Лидеры
Популярный контент
Показан наиболее популярный контент 26.05.2018 во всех областях
-
"Идеальное убийство". Правила игры и описание
[eimg=800]https://i.imgur.com/6I6jxLY.jpg?1[/eimg] Происхождение игры. Данная игра основана отчасти от популярной японской визуальной новеллы Danganronpa, но сама игра не была коллективной и даже в большей части не была игрой. Игра заключалась в следующем: 16 человек оказались в изолированном от всего мира здании, которое они не могли покинуть. Каждый из 16 был особенным и обладал талантом - это не особо было и важно. В изолированном здании всем повелевал многофункциональный робот в виде медведя(или совы в фанмейд) которого звали Монокума. При первой встрече , он объяснял каждому, что теперь это место станет их домом до конца их жизни или пока кто-то не выиграет его игру. Игра заключалась в следующем: одному из участников необходимо совершить убийство и остаться незамеченным. В случае если убийство произошло и тело было обнаружено тремя и более человек(не считая убийцы), то по всему зданию срабатывает оповещение "тело обнаружено". Выжившие включая убийцу собираются перед телом. Им необходимо разобраться, что произошло и собрать улики.Им на это дается ограниченное время. Когда время истекает, участники собираются в новом специальном месте ,так называемом, зале суда. Тут они должны выяснить, кто совершил убийство. Начинаются дебаты, дискуссии и тому подобное. В конце происходит голосование. Если выжившие делают правильный выбор, то убийца будет казнен, а выжившие продолжат жить как и раньше до нового убийства. Если же они делают неверный выбор, то тогда убийца сможет покинуть это место, а невиновные будут казнены. Как будет проводиться игра. Игра начинается с пролога. В прологе игроки рассказывают свою предысторию и кем они являются. Данные предыстории никак не повлияют на дальнейшие их действия и события связанные с игроками. Не указывайте предметы, которые имеются в наличии. Все предметы зарезервированы сюжетом. После пролога, игра сразу переходит к суду, минуя некоторый промежуток жизни героев и событий с ними.В суде игрокам необходимо выяснить, кто среди них совершил убийство и сделать верный выбор. Изначально, все игроки получают маски, личный сюжет, общий сюжет и пункты данных. Сюжет является набором важной информации или свидетельскими показании или просто обрывком информации. Сюжет может являться важной уликой, и содержать в себе важную информацию. Пункты являются уликами или важной информацией. Детали игры. 1. Общий сюжет. Общий сюжет рассказывает ведущий. Из общего сюжета игрокам становится ясно, по каким правилам могло быть совершено убийство. К примеру, если будет запрещено убивать ножом , то это значит, что убийство с помощью ножа невозможно. Он не может быть ложным, а правила нерушимы. Также, любой игрок может прямо в игре задать вопрос по поводу общего сюжета и получить ответ туда же. 2. Личный сюжет. Личный сюжет получает каждый из игроков. Он может быть чем угодно - каким-то разговором, какими-то наблюдениями или монологом и так далее. Сюжет не может быть ложным, но персонажи в нем могут лгать, но не сам обладатель сюжета. Личные сюжеты почти не пересекаются и происходят либо параллельно либо в разное время, поэтому каждый игрок волен его оформлять как угодно. Если в сюжете что-то отсутствует, то значит, что это или незначительная информации или ее нет. Если вам нужно знать, сколько деревьев на улице, но это невозможно выяснить, то значит, что вы движетесь не в том направлении или эта информация никак не поможет. 3. Пункты данных. Игроки получают определенное и одинаковое количество пунктов данных. Пункты делятся на два типа - ложные и истинные. Игрокам необходимо понять где ложь а где правда, кроме того, ложный пункт все равно остается уликой, так как он может быть истинным. Игроки знают количество истинных и ложных пунктов которые они имеют. Разобраться с ними им поможет сюжет и логика. Кроме обычных пунктов будут и особые пункты определяющие возможность. Что это значит - если соблюдены все условия для выполнения какого-либо пункта, то этот пункт будет истинным, но если хотя бы одно ложное , то нет. Например, убийцей может быть мистер Х. Убийство совершено ножом. Если мистер Х мог получить нож, у него нет алиби или его никто не видел, то пункт является истинным, но это не значит, что мистер х убил. Это только определяет возможность. Если мистер Х имеет алиби, или у него не было доступа к ножу, то пункт ложный. 4. Убийца. Изначально убийца не помнит своего сюжета убийства. Поэтому, он ничем не отличается от остальных, а значит будет помогать найти убийцу. По решению ведущего, убийца может получить это сюжет и тогда, он станет антагонистом логических рассуждений других выживших , но им может оказаться абсолютно любой игрок. Сюжет убийства будет раскрыт убийце в любое случайное время в зависимости от хода игры. Начиная со второго сезона, у убийцы появилась возможность самостоятельно себя идентифицировать. Кроме того, после 3 этапа, убийца будет получать сюжет убийства, а также все слабости других игроков. 5. Голосование. Голосование будет необычным. Игрокам необходимо сделать почти единогласное решение. Вполне нормально, что тот, против кого идет голосование будет голосовать против другого человека. Если его поддержат два и более человек , то тогда голосование не будет признано состоявшимся, а это значит, что выжившие проиграют. Задача игроков - прийти к единственно возможному мнению. Значит, не обязательно мнение единственного человека, который поверит убийце. Голосование будет происходить точно таким же, как и в ГмТ. Дается только один шанс проголосовать, а победителем голосования будет тот, кто наберет наибольшее количество голосов. Голосование по прежнему остается анонимным, потому, необязательно каждому обосновывать свой голос. 6. Этапы. Игра будет проходить в 4 этапа. Первый этап - пролог. Во втором этапе игроки получат маски, сюжеты и пункты данных. Третий этап никому не известен и будет зависеть только от игры. Игроки получат общие пункты в тему игры. Количество ложны и истинных пунктов будет неизвестно и будет зависеть от ведущего. Эти пункты не могут служить уликами, но они могут подтолкнуть игроков к верному решению. В этом этапе, убийца получит сюжет убийства,и все слабости других игроков. Четвертый этап будет заключительным. Игроки могут получить еще пунктов перед его началом. Это будет завершающий этап на четко установленное время. В этом этапе необходимо провести голосование, а после игра заканчивается и подводятся итоги. 7.Отличия от ГмТ. В ГмТ игрокам было важно доверие, чтобы достичь успеха, но в данной игре это не нужно. То есть, использование ЛС никак не повысит ваши шансы на победу, а потому в них нет никакого смысла. Нет нужды что-то скрывать или таить. Победу в данной игре определяет логика и внимательность, а поэтому, куда важнее говорить все на чистоту в общую тему. 8.Секретные предметы. Начиная со второго сезона, в игре появляются секретные предметы. Некоторые игроки после второго этапа будут иметь помимо пунктов еще и несколько секретных предметов. Секретный предмет может являться уликой в деле или напрямую указывать на убийцу, кроме того, его раскрытие может сыграть против самого игрока. Например, если какой-нибудь игрок раскроет тайну, что он обладатель ножа, а потом выяснится, что жертва убита ножом, то данный игрок может похоронить всю игру данным действием, потому что он может оказаться не единственным обладателем ножа, к примеру (или единственным). Правила игры. 1. Время игры. Неизвестно сколько времени продлится игра , потому изначально оно будет определяться ведущим. 2. Сюжеты. Для интереса игры, каждый игрок будет должен оформить свой сюжет иначе , чем тот который будет ему дан. То есть, добавить в него немного незначительных данных по желанию или что-то подчеркнуть в нем. Нежелательно просто брать и копировать его , а также нельзя его упоминать. Это является личной информацией. В игре слово как сюжет не используется. Например, это правда потому что так написано в сюжете - плохо. Это точно правда, я уверен - хорошо. 3. Пункты. Для того же интереса игры, каждый игрок может оформить свой пункт иначе, но при этом сохранить в нем важные детали. В пункте любая деталь важная, как и в сюжете, но игрок может отсылаться к нему и его номеру, иначе очень будет легко запутаться. Например. Возможно убийство совершено с помощью ножа?(3)Или, убийство точно совершено не ножом(3), если этот пункт точно ложный. 4. Правила постов.. Минимальный размер сообщения 3 строки и одно сообщение в день. За нарушения правила будет идти штраф по очкам за игру, что уменьшит награду за игру. 5. Сюжетные дыры. Если будет обнаружена сюжетная дыра, то игрок может сообщить об этом ведущему. Либо в тему либо в ЛС. В таком случае его личный пункт или деталь сюжета будет публично заменена. Сюжетные дыры - это моменты, когда из-за каких-то пунктов или деталей сюжета невозможно придти к единственному верному решению в игре. Конец игры. В конце игры ведущим будет раскрыт полный сюжет убийства. Пока неизвестно как будут распределены баллы. Скорее всего, они будут распределены в зависимости от каждого удачно выставленного или опровергнутого пункта. После игры. В случае победы убийцы, он получит тот же бонус, что и в ГМТ - выбор маски и роли. В случае победы невиновных, лучший игрок по баллам получит тот же бонус. Кроме того, лучший выживший невиновный игрок получит специальный бонус для следующей игры. Бонус для данной игры все еще в разработке, потому, пока он не учитывается, но сохраняется. Лучший игрок победившей команды получит медаль Ролевик3 лайка
-
Заявки на вступление в Старый Лагерь
1) С какой целью вступаете в Старый Лагерь? Меня настойчиво пригласили. 2) По какому пути готовы следовать: По пути воина (Призрак) или же освоить тайны магии (Маги Огня из Старого Лагеря)? В контексте Старого Лагеря - путь воина.2 лайка
-
Табу / Taboo
1 лайкПосмотрел в прошлом году этот сериал - не скачивал, а просто на каком-то канале... или фоксе или амедиа показывали (у меня все доп топ пакеты каналов подключены). В целом... сериал нетипичный. Он отличается от других - где-то слишком жесткий, где-то слишком недосказанный. Вроде и историчность есть, а вроде и умалчивают простые истины (про чай и опиум к примеру я много могу говорить) Слишком легкая была концовка 1го сезона, возможно рассчет был на 1 сезон, про продолжения слышал, но подтверждения нет. В принципе 1й сезон был самодостаточен - можно его посмотреть, тем более это не займет много времени, а игра там норм и сюжет не совсем типичен.1 лайк
-
Нечестивый Портал - Заявки на вступление в Культ Тьмы
1)Приглашён по вк 2)Клянусь в верности тьме1 лайк
-
Летопись Наёмников
1 лайкНовости за 2 недели: Состоялся первый межлагерный турнир по Astral Heroes. От Наёмников выступили Радевор и Зубоскал. Радевор в упорной борьбе в первом раунде уступил будущему финалисту - Шраму. Зубоскал же одолел сначала Феникса, затем Итана и вышел в финал. Финал со Шрамом был упорным, но Зубоскал победил и отомстил за Радевора. Наёмники получили 50 рейтинга и догнали ОО в общей гонке рейтингов. Также на 60% увеличились ставки на Зубоскала, сделанные Радевором и Анжеем. Закончился футбольный тотализатор РФПЛ 17-18. Зубоскал занял второе место, а Ильюха третье. Маник и Радевор сражались до конца, но призовые места не заняли. Зато за 2 и 3 место Наёмники получили неплохое вознаграждение. В Состав Наёмников вернулся Ностро, который приходит уже в третий раз. В этот раз пришлось выплатить за него компенсацию БС, но он сразу же проявил активность, выполнив норму по постам. Надеемся, что в этот раз он не снизит активность и больше не покинет нас. В связи с повышенной занятостью состав Наёмников покинул Jaytoss. Однако он продолжит участвовать в ГмТ и свои выигрыши перечислять Наёмникам, как и Агостино. Радевор и другие юзеры участвовали в тесте этапов гонок на сервере и поисков предметов. Тесты прошли удачно, Радевор несколько раз становился победителем. Вслед за Майнером Воллкрофт выставил на конкурс скриншотов по ГмТ 2 работы, а Радевор одну. Сейчас приём работ окончен и все оценивают работы. Мы ожидаем позитивных результатов от наших участников. Наёмники и Братство Спящего внесли поправку в пакт о ненападении. Эта поправка не позволяет воровать друг у друга. За внесение поправки БС выплатило Наёмникам 10000 монет. Однако пока у нас ещё остаются другие цели для воровства, но ведутся переговоры... Наёмники продолжают восполнять свою казну физическими и магическими способами. Парень что надо выполнил две нормы по постам, Радевор выполнил модерскую норму. Остальные помогли выполнить норму по доп.ресурсам. Однако кубик выдал не слишком удачные броски, поэтому доход был не максимальным. Во многом это связано с тем, что Наёмники не использовали в этот раз свитки воровства. Капитан Блад записал вторую часть "Совместного прохождения Готики 2: Ночь Ворона юзерами Бестготика" и это видео готовится к добавлению на Ютуб канал форума. Воллкрофт стал первым, кто выложил свою рецензию в новый раздел "Институт Критиков". Он выложил её для конкурса, так что когда наберётся больше работ и сформируется бюджет конкурса, он будет бороться за дополнительные монеты и медаль. Наёмники выдали общий кредит новому Лагерю - Культу Тьмы. Кредит был выдан в размере 25000 монет под ставку 25%, поправки в кредиты были перед этим одобрены большинством голосов Главарей. Воллкрофт помог Культу во всех графических нуждах. Зубоскал и Радевор выступили в роли формальных судей в новом тесте фактических дуэлей. Тест прошёл успешно, судьи сошлись во мнениях по оценке дуэли. Остаются лишь шероховатости по засеканию времени.1 лайк
-
Летопись Орков
1 лайк[eimg=600x300]https://i.imgur.com/kA4Fd5v.jpg[/eimg] Новости за прошедшие 2 недели: 1. Лагерь Орков потерпел полное поражение в турнире по Astral Heroes, но мы не унываем и улучшаем наши тренировочные залы, дабы Орки могли показывать всю свою мощь красиво и сильно. 2. Рагжан Ун-Горо принял активное участвие в тесте поиска предмета на перегонки. Весьма успешно участвовал. За что получил евроремонт в своём доме и бочку пойла. 3. Был создан подраздел Наскальные Письмена Орков, в котором публикуется творчество, что рождается в головах сверепых воинов. Одна из главных задач подраздела - ввести в замешательство и ступор глупых морра, а потом поотрубывать им головы. 4. Рагжан Ун-Горо выставил свой скриншот по теме ГмТ в специальной галерее, которую создал Фаер Дракон. На данный момент многие из шаманов Орды молятся и Крушаку, и Белиару, дабы те даровали удачу и победу в нелёгком арт сражении. Да поможет нам Крушак и Бельджар! 5. Была предложена реформа Государственной и Военной Службы Орков (ГиВСО), цель которой сделать продвижение по иерахии маскимально прозрачной. Без всяких взяток, бюрократизма и тому подобному. 6. Крушак пришёл во сне к Ву-Рат-Шисат-Жону и сказал, что Орки должны разработать Конституцию Орской Державы (КОД). Конституция находится в разработке и Вождь её никому не показывает. Планируемая форма правления - дуалистическая монархия.1 лайк
-
Летопись Ордена Огня
1 лайкНовости Ордена Огня за две недели (№3) 14 мая к Ордену Огня присоединился новичок R0mmel. Пока он успел написать только одно сообщение – заявку в Орден. Но, мы надеемся, он ещё вернётся на форум и начнёт проявлять активность. 15 мая в связи с заключенным между Братством Спящего и Наёмниками пактом о ненападении на пост Великого Магистра вернулся FIRE DRAGON, ранее выполнявший в Братстве Спящего ответственную миссию. Глава лагеря инициировал проведение некоторых реформ, по осуществлению которых сейчас внутри Ордена идёт активное обсуждение. В тот же день Лорд Командующий Орденом Absolut реализовал на форуме перспективный проект - Институт Критиков, концепция которого заключается в написании статей, обзоров и рецензий, а также, разумеется, критика данных произведений. Также на базе Института предполагается проведение регулярных конкурсов. 16 мая вере в Инноса изменил FaHaT1K, он ушёл из Ордена, поучаствовал в создании Культа Тьмы и вступил в него. За такое деяние он был отлучён от церкви, как и все другие члены культа. 18 мая закончился первый межлагерный турнир по Astral Heroes, в котором от Ордена Огня принимали участие Ethan и Phoenix_NewDragon. Phoenix_NewDragon, встретившись в первой же стадии с будущим чемпионом турнира Zuboskal`ом, потерпел поражение. Ethan прошёл в полуфинал, но там его ждал Zuboskal, снова одержавший победу, однако, Ethan смог выиграть матч за 3 место у FIRE DRAGON`а, который тогда выступал за Братство Спящего. Этим он завоевал бронзовую медаль и принёс Ордену 20 очков рейтинга. Поздравляем! 19 мая на сервере БестГотике по Готике Онлайн проходил тест поиска предметов под руководством FIRE DRAGON`а. В тесте также участвовали представители трёх других лагерей: Radevor от Наёмников, Ун-Горо от Орков и Уистлер от Старого Лагеря. Мероприятие прошло как надо, все участники получили хорошие впечатления, а по итогу были сформулированы правила данного соревнования, которое в будущем, возможно, будет использоваться, как межлагерный турнир. В ближайшем будущем будет проведён ещё один тест для закрепления. Ранее под руководством Великого Магистра с теми же участниками успешно завершились тесты гонок на сервере, которые, скорее всего, будут включены в перечень военных этапов. В тот же день в магазине Ордена Огня faramo_zayw, Ву-Рат-Шисат-Жон (Вождь Орды) Орков, сделал заказ на иконку раздела «Наскальные Письмена Орков». Иконка была сделана в лучшем виде и установлена на соответствующий раздел. Заказчик остался доволен. 20 мая FIRE DRAGON прислал на конкурс скриншотов «Готические миры Титана», основанный на одноимённой игре, свою конкурсную работу «День и ночь». Сам конкурс, кстати, проводится также Орденом Огня. 22 мая было завершено принятие скриншотов, а 23 стартовало открытое голосование всех желающих форумчан за понравившиеся работы. С нетерпением ждём результатов. 23 мая была скорректирована иконка раздела «Вступление в Орден Огня». Символом Ордена стала золотая статуя Инноса, которая показывает нашу верю в бога Огня и Света, а также станет маяком для всех верующих.1 лайк
-
Совместное прохождение Готики 2: Ночь Ворона
поковырялся с исходником, новый вариант..если не устроит - буду перезаписывать... https://www.youtube.com/watch?v=mI2Iamhf0Io1 лайк
-
Стрела / Arrow
1 лайкотсмотрел только что финал 6го сезона... сама серия - огонь, но понятно, то на финалочку надо было отгрести бабулевичей и снять хорошо... по сезону - слабее чем 1,2, 5... первый второй и прошлогодний - топ сезончики, а этот проходной... при том, зная что могут норм снимать - как пятый, можно предъявы катать, типа какого хуже чем 5й? Финалка была раскрыта заранее, что пол блэкторн не будет в следующем сезоне, а кейти лотц присоединится к последней серии - это печально, у меня даже скупая слеза пролезла, хоть и знал все это... тут сняли как боженьке, но в других местах было амно. По поводу следующего сезона я тоже уже раньше думал - будет по мотивам сериала побег (не смотрел его) - кэп холод и братишка огонек в этой вселенной есть, думаю, что будет мега серия. p.s. прикольно - отписываюсь реально через сезон - через год...1 лайк
-
Летопись Ордена Огня
1 лайкНовости Ордена Огня за две недели (№2) 23 апреля Орден Огня покинул Lithium, несогласный с позицией о том, что Fire Dragon покинул пост Великого магистра с благородной целью помощи Братству Спящего. Однако его место быстро занял Тирион Фордринг. 7 мая Представители Ордена Ethan и Phoenix_NewDragon вызвались на участие в битве по Astral Heroes. Сражение обещает быть трудным, но вера в Инноса и сила Огня придадут им сил в нелегком бою.1 лайк
-
Летопись Наёмников
1 лайкНовости за 2 недели: Состоялся первый межлагерный турнир по морскому бою. От Наёмников выступили Радевор и Зубоскал. Радевор в упорной борьбе в первом раунде уступил Фаер Дракону. Зубоскал в ещё более упорной борьбе уступил Фаер Дракону в полуфинале, но одолел Буллита в матче за 3 место. Зубоскал завоевал бронзовую медаль и принёс Наёмникам первые 20 рейтинга. Наёмники расторгли пакт о ненападении с Братством Спящего, выплатив неустойку в 100 тысяч монет. Причиной расторжения послужили опрометчивые действия Главаря БС по вопросу перехода юзеров. БС получило неплохую сумму денег, но лишилось защитного документа, такова цена этого поступка. Наёмники подписали с Орденом Огня и Старым Лагерем пакты с поправками о повышении сумм за расторжение этих пактов. Этим подписанием все стороны подтвердили свои намерения соблюдать условия пакта и идти на компромисс по внесению поправок, чего не сделали в БС, хотя обсуждение велось. Орки и Наёмники подписали союзный договор. Теперь Шестую Форумскую Войну мы проведём бок о бок на одной стороне баррикад, будем всячески поддерживать друг друга. Состав Наёмников пополнили 2 юзера. Из БС перешёл Дудь, из-за перехода которого БС и начало оспаривать ныне расторгнутый пакт, что привело к печальным для них последствиям. Дудь не был активен в БС, так как ему не объяснили всю суть форума. После моего личного наставления он немедленно начал проявлять активность и выполнил 4 нормы по постам. Также к нам вернулся Майнер, который наконец-то решил свои тех.проблемы с компом и уже выразил желание попробовать себя в дуэли фактов. Также Наёмники активизировались в магическом и экономическом плане. Был куплен артефакт (кирка) и возобновились раскопки с бонусом индивидуального здания. Зубоскал, Капитан Блад, Радевор и Серый Страж пополнили казну разными пунктами заработка. С помощью магий удачи, шахтёрской силы и воровства Наёмники вернули часть потраченных денег, а другую часть украли у БС. Любые финансовые затраты для нас восполнимы, наш состав умеет активизироваться и решать поставленные задачи. БС пока никак не ответил на нашу магическую атаку.1 лайк
-
Летопись Ордена Огня
1 лайкНовости Ордена Огня за две недели (№1) С 12 по 18 апреля 2018 на форуме проводился Первый межлагерный турнир по морскому бою. Орден Огня в нём представляли FIRE DRAGON и Lithium. С помощью Инноса, благодаря умению и разумной тактике FIRE DRAGON, не потерпев ни одного поражения, стал чемпионом данного турнира, заняв первое место, и принёс Ордену 50 очков рейтинга. Также в тотализаторе сыграли ставки Lithium`а и Absolut`а, которые верно определили победителя. 23 апреля 2018 года лидеры Ордена Огня и Наёмников подписали пакт о ненападении с изменениями, касающимися расторжения в одностороннем порядке. Если одна из сторон захочет это сделать, то ей надо будет выплатить другой компенсацию в размере 300 тыс. в мирное время и 500 тыс. в военное. 23 апреля 2018 года Великий Магистр Ордена Огня FIRE DRAGON передал свои полномочия одному из своих заместителей - Absolut`у, являвшегося Лордом командующим и, следуя долгу чести, направился в Братство Спящего на помощь в возрождении Лагеря и в возможной войне.1 лайк