@Нинель, я же говорила - мы преодолеваем условности. Лошадки, мулы, быки (на которых пашут крестьяне, не на кротокрысах же!) Так что я и предполагаю, что не так далеко от побережья есть еще парочка ферм - между городом и Восточным лесом. Делай такую ферму, какая тебе подходит. Только нам же еще идти туда, вдруг по дороге еще что-то случится? Пару отыгрышей можно, поди, и на дорогу отдать... Ну, там видно будет. @Half-Orc, а вот насчет замков - не стоит, на мой взгляд. Основная направленность Хориниса - аграрная, земледелие и овцеводство, сельская местность там заселена фермерами, из которых самый крупный - Онар. Но он не знатный, просто богатый ленлорд. В случае нападения все сельчане просто в городе укрывались, он хорошо укреплен. Долину Рудников не берем - это другая история, ибо там издавна шло противостояние с орками, затем и башни строили, и укрепления, и замок. Хотя... хотя один замок в Хоринисе ввести логично, но вот беда - это скорее развалины. Вполне возможно, что Башня Декстера раньше была не просто Башней, а небольшим замком. А потом он был разрушен вследствие чего-то... В любом случае, действующих замков на Хоринисе делать не будем, некуда их поместить. Так что фермы, но не пять штук, как в игре (Лобарт, Акил, Секоб, Онар, Бенгар), а штук 10 минимум. Плюс охотничьи стоянки-лагеря... монастырь... таверна Орлана в центре... Из новых мы ввели еще Дом магов Воды на Высокогорных пастбищах и, думаю, разумно ввести таверну на перевале в Миненталь. Ибо не за два часа же из Долины через горный перевал перебираются в другую часть Хориниса! Там ночевка должна быть...