Перейти к содержанию
View in the app

A better way to browse. Learn more.

Best Gothic Forums

A full-screen app on your home screen with push notifications, badges and more.

To install this app on iOS and iPadOS
  1. Tap the Share icon in Safari
  2. Scroll the menu and tap Add to Home Screen.
  3. Tap Add in the top-right corner.
To install this app on Android
  1. Tap the 3-dot menu (⋮) in the top-right corner of the browser.
  2. Tap Add to Home screen or Install app.
  3. Confirm by tapping Install.
Проверка объявлений немножко тут)

Лидеры

  1. Zet_Rayan

    Хранители Наёмников
    4
    Лайки
    506
    Постов
  2. Драго

    Старый Лагерь
    4
    Лайки
    1 351
    Постов
  3. Gimstail

    Наёмники
    3
    Лайки
    1 794
    Постов
  4. Mishka

    Наёмники
    3
    Лайки
    334
    Постов

Популярный контент

Показан наиболее популярный контент 14.04.2024 во всех областях

  1. По приказу Онара, наемники отправились проверить склеп, что находился в лесу рядом с фермами. Обследовав его и прилегающее кладбище, наемники обнаружили потайной ход. Проникнув внутрь, бойцы обнаружили золото. Чтобы добыть его наемникам понадобится помощь Богов и Титанов.
  2. [eimg=700]https://i.imgur.com/jractsX.jpeg[/eimg] Недавно под нашими казармами мы устроили раскопки. Хотели просто сделать тоннель для отвода воды, но наткнулись на нечто грандиозное. На сравнительно небольшой глубине перед нами предстали Священные Копи Паладинов. Сантьяга обнаружил в них залежи золота. Нам нужна была помощь Богов и Титанов, чтобы наладить его добычу.
  3. Спасибо всем за поздравления, завтра плюсы раздам
  4. Хорошая была игра и хорошо что мой перс выжил, он ещё мне пригодится. Не всё было ясно, даже после чтения правил и бестиария по многу раз) Вникал в суть методом проб и ошибок, в итоге везение ушло и не выиграл. Совет игрокам: побольше спрашивать гма перед ходом и читать советы в теме. Может быть ещё сыграю уже другим персонажем.
  5. @Zet_Rayan, Честно говоря я не сразу понял какие опции у игры магом. Даже и сейчас не всё дошло) Как мне кажется проще играть воином, это более понятно для игрока. Тоже самое касается скрытности и автопоиска, находу в эти штуки вникал) Я думаю, что все разбежались потому что было заявлено об одном победителе. Лично я поэтому отделился, чтобы не убили в начале. Наёмника я мог прикончить когда он ко мне прицепился, но решил тогда не заморачиваться) Неплохо бы всем выдать экипировку в начале, а дальше просто искать более лучшую. И мотивировать играть в команде, дать возможность выиграть в группе. Сам по себе тест был хорошим, спасибо за игру.
  6. Хочу поблагодарить всех за нулевой сезон. Он очень хорошо показал какие вещи работают, а какие нет, а что еще стоит добавить. В первую очередь, я честно говоря не ожидал что игроки разбегутся на 4 стороны и продумывать события для каждого было довольно тяжко, но в целом я всем доволен. Многие механики работали отлично и были хорошо продуманы. Да, кажется что всё зависит от удачи, но на самом деле игроки не до конца поняли правила и особенности игры, от того были небольшие проблемы в геймплее и я это учту в будущем. Плюс правила часто менялись и они не до конца установлены. В целом я считаю эксперимент успешным и в новом сезоне будут иные правила, особенности, но ключевые механики затронуты не будут. Многие из них работали достаточно хорошо.
  7. [eimg=600]https://i.imgur.com/320Jfmz.jpeg[/eimg] Периодизация истории — особого рода систематизация, которая заключается в условном делении исторического процесса на определённые хронологические периоды, то есть периоды истории. Эти периоды имеют те или иные отличительные особенности, которые определяются некоторыми людьми в зависимости от избранного основания (критерия) периодизации. Для периодизации могут избираться самые разные основания: от смены типа мышления до смены способов коммуникации и экологических трансформаций. Установленные эпохи 1. Первобытное общество - История первобытного общества охватывает период с момента появления первобытного человека до образования первых государств в Азии и Африке.2. Древний мир - История древнего мира изучает существование древнейших цивилизаций (Древний Восток, Древняя Греция, Древний Рим) с момента возникновения до V века н.э. 3. Средние века - История средних веков затрагивает период с V по XVI век. Концом европейского средневековья считается начало Нидерландской буржуазной революции (1566 г.). 4. Новое время - Новой историей учёные считают XVI – конец XVIII века. Хронологическим рубежом, отделяющим Новое время от последующей эпохи, одни учёные считают начало Великой французской революции 1789—1799 годов, другие – окончание Первой мировой войны 1914—1918 годов.5. Новейшее время - Новейшая история, по мнению одних, охватывает период с 1789 года до окончания второй мировой войны 1939—1945 годов, а по мнению других — с 1918 года по настоящее время. Хотелось бы обсудить мировые эпохи. Тема довольно глобальная и можно вести дискуссию в разных направлениях. Ведь кроме настоящих эпох есть и вымышленные - фентезийные. Из реальных эпох меня впечатляют средние века. Такая готическая эпоха с рыцарями в доспехах, конями и прочим антуражем. Новейшее время мы с вами уже застали, живём в нём и это тоже интересно. Если оценивать вымышленные эпохи, то я бы хотел пожить в Скайриме, прочувствовать этот антураж)
  8. @Драго, ну игра эксперимент. Попробуй сделать что-то и погляди как оно сработает. Я приводил примеры, но можно было разгуляться куда дальше, но тут еще правила неудачно вклинились новые. Например, очень важный смысл имеют строгие действия, которые будут отмечены и обозначены в будущем, чтобы игроки меньше путались. В целом боевая система имеет лишь несколько простых вариантов действий, но все остальные имеют куда более обширный спектр возможностей, но в этой игре они просто не реализовались, но в будущем будет немного по другому. Вообще, многие сторонние действия лучше работают в группе, где один может помочь другому. @Gimstail, да, лучше чаще спрашивать меня прежде чем что-то делать. Я так подскажу какой шанс будет на какое действие и как оно успешно может сработать или не сработать. @Харим, с добычей и предметами очень плохо правило проработано было изначально и оно несколько раз менялось на ходу. В будущем тут будет по другому, а касательно бега, то подобная тактика была отчасти продумана как одна из возможных, но тут был нюанс, который ее бьет - события. @Григор Клиган, да, тут моя ошибка. Потому я уже сделал очень подробный статус, где все очень понятно описывается. Главное только потом будет получше дописать правила. Вообще, если честно, я больше делал упор на интересную историю с броском кубиков, и кое как ее сложил) Игроки не просто умерли в бою с сильными монстрами, а происходил какой никакой сюжет, который основывался на бросках и действиях игроков. Просто победить не так интересно.
  9. Я особо ничего не ожидал от игры, а после феерического начала думал что полягу первым. Не могу сказать что я прямо понял фишку, я убегал потому что долго был без экипировки. Если бы я тоже что-то нашёл в начале, то дрался бы ради добычи. Мне просто повезло, играли все примерно на равных. Спасибо ведущему и соперникам за игру.
  10. Скоро еще русская озвучка выйдет. Будет здорово. .... Я в Архолос играл, зачищал все что можно, если есть вопрос - обращайся. Если интересует по поводу того, заслуживает ли он все диферамбы - скажу от себя нет. Несколько перехвален, но! Он все равно великолепен, и наверное лучший вплане сюжета и такой готичности атмосферы. ГГ никакой не избранный, эпика почти нет, орки (будет небольшой момент) и драконы - ноу. Но зато конец мощный, хоть мне и не понравился. Лично мое мнение - в Архолосе ведьмака на пополам с готикой, но это мое мнение, вопрос дискуссий. Если тебе нужно здоровенное приключение с качественным сюжетом, диалогами и квестами, и максимально в своем общем контенте лор-френдли - то пожалуйста - ты получишь море позитива Если ищешь какие нибудь геймплейные новшества, челлендж - то тут его нет. Игра на мой взгляд легче даже чем Ночь Ворона (если только ты не решил юзать Коготь Белиара). Геймплей и баланс не изменились никак. В общем ради геймплея играть не стоит. Только ради квестов, сюжета и красивых ассетов. Играй смело, не пожалеешь
  11. [eimg=700]https://i.imgur.com/xub8e3M.jpeg[/eimg] Автор: (Адепт Богов) Дата выхода: 21 февраля 2024 год Установка: Закинуть VDF в папку DATA Ссылка на закачку: https://drive.google.com/file/d/1UmLuiMIClu_OU_xwWPttGeZd5dLan71F/view?usp=sharing Этот мод заменяет большинство брони (32 штуки), базовые шкурки (текстуры тела) и почти все оружие (111) кроме палки, она шикарна + стрелу и арбалетный болт).Для этого мода я старался подбирать модели, максимально следующие оригиналу, так же плюсом будет то, что вы можете использовать любой текстурпак с этим модом.Если мод будет сделан чисто на базе ванили (оружие как в оригинале, доспехи тоже), то все будет правильно заменяться и в нем). Контент взят в основном из моих работ над UAWR, ARMOR AND WEAPON REWORKED и REMAKE. [spoiler=Ещё скрины] https://i.imgur.com/NknJ32c.jpeghttps://i.imgur.com/OJcLIo7.jpeghttps://i.imgur.com/h1U9h8U.jpeghttps://i.imgur.com/iki7pEL.jpeghttps://i.imgur.com/cwDwhKD.jpeg
  12. Добрый день. 1. Хочу модерировать раздел "Модификации" 2. Буду создавать темы по мере сил и вдохновения, пытаться оживлять стариковские темы по мере знаний...
  13. 1. Сильвестр. Родом из богатейшей семьи, о которой он никогда не упоминает. В детстве и в юности, лишь по одному слову, он получал всё, что угодно, но он утратил вкус жизни, и все удовольствия ему осточертели, вплоть до того, что он устал жить и просто умирал со скуки, потому однажды он покинул свой дом, не взяв ничего, и ушел, куда глаза глядят. Ушел он недалеко. На него напали разбойники, и он оказался в плену. Долго они пытали его в попытках узнать, откуда он и из какой семьи, чтобы получить за него выкуп, но тот молчал до последнего и всячески издевался над разбойниками, которые не решались причинить ему настоящий вред. В итоге ему стало нравиться их общество, и он решил стать одним из них и научиться многому. Просуществовал в банде пять лет, она ему тоже надоела , и Сильвестр покинул ее в поисках других интересных дел, которые дадут ему риск и чувство жизни. 2. Вор, мошенник, разбойник, убийца. Обладает всеми способностями для нечестной и хитрой борьбы. Досточно ловок и хитер. 3. Плут, лжец, аристократ. Хаотичный злодей. Может помочь нуждающимся в трудный час, а может перебить всех до единого. Очень зависим от своего настроения. Стремится лишь к тем целям, которые приносят ему удовольствие. Слабые стороны в силе и неспособности следовать одним и тем же целям. Всегда хочет что-то новое и другое. Не способен достичь абсолютного мастерства ни в чем. Любит рисковать. 4. Человек 30 лет отличной внешности, за которой он очень хорошо следит, не считая одежды, которая является обычным непримечательным черным одеянием бродяг. Имеет темные длинные волосы и острый взгляд. По его лицу совершенно невозможно понять какие у него настоящие эмоции. Принят. Можешь приступать к игре.

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.