Лидеры
Популярный контент
Показан наиболее популярный контент 03.04.2024 во всех областях
-
Иерархия Паладинов
2 лайкаПеречень званий Паладинов: 0 сообщений - Посвящённый Рекрут - Новичок, который прошёл посвящение в Паладины. 50 сообщений - Храбрый Оруженосец - тот кто служит Паладину, помогает ему в бою и выполняет различные поручения + 100 сообщений - Железный Авангард Инноса - Воин, который выполняет задачи охраны в походах. 150 сообщений - Берсеркер Огня 200 сообщений - Убийца Нежити + 300 сообщений - Сокрушающий Тьму 400 сообщений - Служитель Солнца + 500 сообщений - Несущий Свет 700 сообщений - Длань Инноса 800 сообщений - Могучий Центурион + 1000 сообщений - Рыцарь Утренней Зари 1500 сообщений - Мудрейший Префект + Военачальник Армии Инноса (✫) Пылающий Паладин Света (♔) Перечень званий Друидов: 0 сообщений - Следопыт - Воин, специализирующийся на выживании в дикой природе. 50 сообщений - Ученик Природы - тот, кто находится на пути познания сакральных знаний природы. 100 сообщений - Старший Зовущий - Опытный друид, который слышит голоса природы. 150 сообщений - Знаток Фей 200 сообщений - Тотемный Друид (+ выбор животного до конца иерархии) 300 сообщений - Грозовой Друид 400 сообщений - Дикий Жнец 500 сообщений - Воздушный Странник 700 сообщений - Хранитель Рощи 1000 сообщений - Целитель Миров Владыка Животных (✫) Верховный Друид (♔) Также могут выдаваться почётные звания самым преданным Паладинам и Друидам, которые доказали свою полезность и внесли немалый вклад в развитие Лагеря: Хранитель Часовни Небесный Вершитель Королева Лихолесья Хранительница Очага Пресветлый Инквизитор Эвокат Искра Света2 лайка
-
Невероятные приключения в Старом Лагере
В этой теме будет идти наша приключенческая игра. Персонажами будем мы сами с действующими никами с форума. Начинаем около арены Старого Лагеря, а дальше кого куда занесёт. Отыгрываем самостоятельно, кооперироваться можно, но не обязательно. Можно выходить за пределы Лагеря, но давайте не сразу. Нельзя убивать других игроков или персонажей Старого Лагеря (персонажей можно только избить или обокрасть). За пределами Лагеря можно убивать монстров и НПС. Пролог. Драго недавно вернулся в Старый Лагерь после долгого отсутствия. Картина была удручающей, осталось лишь несколько разобщённых жителей, которые вели бесцельное существование. Буллит, Арто, Шрам и Фингерс покинули Лагерь и временно им управлял некий Титан. Зайдя в тронный зал Драго как раз застал Титана на месте. Тот рассказал, что за годы без присмотра Лагерь многие покинули и сейчас он в плачевном положении. Нужно было действовать и Драго предложил Титану свою кандидатуру на пост главы, тот её одобрил. Первым делом новоиспечённый Архимаг позвал в Лагерь нескольких путников из далёких стран и городов. Далее он засел над книгами переписи состава и благодаря им разослал письма многим ветеранам Лагеря. Это дало свои плоды и через некоторое время в Старый Лагерь вернулись Мильтен и Гомез. Позднее пришли Дрейк и сам почтенный Корристо. Также продолжали прибывать путники из других городов. Титан задействовал Драго, Корристо, Гомеза и Мильтена в своих играх, а дальше нужно было придумать что ещё сделать для восстановления былого величия Лагеря. Сегодняшний день. После игр Титана наступило затишье, которое нужно было чем-то прервать. Драго пригласил всех к арене Лагеря. Нужно было обсудить дальнейшие действия, посовещаться со всеми. На арене в это время объявился Харим - представитель Лагеря Наёмников, который располагался недалеко от Старого Лагеря. Боец Старого Лагеря Кирго давно покинул арену и нужно было отправить кого-то другого сразиться с Харимом. - Дорогие жители Старого Лагеря - начал речь Драго. - Сегодня я обращаюсь к вам, чтобы скоординировать наши действия. Старый Лагерь заслуживает процветания и в наших силах этого достичь. Я с радостью выслушаю ваши предложения и вместе решим как будем развиваться. Также там на арене боец Наёмников ждёт с кем сразиться. Маги отпадают, кто из воинов готов показать свою силу и прославить Старый Лагерь? - вопрошал Драго. На этом речь была окончена, Драго ждал ответа Корристо, Гомеза, Мильтена, Дрейка и остальных.1 лайк
-
Игра "Угадай фильм"
1 лайк
-
Невероятные приключения в Старом Лагере
Когда-то давно я был главным в Старом Лагере, но не здесь (в Готике, но не на форуме). Сюда я пришёл в марте 18 года и почти сразу Шрам меня пригласил в Старый Лагерь (он тогда был главным). Мне не пришлось менять прозвище, меня всегда звали Гомезом. Я помню как весело проводил время в лагере, пил пиво и ел мясо. Но осенью того же года меня призвали в армию и пришлось оставить эти места. Когда я вернулся, то вообще здесь были руины. Но как вижу недавно Боги всё восстановили и я снова прибыл в это прекрасное место. Похоже я в тот раз не застал в лагере Драго и Корристо, надеюсь что в этот раз вместе поработаем на благо. - Я то уже в доспехах и оружие есть, так что тоже могу выйти против Харима. Кажется Граво слишком долго примеряет новые доспехи или уже валяется где-то в трактире, после отмечания повышения. Но раз Корристо говорит драться на кулаках, то можно и так. Пока вы решаете кому выйти, то сообщу новость: В эти земли прибыл небольшой отряд паладинов с орком во главе (вот так каламбур). Будем с ними дружить или конфликтовать? Тоже самое надо решить и касаемо наёмников. Не просто же так они нам Харима прислали сражаться, думаю это дипломатический ход. А вы что скажете - обратился Гомез ко всем.1 лайк
-
Игровая тема "Готика и Подземелья" - нулевой сезон
Третий раунд Двое приняло решение следовать своим путем, а наемник решил примкнуть к магу. Наемник безопасно отошел от гоблина, дошел до мага, и застал его готовящего свое заклинание. Гоблины застыли на месте глядя на зрелище, что устроил маг, а через секунду мощный взрыв уничтожил обоих гоблинов оставив на их месте лишь пепел, но взрыв оказался необычный. Какой-то странный дым окружил обоих героев. Спустя мгновения они поняли, что это яд. Видимо, он был у одного из гоблинов и взрыв высвободил его наружу. Маг ощутил себя хуже чем обычно, а наемник успел задержать дыхание. Наемник успешно нашел мага Два гоблина успешно побеждены одной атакой. Найти в трупах ничего не удалось Случилось очень плохое событие. Маг получил дебафф - отравление. На 5 раундов снижает шанс любого успешного действия на 2 Друид решил избежать боя и ушел дальше в лес. В конце концов, ему удалось выйти из леса. Теперь он оказался на развилке: рядом с ним была пещера, а дальше поле. В поле ему будет непросто спрятаться, а в пещере могут встретиться опасные враги. Конечно, он мог бы вернуться в лес, но пока он думал, он огляделся и заметил затаившегося врага – это был Глорх! Теперь ему нужно было принять решение: бежать или сражаться. Автодействие - поиск провалился Случилось плохое событие - бой. Враги - 1 Глорх. Незаметность провалилась Два гоблина даже не успели понять, что произошло, как два топора оказались в их головах. Это были очень легкие цели. Сразив две цели, Мадавк почувствовал себя так, как никогда раньше - словно он стал моложе на 5 лет. Двойная атака удалась Предметы найти не удалось Случилось среднее положительное событие. Получен вечный баф к выносливости +1. (Сопротивление к любым дебафам) Статус: Локация: Лес Варвар OO А +5 В + 1 Локация: Лес Друид OO А +3 Локация: Стартовая Маг OO А +5 Дебаф: -2 ко всем действиям (5 раундов) Наемник OO Советы: Шанс найти предмет с помехой в стартовой локации выше чем искать в лесу без помехи. Шанс выживания и победы очень зависят от предметов. Смена локации - это бонусное действие. Если не использовать основное действие, тогда будет автоматически применен поиск предмета в ней. Разрешено атаковать нескольких врагов. В таком случае, атака будет иметь помеху умноженную на каждого следующего врага. В логе опять много ошибок и исправлений. Спойлер ZetRayan: Наемник ищет мага. Сложность 2 ZetRayan rolls d20 = 5 ZetRayan: Маг найден Alric_Sopu: Test ZetRayan: Маг атакует врага. Попытка атаковать обоих учтена, но получает помеху. В случае успеха будут уничтожены оба. В случае неудачи, оба не получат урона. ZetRayan: Сила гоблина 6. Сила оружия мага - +5. Значит сила гоблина опускается до 1 ZetRayan: (В плане защиты) ZetRayan: Идет два броска на 1 с помехой ZetRayan rolls d20 = 5 ZetRayan rolls d20 = 17 ZetRayan: Выпало 5 - Гоблины уничтожены ZetRayan: Идет автоматический поиск с помехой. ZetRayan: Сложность 14 ZetRayan rolls d20 = 14 ZetRayan rolls d20 = 4 ZetRayan: Поиск провалился. ZetRayan: Друид выходит из боя. Так как друид не потратил действие, то будет использовать поиск случайного предмета. ZetRayan: Так как предмет не определен, то будет определен как наиболее полезный - броня ZetRayan: Сложность поиска 16 ZetRayan rolls d20 = 10 ZetRayan: Поиск провалился ZetRayan: Варвар атакует гоблинов. Сложность 1 ZetRayan rolls d20 = 11 ZetRayan rolls d20 = 6 ZetRayan: Атака удалась ZetRayan: автопоиск с помехой сложность 6 ZetRayan rolls d20 = 11 ZetRayan rolls d20 = 15 ZetRayan: Ошибка. Сложность поиска была 14 с помехой ZetRayan: Поиск провалился ZetRayan: Есть 3 группы - 3 события ZetRayan: Событие для мага и наемника ZetRayan: 4 броска с КС 10 ZetRayan rolls d20 = 4 ZetRayan rolls d20 = 9 ZetRayan rolls d20 = 3 ZetRayan rolls d20 = 18 ZetRayan: Выпало очень плохое событие ZetRayan: Бросок на событие или бой КС 10 ZetRayan rolls d20 = 3 ZetRayan: Выпало событие ZetRayan: Гоблин взорвался ядовитым газом. ZetRayan: В случае провала КС 12, персонаж будет отравлен и получит временный дебафф на 5 ходов -2 к успеху в любом действии ZetRayan: Бросок для мага ZetRayan rolls d20 = 4 ZetRayan: Маг отравлен ZetRayan: Бросок для наемника ZetRayan rolls d20 = 13 ZetRayan: Наемнику прошел проверку ZetRayan: Проверка события для Друида ZetRayan rolls d20 = 6 ZetRayan rolls d20 = 18 ZetRayan rolls d20 = 10 ZetRayan rolls d20 = 4 ZetRayan: Проверка на бой или событие ZetRayan rolls d20 = 14 ZetRayan: Будет бой ZetRayan: Пять бросков на количество врагов ZetRayan: 10, 8, 6, 4 , 2 ZetRayan rolls d20 = 11 ZetRayan: +1 враг ZetRayan rolls d20 = 17 ZetRayan: Ошибка. КС не 10 8 6 4 2, а 10, 12, 14 , 16 , 18 ZetRayan: Стоп, не так ZetRayan: Провал добавляет врага ZetRayan rolls d20 = 11 ZetRayan rolls d20 = 7 ZetRayan rolls d20 = 11 ZetRayan: Атакует один враг ZetRayan: Это будет Глорх ZetRayan: Проверка на его внимательность. КС 10 ZetRayan rolls d20 = 7 ZetRayan: Глорх атакует. Боя избежать нельзя ZetRayan: Тест события для варвара ZetRayan rolls d20 = 11 ZetRayan rolls d20 = 16 ZetRayan rolls d20 = 18 ZetRayan rolls d20 = 10 ZetRayan: Положительное событие ZetRayan: Оценка положительного событие. Будет 4 броска кс 10. Чем больше бросков - тем лучше ZetRayan rolls d20 = 6 ZetRayan rolls d20 = 13 ZetRayan rolls d20 = 14 ZetRayan rolls d20 = 9 ZetRayan: Получен средний бонус ZetRayan: Решено что это будет вечный баф на +1 ZetRayan: Бросается куб Д6 1 - атака, 2 - защита, 3 - скрытность, 4 - живучесть, 5 - выносливость, 6 - ум ZetRayan rolls d6 = 5 ZetRayan: Получен вечный баф на выносливость ZetRayan: Забыл сделать проверку на автодействие для друида ZetRayan: Автодействие - поиск ZetRayan: КС - 16 ZetRayan rolls d20 = 10 ZetRayan: Поиск провалился ZetRayan: Ошибка. Поиск друида уже был и он провалился ZetRayan: Забыл сделать проверки на урон.... ZetRayan: Повторные броски на каждого гоблина ZetRayan: Если выпадает 1, то гоблин выживает ZetRayan rolls d20 = 13 ZetRayan rolls d20 = 17 ZetRayan rolls d20 = 15 ZetRayan rolls d20 = 15 ZetRayan: Никто точно не выжил1 лайк
-
Игровая тема "Готика и Подземелья" - нулевой сезон
Мадавк был прав что тщательно всё обыскал. Удалось найти великолепные топорики, но сундук оказался пустым. - Неужели кто-то успел его обшарить до меня, вот же негодяи - выругался варвар. В это время раздались шаги, Мадавк насчитал 4 ноги - значит это 2 гоблина. Хорошие цели, чтобы испытать топорики. Мадавк занял боевую стойку и подготовил свои топорики, чтобы поразить приближающихся к нему гоблинов.1 лайк
-
Игровая тема "Готика и Подземелья" - нулевой сезон
Сокол удачно завершил поиски и закинул лук за плечо. Где-то недалеко были слышны шаги гоблинов. Пока они не заметили Сокола было время скрыться в другом направлении. Желание опробовать лук было, но врядли за убийство гоблинов можно что-то нужное получить, да ещё и морочиться с двумя сразу. Друид направился в сторону, противоположную звуку шагов гоблинов. Действие: Иду дальше в лес.1 лайк
-
Пиво
1 лайк@Galvatron, Это похоже настоящее жигулёвское из Самары (бывший Куйбышевский пивзавод). Такое стоит не дёшево, в районе 90 рублей за банку/бутылку. А вот жигулёвское за 50-60 рублей это не оригинал и производится в разных городах России по другой технологии. А вкус там посредственный. Так что за неимением оригинала я предпочитаю другое пиво. Сейчас чаще всего беру Хамовники.1 лайк
-
Игровая тема "Готика и Подземелья" - нулевой сезон
Антонидас был рад своей находке и внимательно осматривал посох. Осмотр посоха прервали гоблины, двое из них шли в сторону мага и нужно было опробовать посох в деле. Антонидас имел несколько идей боя: можно попробовать сжечь обоих одним фаерболом или сжечь одного издалека, а второго отоварить посохом по башке если успеет подбежать. Если же хватит времени на второй фаербол, то будет хорошо. Действие: Антонидас начал кастовать фаербол и попытается одним шаром зацепить обоих гоблинов.1 лайк
-
Курилка стратегов
1 лайкСейчас большинство играет в Герои HotA. Вот тут можно скачать всё нужное: https://h3hota.com/ru/download1 лайк
-
Курилка стратегов
1 лайкЯ немного отстал от жизни, даже и не знаю как сейчас играют в Героев 3 по сети.1 лайк
-
ФК Зенит
1 лайкЭто типичный Зенит, запороть кучу моментов и пропустить с единственного удара в створ. Только вроде показалось, что нашли вратаря нормального и такой косяк в стиле Кержакова. Хорошо, что Краснодар сыграл вничью, а Динамо проиграло. Вообще странно идут лидеры после рестарта: Краснодар 2 очка в 3 матчах, Зенит 5, Динамо 6. И эта тройка всё ещё борется за титул1 лайк
-
Игра: "Угадай композицию"
1 лайк
-
Невероятные приключения в Старом Лагере
В это время в лагерь прибыл бывший паладин Удар. Когда-то в этих землях он был в ордене паладинов и служил во имя Инноса. В одном из заданий главнокомандующий Утер попал в засаду орков и вместе со своим отрядом из 10 паладинов был зажат в тиски. Немногим удалось вырваться, однако Удар смог спастись и бежал куда глаза глядят. Судьба остальных ему была неизвестно, но недавно объявился некий Громмаш - орк-ренегат, который был на стороне паладинов в том бою. Видимо, благодаря ему нескольким другим паладинам тоже удалось сбежать. Удар долго скитался по разным материкам, но ностальгия привела его обратно в Миртану. Он остановился в старом лагере и получил предложение от Драго вступить в воины. Пока он простой рудокоп, который теперь именуется Граво. Буду надеяться что моя служба здесь поможет искупить грехи за позорное бегство в прошлом и вернуть былую славу себе и старому лагерю. Драго и Корристо, я готов сразиться с Харимом, только мне нужны доспехи. Я уже выполнил некие нормы для лагеря (20 постов набрал) и заслуживаю звание призрака. Если вы меня повысите и сочтёте достойным выйти на ринг - то я готов отдать все силы ради победы.1 лайк
-
Невероятные приключения в Старом Лагере
- "За долгое время отсутствия людей в лагере нарушилась привычная жизнь и распорядок, а также стратегия развития, теперь нужно заново воссоздавать то, что было разрушено. Уходу людей предшествовали многочисленные разногласия и конфликты между нашим и другими лагерями колонии, в первую очередь с Болотным Лагерем и наемниками. Началось всё с личных амбиций и гордыни болотных, нежелания признать за собой ошибки и оплошности и излишней несдержанности в поведении. В результате произошел конфликт, серия инцидентов и многие были отправлены в ссылку либо сами удалились. Я, будучи Верховным Магом Круга Огня, решил уйти в изгнание, дабы избежать ссор и склок, и продолжить изучение магии в спокойной обстановке. Долгое время искал я смысл жизни в других обстоятельствах, но по прошествии нескольких лет вернулся, надеясь, что пламя Инноса не угасло, а милость его не покинула эти места". - "Я вижу бойцы решили оголить оружие, что ж, это ваше право, устраивать гладиаторские поединки, главное, чтоб никто не пострадал. У меня же другие цели. Если возможно, надеюсь на силу Инноса, встречусь с кем-нибудь из старых знакомых из других лагерей, да может кого из проходящих путников наставлю на путь истины да ниспошлю благословение, я рад принять любого в Круге Огня, будь то маг или паломник." Корристо отправился в старую башню проверить все ли там на месте, сохранились ли старые магические книги, свитки и руны.1 лайк