Перейти к содержанию
View in the app

A better way to browse. Learn more.

Best Gothic Forums

A full-screen app on your home screen with push notifications, badges and more.

To install this app on iOS and iPadOS
  1. Tap the Share icon in Safari
  2. Scroll the menu and tap Add to Home Screen.
  3. Tap Add in the top-right corner.
To install this app on Android
  1. Tap the 3-dot menu (⋮) in the top-right corner of the browser.
  2. Tap Add to Home screen or Install app.
  3. Confirm by tapping Install.
Проверка объявлений немножко тут)

Лидеры

  1. Гомез

    Старый Лагерь
    3
    Лайки
    572
    Постов
  2. Zuboskal

    Титаны
    3
    Лайки
    16 815
    Постов
  3. Батяня Пеп

    Горожане
    3
    Лайки
    804
    Постов
  4. Сантьяга

    Паладины
    2
    Лайки
    995
    Постов

Популярный контент

Показан наиболее популярный контент 06.06.2024 во всех областях

  1. Я не буду сражаться за этих слабаков, у них нет шансов против могучих орков. Моя задача получить шар и я заберу его с трупа Канегема. Швайн резким движением метнулся в сторону орков и встал в их отряд. Теперь я тут командую и мы перебьём всех. Зератул был первым кого я расстрелял, а Баршаку 2 раза везло - я его не добил с 1 жизнью. Сегодня вы все умрёте, вы обречены на поражение!
  2. Криминальное чтиво (Pulp Fiction) Год выпуска - 1994 Жанр - криминал, драма Режиссер - Квентин Тарантино В главных ролях - Джон Траволта, Сэмуэл Л. Джексон, Ума Турман, Брюс Уиллис, Винг Реймс, Тим Рот, Харви Кейтель, Квентин Тарантино, Питер Грин, Аманда Пламмер Двое бандитов Винсент Вега и Джулс Винфилд ведут философские беседы в перерывах между разборками и решением проблем с должниками криминального босса Марселласа Уоллеса. В первой истории Винсент проводит незабываемый вечер с женой Марселласа Мией. Во второй Марселлас покупает боксёра Бутча Кулиджа, чтобы тот сдал бой. В третьей истории Винсент и Джулс по нелепой случайности попадают в неприятности. «Криминальное чтиво» считается шедевром Тарантино благодаря своему сценарию. За его саморефлексивность, нетрадиционную структуру и особенную стилизацию критики назвали фильм примером постмодернистского кино. Его часто считают культурным явлением, влияющим на кино и другие средства массовой информации, которые переняли элементы его стиля. Актёрский состав также получил широкую похвалу, а Тарантино получил особое признание. В 2008 году журнал Entertainment Weekly назвал его лучшим фильмом с 1983 года. Он входит в различные рейтинги величайших фильмов, когда-либо снятых. В 2013 году фильм «Криминальное чтиво» был отобран Библиотекой Конгресса для сохранения в Национальном реестре фильмов Соединённых Штатов как культурно, исторически или эстетически значимый. Старая добрая классика Тарантино. Отличный актерский состав, блестящий нелинейный сюжет, саундтрек, который вошел в историю. Отдельно рекомендую смотреть данный шедевр в переводе Гоблина.
  3. @Zuboskal, цыц, малой, Батя в треде
  4. Сегодня сфоткался новой мобилой, но солнце сделало белый фон [eimg=400]https://i.imgur.com/175yrcb.jpeg[/eimg]
  5. В «Героях 2» у нас присутствует выбор из шести замков и, соответственно, шести фракций. Они поделены условно на Добро и Зло, кроме того, на магов и чистых воинов, ибо в этой игре воину сложно прокачать магические умения. Причем, что интересно, каждый замок имеет своего прямого антагониста. Knights (рыцари) [spoiler=Рыцари] Классика жанра. Благородные рыцари – отличные воины, но слабенькие маги. Хотя в «Героях 2» в любом замке можно построить пять этажей Гильдии магов, вопрос – а сможете ли вы выучить и прокачать своему рыцарю-воину мудрость? В теории можно, на практике сложно. Войска все заточены тоже под боевку. Со стрелками рыцарям не повезло – всего один, да и тот лишь второго уровня. А так преобладает пехота разных типов, конница и слабенький, по сравнению с другими замками, юнит 6-го уровня – паладин. Ну и толку, что может нанести двойной удар – здоровье у него явно не богатырское. Зато все войска здесь недорогие и можно быстро развиваться, а важные ресурсы вкладывать в магическую гильдию, наняв какого-нибудь мага. Тем не менее, все сходятся во мнении, что это самый слабый замок в «Героях 2». Да, что-то плохо лорд Айронфист заботился о своих вассалах, и куда только деньги девал, спрашивается? Barbarians (Варвары). [spoiler=Варвары] С ними все тоже понятно. Это как бы рыцари наоборот – воины-дикари без чести и благородства (в теории, опять же, на практике могут быть честнее и порядочнее всех знатных лордов вместе взятых). Но роднит и тех, и других чисто боевая направленность. Однако, в отличие от замка своего антагониста, у варваров много сильных юнитов, к примеру, стрелками являются не только орки, но и юнит 5-го уровня – тролли. Да и циклопы хороши: с их умением парализовать они заметно выигрывают у паладинов. Кроме того, замок варваров еще и расово разнообразен, тогда как у рыцарей сплошь люди – пока еще нет ни грифонов, ни ангелов. Как бы то ни было, варварский замок получился довольно сильным, хотя с магией и здесь проблема. Sorceresses (чародейки/волшебницы/колдуньи – в зависимости от перевода) [spoiler=Волшебницы] Ну вот, это уже первые маги. Вернее, магини, ибо, что забавно, в их замке царит полный матриархат – ни единого мужчины. Ну, волшебницы оправдывают свое название – они отлично колдуют, к тому же войска в замке на редкость удачно подобраны. Это вам и стрелки снова двух мастей (эльфы с двойным выстрелом и друиды – будущий аналог монахов из Тройки). Устойчивые к магии дворфы, жарящие огнем Фениксы с умением атаковать сразу на две клетки. Ну, что тут сказать, повезло чародейкам. Да и атмосфера в замке на редкость приятная, очень красивая музыка – это одна из самых любимых фанатами тем фракций, пожалуй. Warlocks (ворлоки/чернокнижники) [spoiler=Чернокнижники] А вот и антагонисты наших волшебниц. Почему? А это пошло еще из «Героев 1». Кто такие ворлоки? Нет, не только темные маги, это само собой. Но они еще и экспериментаторы. На их счету создание минотавров, злобоглазов, не удивлюсь, если и к медузам приложили руку. Как и волшебницы, они взаимодействуют с силами природы (не зря в «Мече и магии 6» замок ворлока Гарика битком набит элементалями огня), но вот в чем главное отличие: если чародейки почитают природу «как храм», то для ворлоков она скорее «мастерская». Они экспериментируют, ставят опыты, скрещивают живых созданий – яко доктора Моро. Это им весьма интересно, да и выгодно – для создания боеспособной армии. Тем самым они, по мнению волшебниц, просто насильничают над природой. Вот потому и антагонисты… Но довольно лирики. Это объективно самый сильный замок в игре. Не только тем, что ворлоки – хорошие маги, к тому же у них часто выпадает умение некромантии. Но и создания у них чудо как хороши. Гарпии, минотавры, гидры (медлительны, но как дойдут – плакали чужие юниты, и ведь есть еще такая вещь, как телепортация), ну и, конечно же, драконы – с возможностью двойного усовершенствования. А дракончики черные, как мы помним, устойчивы к любой магии. Красота, а не армия! Со стрелками не повезло, но это был бы вообще сильнейший дисбаланс. Одна проблема – дорогой это замок, дюже дорогой. Даже минотавры требуют для улучшения самоцветов, а ведь надо еще и Гильдию магов строить, и на драконов копить – не разориться. Потому поначалу замку может прийтись несладко, но если дать чернокнижнику купить первых драконов, то… все, детки, закончились танцы. В помощь ворлокам дается Подземелье – постройка, обеспечивающая дополнительный доход каждый день. Интересная особенность: если в замке чародеек матриархат, то здесь – с точностью да наоборот. Сплошные маги-мужчины. Интересная задумка авторов, явно идет перекличка антагонистов друг с другом. Mages (маги/чародеи) [spoiler=Чародеи] Ну вот мы и добрались до родоначальников цитадели Света в мире Энрота. Которых, впрочем, не было в «Героях 1» (видимо, белые чародеи махнули рукой на войны лорда Айронфиста и сидели в своих башнях из слоновой кости, занятые изучением магии). Чего им какие-то разборки простых смертных? Но все-таки в «Героях 2» они тоже спустились на грешную землю и стали воевать. Что можно сказать об этом замке? Сильные чародеи, к тому же в их распоряжении библиотека, добавляющая в Гильдии магов к каждому уровню дополнительное заклинание. Существа в их распоряжении тоже что надо. Целых три стрелка! И полурослики, и маги с архимагами, и титаны! Последние, собственно, и могут составить конкуренцию черным драконам, ибо сильны как в дальнем, так и в ближнем бою. Стоят, правда, дорого, но и драконов вскормить чернокнижникам тоже нелегко. Ну а «средние» юниты магов – также не слабое звено, одни големы чего стоят. Медлительные, но труднопробиваемые. В целом же этот замок развить даже проще, чем ворлоков. И на поздних этапах они могут быть серьезными конкурентами. Necromancers (некроманты) [spoiler=Некроманты] А вот и «исчадия Тьмы» собственной персоной, главные антагонисты магов, появившиеся одновременно с ними. Видимо, тоже сидели-сидели на своих Проклятых болотах (сюжет «Меча и магии 6») вплоть до Войн за Наследство, ну а потом Арчибальд позвал их и… – Он сказал – идите! И они пошли. Все – даже драконы… костяные. К слову, о костях. Армия у некромантов тоже классическая: скелеты, зомби, личи, вампиры (в том числе восстанавливающие численность лорды-вампиры). И костяные драконы, конечно же. Они послабее будут других существ 6-го уровня, но шустро летают и внушают страх. Однако основная нагрузка, конечно же, ложится на вампиров. Дальним боем здесь владеют лишь личи, но зато два отличных летуна компенсируют недостаток в стрелках. К тому же личи умеют бить по площади, задевая сразу до нескольких юнитов. Помимо стандартной магии, темные маги пользуются вовсю некромантией – это их стартовое умение. Наверное, распоясавшиеся последователи Арчибальда и вынудили белых магов отвлечься от своих трудов и начать воевать. Ведь как же иначе? Маги-алхимики сами экспериментируют с материей, големов изготовляют (а в Тройке и патент на горгулий у ворлоков отберут), но это все опыты с материей, никогда не бывшей живой. А некроманты используют то, что уже было живо и умерло, тем самым нарушая естественные законы мироздания. Спустить им это белые маги, конечно же, не могут. Ну вот, таковы они, фракции и замке «Героев 2». Наверняка у всех у вас есть любимые. Вот я и предлагаю всем проголосовать и высказаться – какие именно. Желательно указать и те, которые нравятся с позиции силы войск и магии, и те, которые нравятся… просто потому что нравятся. Душе и сердцу ближе. В опросе, к слову, можно выбрать более одного замка. Мои симпатии. [spoiler=Любимые замки] Мне интересны три замка. Чародейки. Ворлоки. Рыцари. Причем первые и вторые равны по симпатиям. Почему, спросите, ведь они же антагонисты? Не знаю. Наверное, это из детства пошло. Мне всегда нравились и единороги, и фениксы, и карлики-дворфы, и друиды… Да и обстановка в замке волшебниц меня очаровывала. Сбалансированная фракция, игра за нее интересна. Ворлоки же мне казались загадочными и таинственными. Они не добро, но и не зло. Эдакие «серые маги». Их замок, высящийся на скале высокой горы, над пропастью… Гордые и непокорные создания в армии – кентавры, грифоны. Мудрые, но коварные драконы, дикие, но в чем-то несчастные минотавры… Это потом уже я узнала, что ворлоки сами их насоздавали. Но все равно, симпатии детства уже было не поколебать. Играть за них мне тоже нравилось – поначалу непросто, но зато потом… Я будто царь вселенной. Как сюда рыцари попали? Да вот так. Из девичьих мечтаний о храбрых и верных рыцарях на белом коне, наверное. Ну, что делать, слаба я была, слаба. Потом уже почитала всего и поняла, как все непросто. А так – красивые юниты: копейщики, мечники, паладины. Кроме того, мне нравился вызов, который бросал этот замок. А ну-ка, сумеешь ли с такими солдатами – да против некромантов, ворлоков, магов? Я даже выработала свою маленькую стратегию, хотя доставалось мне на орехи не раз. Могу отметить и варваров. Хотя в целом эта фракция в «Героях» мне не по душе, здесь она получилась интересной. Наверное, из-за колдунов-троллей, живущих под мостом, и загадочных циклопов, обитающих в пирамидах из Мексики. Почему не в пещерах, как им полагается? Интересно… Ну а вот маги мне индифферентны. Абсолютно. Играла, конечно, но без особого желания. Хотя и белые, и за добро, и замок сильный, но не лежит вот душа и все. Некроманты же… Не люблю некромантов! Нигде и никогда не любила. А вот моему младшему братишке они нравились. Но не как фракция, а из-за мумий. Он на Египте Древнем с детства был помешан и все, что хоть как-то было связано с ним, его привлекало. Ну а здесь же мумии да пирамидки! Ну, как мимо этого пройти?! Так что приходилось в детстве и за некромантов много играть, помогая братишке. Ведь игра-то была на английском, порой наугад все нажимали, чутьем выбирали верное решение. Если уж совсем были в замешательстве, вздыхали и тащили толстенный словарь Мюллера. Как-то так.
  6. Автор: Адепт Богов Дата выхода: 28 мая 2024 года (последнее обновление 22 апреля 2024)Перед установкой УДАЛИТЬ ПРЕДЫДУЩУЮ ВЕРСИЮ И ПАТЧ!!!Установка: VDF-файл скопировать в папку DATAВы можете также установить DirectX в архиве (распакуйте GD3D11-17.8-dev15 в папку System).Ссылка на закачку: https://drive.google.com/file/d/1in9T_5JmNHnrvE9GR8b5-jwA6FAXDxy5/view?usp=sharing Как вы уже поняли, это продолжение проекта по улучшению лиц в готике 1 и 2 и модах на нее (если вы не видели эти текстурпаки, то рекомендую ознакомиться).Все 230 текстур вручную нарисованы в Photoshop. Я старался не только сохранить уникальный вид лиц, но и добавить всякие царапинки морщины и прочее. Так же пак исправляет текстуры оригинала (у некоторых то рот, то глаз мимо нарисован и это весьма бросается при рассмотрении). В дополнение, похожие текстуры я старался как то разнообразить путем добавления разных типов бороды и т.д.В паке так же лежат более полигональные головы[spoiler=Скриншоты]
  7. Баланс в игре нервно курит в сторонке, поэтому рассуждать на такие темы, на мой взгляд, дело неблагодарное. Дисбаланс там везде, можно вспомнить как набиваются мощные для 1-лва скелеты за счет нулевых крестьян, или тем же способом привидения набивают свой стек в режиме риал-тайм. Если же говорить о вопросе эстетики, рыцари и варвары мне ближе, чернокнижники меньше всего.
  8. Однозначно чернокнижники, они самые сильные в игре. У них драконы улучшаются 2 раза и ещё есть здание подвал дающее 500 монет в день. Драконы запросто крошат циклопов у варваров и последних рыцарей у людей, сила существ несопоставима. Разве что титан может тягаться с драконом, но только пока идёт бой на дистанции.
  9. @Арто, Это наш форумчанин - Кабал)
  10. Этот фильм я смотрел больше 10 раз, а отдельные сцены и того больше. Это мировой шедевр, гениальный фильм Тарантино. Задумка с перетасовыванием глав фильма хороша. Вроде Траволту уже застрелили, а потом он снова живой в другой главе, которая должна была быть раньше) Вообще здорово сыграли Траволта, Джексон, Уиллис и Ума Турман. Классический фильм, который никогда не надоедает. Можно его смотреть хоть с самого начала, хоть с середины, хоть с концовки - по настроению. Мне вообще больше всего нравится момент с Зедом и та фраза: "выводи урода". Также порадовал момент когда в персонажа Л.Джексона выпустили столько пуль мимо и он решил, что это воля бога). И смешно было когда они в машине случайно убили подельника и потом в шортах ходили и устроили чистку машины). Да вообще почти любой момент и фраза из фильма это уже фольклёр.
  11. 1. Меня зовут Мастер Denджин. Родился я в Столице Миртаны, в семье простого плотника, с детства отец пытался научить меня простому плотницкому делу, но мне это как то было не интересно, мне всегда хотелось путешествовать, слушать интересные истории, заводить новые знакомства и друзей, путешествовать по миру в поисках знаний и мудрости. Будучи совсем молодым, я как то раз с друзьями шел по королевскому тракту к таверне, чтобы сократить путь до таверны, мы решили использовать короткий путь, правда через него не ходили, потому что местные боялись его, дурные слухи ходили про него, но мы будучи молодыми дурнями, отправились через него, как только мы начали через него наш путь, на нас напала местная банда, во главе которой был огромный орк, друзей мои перебили, ужасная картина, и когда их главарь хотел меня добить, я нырнув вправо увернулся от удара, схватив валяющийся меч, вонзил ему в шею, пока я стоял пытаясь отдышаться, ко мне подошел его правая рука, с мощным арбалетом в руках и сказал "а ты не так прост как кажешься, возьмем тебя к себе" с тех пор я стал бандитом. Время шло, с каждым годом я становился все лучше и лучше, в один осенний день, мы собирались совершить обычный набег на дворян, но один из наших оказался кротом и заложил нас, и когда мы совершили набег, охраны оказалось больше чем обычно, но самое удивительное что мне удалось снова выбраться из передряги, честно я долго не мог понять, и не могу до сих пор, как мне всегда удаётся выбираться из опасностей, дальше не стану рассказывать, ибо на это уйдет целая вечность, потом какое то время я путешествовал, влипал как всегда в неприятности, и из них вылезал, вернувшись в столицу, меня схватила стража, обвинив меня что... я... переспал с женой советника и украл шкатулку с драгоценностями, и перстень советника, но все вранье, ну... кроме первого и за это меня сначала в обычную темницу, советник сказал что этого не достаточного, и отправили на Хоринис, а после уже сюда в Долину Рудников, вступил в Старый Лагерь, где приняли в Орден Магов Огня, ради поиска новых знаний и мудрости. 2. Моя сила заключается в огромных знаниях Алхимии, которые получил благодаря чтению книг Архимага по Алхимии, поэтому могу с легкостью варить любые зелья, превосходно владею любыми заклинаниями огня, которым долгое время учился у мастеров нашего ордена, умею создавать магические свитки и зачаровывать предметы, этому всему научился путем многих проб и ошибок. 3. Характер у меня обычный спокойный, но порой иногда бываю и вспыльчивый, особенно когда лезут в мои личные дела. 4. Внешность обычная, Мантия Мага Огня с капюшоном, на которой светятся руны защиты от магии Белиара, а на правой руке находится магическое кольцо, которое усиливает мою магическую энергию. Принят. Можешь приступать к игре.

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.