Я бы вместо ратуши и замка оставил только одно главное здание (которое было бы автоматически у кланов уже 1 уровня - форум уже 2 года как возродился, прошла война, куча конкурсов и всего - неужели кланы не заслужили себе одно маленькое зданьице?) 1 уровень - чисто выделяет сокланов одним цветом (это же автоматом), в здании можно посмотреть их список и статистику. Так же 1 человек на совете (глава) и клан получает все доходы и расходы стандарт согласно прейскуранта богов. (сюда же хотел прикрепить пристройку к зданию сразу на несколько форумных разделов клана) 2 уровень - вот его покупать надо и стоит 5000 (я бы 10-20 тыщ предложил) вот тут уже броски (минусовые не нужны). Всё в процентах. 3 броска - 0%, 5%, 10% на все доходы или (лучше) только на стандартный доход в 100 монет за участника (который хотя бы раз в этом месяце посетил форум) Окупаться будет медленно в последнем случае, но нам же не нужна инфляция. Даёт право уже 2 участвовать в совете. даёт возможность строить следующие здания. 3 уровень тысяч 50-100 стоить будет, броски уже 0% 10% и 20% 3 в совете. укрепляет защиту столицы на ?? % 40, 50, 70% слишком читерные. лучше поменьше, зато убрать налог на здание. (если что давать бонус процентный не токо на те 100 монет, но и на работающие шахты, "фабрики", "поля" - то есть производственные здания) Если же всё таки 1 ур надо покупать тогда бонусы так: 1. 0, 5, 10 2. 0, 10, 20 3. 0, 20, 40 так при максимуме с 10 человек и 3 шахт это будет не 1000+1800, а 1400 + 2520 2. здание жилища. тут ты против что за следующих юзеров (свыше 10-15) надо будет покупать уровни. Но если глава хочет расширения клана он пойдёт на расширение, к тому же как единовременный налог это. Цена не очень большая. 3. "фабрики" вот за счёт этих зданий получаем зарплату истино активных юзеров за неделю, что набили за неделю хотя бы несколько постов (флудильных или нет - тут решить надо) к примеру 5 постов в неделю (модераторская норма учитывается или нет - надо решить). каждый к примеру даёт также 100 монет. [spoiler=[color=#00ff00]'наброски зданий и бонусов'] здания общие для всех кланов:[/color] 1. Колонна славы (зал славы, доска почёта) - уже писал для чего (типа доски почёта - там могут быть как юзеры клана так и бывшие клан юзеры, которые отличились в клане) аналог Зубовских героев. Первоначально можно разместить 1 юзера с указанием инфы за что и аватаром. Далее апается за деньги. уровень не ограничен. 2. Комната трофеев (арсенал, склад) - примерно то же что и колонна, только тут размещены все призы клана и инфа об каждом. 3. "кузница" (макс. 3 ур.) - для придания небольших бонусов к защите или атаке (строений, артов, боевых юнитов и т.п.). кузница 1 ур например даёт +1 к атаке или защите, 2 ур - +2, 3 ур +3 кирка шахтёра даёт +5 например к удаче, то есть тут можно будет улучшить её ещё на +3 (чтобы не конкурировали сильно с артами) можно будет также и кирку улучшить (но когда срок действия кирки выходит, то новую снова надо будет в кузнице улучшать (за деньги или ещё как) 4. Банк - хранение грошей. если будут воры, то больший лвл здания даёт доп защиту. (раз уж нельзя больше 140 тыс держать и почему именно 140 тысяч, а не 100 или 200 к примеру?) спец здания: 1 - "наш магазин" - раз 1 бизнес - то 1 уровня здание (даётся бесплатно). Если ещё хотим бизнес то надо 2 ур строить. Но скорей всего это общее здание для всех кланов. токо название разное у всех. 2 - "фабрика болотника" - для переработки денег в ману (лучший вариант) или просто как и шахта работает но в столице. 3. "алтарь" - тот самый что на скрине перед храмом. в случае активности всего клана на неделе (или может больше 50%) - какой нить доп бонус даёт - типа все молились Спящему. ну к примеру + сколько то удачи к бросаемым костям или защиты от гнева богов или удачной недели. 4. "здание суда" - раз в 2 недели/месяц клан может купить себе право на то чтобы соклановцы ставили 1 доп.минус в день или 1 доп.плюс в день. (как вариант при апании здания кол-во плюсов можно увеличить при большей цене ессно) - это общее для всех кланов здание, а не только для нашего. спец здания кланов для нас: "Площадь (беседка) с кальянами" когда мы там курим ( не чаще 1 раза в неделю), то "туман болотника" окутывает нас и типа защищает от злобных взглядов богов (хотя бы от одного взгляда), может пригодиться и в войне, когда у нас некому идти на раунд - тогда он пропускается (счёт 0-0) и переходим к следующему раунду. Стоит процесс золота и маны. (для звукового оформления здания подходит песня гр.Ноль "Иду курю" или хитовая песнь "Сегодня мы с тобой кайфуем" пираты: "Рейдерский шлюп/ Маяк Джека" - во время войны для рейдерского налёта на любой нейтральный береговой участок (или можно и не нейтральный) (не токо около земель пиратов) В мирное время немного пополняет казну клана за счёт пиратства. ( к примеру +10 или 20% от того что даёт ратуша или подушный доход) старый лагерь: "Рынок, Площадка обмена" - когда клан заказывает торговлю (можно делать 1 раз в неделю) то ему скидка на 10% (к примеру) (а куды Робар денется когда монополия у Гомеза на руду) маги огня: "Плантация винограда" - даёт всем юзерам клана фиктивно +1 пост (но только для тех кто хотя бы 1 сделал) (ещё вариант неактивный юзер становится после месяца не захождения на форум. плантация может ему дать шанс ещё к примеру неделю-две посочковать но не более 2 раз так) кольцо воды: "Библиотека артефактов, кунсткамера, Лаборатория исследователя" - даёт доп бонус к поискам в шахтах Все здания для работы требуют золота и маны и применяются с перерывами, а не постоянно (но можно и постоянно - тут как админы решат). з.ы. в общем наброски для того чтоб придумать 2 какое здание, по ассоциации с перечисленными. (а маги опять дрыхнут крепким сном и ничего сказать не могут) И ещё - отрицая всю магию, Зубоскал, ты делаешь мир только меча, но не меча и магии (как в Готике) С магией будет только разнообразней. Главное придумать заклы (правдоподобные) что могут быть задействованы и в мирное время и во время войны и установив цену на заклы, чтобы не слишком громоздкие рассчёты были. За основу можно взять готическую магию, магию героев меча и магии, магию дисцайплес, другие какие варианты магий - "благословление работы зданий своих или чужих", "вампиризм" перекачка бонусов зданий/участников, "сон", "повреждение зданий", "усиление или ремонт зданий" и куча других. Сейчас у нас есть пародия на магию - кубики гнева и удачи. Всё зависит от рандома. А желательно чтобы кланы сами решали что они будут использовать или деньги или часть, а то и все переконвертировать в магию.