Лидеры
Популярный контент
Показан наиболее популярный контент 06.08.2024 во всех областях
-
Описание мода, ссылки и установка
Новые приключения Платформа для игры: Готика 2 - Ночь ВоронаРабочее название: Готика 2 - Новые приключенияТип модификации: Расширение оригинальной игрыДата релиза: 05 августа 2024 годаЯзык мода: РусскийАктуальная версия: 2.1 Вес мода: 1,9 гБ (в архиве 939мБ) Автор/разработчик: gggg12345678! Скриптовые расширители: Ikarus, Lego Описание:Данный мод значительно расширяет оригинальную игру. Он добавляет геймплейные новшества, несколько новых персонажей и новые квесты, новые предметы, позволяет опробовать себя в роли мага воды, изменяет игровой баланс, расширяет игровой мир и т.д. При этом всем мод нацелен на то, чтобы оставить всю ту же "Готику" Полный список изменений:[spoiler=Список изменений]Общее:- Интегрирован текстур-пак от Artemiano со своими правками, включающими «внедрение» в игру осени- Внедрены шрифты - Gothic High Resolution FONT- Реализация нового меню. Вдохновение было взято из мода Lobos , реализовано и изменено под реалии мода- Видоизмененное окно характеристик персонажа- Новая полноценная гильдия для прохождения – маг воды, имеющая свои уникальности, в отличие от других гильдий- Возможность вступить в ученики к Маттео, помимо этого у всех мастеров есть свои уникальности- Новые распорядки дня и состояния для персонажей (тренировка со стрелковым оружием, рубка дров и т.д.), а также их переснаряжение и проработка характеристик. Введение в игру как старых, так и новых персонажей. Взаимодействие с ними и новые квесты (сейчас их порядком свыше 20)- Множество новых и разнообразных геймплейных функций (отравление, регенерация, кровь на экране и т.д.)- Множество новых предметов (броня, оружие, зелья, книги и т.д.)- Расширенные и оживленные предметами, интерьером и вобами игровые миры- Новый спутник-наемник Феликс. Был реализован по старому образцу, в обновлении будет перерабатываться полноценно. Сейчас от него, в принципе, польза есть из-за другого баланса (также увеличено время, с которым он просит оплату труда)- Рандомные загрузочные экраны Гильдии:- Изменения в мастерах Хориниса:• Была добавлена возможность вступить в ученики к Маттео. Он будет заниматься скупкой различных предметов и ассортимент этих самых предметов будет расширяться с повышением глав (например, в 1 главе он скупает только алкоголь, а во 2 к этому добавляются другие предметы и т.д.)• Гарад был немного видоизменен по заработку, в связи с изменением кузнечного дела. Вместо самокованного оружия он принимает все мечи (как одноручные, так и двуручные)• При вступлении в ученики, в зависимости от выбранного ремесла, выдаются различные бонусы и одежда• У каждого мастера теперь есть несколько новых квестов, распределенных по главам - Новая гильдия для прохождения - маги воды:• Магом воды можно стать еще в первой главе, выполнив задания магов воды и Кольца воды (всего для вступления в гильдию необходимо выполнить 5 квестов)• В Хоринисе героя смогут обучить только первому Кругу магии, соответственно, и заклинаниям этого круга. Все остальное доступно для героя уже в Яркендаре• Для магов воды было добавлено несколько гильдейских второстепенных квестов в Яркендаре• Для выполнения одного из квестов орнамент с каменного круга, который был у лорда Хагена, был перенесен паладину Лотару• При переходе Кроноса из Хориниса в Яркендар его торговый инвентарь переносится вместе с ним• В Яркендаре есть шанс получить регенерацию маны путем приобретения определенного предмета• После восстановления Глаза Инноса - Ватрас выдает герою тяжелую мантию мага воды• Измененная походка героя при вступлении в гильдию - Изменения у ополчения и паладинов:• При вступлении в гильдию ополчения у героя появляется возможность ежедневно получать жалование (50 золотых монет)• При выполнении определенных условий Лорд Андре может распорядиться о том, чтобы герою продали тяжелый доспех ополченца еще до похода в Долину Рудников• Пек теперь является торговцем для ополчения, имеющий довольно интересный ассортимент товаров• Вульфгар обучает ополченцев и паладинов владению оружием до 75%, когда как остальных лишь до 50%. Руга обучает ополченцев стрельбе из арбалета до 45%. Мортис, помимо силы, сможет обучить героя кузнечному делу• Керолот обучает паладинов, ополченцев и магов в Долине Рудников до 75%, когда остальных до 55%.• Удар по той же схеме своих обучает стрельбе из арбалета до 90%, остальных - до 60%• У торговцев в Долине Рудников для своих есть определенные товары в продаже, недоступные для других гильдий• Измененная походка героя при вступлении в гильдию - Изменения в монастыре:• У магов из монастыря было убрано обучение магии, не относящееся к магии огня• Были пересмотрены пределы обучения навыкам у послушников• В монастыре у мага и послушника есть шанс получить регенерацию маны путем приобретения определенного предмета• В продаже у магов огня был значительно изменен ассортимент товаров• Измененная походка героя при вступлении в гильдию - Изменения у наемников и ОнД:• Бастер может обучить героя акробатике (получение акробатики при достижении ловкости в 90 единиц было оставлено)• Измененный ассортимент товаров для наемников• Были пересмотрены пределы обучения навыкам у наемников.• Бастер и Род обучает наемников владению оружием до 40%, остальных до 25%. Корд остался без изменений, т.к. он по существу является членом Кольца Воды.• Волк обучает наемника и ОнД стрельбе из лука до 90%, остальных до 45% (не касается Волка на Ирдорате)• Ли обучает владению двуручным оружием только наемника и Онд (не касается Ли на Ирдорате)• Хокурн обучает наемников и Онд владению оружием до 90%, остальные гильдии до 60%• У торговцев для своих есть определенные товары в продаже, недоступные для других гильдий• Измененная походка героя при вступлении в гильдию - Изменения в гильдии воров:• Кассия также может обучить героя акробатике в качестве одной из наград за задание• Вся награда, даваемая за выполнение задания, была изменена Баланс и геймплей:- Изменено распределение по уровням очков здоровья и очков обучения: в начале игры все по стандарту – по 12 очков здоровья и 10 очков обучения. Каждые 10 уровней персонажа количество даваемых очков уменьшается – обучения на единицу, здоровья на две (например, начиная с 11 уровня уже 9 очков обучения и 10 здоровья). Порог составляет 5 очков обучения и 2 очка здоровья на 50 уровнях- Изменен порог опыта для повышения уровня персонажа, а также добавлен визуальный эффект при повышении уровня- Перманентные бонусы теперь не влияют на процесс обучения главного героя- Была убрана проверка ловкости у героя для появления диалогов у персонажей про кражу. Таким образом, при изучении навыка абсолютно у всех персонажей появляется диалог о краже – а вот сможете ли украсть или нет, как и в оригинале, зависит от ловкости, для чего и остались подсказки (по типу «этот кошелек очень трудно украсть»)- У большинства персонажей изменились предметы для кражи – теперь можно своровать не только золото, а еще и полезные (и неполезные в том числе) предметы- Изменены требования ловкости для кражи: «Нет ничего проще…» - от 10 до 25 единиц ловкости, «Довольно просто…» - от 30 до 55 ловкости, «Довольно рискованно…» - от 60 до 75, «Довольно трудно…» - от 80 до 95 единиц ловкости, «Чертовски трудно…» - от 100 до 115 ловкости, «Практически невозможно…» - от 120 и выше единиц ловкости- При выполнении различных условий у персонажей будет изменена цена за продажу предметов. Изначальный коэффициент, на который умножается цена предмета равен 0,1. Например, при вступлении в ученики к Маттео данный коэффициент увеличивается до 0,25 и т.д. К таким условиям также относится помощь персонажам или же наоборот. При выполнении условий на экране высветится подсказка о том, что данный торговец будет дороже скупать у вас предметы- Не смотря на повышаемую цену продажи предметов при выполнении определенных условий, с последующими главами стоимость все равно будет снижаться для соблюдения баланса- Торговцы перед началом торговли с ГГ снимают всё экипированное ими оружие. Тоже касается и оружия дальнего боя (большинство персонажей, в принципе, не будут экипировать луки/арбалеты)- Изменение алхимии: теперь алхимия имеет три уровня развития (новичок, опытный и мастер) и все эти этапы развития изучаются у учителей. Для изготовления зелий нужно знать рецепт, которые находятся в мире или же скупаются у торговцев- Изменение кузнечного дела: аналогично с алхимией – три уровня развития, изучаемые у учителей – остальное по чертежам. Исключением является рудное оружие, изучаемое у Беннета и Яна. За деньги и при знании кузнечного дела они обучат вас изготовлению данного оружия- Для работы с кузнечным горном необходим, помимо стали, еще и уголь. При изучении навыка переплавки добавляется возможность переплавлять из ржавого и орочьего оружия сталь- Был добавлен новый навык - "Готовка". Процесс аналогичен алхимии или кузнечному делу - через изучение рецептов, покупаемых или находимых в мире- Изменения в системе молитв. У статуи Инноса добавлено еще одно приношение в виде 500 золотых момент, дающее ограниченный бонус к перманентным характеристикам в зависимости от гильдии героя (сила и ловкость боевым гильдиям рандомным образом, мана – магам, без гильдии – здоровье). Остальные приношения дают перманентный бонус к здоровью рандомным образом. У статуи Белиара появились новые жертвоприношения большим количеством здоровья или маны, взамен на возможность получения бонуса к защите от оружия или магии, соответственно- Ватрас при пожертвовании ему 100 золотых монет полностью восстанавливает персонажу его ману- Добавлено отравление персонажа. Получить можно в бою от некоторых монстров или же при использовании какого-либо предмета- Изменено поведение NPC и некоторых монстров в бою- У торговцев был изменен ассортимент их товаров. Кроме того, торговцы теперь не продают свои товары круглосуточно, а только в определенное время, которое они проводят за лавкой- Владение одноручным оружием на уровне "Новичка" было сделано наподобие первой части игры- Добавлены пятна крови на экране при ранении персонажа- Измененные картинки глав (добавление новых для мага воды)- В мире происходят определенные события своим чередом (например, если герой не встал на путь мага огня, то послушник Дуриан так или иначе со 2 главы отправится к таверне)- Изменения в мирах (например, возле города, где был телепорт - теперь сделана полная Яркендарская обстановка)- Лорд Хаген не даст ключ от Прохода в Долину Рудников, пока герой не узнает, что скрывается за порталом (в Яркендаре)- Добавлено использование различных стрел/болтов для любого оружия дальнего боя. И изучение рецепта их крафта Предметы:- В игре представлено огромное количество новых книг с красочным оформлением, а также возвращены книги из предыдущей части. При прочтении сборников книг есть перманентные бонусы- Новые растения, имеющие новые свойства, а также переработка уже имеющихся- Несколько новых видов еды, добавление уникальных блюд- При поедании определенного количества трав и еды были добавлены перманентные бонусы- На все имеющиеся в игре предметы было произведено изменение цен- Для всех предметов было изменено или дополнено их описание (например, для брони было дополнено описание защитой от дробящего оружия, для оружия длины оружия и т.д.)- Ребаланс всего имеющегося оружия (от требования характеристик до урона), добавления параметра «длина оружия»- Добавление нового оружия, изучаемого для кузнечного дела- Добавление уникальных возможностей для некоторого оружия (например, дополнительный урон против волков и варгов у Волчьего Зуба)- Было возвращено уникальное именное оружие персонажей из первой части игры, а также добавлено новое некоторым персонажам- Магические луки/арбалеты были вырезаны, поскольку магические боеприпасы теперь можно использовать на любом оружии дальнего боя- Посохи магов требуют для ношения ману и при этом теперь наносят магический урон- Изменение лута в сундуках и, соответственно, комбинации сундуков- Добавление новых разновидностей зелий, общее количество которых достигает 23 штуки. Зелья есть как перманентные, так и обычные- Зелья лечения и маны восстанавливают соответствующие характеристики герою в процентном соотношение- Новые визуальные эффекты при использовании перманентных зелий- В игру введены шлемы в количестве 14 штук (из них 9 новых с моделями из Г3, и 5 оригинальных, т.е. пиратская шляпа, кольчужный шлем и т.д.)- В игру было введено несколько видов брони, как крафтовой, так и обычной- Другие нпс теперь реагируют на персонажа, одетого в броню пирата также, как и на бандита- Кошельки с золотом теперь имеют рандомное количество золота: в маленьких от 10 до 25 монет, в средних – от 30 до 50, ну а в больших – от 70 до 100- Был переработан клад Грега, как в Хоринисе, так и в Яркендаре. В Хоринисе его предметы получили описание, дабы нельзя было спутать, в Яркендаре же изменены вообще предметы- Скрижали были порезаны в плане бонусов, а также значительно уменьшены. Поскольку теперь убраны в Хоринисе практически полностью, за исключением мест, непосредственно связанных с Яркендаром. Из Миненталя вырезаны полностью Монстры:- За монстров было пересмотрено начисление количества опыта за убийство- Была подкорректирована защита у монстров. Например, каменный голем и скелеты неуязвимы полностью к колющему типу урона, но имеют слабости перед дробящим. И тем не менее, есть шанс нанести урон рубящим типом урона- У гоблинов сгенерировано рандомное оружие. Для каждого вида гоблинов выбор составлен из 5 вариантов оружия- Кровавые мухи, вараны, болотные дроны, болотные крысы, зомби могут отравить главного героя- Волки имеют различную раскраску (обычный, черный и серый), зависящую от рандома- С кабанов, падальщиков, кротокрысов, полевых жуков, варанов и болотных крыс после смерти падают растения- Кабан может сбить героя с ног- Был добавлен скелет-лучник (использующий в бою, как лук, так и оружие ближнего боя). Обычные скелеты и скелеты-воины теперь могут пользоваться разным ржавым оружием- Был добавлен орк-разведчик, использующий арбалет в бою- Был добавлен шаман-ящер, использующий магию в бою- Монстры, использующие магию, были переработаны в плане используемых заклинаний и ведения боя. Многие из них обзавелись призывом или лечением- Болотный голем, демон, гарпии теперь используют магию в бою- Орки-шаманы теперь пользуются магическим посохом. Используемая магия также была переработана- Драконы действительно опасные существа в этом мире. На расстоянии активно используют заклинания, подстать их стихии, а в ближнем бою могут призвать себе на помощь каких-нибудь монстров- За особых монстров герой вознаграждается очками обучения Магия:- Изменения в требуемых очках обучения для изучения кругов магии. Для первого и второго круга магии необходимо 5 очков обучения, для третьего и четвертого - 10 очков, а для пятого и шестого круга - 15 очков обучения- На все заклинания также были переработаны необходимые очки обучения- Разделении магии на соответствующие школы (огня, воды, тьмы). Имеются и те заклинания, которыми могут пользоваться абсолютно все маги (по типу лечения, сморщивания монстра и т.д.)- Добавлена возможность изучения темной магии у Ксардаса при условии, что герой является магом огня или воды. Список заклинаний ограничен – Ксардас, ссылаясь на опасность и могущество темной магии, не станет обучать всем искусствам магии тьмы. В 5 главе по сюжету он покидает башню и руны 5-6 круга, которым он должен был обучать, можно будет изучить по специальным книгам- Не смотря на то, что темную магию можно изучить у Ксардаса, для заклинаний Когтя были созданы отличные от его изучаемой магии руны- Свитки заклинаний тьмы в продаже теперь нет, они раскиданы по всему миру- Добавлены новые заклинания (например, «магический взлом» - позволяющий магу вскрывать замки при помощи магии) и переработаны механики старых (например, «вызов скелета» - призывающий рандомным образом скелета-воина или скелета-лучника);- Заклинания магии огня наносят дополнительный урон горением - 20% урона в течении 5 секунд от полученного противником изначального урона магией. В связи с этим было решено увеличить расход маны у таких заклинаний. У магии воды же меньше расход маны, а точечный урон по цели выше. Некоторые ледяные заклинания могут заморозить цель на 1 секунду- У магов было изменено поведение в бою и используемые заклинания. Их ассортимент расширен, в бою могут пользоваться даже магией призыва или лечения- Был изменен расход маны у свитков заклинаний. К каждому свитку подбирался расход маны индивидуально. Таким образом, самые могущественные и высшие заклинания по типу «Огненного дождя» или «Бури» расходуют всего лишь 20 единиц маны- Руны телепорта теперь можно найти, купить или украсть, начиная с 1 главы. Если вы не нашли какие-либо руны в 1 главе, то вы также сможете получить их в 3- Заклинания призыва теперь ограничены по количеству призываемых существ, но зато слегка увеличено время их существования в мире. На рунах и свитках написана более подробная информация по количеству Планируемые изменения в следующем обновлении:[spoiler=Список планов]В обновлении планируется значительное расширение квестовой составляющей. В мыслях переработать полностью гильдии и мастеров Хориниса, создать второстепенные интересные квесты и в буквальном смысле оживить последние главы. Новые квесты есть и сейчас, но они примитивные и банальные и были созданы для разбавления геймплея (безусловно, такие тоже должны присутствовать).Итак, более детальный список планов:- Значительное расширение квестовой составляющей- Переработка и переосмысление гильдий, мастеров Хориниса- Оживление более поздних глав контентом- Расширение территории, изменение текущих- Возможная реализация механики щита и бою с ним- Новые геймплейные особенности (например, отравленные стрелы)- Новые крафтовые возможности (свиткописание и прочее)- Доработанные и проработанные спутники (сейчас они пустая болванка, подобно Биффу) Использованные материалы и список благодарностей:[spoiler=Список благодарностей]- Gothic High Resolution FONT (by Myxomop);- Скриптовые пакеты Ikarus/Lego (by Sektenspinner/Lehona & Gottfried);- Texture Pack By Artemiano (by Artemiano);- Lobos за идею создания меню (by Lobos);- MW7 - за помощь в реализации некоторых идей;- Slavemaster - за полезные патчи для Union;- Некоторые материалы из немецкой базы модостроителей (by Fisk2033, MonsterMadness, Draxes, Ska-Ara, Redmatixx, Bloodfly91, Raksza, Mighty_He-Man, Rolland, Herobrine, mud-freak, Ingeborg, mark56, Julius);- Анаэль, Miri, Druid, Phoenix_NewDragon, BloodwinSnow, Vismyt Play, Сергей Борейко за озвучку персонажей- Vismyt Play, HitManiak, Антон Бурятский за изнеможденные тестирования модификации Ссылки и установка:[spoiler=Ссылки]Ссылка на Яндекс-диск:https://disk.yandex.ru/d/C5B4o_N7jOxD8wСсылка на Гугл-диск:https://drive.google.com/file/d/1-JjJdQ3YPiX7iJ6myoe2jjdssRspAKAu/view?usp=sharing Ссылка на патч-юниона:Union Primary Universal.exe - Google ДискСсылка на Юнион:Union 1.0m.exe - Google Диск Порядок установки:• Желательно иметь чистую версию игры (без всяких сборок и прочего)• Далее необходимо обязательно установить Union по ссылкам выше: в начале ставите патч-юнион, потом сам юнион (после всех махинаций обязательно запустить игру 1 раз и выйти из нее, дабы прогрузились нужные файлы)• После скачивайте архив с модом, расположенный выше, и просто распакуйте его в директорию с игрой (c заменой)• Запускать мод через GothicStarter.exe • Внимание! Мод несовместим с плагинами или патчами, вносящим изменения в формулы урона, т.к. имеются свои формулы в скриптахПо остальным пока нареканий никаких нет2 лайка
-
Турнир футбольных вопросов для экспертов (РПЛ)
[eimg=600]https://i.imgur.com/11zK3Xw.jpeg[/eimg] Стартует турнир на знание тонкостей футбола (РПЛ от 2000 до 2024 года) Схема турнира такова: Желающие участвовать подают заявки в теме турнира. После принятия заявок все участники в определённый день в определённое время (с каждым обговаривается индивидуально) выходят в скайп, дискорд или вк и отвечают на 15 вопросов с 4 вариантами ответов от Тьльфа. На 1 вопрос даётся 15 секунд времени. Вопросы задаются по одному и засекается время. Призовой фонд 600 монет. За 1 место 300 монет, за 2 место 200 монет, за 3 место 100 монет. Также призеры получат медали "Знаток". После того как будет подано 4 заявки, будет дано 12 часов на подачу следующих заявок. После этого, со всеми подавшими заявки, будет обговариваться точная дата и время проведения турнира.2 лайка
-
Скриншоты (New Adventure)
2 лайка[eimg=300x300]https://i.imgur.com/bO80Ocw.jpg[/eimg][eimg=300x300]https://i.imgur.com/pdw6zWc.jpg[/eimg][eimg=300x300]https://i.imgur.com/9rfsMwl.jpg[/eimg][eimg=300x300]https://i.imgur.com/khlB3Ff.jpg[/eimg][eimg=300x300]https://i.imgur.com/QSWs3df.jpg[/eimg][eimg=300x300]https://i.imgur.com/Fy891Xt.jpg[/eimg][eimg=300x300]https://i.imgur.com/IKdyTsW.jpg[/eimg][eimg=300x300]https://i.imgur.com/UQtXV1V.jpg[/eimg][eimg=300x300]https://i.imgur.com/8WBy4G4.jpg[/eimg][eimg=300x300]https://i.imgur.com/ilnGbpI.jpg[/eimg][eimg=300x300]https://i.imgur.com/DwvYFxu.png[/eimg][eimg=300x300]https://i.imgur.com/jigyKZD.jpg[/eimg]2 лайка
-
Сёгун / Shōgun (2024)
2 лайкаУвидел тему и решил тоже начать просмотр. Уже на 5 серии и могу сравнивать со старым сериалом. Торонага хорош в обоих, как и Марико. А Блэкторн в новом сериале слишком молодой, не хватает зрелости в нём. В новом сериале экшена побольше, такая есть жестокая сцена где одного из команды Блэкторна сварили заживо. В старой версии если это и было, то не так подробно было показано. Вообще жестокости много и отрубленные головы часто падают. И все так и норовят убить себя ради чести, некоторым даже удаётся распороть себе кишки. Буду смотреть дальше, но сериал точно достойный.2 лайка
-
Сёгун / Shōgun (2024)
2 лайкаСтарую версию сериала смотрела моя жена, она же посоветовала мне посмотреть современную версию. Отличная картинка, красивые лица, особенно Анна Саваи. Хироюки Санада как и всегда великолепен. Создатели сумели передать атмосферу феодальной Японии, когда борьба за власть, политика и религиозные распри стояли во главе угла. Тот самый случай, когда ремейк оказался весьма и весьма достойный. Ждем продолжение.2 лайка
-
Сёгун / Shōgun (2024)
2 лайкаЭтот сериал меня порадовал, я стал смотреть только из-за Хироюки Санады. Но там все сыграли достойно и я бы рекомендовал смотреть этот сериал новому поколению. Старый скорее всего покажется скучным и затянутым и ещё тусклым. Просто сейчас какая плёнка и какая была в 1980 году. Но оба сериала шедевры, новый просто в красивой оболочке и в свежей интерпретации. Торонага, Марико, Исидо, Бунтаро получились очень хорошо. Блэкторн не очень, но всё-таки своё дело актёр делает. Ещё неплохо сыграли советники, особенно прокажённый - сурово получилось. Из минусов то, что мало экшена на корабле и капитан вообще появляется всего раза 3. Священник тоже мелькает не часто в отличии от старого сериала. Зато в новом почти нет лишних сцен и здорово снята стрельба из пушки и все эти оторванные ноги. Суровая правда Японии тех времён.2 лайка
-
Вопросы, баги, предложения, идеи
Данная тема была создана для предложений и идей для модификации Для обсуждения абсолютно любых вопросов касательно модификации И отчетности по найденным багам для их последующего устранения1 лайк
-
Сёгун / Shōgun (2024)
1 лайк[eimg=700]https://i.imgur.com/nZ14xw3.jpeg[/eimg] Год: 2024 (1 сезон) Статус: Продлён Страна: США, Канада Жанр: Историческая драма Создатель: Рейчел Кондо, Джастин Маркс В ролях: Хироюки Санада, Космо Джарвис, Анна Саваи, Таданобу Асано, Нестор Карбонель, Такэхиро Хира События мини-сериала разворачиваются в 1600 году. Главный герой — английский штурман Джон Блэкторн, попавший в Японию в разгар междоусобных войн. Постепенно ему удаётся не только адаптироваться в японском обществе, но и заручиться покровительством со стороны влиятельного даймё Ёси Торанаги, историческим прототипом которого был объединитель Японии Иэясу Токугава. Врагами англичанина становятся обладающие влиянием при дворе португальские иезуиты, а союзниками — японские христиане, включая леди Тода Марико, которая проникается к нему тёплыми чувствами. Изначально задумывался как мини-сериал, но после успешного дебюта было решено продлить его ещё на два сезона. Ремейк сериала 1980 года с Ричардом Чемберленом в главной роли. Старый сериал я смотрел в детстве и он мне понравился, но показался затянутым. Серий 5, но они все почти по 2 часа. В новом сериале 10 серий в среднем по 50 минут. Главный герой неплох, но Космо Джарвису далеко до Чемберлена. Картину он не портит, но это не такой великий актёр. Зато в сериале хорош Хироюки Санада, которого мы знаем как Скорпиона из Мортал Комбат. Он прекрасно сыграл Торонагу, передал все черты характера. Тут получилось не хуже чем у легендарного Тосиро Мифуне в 1980 году. Анна Саваи тоже хорошо сыграла Марико, по мне так лучше чем актриса в старом сериале. И Ябусиги в исполнении Таданобу Асано получился интересным, самым противоречивым персонажем. Свежий сериал менее затянут, хотя не все сцены в него влезли, например не было штурма чёрного корабля. Главное что сериал не испортили чернокожими или чем-то подобным, в этом плане всё по канонам. Интересно что же будет в следующих сезонах.1 лайк
-
Игровая тема (ФРПГ "От Мордрага до Энрота")
Мордраг. Нордмар. Окрестности клана Волка. 4-й игровой день. Утро. Друид Богир вместе со своими двумя товарищами охотниками внимательно наблюдали с верха заснеженной сопки за приближающейся невиданной ранее процессией. Несколько магов в сопровождении металлических големов, которые что то несли в руках - невиданное зрелище. Богир используя свои природные навыки стихийной магии, наслал небольшой ветер к чужеземцам, дабы выяснить их намерения. Внезапно идущий впереди маг остановился и внимательно взглянул на него, после чего остановил ветер, затем приветственно наклонил голову. Вся процессия остановилась в ожидании. Друид не боялся внезапных нападений - в случае чего он призовет к себе внезапно стаю, сам же обернется в лютоволка. Он заговорил: - Приветствую вас на земля клана Волка, чужеземцы. Кто вы такие и куда путь свой держите? - Приветствуем и тебя. Видим, мы встретились с волшебников, а значит у нас есть что обсудить. Имя мое Дориан, я представляю собой наше магократичное общество, город Ордос, который стоит к северу отсюда. Почтенный друид, мы смиренно просим твоего позволения встретиться с вашим вождем, ибо я послан нашим верховным архимагом Астралом, чтобы начать мирные и союзные переговоры с кланом Волка. - Любопытно. Сколько живу здесь, но никакого города не припоминаю в Нордмаре. А вы уверены, что не заблудились? Я Богир, друид из клана Волка. - Почтеннейший Богир, мы можем все обьяснить. Мы начали строить этот город совершенно недавно, но нам не хватает ресурсов. И мы хотим наладить торговлю с вашими кланами. Мы заинтересованы в мирном сосуществовании. - Вот как даже значит, звучит еще любопытнее. Хорошо, следуйте за нами. Познакомитесь с нашим вождем Гримом и прочими старейшинами. Мордраг. Нордмар. Поселение клана Волка. - Интересно знать, кто все эти вообще люди на самом деле. Что за город такой появился и что за архимаг там правит такой, Астрал, да еще и верховнейший? - Задумчиво протянул Грим, потягивая медленно нордмарский падымок, выпивая с Богиром и слушая от него рассказ. - Магократическое сообщество какое то. Целый город, Ордос. Тебе не кажется все это очень странным? А, друид? - Мне кажется странным видеть литых големов из металла. - Меланхолично ответствовал друид, выпивая вместе с вождем. - Знаешь, я видел всяких - каменные, ледяные, огненные. Но чтобы целиком из железа....я вот смотрю на них и хочу понять, какой надо обладать магической силой, чтобы оживлять металл в качестве голема. Думаю, насчет того, что волшебники, они точно не врут. Давай на них посмотрим, что они из себя представляют. - Да, посмотрим и послушаем. - Решил Грим, пошли к остальным, думаю, уже все собрались.1 лайк
-
Турнир футбольных вопросов для экспертов (РПЛ)
Подаю заявку, хочу проверить свои знания. По совету в теме идей установил дискорд и разбираюсь теперь как им пользоваться. gomezbgsl мой ник там.1 лайк
-
"Круглый Стол"
1 лайк@Буллит, Давай так попробуем: не по месяцам, а по числу турниров. На основании 5 турниров будет подводиться итог и выдаваться промежуточный приз. Опечатку про проценты исправлю сейчас. Получилось вот так теперь: После каждого межлагерного турнира бестготики суммируются и после 5 турниров подводятся итоги. Лагерь, который побеждает получает определённый приз в мирное время и определённый военный бонус в период когда идёт подготовка к войне или сама война (эти призы уже на усмотрение Титана). После подведения итогов рейтинг обнуляется и борьба идёт в новых 5 турнирах. Однако данные о рейтинге сохраняются и лагерь, который первым наберёт 1000 бестготиков рейтинга получает ещё один приз или бонус.1 лайк
-
Выбор чемпионата для прогнозов
Давненько я не участвовал в подобных соревнованиях. Решил в этот раз заняться делом, раз в неделю ставить нормально. Голосую за серию А, чтобы сравнять общий счёт. Посмотрим что будет если ничья станет окончательной)1 лайк
-
Выбор чемпионата для прогнозов
Раньше не участвовал в подобном, лишь гадал какие-то отдельные матчи сам для себя. И ставки делал в конторах онлайн) В общем-то я даже команды низших лиг знаю, в ставках там главное брать хорошие коэффициенты. Серию А предпочитаю как болельщик, Интеру симпатизирую и он мне принёс немало денежек на ставках)1 лайк
-
Священные Копи Паладинов
1 лайкДавненько я не брал в руки домино. Но труба зовет и во имя Инноса я пошел в бой. Поединок получился упорным, особенно 3-й раунд. Я проиграл со счетом 2-1.1 лайк
-
"Круглый Стол"
1 лайкТам похоже опечатка - сказано что "проценты" суммируются. Но ведь подсчёт идёт без процентов - в Бестготиках @Zuboskal, Может стоит продлить до 5 турниров сезон? То есть не по месяцам считать, а по количеству турниров. Тогда у других ещё будут шансы потеснить Наёмников.1 лайк
-
Идеи по развитию форума
1 лайк@Тьяльф, Не обязательно всем отвечать в субботу. С каждым можно договориться на удобный для вас обоих день и время. Главное собрать заявки и знать кто участвует точно. Буллит создаст тему и посмотрим кто запишется. Ты же шаришь в этом, сварганишь? Хотя я не очень понял зачем, если всё равно списываться в мессенджере. @Гомез, Я думаю что тебе стоит завести дискорд - он пригодится и потом.1 лайк
-
Сёгун / Shōgun (2024)
1 лайкСтарый сериал я смотрел давно, ещё на даче лет в 11. Многое было не очень понятно. О новом сериале узнал в середине весны и быстренько его посмотрел. Ожидал что будет слив, но вышло вполне достойно. Всё держится на Хироюки Санаде, без него было бы не то. Блэкторн получился каким-то плюшевым, вечно ходит с покер фейсом. Нет такой харизмы как у Чемберлена. Исидо тоже вышел не очень, в старом сериале он был колоритнее. Хорошо получились Марико, Оми и Атиба. Карбонель единственный юморной персонаж, неплохо сыграл Родригеса. А капитан чёрного корабля вышел ватным, в старом сериале он был интереснее. После просмотра пересмотрел старый сериал и он местами зашёл даже меньше. Старый был затянут, были лишние сцены. Хотя в новом вырезали несколько интересных сцен, например как Родригес шёл убивать Блэкторна и спрятал 10 ножей в одежде. В итоге новый сериал не хуже старого, а смотреть его удобнее. Оба сериала рекомендую и жду продолжение.1 лайк