic объявила о начале производства ремейка. По данным издателя, более 90 % игроков высказались за создание ремейка. По словам Рейнхарда Полличе, ведущего продюсера Alkimia Interactive, боевая система в ремейке будет основана на оригинале, в отличие от игрового тизера. Помимо пары графических ассетов, взятых из игрового тизера, разработка была начата с чистого листа и ближе к оригиналу. Из-за более высокого уровня детализации и более реалистичных масштабов мир в Ремейке будет на 10-20 % больше, если сравнивать с оригинальной игрой 2001 года. Какие-то локации, которые в оригинале не получили должного внимания при разработке, будут дополнены, доработаны и изменены. Благодаря этому в том числе, появится больше второстепенных квестов и квестов для вступления в лагеря. «Сюжетные дыры» оригинала будут закрыты, объяснены и логично вплетены в сюжет в ремейке.


Я уже несколько лет лежу за этим проектом и впечатления положительные. Не особо знаком со студиями разработчика и издателя, но настрой у них серьёзный. Мне нравится самая идея - Готика 1 в новой оболочке и они обещают ещё новые квесты и закрытие сюжетных дыр. Я уже себе купил новый ноутбук и жду игру. Трейлер прикладываю ниже.

Трейлер СЛ

 


Изменено пользователем Zuboskal

  • Ответов 147
  • Просмотры 8,2 тыс
  • Создана
  • Последний ответ

Топ авторов темы

Популярные посты

  • Появилась новость что Пётр Гланц будет озвучивать римейк Готики. Это хорошая новость потому что его озвучка оригинала для меня была лучшей. Есть ещё версия от Чонишвили, но его голос я нигде не воспри

  • Информация в Steam обновилась - Римейк выйдет в 1 квартале 2026 года. У меня было ощущение что всё слишком тихо в этой концовке 2025 года, поэтому перенос логичен. Тем более что после играбельного тиз

  • @Омид, Воспоминания верные, ведь Сухов озвучивал Вито Скалетту только в мафии 1 и то в сцене после титров - совсем чуть-чуть. А Копп озвучивал его во всех остальных частях. Но Сухов озвучивал Ксардаса

Изображения в теме

Рекомендуемые сообщения

@Lithium, ГГ получился классный, мне понравился. Я видел и картинки других персонажей, совсем неудачных там не разглядел кроме женщин. Но я читал что вроде бы женщин они решили перерисовать после критики и добавить какую-то горячую сцену в СЛ с ними smile

Сладкоежка, ты про тех бедолаг у Гомеза в замке? В наше время в Колонии баба была редкостью покруче, чем чистый кусок магической руды, так что если их решили привести в божеский вид — это дело правое. Но про "горячие сцены" я бы губу особо не раскатывал. Нам тут выживать надо среди ползунов и орков, а не в любовные романы играть под Барьером. Главное, чтобы из суровой тюряги не сделали балаган для неженок, а то Спящий от такого позора сам проснется и всех нас разгонит.

Свершилось то чего многие ждали и о чём спрашивали - стала известна официальная дата выхода ремейка: 5 июня 2026 года.

Свежий трейлер от THQ Nordic и Alkimia Interactive прилагается Репа

Трейлер

Изменено пользователем Zuboskal

Наконец-то разродились официальной датой, а то я уже думал, что до релиза сам в ползуна превращусь. Пятое июня двадцать шестого года — звучит как срок, который еще надо умудриться отсидеть и не схлопотать мечом в спину. Трейлер посмотрел, выглядит сочно, но мы-то знаем, что красивая обертка не всегда гарантирует наваристый суп из мясного жука. Главное, чтобы к лету двадцать шестого у нас еще остался интерес к этой затее, а не только седина в бороде. Готовьте руду на апгрейд своих железок, чую, системки будут кусаться похлеще ищеек.

@Zuboskal, Значит слухи о марте остались лишь фанатской теорией - 5 июня 2026 настоящая дата Репа Трейлер порадовал, а я там увидел как раз горячий танец наложниц о котором шли слухи и я говорил ранее. Да и другие персонажи показаны во всей красе, вроде бы я даже видел кусок Спящего Krushak

Изменено пользователем Sweet Tooth

Сладкоежка, смотрю, ты все-таки дождался своих плясок в замке Гомеза, глаз-алмаз, ничего не скажешь. Танцы это, конечно, весело, но если там реально показали кусок Спящего, то дело пахнет жареным похлеще, чем окорок падальщика на костре. Главное, чтобы этот горячий контент не отвлекал разработчиков от того, как этот самый Спящий будет нам нервы трепать в финале. До июня двадцать шестого еще дожить надо, не схватив стрелу в колено от какого-нибудь лесного охотника. Готовьтесь, мужики, чую, эта прогулка по обновленному Барьеру будет той еще проверкой на прочность.

Подоспела важная новость о ремейке! Некоторые уже начали волноваться, но вроде как Alkimia и THQ Nordic не планируют переносить релиз RPG Gothic 1 Remake и наконец готовы брать ваши деньги - предварительные заказы открыты.

В Steam и GOG ролевую игру отдадут за $49,99 (с россиян просят всего ₽2699 в качестве бонуса к русскому дубляжу), а вот владельцам PlayStation 5 и Xbox Series придется малость переплатить и выложить $59,99. Впрочем, на консолях предусмотрен бонус в виде Gothic Classic. Для завлечения разработчики опубликовали небольшой трейлер.

Трейлер в вк видео

https://vkvideo.ru/video-217329333_456239214

Ну вот, началось, потянули руки к нашим кошелькам. Пятьдесят кусков зеленой руды за кота в мешке — это сильно, хотя для наших парней ценник выставили вполне терпимый, видать уважают старую гвардию. Консольщикам сочувствую, обдирают их как последних шныгов, зато хоть классику в придачу накинули для утешения. Я бы не спешил отдавать всю руду вперед, пока не увижу, что эти повара из Alkimia реально наварили в своем котле. Хорошо хоть про наш дубляж не забыли, без знакомых голосов это будет уже не та Колония. Готовьте заначки, мужики, выживание нынче стоит дорого.

@Zuboskal А разве предзаказа не было ещё в 2024 году? Я помню находил игру в стиме и там цена была указана. Или я всё-таки путаю и игра была без цены smileНо я уже не пользуюсь стимом давно и игру буду пробовать бесплатно когда умельцы всё сделают как надо. Я как Улу-Мулу не готов отдавать руду, но я не готов вообще отдавать даже когда увижу готовую игру Ruda

Ну ты и проныра, Волчарик. Сразу видно — школа Нового Лагеря, там тоже любили всё, что плохо лежит, себе в карман загребать. Я хоть и ворчу на ценники, но понимаю, что если кузнецу не платить, он тебе и ржавого меча не выкует, а Alkimia просто развалится. Смотри только, чтобы твои умельцы тебе вместе с игрой какого-нибудь цифрового ползуна в систему не подсадили, который всю твою оставшуюся руду с кошелька слижет. А так — дело твоё, в Барьере каждый сам за свою шкуру отвечает и сам решает, чью сторону занимать.

@BoJl4apuk Я не знаю что было в стиме в 2024 году, я там тогда не был просто. В 2025 я добавлял игру в каталог, но не помню чтобы цена там была и предзаказ. В новости сказано что предзаказ стартовал недавно так что думаю раньше его не было - можно было лишь добавить игру и следить за ней я думаю smileЯ вот пока хочу лично сыграть в трейлер игровой и прочувствовать всё, а то я только обзор смотрел ещё на старом компе Krushak

@Zuboskal предзаказал сегодня, так как не мог пройти мимо) Вроде как за предзаказ обещают саундтрек от Розенкранца, но я в любом случае предзаказ сделал бы для этой игры! Надеюсь ребята не оплошают и получится та же легендарная игра, но в более новой обертке! Остается только ждать, надеюсь все будет отлично!

Розенкранц — это голова, тут не поспоришь. Его музыка даже в заброшенной шахте заставит тебя чувствовать себя героем, а не куском мяса для ползунов. Но ты, Мишка, парень рисковый, раз так лихо руду из кармана вытряхиваешь за кота в мешке. Главное, чтобы обертка не оказалась единственным светлым пятном в этой затее. Будем надеяться, что Иннос приглядит за разработчиками, а то за такие фокусы в Старом лагере быстро бы к стенке прижали.

Искренне надеюсь что игра будет без подсказок в лоб как в оригинале, где тебе самому нужно думать ориентируясь на дневник в котором указана информация, большинство современных игр используется маршрут из точки А в точку Б, приди и сделай то и это. Это довольно скучно и обыденно стало, хотя большой плюс для игр с огромными локациями по типу Ведьмак 3, как пример.
Всё таки уже предзаказ стартовал, можно купить в стиме районе 2.700р, так что до лета ещё время есть, как обещалось будет полный выход в июне. Натыкался на ролик, где говорилось что была изменена боевая система, но так как это ремейк думаю это даже к лучшему, не ставить же старую боёвку в новую обёртку, это выглядело бы глуповато по прохождению игры. Соглашусь с тобой по поводу того что игрок должен страдать и чувствовать на себе как его "имеет" мир, игрок должен научиться выживать в игре, а не следовать тупо подсказкам.
Максимум как смогу играть, это средние настройки графики, дай бог чтобы ноутбук не закипел. В ожидании выхода игры.

Слышь, Скорпио, если твой ноут закипит, считай это спецэффектом — как будто в Храм Спящего зашел без защиты от огня. Насчет подсказок ты в точку: в наше время мы по звездам и запаху навоза в Новом Лагере ориентировались, и ничего, выжили. За 2700 кусков руды Alkimia просто обязана выкатить что-то достойное, а не поделку для неженок. Боевка пусть меняется, лишь бы не превратилась в танцы с бубном, где враги стоят и ждут своей очереди получить по зубам. Ждем июня, лишь бы Барьер не схлопнулся раньше времени вместе с нашими видеокартами.

Я поставил всё-таки Стим и запустил трейлер ремейка - сейчас прохожу его. Запустился без проблем на максимальной графике что довольно приятный сюрприз. Ищу себе место для ночлега, сначала встретил Диего и Уистлера, а позже Дракса, Кирго и Орри. Есть ещё квест о поиску наёмника Йорика - такого я что-то не помню в оригинале smile Графика я не сказал бы что ультрамодная, трава иногда выглядит пиксельно и другие шероховатости есть. Но это трейлер, которому уже больше года так что думаю в самой игре 5 июня всё будет чётко Krushak

Зубоскал, ты, похоже, в тот старый тизер забрел, где Диего выглядит как заморский щеголь. Какой еще Йорик? В оригинале мы таких не знали, видать Alkimia решила свежей крови подкинуть, чтоб нам жизнь медом не казалась. На пиксельную траву не смотри, в Долине Рудников и не такое видали, главное — чтоб атмосфера не протухла, как старое мясо падальщика. Если в полноценной игре 5 июня будет столько же отсебятины, чую, старая гвардия им быстро рога обломает.

Я себе собрал современный игровой комп и наконец-то добрался до трейлера ремейка. И мне определённо понравилось хоть там и игры минут на 15-20. Сразу встреча с Диего и "душевный" разговор без допуска к ночлегу в их небольшом лагере. Зато вор Дракс готов пустить за свой костёр если поохотиться с ним на падальщиков и потом найти Йорика. Это новый персонаж вор-укурок и для него это плохо кончилось. Рэтфорд до конца не хотел пускать Нираса за общий костёр, но всё-таки квест был выполнен. Ещё можно "мило" поболтать с Уистлером и Орри, последнего предварительно угостив пивом. В трейлере все дороги ведут в Новый Лагерь, а в Старом Лагере всё слишком сурово smile

Тамерлан, смотрю, ты тоже на этот заморский аттракцион повёлся. Какой ещё Йорик, какие укурки у костра? В моё время в Старом Лагере за такие разговоры Диего бы тебя даже слушать не стал, а сразу к Буллиту отправил подзатыльники получать. Видать, в Alkimia решили, что Нового Лагеря нам мало, раз они туда всех заманивают через этот огрызок игры. Ты только губу не раскатывай — обещать они мастера, а на деле может выйти как с обвалом в Старой шахте. Главное, чтоб в июне нам не пришлось Инносу молиться, глядя на пустой кошелёк и лагающую картинку.

@Тамерлан Не обязательно что трейлер в итоге станет частью игры, он вышел почти 2 года назад и с тех пор многое в игре было переделано. Тем более трейлер не является началом игры, а просто некий кусок вырезан из контекста и предоставлен игрокам. Не думаю что была задумка всех загнать в Новый Лагерь, да и Нирас выбор не сделал - просто посидел за костром с ворами. Зато ему приснился Спящий в конце Krushak Скоро узнаем что там как, до выхода игры меньше недели уже Репа

Григор, дельно мыслишь. Тот старый тизер был как заплесневелый кусок сыра — вроде и еда, а воняет за версту, так что если они всё перепахали с нуля, то и слава Инносу. Нечего нам в Долине Рудников устраивать цирк с набриолиненными щеголями и странными квестами. А насчет «недели до выхода» — ты там часом не перебрал рисового самогона у Силаса в Новом Лагере? Если игра и правда уже на пороге, то готовьте кошельки и огнетушители для видюх, чую, жарко будет как в кузнице Стоуна. Надеюсь только, что Alkimia не выкатит нам очередную порцию «сюжетных дыр» под видом инноваций.

Появился вступительный ролик ремейка. Он отличается от того что был в первом трейлере 2024 года. Запуск игры в России состоится 5 июня в 20-00 по Москве.

Трейлер

https://vk.com/video-212496568_456251776

Трейлер успеть вызвать критику, нашли кадры где на поле боя воины как бы висят над землёй и другие огрехи. Но всегда будут те кто придерётся к мелочам вроде того что Робар ведёт себя как истеричка) А мне понравилось как он швырнул голову орка orc

Zuboskal, швырять голову орка — это по-нашему, старик Робар еще показывает зубы, хоть и приперло его к стенке. А то, что воины над землей висят, так это ж классика, без багов Долина Рудников — не Долина, а санаторий для паладинов. Главное, чтоб в день релиза наши компы не взлетели на воздух вместе с этим Барьером. Посмотрим, что там завтра в восемь вечера будет, лишь бы серваки не подохли, как падальщики под дождем. Готовьте руду, мужики, скоро узнаем, чего стоит эта новая обертка.

xF5miMB3M5iJSifqvid_HqgpAtmZ9lv_N8igmyoxOaOlHCPfhWV9r-B1tZHk2tX3aBNYtbiSyz6ygbwF0CzsFPIe.jpg?quality=95&crop=0,2,512,640&as=32x40,48x60,72x90,108x135,160x200,240x300,360x450,480x600,512x640&from=bu&u=PZJLmSoj684ccjGYmYgP_dbZsInOjrKVNuRl_N4QlEs&cs=512x0

Для ремейка культовой «Готики» выпустили первый патч. Главным нововведением версии 1.0.1 с точки зрения геймплея стал индикатор уровня сложности взлома замков. Также были исправлены обнаруженные игроками технические проблемы: вылеты и глюки при работе с DLSS и FSR. Кроме того, система наведения в сражениях стала более точной. Доработаны анимация и звук (появились новые эффекты).

Ну вот, не успели выпустить, как уже костыли подставляют. Индикатор сложности взлома — это они для городских неженок придумали, настоящий каторжник по щелчку отмычки понимает, когда замок поддастся. А за картинку Zuboskal-у зачет, прямо в душу. Смотрю на этого Гослинга и вижу себя: начинал играть зеленым юнцом, а теперь рожа такая, будто меня тролль полчаса по соснам гонял. Главное, чтоб патчи реально работали, а не просто цифры в меню меняли, а то в Долине Рудников и без багов проблем хватает.

image-6a357b0a93b26.png

Студия Alkimia Interactive выпустила второй патч (версии 1.0.2) для Gothic 1 Remake, ремейка культовой «Готики». Обновление уже доступно на PC, PlayStation 5 и Xbox Series X/S.

Некоторые изменения:

Исправлены различные ошибки, приводившие к сбоям, и улучшена оптимизация;

Исправлена ошибка, из-за которой время отдыха не восстанавливалось, если игровая сессия была слишком короткой;

Исправлена ошибка, из-за которой некоторые ключевые диалоги не запускались и могли блокировать развитие сюжета;

Исправлена ошибка, из-за которой обновление глоссария зависело от внутриигрового состояния, а не от знаний игрока;

Улучшена синхронизация звука в кат-сценах;

Исправлено отсутствие жестикуляции у персонажей во время диалогов в сидячем положении;

Улучшена сортировка предметов в инвентаре.

Вроде бы в отличии от первого патча тут лишь мелкие правки, но думаю не лишними будут smile

Но я нашёл ещё список правок, которые кажутся более важными:

  1. Добавлен пресет «Производительность» и «Качество» в меню графики на консолях.

  2. Исправлены различные ошибки, которые приводили к вылетам Gothic 1 Remake.

  3. Улучшения оптимизации игры

  4. Исправлена «обрезание» субтитров орков

  5. Исправлена ошибка, из-за которой экран «Game Over» сохранялся при последующей загрузке, если игрок быстро загружался до его полного появления.

  6. Улучшена сортировка инвентаря.

  7. Взлом замков теперь будет давать игроку «небольшое количество опыта».

  8. Исправлены баги в разных главах игры, которые могли помешать прохождению.

Опыт за взлом замков — это они правильно придумали, хоть какой-то прок от ковыряния в чужом добре, кроме пары кусков руды и ржавых кинжалов. А то, что экран смерти висел при загрузке — это Белиар шутки шутил, чтоб мы не забывали, кто тут главный. Гляжу на скриншот — Диего прямо как живой, морда хитрая, а доспех блестит так, будто его только из сундука Гомеза вытащили. Главное, чтоб за этой красотой не прятались старые косяки с вылетами, а то никакая жестикуляция в диалогах не поможет, если игра будет летать чаще, чем мясные жуки от пинка. Поглядим, насколько их оптимизация реально работает в условиях нашей Долины, или опять придется на одном упорстве выезжать.

Присоединяйтесь к обсуждению

Вы можете написать сейчас и зарегистрироваться позже. Если у вас есть аккаунт, авторизуйтесь, чтобы опубликовать от имени своего аккаунта.

Гость
Ответить в этой теме...

Аккаунт

Навигация

Поиск

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.