Перейти к содержанию
View in the app

A better way to browse. Learn more.

Best Gothic Forums

A full-screen app on your home screen with push notifications, badges and more.

To install this app on iOS and iPadOS
  1. Tap the Share icon in Safari
  2. Scroll the menu and tap Add to Home Screen.
  3. Tap Add in the top-right corner.
To install this app on Android
  1. Tap the 3-dot menu (⋮) in the top-right corner of the browser.
  2. Tap Add to Home screen or Install app.
  3. Confirm by tapping Install.
Проверка объявлений немножко тут)

Лидеры

  1. Рассказчик

    Горожане
    2
    Лайки
    225
    Постов
  2. Gimstail

    Наёмники
    1
    Лайки
    1 794
    Постов
  3. Half-Orc

    Герои
    1
    Лайки
    3 493
    Постов
  4. Воронислав Серокрыл

    Боги Паладинов
    1
    Лайки
    1 274
    Постов

Популярный контент

Показан наиболее популярный контент 27.07.2014 во всех областях

  1. Эпичная, красивая, насыщенная битва с Броном: Брон играл за Цитадель, герой Десса, специализация: Логистика. Я играл за Башню, герой Эйне, далее использовал Жозефину, специализации: Золото и Големы, соответственно. Дисбаланс полнейший, но матч товарищесткий, тем более с Броном мы уже играли миллион раз, после боя с Сантьяго хотел сыграть Магами и таки сыграл, хоть и против Варваров. Уже поднадоедает, хочется чего-то нового. Ещё Темницей не играл, ещё, может, по разу Демонами и Некромантами, а там и честь пора знать. Развивались до самого конца, до одной последней эпичной битвы. Кроме неё было только 3 мелкие стычки, в которых Брон потерял двух второстепенных героев и один раз отступил основным, но не с основной армией. Карта вновь была весьма для меня удачной. Одна главная дорога делила карту на две стороны и делила её в мою пользу. Находились мы далеко друг от друга, у меня была возможность свободно развиваться. Благодаря дальнобойным Гремлинам и Магам я почти не нёс никак потерь в боях, так недолго и всю свою тактику растерять, на таких легких, расстрельных боях. У меня были все шахты редких ресурсов. Была золотая шахта. Позже я использовал Магистрат из второстепенного города, в воинском плане город не развивал. И завоевал вторую золотую шахту. У меня было Туловище легионера, принёсшее мне порядка 20 дополнительных Магов. Была вне города постройка для Наг, принёсшая мне 10 дополнительных Наг. И была *барабанная дробь* постройка для РЖАВЫХ ДРАКОНОВ, принёсшая мне 3-х (!!!) Драконов. Стоимость одного Дракона 14 серы и 15к золота (итого: 42серы и 45к золота). Я собрал кучу ящиков Пандоры и выполнил 3 квеста на артефакты, из этого всего я получил: 25 Мечников (благополучно мною уволенных); 30 Монахов; 35к опыта; 25к золота; все заклинания магии Воздуха. Из особых артефактов я, на глазах у Брона, забрал Шляпу волшебника со всеми заклинаниями 5-ого уровня, позже, получив все заклинания магии Воздуха, я сменил её на Корону мага (+4 к знаниям). Львиную долю игры я бегал в Сапогах-скороходах. В самом конце я ещё приобрёл лавку и 3 артефакта из неё. Пока я всё это проделывал, Брон тем временем выкопал и установил Грааль. Жозефина перед финальной бытвой: [spoiler=Жозефина:] Эпичная битва: [spoiler=начало битвы:] [spoiler=характеристики героев: Жозефина (дань традициям)] [spoiler=характеристики героев: Десса] [spoiler=Брон: Стоим насмерть!!!] [spoiler=Воздушные элементали:] [spoiler=финальная статистика:] Часто вы встречали Ржавых драконов? Вам приходилось ими управлять? Я управлял ими впервые. Защита Жозефины - 15 против Атаки Дессы под Граалем - 32 (!!!). Часто такое видите? Под этой атакой 60 Огров на пару с Циклопами положили Драконов. Орки расстреляли Наг, буквально в пару выстрелов, Брон использовал эксперную Радость и эксперное Благославление на свои войска. У меня экспертного Снятия заклинаний не было, я использовал экспертную Цепь молний в начале, экспертное Ускорее на второй магический раунд, экспертную Точность на третий, и далее стал вызывать Элементалей воздуха, опять таки, потому что такое нечасто увидишь. Брон в это время под шумок пробрался к моему второстепенному городу, в гарнизоне которого не было ни единого защитника, пришлось отбивать. В два прыжка заклинания Дверь измерений я напал, Жозефина получила от Дессы более хороший щит, чем у неё был и посетила Храм Вальхаллы в городе Варваров, в общей сложности атака её увеличилась ещё на +4. [spoiler=начало битвы:] [spoiler=финальная статистика:] Из 7 отрядов, 6 - стрелковые, а 7-ой - специализированные Големы, и всё это в герое-маге с экспертной Цепной молнией... [spoiler=твой очередной подопечный, Света:] Спасибо за игру, Брон! Она выдалась отличной! Просто уникальнейшей! Три Ржавых дракона! Оборона с Атакой 32 под Граалем! Три выполненных квеста! Не говоря уже просто об Артефактах и Титанах, отошедших на второй план! Эпичный бой, как всегда, стойко, до конца!
  2. Каких то монстров в игре Диабло 2 вы щелкали как семечки, какие-то доставляли вам большие трудности, а каких то вы старались даже избегать. Пользуясь списком монстров из темы Бестиарий Диабло 2 выберете самых неприятных монстров каждого акта или только одного акта (для боссов отдельно, хотя и так ясно кто из них победит) . После выборов главных мешателей жизни составим голосование. Для меня из боссов самая неприятная (или как недавно узнал - неприятный) Дуриэль. Мало места для битвы, к тому же хорошо замораживает. Потом идёт Диабло - кидает огонь издалека, ещё до того как его увидищь. Из рядовых монстров это сгустки энергии 3-го и 5-го акта, которые невидимыми подкрадываются и бьют прицельными молниями, которые иногда как бы подталкивают к противнику, когда собираещься убегать. Ещё фетиши любых видов, что молниеносно нападают стаями.
  3. Мод Dark Mysteries (Мрачные тайны) Версия: 2.02 Официальное название: Dark Mysteries Платформа: Gothic I Тип модификации: Мод Язык: |Польский| |Английский| |Русский| Сайт автора/разработчика: https://en.poziomkaz.pl/ Дата релиза: 2011г Group the PoziomkaZ Описание модификации. Данная модификация расширяет оригинальный мир первой части Готики, дает новые возможности прохождения игры за новые Лагеря... Вы познакомитесь с контрабандистами, узнаете тайны фанатиков, отколовшихся от Болотного Братства и пройдёте ужасной тропой могущественных Древних. [spoiler=Новые лагеря.] Лагерь фанатиков – несколько человек, которые когда-то были членами Болотного лагеря, но потом убежали. Теперь они пытаются основать тайную организацию и раскрыть истинную сущность Спящего. Лагерь стражников – находится около старой шахты. Стражники, которые там живут, жестокие и их главное занятие это запугивание рудокопов. Несмотря на то, что они стражники, им не нравятся Гомез и другие люди от Старого Лагеря. Контрабандисты – маленький лагерь потерпевших кораблекрушение размещен на берегу около Башни Тумана. Они были пойманы в ловушку в колонии, их судно было разбито во время шторма. Если Вы решите выполнить задачи для них, то Вы узнаете больше об их истории, а так же изучите кузнечное дело. Древние – секретная организация могущественных существ, которые являются преданными слугами Инноса. Они являются главной частью поисков в "Темных тайнах". Игроку предстоит найти их место сокрытия в начале, а затем он сможет присоединиться к ним. Но у безымянного будет выбор. Всё зависит от него самого, следовать пути Инноса или же Белиара. Лагерь охотников на орков - маленький лагерь на территории орков. Несколько заданий ждут игрока в этом лагере. [spoiler=Особенности Мода.] Владение оружием. В моде обучение владению оружием процентное по типу Г2НВ, но в оригинальной версии оно влияло только на технику владения, а вероятность критического удара определялась бонусом оружия. При переводе это было изменено – теперь вероятность критического определяется обоими величинами (бонусы оружия на стоимость обучения не влияют). Сон. Сон восстанавливает здоровье с вероятностью 60%, с вероятностью 30% - ГГ не высыпается, а в оставшихся случаях – подвергается атаке. Магические кристаллы. Создание магических кристаллов (50 пунктов обучения) Создание кристаллов происходит с помощью Кристалла Вечности. Всего можно создать 6 различных уникальных магических кристаллов. Первые четыре требуют стандартный новый кристалл – они бывают 3-х цветов и разбросаны по всей колонии. Эти заклинания: Боевая Ярость, Призыв демонической пумы, с вероятностью 50% создаются кристаллы трансформации в демоническую пуму или элитного орка. Для заклинания Слезы Инноса подходят только Кристаллы Смерти, которые берутся с убитых зомби-ученых. Самое мощное заклинание – Гнев Инноса, требует для своего создания Кристалл Победителя, который выдают за победу над всеми противниками на Древней Арене. Ковка и заточка оружия. Для ковки надо первоначально обучится и получить соответствующие инструкции у учителей. При ковке идет рост силы (зависит от количества выкованных единиц оружия, причем изготовление простых клинков не считается) и прибавка опыта (зависит от вида оружия). Приготовление блюд. Для приготовления еды нужно иметь ложку и рецепт. Алхимия. Напитки, изготавливаемые Алхимиком из ингредиентов ГГ. Доступно после прочтение списков нужных ингредиентов, выдаваемом Алхимиком после выполнения одного их его заданий. Другое. Добавлено порядка 70 новых заданий,а также переработано несколько старых. Добавлено около 120 новых персонажей с именами + около 2 сотни без имен. - Новые локации. - Новые заклинания. - Много новой брони и оружия. - Новые зелья, растения, кольца, амулеты и многое другое. Работу которую выполнили (Причем очень хорошо) разработчики сногсшибательна, данный мод можно сравнить с тем же Возвращением для Г2. Из всех существующих модов на Г1, я считаю его удачным ввиду того что авторы не переделали сюжетную линию,а наоборот, только усовершенствовали ее. Атмосфера мода по сравнению с оригинальной игрой во многом возросла благодаря тому что, были добавлены новые персонажи,разбросанные по всему барьеру, и которых можно встретить на каждом шагу,ну и конечно во многом на атмосферу сыграла роль добавленных лагерей. Всего и не перечислить,недостатков у мода на мой взгляд нету, понравилась фишка с тем,что можно стать рудным бароном в Лагере стражников,ну вообщем хочу посоветовать этот мод всем, кто обожает первую часть, качайте,не пожалеете Ссылка на страницу мода на ВоПе (там лежат ссылки на мод, русификатор и подробная инструкция по установке): https://worldofplayers.ru/threads/34227/ [spoiler=Скриншоты]
  4. @Sandrin, ну....Ты же не думай, что я поступаю как вселенский злодей. Есть у меня свои строго определённые рамки. Если дело касается уже лишить жизни невинного - тот тут сразу иду и делаю наоборот - лишаю жизни виновного - а именно, жреца данного культа, чтобы неповадно было. Потому что на убийство невинных не иду однозначно. Кроме того, даэдрическая Княгиня была бы даже в таком случае довольна. Но это уже совершенно иной разговор. Не думай, что все Князья и все даэдры злы. Например, Меридия против некромантов и стоит за друидизм и жизнь, слуги Мехрунеса Дагона и Владыки Разрушения - дреморы разных рангов - очень высоко ценят рыцарскую честь, слуги Шигората и Владыки Безумия - аурил Золотые Святоши и мазкен Тёмные Соблазнительницы - высоко ценят самопожертвование. И так далее. Всё это так. Вот только, те самые чужие существа сами стремятся присоединить миры смертных к своему вместе с их идеалами и моралью, тем самым, разнообразить Забвение. Смертные не хотят же этого, боясь подпасть под вечное владычество даэдр, сами же стремясь под владычество аэдр - владык Эфириуса. Так например, Князь Мехрунес Дагон стал строить огненные Врата по всему Тамрилю и устанавливать свои Сигилы. Или же Князь Молаг Бал, забрасывающий Тёмные Якоря прямо на Тамриэль и установивший свой политический режим прямо в Имперской Столице. В последнем случае, смертные даже получали какие то привилегии от своего нового господина. Хотя печальные преценденты тоже были, не спорю. Правда, ты же малознакома с этой вселенной, так что много поянсить тебе придётся Ещё кстати, достаточно вспомнить Библию - Ветхий Завет. Там же зверства творились богоизбранным израильским народом, куда круче, чем те же даэдры....
  5. По чемпионату России я за, а по остальным разбираюсь не лучше чем в мировом футболе). Я за футбол своей страны
  6. Все? А если бы они приказали твоему герою убить свою жену (допустим, он был бы женат)? Своего ребенка? Всех своих близких? Ты бы тоже это сделал, чтобы приблизиться к "великим даэдра"? Чужому существу позволительно мыслить иными категориями, ибо он рожден им. Но существу своей расы, своего народа нарушать свои же заповеди... Должна тебя разочаровать - в конечном счете его ждет одиночество. Своих он предаст, а чужим он всё равно останется чужим. А душу свою, рожденную для жизни в своем народе, благополучно похоронит. Если честно, мне очень печально было прочитать всё это, Вороне... Да, это твое право. Но надеюсь, что однажды ты поймешь...

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.