Перейти к содержанию
View in the app

A better way to browse. Learn more.

Best Gothic Forums

A full-screen app on your home screen with push notifications, badges and more.

To install this app on iOS and iPadOS
  1. Tap the Share icon in Safari
  2. Scroll the menu and tap Add to Home Screen.
  3. Tap Add in the top-right corner.
To install this app on Android
  1. Tap the 3-dot menu (⋮) in the top-right corner of the browser.
  2. Tap Add to Home screen or Install app.
  3. Confirm by tapping Install.

Лидеры

  1. Воронислав Серокрыл

    Боги Паладинов
    2
    Лайки
    1 274
    Постов
  2. Sandrin

    Горожане
    2
    Лайки
    865
    Постов
  3. Рассказчик

    Горожане
    2
    Лайки
    225
    Постов
  4. Elring

    Горожане
    1
    Лайки
    528
    Постов

Популярный контент

Показан наиболее популярный контент 28.04.2014 во всех областях

  1. Вот-вот-вот, не надо, пожалуйста, всяких этих "может", спрашивайте прямо, всегда так же прямо отвечу. Я ни в коем случае не согласился ни по какой дружбе, и случай у меня совершенно несложный. Ты, Белка, меня сюда пригласила, сначала в лагерь, потом и персонажа предложила. Я бы и рад был вступить в игру, но кем? куда? кто бы меня ввёл в курс дела? кому я вообще тут сдался? А тут ты с Роланом, тогда ещё Урт-Раллом. Мне совершенно без разницы кого отыгрывать. Я совершенно не умею играть и потому все персонажи у меня будут одинаково ужасны, и представляют для меня одинаковый интерес. Игра мне в удовольствие, это хорошее занятие, а порой ещё и прикольные отыгрыши получаются (как с Мардуком ). Так что, Белка, спасибо тебе за всё. И именно твои отыгрыши всегда меня выручали, сводя на нет поганое настроение. Я прошу у тебя прощения, развыступался я тут, как последняя истеричка в трудные дни. Прошу от души и хорошенько залепить мне помидором, как Ваня залепил Квакеру. Бедный Пингви. Хорошо, что он этого не видит. Справедливо. Поддерживаю. Поддерживаю. Жестокость будет выпилена. Ролан будет максимально подстроен под игру. Решение сцены с Мардуком. Ролан не позволит себе лишнего в адрес Пирокара. Мардук не станет его осуждать, учить и говорить, что он не сможет защитить жену. По-свойски о чём-нибудь предупредит, без лишних одолжений и прочего высокомерия. Ролан оценит такое внимание, все останутся целы и невредимы. Игра продолжается. Никак. Тут я вряд ли смогу как-то подстроится. Это же "моё" и если я буду на что-то ориентироваться, то вообще ничего не выйдет.
  2. Andre-rz, с Праздником. Успехов тебе по жизни. А этим можешь отметить этот День [spoiler=Давно стоит]
  3. , с днем рождения! Желаю успехов в жизни!
  4. В общем, ребята, почитала я, что вы написали начиная с воскресенья 21-го апреля вплоть до 22-го числа. Ситуация поучилась очень неприятная для многих из нас, к сожалению, что-то с самого начала не сложилось в нашем проекте, что каждые две недели у нас разборки. Я понимаю, что идея сделать ФРПГ из шутки была плохой, что нужно было в момент, когда она становилась уже не шуткой, не полениться и все переписать. Полностью все. Я внимательно прочитала все ваши мысли. Да, я согласна в том моменте с Нинель, что пьеса и ФРПГ - вещи разные. У нас, по сути, три персонажа были не введены игроками по желанию, а возникли по необходимости. Это Хаарт, Айлин и барон. И под их характер игрокам приходится как-то подстраиваться, и это уже очень не весело. Сейчас поясню, что имею в виду. Внезапно узнаю, что Ворониславу вообще не радостно отыгрывать темного рыцаря Хаарта, потому что воинов он вообще не любит, лишь - магов. А так я его попросила - сыграй Хаарта, он по дружбе и согласился. А получилось, что "насиловал" себя. Почему мы сейчас до сих пор не заменили его квенту? Потому что перерабатываем ряд моментов, чтобы не погрешить против характера уже засветившегося в отыгрышах, сбалансировать его магию (чтобы не было читерства) и сделать персонаж удобным именно для Воронислава. Вот один не самый яркий пример того, что происходит, когда игрок отыгрывает "по дружбе" нелюбимого персонажа, которого создал не он. И я понимаю, что у Рассказчика тот же случай, только еще более сложный. Если Воронислав волен создать не просто некроманта, а некроманта, скажем, "развивающегося", не злодея, то Рассказчику да - выпала роль тирана и деспота. Ему нужно сделать так, чтобы жена от него (т.е. от его героя) захотела сбежать. Опять же он "по дружбе" согласился, может, он вообще другого персонажа хотел? Потому да, я поняла, что не имею права требовать от него того Ролана, которого хотела бы видеть я. И от Воронислава требовать того Хаарта, которого хотела бы. Но поймите и меня - с моей героиней такая же "бодяга", хотя, может, это не так очевидно. Рассказчик справедливо заметил, что характер ее странный - будто она не понимает, чего хочет. На самом деле это то же самое следствие нашей ущербной ФРПГ. Смотрите сами. У нас первая интрига была: жена бежит от мужа к любимому, а Хаарт ей помогает по дружбе (но ее любимым не является!). Это было следствием форумных ВОПо-Бестовских интриг, но выглядело это странно, потому, когда мы убрали отсюда богов и прочие связи с форумом, пришлось убрать и всю Санта-Барбару. Так непонятный "любимый" исчез, вернее, он стал трансформироваться именно в Хаарта. Чтобы выкрутиться, почему этого не было раньше, мне пришлось придумывать неуверенный характер моей героини. Но это не всё. Скажите, сколько мужей было у моей героини? Трое, если кто не заметил. Барон, созданный мной, барон, созданный Альтаиром, и барон, созданный Рассказчиком. И все трое разные, объединенные лишь общим - тиран. И у всех да, как и сказала Нинель, понятие о тиране было свое. Почему я создала образ "своего" барона? Мы долго не могли найти игрока на его роль, а игра шла, потому мне приходилось создавать его глазами героини. Раньше в темках Флешбков даже был прописан его образ, но я его удалила, когда в игру вступил Альтаир. Просто скажу: это был совершенно иной барон, созданный в силу необходимости. Но характер героини был под него подогнан. Вступил в игру Альтаир. Из его шуточной квенты вынести о персонаже почти ничего ценного нельзя - вы сами это понимаете, кроме внешности разве что. Но его единственный отыгрыш создал уже образ своего барона. И если он намерен был морить жену голодом, то сами судите, как бы он относился к моей героине. Также он создал образ жесткого, но умного руководителя (и ввел в игру капитана стражи и Мардука, будь он неладен). И я стала подгонять свою героиню к образу нового мужа... Но Альтаир мило свалил. Пришел Рассказчик - да, я сама его позвала, потому что мы уже не знали - что же делать? И он создает образ третьего Ролана! Моя героиня идет на обед, думая получить жесткую отповедь от сурового мужа, если не схлопотать пощечину, а ее заключают в объятия и чуть ли не на руках готовы носить! Ну... ребят, ну честно, не знаю, как у героини, но у меня уже конкретный вынос мозга начался! Я уже не понимала, так за кем же замужем моя героиня? Это моя первая ФРПГ, у меня нет никакого опыта в этом деле, а тут еще гейммастеринг на меня свалился, как манна небесная. Я тоже пыталась изворачиваться, как могла. В результате образ героини ну вообще странный получился, одно противоречит другому! Потому да, я ее характер сама не могу до сих пор понять, потому что он слишком много менялся - в силу внешних причин. К сожалению, я не могу понять и Ролана. Барон Альтаира уважал магов - откуда же мне было знать, что барон Рассказчика их презирает? Барон Альтаира холодно относился к жене - откуда мне было знать, что барон Рассказчика так одержим к ней страстью, что готов за нее порвать любого на части? Плохо, очень плохо, что наши персонажи женаты четыре месяца, и должны уже знать друг друга, а на деле мы не знаем, что друг от друга ожидать. Но я пытаюсь все-таки раскрыть мысли героини в отыгрышах, чтобы дать зацепку другим игрокам, в частности Рассказчику. А он полностью скрывает внутренний мир своего персонажа. Плохо, что с магами Огня он сотрудничает четыре года и они давно должны знать сильные и слабые стороны друг друга, а на деле о презрении Ролана я узнаю лишь в самом отыгрыше. Как Мардук мог поступить "мудро", если это его первый разговор с Роланом? Формально - не первый, но в действительности-то? Наши персонажи знакомы давно, но на деле - это не так. И это очень плохо. Вот что происходит, когда создаешь персонажей без предыстории... Это касается, кстати, всех нас троих - и барона, и Айлин, и Хаарта. Ну а что делать-то? Понимаю, что мы попались в ловушку ущербного начала нашей ФРПГ, играем чуждыми нам персонажами, которых не мы придумали, а которое возникли по необходимости. Ну, я не знаю - выпилить этот треугольник насовсем? Но беда, что другие персонажи тоже пострадают при этом. Хотя возникли и другие линии, но эта - костяк, и пока ее никак не выкинешь. Проще тогда начать вообще с нуля. А это, я думаю, никто не захочет. Предлагаю прийти к консенсусу: 1) Мне с Рассказчиком написать флэшбек - как познакомились и поженились наши персонажи. Тогда мы хотя бы лучше узнаем качества друг друга, ибо пока честно - я не могу понять, что толкнуло Айлин к браку с бароном. А потом уже плясать с ними дальше. 2) Переписать мне и Рассказчику полностью диалог барона и Мардука. Причем предлагаю ему увидеться, скажем, в какой-то из праздников, и сделать это всё в Скайпе, чтобы там же обсудить какие-то непонятки. Но теперь я, конечно, буду учитывать, что барон и маги Огня на ножах (что я не знала априори, а Рассказчик в квенте об этом ни разу не предупредил). 3) Просто просьба - в силу таких обстоятельств, Рассказчику немножко побольше раскрывать внутренний мир персонажа. Я понимаю, что, может, это не его стиль письма. Но как иначе? Так уж получилось, что некоторые фоновые знания необходимы его партнеру по отыгрышу. 4) Все-таки на будущее - ребят, ну такой у вас ГМ, не приемлющий жестокости. Понимаю, что я редкий экспонат, но и такие встречаются. Давайте не будем слишком лютовать? Я думаю, в будущем найдутся и другие ФРПГ, где есть все, что нравится нашему Зубоскалу - кровь и кишки. Но в этом давайте конкретно в этой не будем переходить через рейтинг PG-13. 5) Я все-таки прошу к временно отыгрываемым мною НПС относиться так же, как и к персонажам. Я понимаю, что, возможно, это эгоистичная просьба, но честно - слегка обидно. Прописываешь старательно НПС, превращая его пусть и на пару отыгрышей, но почти в своего персонажа, а его хрясь - и вырубают без всякой ответки. Честно - у нас игроков мало в ФРПГ, и ни одного терять не хотелось бы! Тем более не хотелось бы ругаться из-за этого. Потому и не хочется сводить дело к тому, что в скором времени кого бы то ни было из персонажей придется выводить из игры. Да, мир может ответить, и ответить сурово на любое действие игрока. Я, как ГМ, имею право отвечать за этот "игровой мир". Но мне не хотелось бы делать это так, что через пару тройку отыгрышей у нас не станет кого-то из персонажей. Потому я и борюсь за каждого из них. Впрочем, если Ворониславу или Рассказчику - в силу обстоятельств - действительно не близок их персонаж и им хотелось бы поиграть кем-нибудь другим, ну, давайте тогда поговорим об этом. Попытаемся как-нибудь бескровно вывести их героев из игры. В заключение просто приведу цитаты из "Кодекса чести игрока", стыренные из ФРПГ по Асхану (ссылку на нее вы можете найти в Посольстве, вчера Джулиан выложил). Именно по ней я и училась играть (как зритель чисто) Так что да, ГМ - тот еще злыдень, а если этот ГМ еще и неопытный и зеленый совсем, как я, - чего уж тут ожидать? Но и этому зеленому злыдню очень трудно вести свое первое ФРПГ, потому он очень надеется на советы, помощь и поддержку игроков. Ибо ваш ГМ, в свою очередь, полностью согласен с пунктом три "Кодекса чести Мастера": И с ним тоже можно сотрудничать. Ну и еще раз извиняюсь перед всеми за эти некрасивые разборки и ругань - да еще и на праздник! Самой было неприятно, и поверьте - за то, что я поступила тоже некрасиво и нехорошо, я своё получила. Воспримем это как урок для всех нас и в будущем постараемся быть более гибкими и мудрыми.
  5. , от всей души поздравляю нашего Смотрителя с Днем Рождения! Желаю, чтобы в реале у тебя все ладилось, каким бы ты делом ни занимался, чтобы была у тебя поддержка и опора в лице семьи и друзей и чтобы получал ты за свои труды достойное вознаграждение. Ну а в виртуале - чтобы тоже все было хорошо, в частности здесь, на Бесте. Чтобы уважали тебя, служивый, ибо ты, как и полагается истинному Смотрителю, суров, но мудр в своих решениях. Так держать! Ну и еще раз подниму бокальчик за твое здоровье и успехи. И давай еще с тобой - за дружбу Кольца Воды и гвардии Беста.
  6. С Днём рождения, Andre-rz! Всяческих тебе жизненных ништяков)
  7. С Днем Рождения, Andre-rz! Всех благ в жизни и успехов в "смотрительстве"
  8. @Phoenix_NewDragon, если что, я не в обиде. И да - я не проффесионал. А это уже мне даёт повод гордиться, ибо мне есть чему учиться и к чему стремиться. Настощее развитие в саморазвитии и совершенствоании, вечной модификации и модернизации и изменении.
  9. Коллега Andre-rz, с Днюхой тебя! И всего наилучшего, что пожелаешь!)) :Пивасик:
  10. Серная была у тебя слева вверху, а самоцветная справа вверху. То есть все четыре шахты были на твоей территории и города уходили от Магов к Демонам и от Демонов к Подземникам, до которых ты не дошёл, в общей сложности - 5 городов. Вторая наша с Пеплом игра. Никаких магов, только воины, только хардкор. Пепел играл за Варваров, герой Гурниссон (специализация: баллиста). Я за Болотников, герой Тазар (специализация: защита). Друг с другом не встречались, спокойно развивались. Каждый имел по три города. У Пепла был ещё один почему-то не развитый город Варваров и один город Магов. У меня было два города Мертвецов. Плюс на карте на территории Пепла выпало Ущелье чудовищ, что - дисбаланс, и подтолкнуло меня на атаку, как только Пепел его захватил. Я прибыл полной армией, завладел инициативой, запер основного Гурниссона, захватил второй город Варваров и тут Пепел вышел из города и напал на моего Тазара. Бой переигрывался три раза. Первый вылет был в самом начале. Второй вылет был, когда я почти разгромил армию Пепла. И третий вылет был, когда Пепел учёл ошибки, изменил стратегию, но всё равно проиграл бой, после чего Тазар поднял три уровня и остался перед двумя практически беззащитными городами: [spoiler=начало боя] [spoiler=характеристики героев: Гурниссон] [spoiler=характеристики героев: Тазар] [spoiler=разгар битвы (это второй вылет)] [spoiler=финальная статистика] Пепел решил больше не переигрывать и признал мою победу.

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.