Перейти к содержанию
View in the app

A better way to browse. Learn more.

Best Gothic Forums

A full-screen app on your home screen with push notifications, badges and more.

To install this app on iOS and iPadOS
  1. Tap the Share icon in Safari
  2. Scroll the menu and tap Add to Home Screen.
  3. Tap Add in the top-right corner.
To install this app on Android
  1. Tap the 3-dot menu (⋮) in the top-right corner of the browser.
  2. Tap Add to Home screen or Install app.
  3. Confirm by tapping Install.
Проголосуйте в теме по выбору формы аватаров: https://goo.su/GIsO5c

Лидеры

  1. Альфрит

    Горожане
    2
    Лайки
    933
    Постов
  2. Zuboskal

    Титаны
    1
    Лайки
    16 840
    Постов
  3. Спотыкач

    Горожане
    1
    Лайки
    1 728
    Постов
  4. Oreseeker

    Горожане
    1
    Лайки
    1 259
    Постов

Популярный контент

Показан наиболее популярный контент 27.05.2016 во всех областях

  1. Новый старт старого проекта Литературная РПГ по сеттингу Готики, проект 6-летней давности, последний раз был заморожен около года назад.Все ошибки были пересмотрены и учтены, планируется новый старт проекта. Данная тема с объявлением - дубликат таковой, созданной ранее. С механикой игры, навыками и прочим можете подробнее ознакомиться тут. Для того, чтобы не засорять ЛС Гейм-мастера, все вопросы и пожелания по игровым аспектам оставлять здесь. [spoiler=К сути]Сюжет и общая концепция не изменились со времен прошлого. Место и время: Миненталь, за год до событий первой Готики. Многие расчёты происходят исходя из бросков кубиков ГМом - будь-то результат удара, или же что нашлось в сундуке. Весьма вероятно персонажи будут часто умирать если не поймут что Миненталь это место хоть и виртуальной, но жизни и сейв-лоадов тут нету. Навыки,характеристики персонажей на броски влияют. Например высокая сила даёт +2 очка при броске на вышибание двери или определения силы удара. Изначально все игроки - новая партия заключённых. Кем будут их возможные новые персонажи в результате возможных смерти и непредвиденных обстоятельств решим когда такой момент настанет. Новые заключенные по навыкам не особо сильны, но и не слабы. Если хочешь начать мастером одноручного(60%) то придётся например отказаться от других изначальных навыков, кроме скажем повышенной ловкости или силы. А если тебе хватает 30% в каком то одном оружии то можешь кроме определяющей повышенной характеристики(сила, ловкость, мана) то можешь взять еще какое либо оружейное или побольше дополнительных типа сдирания шкур или варки зелий. К слову - из дополнительных принимаются не только бывшие в Готике 1-2 но и просто подходящие по логике типа боя двумя мечами, но степени навыка и его силу придётся согласовать с ГМ. В течение игры можно выучить новые и развить старые. Истории персонажам придумываем адекватные, без всяких бомжей, пуляющихся магией, крестьян узнавших о возможности поклонению Белиару и подобного бреда. Основные моменты которые стоит помнить - о Белиаре и тёмных силах мало кто знал, у всех на уме война с орками. И да - ваша предыстория может оказать влияние на то что вас ждёт дальше. Добро пожаловать в вашу новую жизнь. [spoiler=Шаблон анкеты]1. Имя персонажа 2. Предыстория, жизнь до Миненталя. 3. Навыки. (О примерной планке и допустимости написано в предыстории.) 4. Религия 5. Внешность. [spoiler=Пример анкеты]1. Деррек "Дек" Плейнфол 2. Сын вора и портовой шл*хи, Дек уже с рождения был определён в гильдию воров своим папашей. Там, под неусыпным взором мастеров, ему посчастливилось освоить таинства карманных краж и всаживания кинжала в спину. Годы практики воровского ремесла сделали его невосприимчивым к такому понятию, как "религия", зато он совершенно был избавлен от того, что называется "моральный выбор". От матери же ему в наследство досталось обаяние, и, если бы не отец, как знать, какое будущее бы выбрал сам Дек. Всё же жить с какой-нибудь богатенькой старушкой куда спокойнее, чем воровать-убивать. Против такого варианта было лишь одно "но". Дек любил убивать. Несмотря на то, что воры строго-настрого запрещали убийства (дабы использовать купцов не как разовую прибыль, а как дойных коров). Дек с детства любил измываться сначала над домашней скотиной жителей Хориниса, потом над сверстниками, а когда ему в 14 лет отцом был подарен свежекраденый дорогостоящий кинжал, Дек уже не мог сдерживаться. Когда отец сообразил, что к чему, в прибрежных районах уже выловили троих. Последовал долгий разговор с применением плети и других малоприятных предметов. На память о том, что убийства в большинстве своём люди не любят, Дек получил шрам на плече, который сыграл роль метки при поимке его стражей Хориниса потом, в 19. Суд над юношей длился недолго. Всем было наплевать, сколько он убил, обокрал или просто избил до состояния инвалидности. Степень тяжести приговора не варьировалась: в Миненталь. 3. - ловкость+ - воровство - подкрадывание - убедительность - 30% одноручное 4. Чужое золото и чужая смерть - это всё, во что верит Дек. 5. Брюнет, коротко стрижен, на левом плече страшный шрам, который старается по возможности прикрывать одеждой. Обладатель бездонных зелёных глаз, на которые отводит внимание оппонента в беседе и краже. Рост средний, телосложение стройное. Ждём ваших заявок.
  2. Примите рыжую ведьму в свои ряды. Я пригожусь.
  3. Примкнуть к идеологии воробейшества и перестать быть марионеткой - это взаимоисключающие явления. Кроме того, для любого монарха это было бы по сути самоубийством добровольным, так как воробьи отрицают любую мирскую власть, низводят знать и устои кланового феодализма, на котором построено устройство Семи Королевств. Король, примкнувший к фанатикам-догматистам в конечном итоге неизбежно потерял бы трон, либо же его просто убили бы. Подобные Воробейшеству люди из реальной жизни - Джероламо Саванарола и Джон Нокс - были людьми, разлагающими устои любого относительно светского государства и секулярного общества.
  4. 1. Боско 2. Боско родился в Хоринисе в семье кузнеца. С детства отец учил его и братьев кузнечному делу, а также давал уроки борьбы на топорах. У Боско получалось неплохо и то и другое. Когда ему исполнилось 20 лет он уже работал на постоянной основе помощником у отца и их дело шло в гору. Но со временем ему стало скучно сидеть в кузнице и он решил отправиться в путешествие по миру. Покидать Хоринис было непросто, но желание познать что-то новое пересилило и он отправился в путь. Он посещал разные земли, смотрел на жизнь людей, осваивал новые навыки и профессии. Но однажды к нему подошли странные люди в капюшонах и предложили работать на них... Работа заключалась в том, чтобы он доставлял послания определённым людям и получал от них деньги или другие товары. К этому времени он уже как раз сильно протратился и эта работа показалась лёгким заработком и он дал согласие. Пару посланий он доставил без проблем, но на третий раз адресат послания напал на него с мечом и Боско был вынужден защищаться и в итоге убить противника. Когда он уже собирался бежать оттуда, то его схватила стража и бросила в темницу. Его признали виновным в умышленном убийстве с целью получения материальной выгоды и приговорили к заключению за барьером... 3. Двуручное 30%, Сила+, Стойкость+, Кузнечное дело (ремесленник) // изменено по пожеланию игрока 4. Троебожие Миртаны 5.
  5. 1) Раздел "Стратегии" 2) Несправедливо забыт, хотя очень даже зря, хочу исправить.
  6. Это отец Ланселя, он тоже Ланистер. Он же брат Тайвина, а как его звать не помню уже. (Киван его зовут, во). 5 серия пока самая яркая в плане экшена. Наконец-то раскрыта тайна происхождения белых ходоков и как всегда убита парочка левых персонажей). Ну в общем : Ходор)

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.