Перейти к содержанию
View in the app

A better way to browse. Learn more.

Best Gothic Forums

A full-screen app on your home screen with push notifications, badges and more.

To install this app on iOS and iPadOS
  1. Tap the Share icon in Safari
  2. Scroll the menu and tap Add to Home Screen.
  3. Tap Add in the top-right corner.
To install this app on Android
  1. Tap the 3-dot menu (⋮) in the top-right corner of the browser.
  2. Tap Add to Home screen or Install app.
  3. Confirm by tapping Install.

Лидеры

Популярный контент

Показан наиболее популярный контент 02.03.2014 во всех областях

  1. Мы продолжаем говорить об аддоне «Клинок Армагеддона». Правда, в этот раз мне хотелось бы поговорить не о том, каким он в итоге получился, но о том, каким бы он МОГ БЫТЬ. Может, кто знает (а кто-то и нет), что изначально разработчики планировали добавить в дополнение не Город Элементалей, а некую Кузню (Forge), которую фанаты кличут еще Форджем. Это был бы замок с высокими тенхологиями, там имелись бы такие юниты, как, к примеру, гоблины, вооруженные бластерами, зомби с бензопилами, минотавры с реактивными ранцами, огнеметчики, наги, превращенные в танки... А вот Элементали появились бы в другом аддоне. Вы спросите – а что забыл техногород в наших «Героях Меча и Магии»? А то, что ничего как раз таки и не забыл. Ведь «Герои» родом из серии «Меч и Магия», которая с первых же своих игр была синтезом научной фантастики и фэнтези. Так, в «Мече и Магии 6, 7 и 8», касающихся непосредственно Энрота, наши герои, начавшие свой путь в мире магии, к концу сталкивались нос к носу с высокими технологиями, некогда имевшимися на всех трех материках планеты, но позабытыми большей частью жителей и превратившимися в легенды. «Да, есть, говорят, такая чудо-палка, которая испускает луч, способный пробить любую броню», – это так непосвященные пытаются описать бластер. В «Героях» – стратегии по мотивам «Меча и магии» – вплоть до Тройки был сделан уклон лишь на мир фэнтези, однако в аддоне разработчики хотели наконец попробовать внедрить мир высоких технологий и сюда. И ведь было готово даже сюжетное обоснование! Как известно, между событиями оригинала «Героев 3» «Возрождение Эрафии» (1165-1167 гг. после Безмолвия) и «Клинком Армагеддона» (1171) произошли события «Меча и магии 7». Там нам предложили два варианта прохождения: за Свет и за Тьму. А дело все было в том, что новый лидер Дейджи Кастор пытался найти наследие сгинувшей высокотехнологичной эпохи – Небесную Кузню – и активировать ее, чтобы создать себе монстров и оружие для, естественно, наполеоновских планов по захвату Антагарича. Если мы помогали ему (Темный путь) – то ему это сделать удавалось, если играли против (Светлый) – нет. Разработчики решили сделать каноничной «темную» концовку. Кастор-таки добился своего: отстроил города-Кузницы, начал выпуск бластеров и прочих устройств почти в промышленных масштабах и снарядил ими свою армию. Тут-то и должна была начаться потеха: магия против высоких технологий. Конечно, на каждого злодея найдется свой антизлодей. Пытаясь спасти Антагарич, Катерина, Роланд и Джелу должны были отправиться на поиски легендарного оружия – Клинка Армагеддона, тоже наследия минувшей эпохи. Только с помощью этого артефакта можно было уничтожить техногорода и выстоять против армии Кастора. Ну, как вам такой сюжет? Нравится сплав фэнтези и научной фантастики? А вот большей части фанатов «Героев», привыкших к миру магии, он в свое время категорически не понравился. Они отправили разработчикам гневное письмо, где попросили: уберите ваших киберзомбаков и бластеры! И что прикажете делать разработчикам? Выпускать заведомо рискованный проект? Они решили пойти навстречу фанатам, работу над Кузней прекратили и наскоро сделали город Элементалей – Сопряжение (эта спешка явно дала себя знать в непроработанном балансе, сделавшим замок читерным). Соответственно, был переписан и сюжет, а каноничной признана концовка «Меча и Магии 7» именно за Свет. В общем, Кастор не при делах остался. Однако же ряду фанатов идея-то понравилась, и до сих пор они пытаются в своих проектах создать этот легендарный уже техногород – Кузню, или Фордж, где-то следуя замыслам разработчиков, где-то их слегка меняя – в основном касательно юнитов. А также по сей день не утихают яростные споры двух группировок фанатов: сторонников чистого магического фэнтези и поклонников синтеза магии и науки. А как вы относитесь к идее разработчиков ввести Кузню в игру? Поддержали бы вы ее, сыграли бы в такой «Клинок Армагеддона»? [spoiler=Мое мнение]А почему бы и нет? Мне еще после «Заповедника гоблинов» Саймака очень нравилась идея сплава двух типов фантастики – конечно, умелого, сюжетно обоснованного. И, на мой взгляд, с сюжетом тут порядок – я бы в такой альтернативный «Клинок Армагеддона» сыграла с удовольствием. А что касается рядовых сценариев… ну, тут тоже было бы забавно поиграть с танками-нагами, с «реактивными» минотаврами, с дроидами… Но, конечно, такой замок должен был бы быть хорошо продуман и сбалансирован – чтобы сразу не превалировать над другими. Не знаю, как последнее удалось бы сделать, ведь и элементали вышли несколько читерными… Да, из-за спешки, но… Сложно бы представь, как магические города вне кампаний «Клинка» боролись бы против бластеров и прочих высоких технологий. Не стал бы этот замок таким же читерным? Но все же мой ответ положительный. Раз научная фантастика изначально присутствовала в серии «Меча и Магии», то она не испортила бы и стратегического варианта «Героев». Хотя бензопилы я бы убрала… слишком уж трэшно. И избито.

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.