Перейти к содержанию
View in the app

A better way to browse. Learn more.

Best Gothic Forums

A full-screen app on your home screen with push notifications, badges and more.

To install this app on iOS and iPadOS
  1. Tap the Share icon in Safari
  2. Scroll the menu and tap Add to Home Screen.
  3. Tap Add in the top-right corner.
To install this app on Android
  1. Tap the 3-dot menu (⋮) in the top-right corner of the browser.
  2. Tap Add to Home screen or Install app.
  3. Confirm by tapping Install.

Лидеры

  1. Сантьяга

    Паладины
    3
    Лайки
    995
    Постов
  2. FIRE DRAGON

    Горожане
    1
    Лайки
    1 731
    Постов
  3. Гарп

    Горожане
    1
    Лайки
    586
    Постов
  4. Воронислав Серокрыл

    Боги Паладинов
    1
    Лайки
    1 274
    Постов

Популярный контент

Показан наиболее популярный контент 08.11.2013 во всех областях

  1. Иерархия Старого Лагеря проста, как пять орочьих сердец, она представляет собой нижеприведенный Табель о рангах: Чины Пехота Церковные чины Придворные чины Гражданские чины Ранг 15 рудокоп мирянин - курьер Ранг 14 забойщик легат - коллежский регистратор Ранг 13 призрак аббат пламени - провинциальный секретарь Ранг 12 мастер битв приор церкви Инноса - губернский секретарь Ранг 11 сержант иерей пылающей стихии - корабельный секретарь Ранг 10 лейтенант пламенеющий диакон шевалье коллежский секретарь Ранг 9 капитан иерей воды - титулярный советник Ранг 8 башелье иеромонах водной глади рудный барон коллежский асессор Ранг 7 рыцарь водный игумен рудный баронет надворный советник Ранг 6 баннерет архимандрит природы - коллежский советник Ранг 5 колонель епископ света рудный виконт статский советник Ранг 4 маршал архиепископ тьмы - действительный статский советник Ранг 3 зенешаль гроссмейстер граф рудной горы тайный советник Ранг 2 принц черный митрополит - действительный тайный советник Ранг 1 великий мастер патриарх всея стихий рудный герцог канцлер С повышением ранга также выдаётся новая броня и оружие (для магов руна). Для каждой ступени существует своя система выдачи доспехов, оружия (или повышение магической мощи для магов). Доспехи и оружие для Пехоты: С 15 ранга до 14 ранга выдаются Простые штаны рудокопа и кирка. С 14 ранга до 13 ранга выдаются тяжёлые штаны рудокопа и ржавый меч. С 13 ранга до 12 ранга выдаётся одежда призрака, меч защита землепашца и лук всадника. С 12 ранга до 10 ранга выдаётся доспех призрака, меч ранящий шип и полевой лук. С 10 ранга до 8 ранга выдаётся лёгкий доспех стражника и лёгкий меч стражника. С 8 ранга до 6 ранга выдаётся доспех стражника, меч страха и лёгкий арбалет. С 6 ранга до 4 ранга выдаётся королевский доспех стражника, меч смерти и арбалет. С 4 ранга до 2 ранга выдаётся тяжёлый доспех стражника, меч длань стражника и тяжёлый арбалет. Со 2 ранга выдаётся доспех из пластин ползунов, меч слово берсеркера и боевой арбалет. Облачения для церковных чинов: С 13 ранга до 11 ранга выдаётся Мантия огня, его обучают 1 кругу магии и простым рунам. С 11 ранга до 9 ранга выдаётся Верховная мантия огня, его обучают 2 кругу магии и изготовлению огненных рун. С 9 ранга до 7 ранга выдаётся Роба воды, его обучают 3 кругу магии и рунам магии кольца воды. С 7 ранга до 6 ранга выдаётся Верховная роба воды, его обучают 4 кругу магии и соответствующим рунам магии воды. С 6 ранга до 4 ранга выдаётся Верховная мантия природы, он посвящается в 5 круг магии и его обучают тайным рунам природы. С 4 ранга до 2 ранга выдаётся Мантия тьмы, он достигает 6 круга магии и его обучают заклинаниям призыва тёмных существ. Со 2 ранга выдаётся Облачение тёмных искусств и мага обучают призыву высших тёмных существ (Чёрный тролль, высший демон, ловчий), а также созданию руны Уризель. Придворные чины имеют право носить люди, занимающие особые места в лагере (модераторы, главари и так далее). Перед старорлагерчанином встаёт выбор, либо занимать дальше церковный или пехотинский чин, либо перейти на придворные чины. Для придворных чинов существует своя система выдачи доспехов. Доспехи для придворных чинов: С 10 ранга до 8 ранга выдаётся роскошная мантия. С 8 ранга до 5 ранга выдаются тяжёлые доспехи баронов. С 5 ранга до 3 ранга выдаётся королевский доспех. С 3 ранга до 1 ранга выдаётся древние доспехи из руды. При достижении 1 ранга появляется возможность улучшить древние доспехи из руды, сделав их более прочными. Гражданские чины созданы для обозначения ранга, занимаемого человеком и они нигде не обозначаются. Они служат больше для сравнения чинов и их в общем-то никто не может занимать, кроме самих граждан, которые уже состояли в нашем лагере. Если у бывшего участника нашего лагеря будет желание занять чин по заслугам, он получает чин по гражданской градации. Рост по рангам растет по постам, но для церковной ветви ренегатов есть особые условия: Ранг 15 - 1 пост Ранг 14 - 5 постов Ранг 13 - 15 постов Ранг 12 - 30 постов Ранг 11 - 50 постов Ранг 10 - 80 постов Ранг 9 - 120 постов Ранг 8 - 180 постов Ранг 7 - 250 постов Ранг 6 - 350 постов Ранг 5 - 500 постов Ранг 4 - 700 постов Ранг 3 - 1000 постов Ранг 2 - 1500 постов Ранг 1 - 2000 постов Особые условия для церковных чинов: Всеми магами руководит один "Верховный маг стихий." Он может быть только единым в лагере. Верховному магу стихий подчиняется 4 верховных ренегата различных стихий ( Верховный ренегат Огня, Высший ренегат Воды, Верховный ренегат природы и Высший ренегат тьмы). Патриарх всея стихий - это высшая степень магических наук, они подчиняются верховному ренегату тьмы, носят облачения тёмных искусств, но им предоставлена возможность свободно владеть всеми заклинаниями других школ магии и у них настолько развита регенерация маны, что запас их маны становится невозможно измерить, какие бы сложные заклинания они не произносили. Сами боги напрямую даруют им магическую силу. Каждому Верховному Ренегату подчиняются ренегаты соответствующих направлений: Ренегат Огня - одна работа по выбору. Ренегат Воды - защита одной из своих выдержек. Ренегат истинной природы - написание введение нового направления естественной науки. Ренегат тёмных искусств - описание и доказательство призыва из субстанции эктоплазмы высшего демона Белиара. Анализ и характеристика иного измерения демонов. Более подробную информацию о вступительных испытаниях ренегатов можно узнать в Храме бывших магов огня. Также в лагере есть свои должности, которые может занимать любой старолагерчан, независимо от его заслуг перед лагерем: Смотрящий - распределяет казну лагеря на различные походы, расширение лагеря, постройку хибар во внешнем кольце лагеря, а также занимается другими вопросами, связанными с затратой рудных ресурсов. Поговаривают, что он каждым вечером от стресса грызет руду и спит сидя за столом отчётов. Вертухай - все предельно ясно. Весь лагерь принадлежит ему и отвечает головой за действия своих подопечных. Его не надо злить, он такой же законченный парень, как все в лагере. Малевальщик полотен - творческий и деловитый расписник картин, подделыватель печатей, начальник швей и просто "художник" не от слова худо. Кок - наша мама и наш спаситель. Нету в жизни заключённого лучше момента, чем отведать пусть и заплесневелую похлёбку из ползунов, но разогретую в котелке нашего повара. Скушаешь и пальчики соседа откусишь. Шнырь - мастер владения киркой, жирный, как Рисовый Лорд, сильный, как кулак тролля. Этому бродяге, свернувшему по ошибке шеи трём надзирателям до возведения барьера, удостоена честь тренировать наших новобранцев, объяснять им, как держаться за ложку, какой нож использовать для резки еды, а какой для метания в падальщиков. Решил отвечать за новичков по своей воле. Смотрящий - Ворон. Башенный - Гарп. Малевальщик полотен - Торус. Кок - Вайпер. Шнырь - Вакантно, хотя... С ростом и развитием Старого лагеря, список о вакантных местах и новых должностях будет изменяться .
  2. Иерархия Храма Зодчих Для того, чтобы созданная общественная структура действовала эффективно, требуется ввести иерархию, чтобы члены структуры имели возможность скоординировать правильно свои действия и обязанности согласно своему статусу. Иерархия Храма является централизованно-теократической и создана для координации работы Храма по восстановлению цивилизации Зодчих. Патриарх Самая высокая должность в Храме. Глава данного клана. Имеет неограниченные полномочия в Храме. Его обязанность - всестороннее развитие Храма и соблюдение стабильности в клане. Отвечает только перед Администрацией. Может быть избран всеми Зодчими Храма из числа кандидатов из Трибунала, Архитектората или же Богами из кандидатов из числа Зодчих. Решение о его снятии выносит только Боги. Матриарх - звание женщины, возглавляющей Храм Зодчих. Трибунал Совет трёх Трибунов. Патриарх, Экзарх и Канцлер имеют полные полномочия о решения самых важных вопросов в Храме, приём неофитов и исключения нарушителей и добровольно уходящих, а также переговоры с иными фракциями. Сам же Патриарх является главой Трибунала, а Экзарх и Диоскур - его ближайщими советниками, правой и левой руками. Экзарх - один из заместителей Патриарха в Храме Зодчих. В отсутсвие Патриарха, Экзарх может созывать Архитекторати принимать любие решения, но только по согласованию всего Трибунала, может в отсутствие Патриарха принимать новых Зодчих в Храм. Избирается самим Патриархом или Богами. Экзарх является духовным руководителем Храма и в его обязанности входит соблюдения идеологических интересов как внутри Храма, так и вне оного. Также Экзарх соблюдает духовный порядок среди Зодчих и не допускает возникновения расколов и ересей. Канцлер - один из заместителей Патриарха в Храме Зодчих. В отсутсвие Патриарха, Канцлер может созывать Архитекторат и принимать любие решения, но только по согласованию всего Трибунала, может в отсутствие Патриарха принимать новых Зодчих в Храм. Избирается самим Патриархом или Богами. Канцлер является политическим руководителем и он соблюдает гармонию и порядок в Архитекторате и в Храме в целом. Также Канцлер обязуется поддерживать равномерную работу и функциональность Храма, как сообщество. Архитекторат Это есть высший совет состоящий из шести его членов - всех пяти Архитекторов с пяти Дворцов и самого Патриарха, как председателя Архитектората. Решение о роспуске выносит сам Патриарх при поддержке Трибунала, большинства Зодчих или же Боги. Архитектор Глава одного доверенного ему Дворца. Выбирается или самим Патриархом из числа Зодчих того же Дворца, или же кем то из Трибунала. Решение о снятии Архитектора выносит сам Патриарх при поддержке Трибунала и большинства Зодчих и текущего Дворца или же Богами. Дворцы Вся цивилизация Зодчих состояла из пяти фракций - Дворцов, которые все подчинялись верховному жрецу Яркендара. Так и здесь структура клана устанавливается по древним традициям Зодчих. При регистрации в Храм гражданин форума должен выбрать в какой Дворец вступить. Разницы между дворцами нет никакой, просто они созданы для облегчения работы Храма. Но в будушем между ними всеми будут распределены различные проекты, которые будет разрабатывать Храм. 1. Дворец Жрецов 2. Дворец Воинов 3. Дворец Целителей 4. Дворец Учёных 5. Дворец Упокоителей Эмиссар - на этой должности состоит человек имеющий как правило высокую дипломатическую квалификацию. Эмиссар Храма является полномочным и чрезвычайным послом Храма Зодчих и имеет обязанность в необходимых случаях вести переговоры от имени всего Храма Зодчих с другими Лагерями или же от лица всего Яркендарского Альянса при согласии всего его руководства во время военных переговоров с противной стороной. Данное лицо является неприкосновенным и посему снижение репутации Эмиссара во время переговоров является тяжелейшим нарушением дипломатического процесса, вследствие чего Храм Зодчих имеет право на састифакцию и возмещение морального ущерба. Прелат - Зодчий, имеющий сию должность, является особым лицом духовного звания. Его осноная должость состоит в обслуживании и проведения различных обрядов и ритуалов и жертвоприношених на Алтаре Солнца. Также он уполномочен принимать пожертвования от имени самого Золиаса а также он имеет полное право воздавать благословения Золиаса всем гражданам и ещё проводить прозелитическую и миссионерскую работу везде где доступно. Казначей - все денежные потоки, все прыбыли и убытки, все проценты и расходы контролируются Казначеем Храма. в Зале Совета Храма Зодчих Казначей предоставляет еженедельный отчёт о ресурсах Храма. Так же он уполномочен решать о распределении ресурсных потоков Храма на все доступные отрасли и производства. Архонт - Храм Зодчих, как полноценная теократическая и милитарическая организация проводит регулярные походы и экспедиции в виде ФРПГ по эгидой Храма Зодчих. Он контролирует все происшествия а также координирует работу участников. Лестница званий: 0 постов - Зодчий 200 постов - Храмовник 400 постов - Лученосец 600 постов - Световидец 800 постов - Звёздоуст 1000 постов и выше - Солнцехранитель Демиург - Только создатель Храма Зодчих может носить этот титул, как основатель.

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.