Перейти к содержанию
View in the app

A better way to browse. Learn more.

Best Gothic Forums

A full-screen app on your home screen with push notifications, badges and more.

To install this app on iOS and iPadOS
  1. Tap the Share icon in Safari
  2. Scroll the menu and tap Add to Home Screen.
  3. Tap Add in the top-right corner.
To install this app on Android
  1. Tap the 3-dot menu (⋮) in the top-right corner of the browser.
  2. Tap Add to Home screen or Install app.
  3. Confirm by tapping Install.

Лидеры

  1. gggg12345678

    Модостроители
    5
    Лайки
    20
    Постов
  2. Сантьяга

    Паладины
    3
    Лайки
    995
    Постов
  3. BoJl4apuk

    Наёмники
    3
    Лайки
    282
    Постов
  4. Zuboskal

    Титаны
    3
    Лайки
    16 807
    Постов

Популярный контент

Показан наиболее популярный контент 06.08.2024 во всех областях

  1. Новые приключения Платформа для игры: Готика 2 - Ночь ВоронаРабочее название: Готика 2 - Новые приключенияТип модификации: Расширение оригинальной игрыДата релиза: 05 августа 2024 годаЯзык мода: РусскийАктуальная версия: 2.1 Вес мода: 1,9 гБ (в архиве 939мБ) Автор/разработчик: gggg12345678! Скриптовые расширители: Ikarus, Lego Описание:Данный мод значительно расширяет оригинальную игру. Он добавляет геймплейные новшества, несколько новых персонажей и новые квесты, новые предметы, позволяет опробовать себя в роли мага воды, изменяет игровой баланс, расширяет игровой мир и т.д. При этом всем мод нацелен на то, чтобы оставить всю ту же "Готику" Полный список изменений:[spoiler=Список изменений]Общее:- Интегрирован текстур-пак от Artemiano со своими правками, включающими «внедрение» в игру осени- Внедрены шрифты - Gothic High Resolution FONT- Реализация нового меню. Вдохновение было взято из мода Lobos , реализовано и изменено под реалии мода- Видоизмененное окно характеристик персонажа- Новая полноценная гильдия для прохождения – маг воды, имеющая свои уникальности, в отличие от других гильдий- Возможность вступить в ученики к Маттео, помимо этого у всех мастеров есть свои уникальности- Новые распорядки дня и состояния для персонажей (тренировка со стрелковым оружием, рубка дров и т.д.), а также их переснаряжение и проработка характеристик. Введение в игру как старых, так и новых персонажей. Взаимодействие с ними и новые квесты (сейчас их порядком свыше 20)- Множество новых и разнообразных геймплейных функций (отравление, регенерация, кровь на экране и т.д.)- Множество новых предметов (броня, оружие, зелья, книги и т.д.)- Расширенные и оживленные предметами, интерьером и вобами игровые миры- Новый спутник-наемник Феликс. Был реализован по старому образцу, в обновлении будет перерабатываться полноценно. Сейчас от него, в принципе, польза есть из-за другого баланса (также увеличено время, с которым он просит оплату труда)- Рандомные загрузочные экраны Гильдии:- Изменения в мастерах Хориниса:• Была добавлена возможность вступить в ученики к Маттео. Он будет заниматься скупкой различных предметов и ассортимент этих самых предметов будет расширяться с повышением глав (например, в 1 главе он скупает только алкоголь, а во 2 к этому добавляются другие предметы и т.д.)• Гарад был немного видоизменен по заработку, в связи с изменением кузнечного дела. Вместо самокованного оружия он принимает все мечи (как одноручные, так и двуручные)• При вступлении в ученики, в зависимости от выбранного ремесла, выдаются различные бонусы и одежда• У каждого мастера теперь есть несколько новых квестов, распределенных по главам - Новая гильдия для прохождения - маги воды:• Магом воды можно стать еще в первой главе, выполнив задания магов воды и Кольца воды (всего для вступления в гильдию необходимо выполнить 5 квестов)• В Хоринисе героя смогут обучить только первому Кругу магии, соответственно, и заклинаниям этого круга. Все остальное доступно для героя уже в Яркендаре• Для магов воды было добавлено несколько гильдейских второстепенных квестов в Яркендаре• Для выполнения одного из квестов орнамент с каменного круга, который был у лорда Хагена, был перенесен паладину Лотару• При переходе Кроноса из Хориниса в Яркендар его торговый инвентарь переносится вместе с ним• В Яркендаре есть шанс получить регенерацию маны путем приобретения определенного предмета• После восстановления Глаза Инноса - Ватрас выдает герою тяжелую мантию мага воды• Измененная походка героя при вступлении в гильдию - Изменения у ополчения и паладинов:• При вступлении в гильдию ополчения у героя появляется возможность ежедневно получать жалование (50 золотых монет)• При выполнении определенных условий Лорд Андре может распорядиться о том, чтобы герою продали тяжелый доспех ополченца еще до похода в Долину Рудников• Пек теперь является торговцем для ополчения, имеющий довольно интересный ассортимент товаров• Вульфгар обучает ополченцев и паладинов владению оружием до 75%, когда как остальных лишь до 50%. Руга обучает ополченцев стрельбе из арбалета до 45%. Мортис, помимо силы, сможет обучить героя кузнечному делу• Керолот обучает паладинов, ополченцев и магов в Долине Рудников до 75%, когда остальных до 55%.• Удар по той же схеме своих обучает стрельбе из арбалета до 90%, остальных - до 60%• У торговцев в Долине Рудников для своих есть определенные товары в продаже, недоступные для других гильдий• Измененная походка героя при вступлении в гильдию - Изменения в монастыре:• У магов из монастыря было убрано обучение магии, не относящееся к магии огня• Были пересмотрены пределы обучения навыкам у послушников• В монастыре у мага и послушника есть шанс получить регенерацию маны путем приобретения определенного предмета• В продаже у магов огня был значительно изменен ассортимент товаров• Измененная походка героя при вступлении в гильдию - Изменения у наемников и ОнД:• Бастер может обучить героя акробатике (получение акробатики при достижении ловкости в 90 единиц было оставлено)• Измененный ассортимент товаров для наемников• Были пересмотрены пределы обучения навыкам у наемников.• Бастер и Род обучает наемников владению оружием до 40%, остальных до 25%. Корд остался без изменений, т.к. он по существу является членом Кольца Воды.• Волк обучает наемника и ОнД стрельбе из лука до 90%, остальных до 45% (не касается Волка на Ирдорате)• Ли обучает владению двуручным оружием только наемника и Онд (не касается Ли на Ирдорате)• Хокурн обучает наемников и Онд владению оружием до 90%, остальные гильдии до 60%• У торговцев для своих есть определенные товары в продаже, недоступные для других гильдий• Измененная походка героя при вступлении в гильдию - Изменения в гильдии воров:• Кассия также может обучить героя акробатике в качестве одной из наград за задание• Вся награда, даваемая за выполнение задания, была изменена Баланс и геймплей:- Изменено распределение по уровням очков здоровья и очков обучения: в начале игры все по стандарту – по 12 очков здоровья и 10 очков обучения. Каждые 10 уровней персонажа количество даваемых очков уменьшается – обучения на единицу, здоровья на две (например, начиная с 11 уровня уже 9 очков обучения и 10 здоровья). Порог составляет 5 очков обучения и 2 очка здоровья на 50 уровнях- Изменен порог опыта для повышения уровня персонажа, а также добавлен визуальный эффект при повышении уровня- Перманентные бонусы теперь не влияют на процесс обучения главного героя- Была убрана проверка ловкости у героя для появления диалогов у персонажей про кражу. Таким образом, при изучении навыка абсолютно у всех персонажей появляется диалог о краже – а вот сможете ли украсть или нет, как и в оригинале, зависит от ловкости, для чего и остались подсказки (по типу «этот кошелек очень трудно украсть»)- У большинства персонажей изменились предметы для кражи – теперь можно своровать не только золото, а еще и полезные (и неполезные в том числе) предметы- Изменены требования ловкости для кражи: «Нет ничего проще…» - от 10 до 25 единиц ловкости, «Довольно просто…» - от 30 до 55 ловкости, «Довольно рискованно…» - от 60 до 75, «Довольно трудно…» - от 80 до 95 единиц ловкости, «Чертовски трудно…» - от 100 до 115 ловкости, «Практически невозможно…» - от 120 и выше единиц ловкости- При выполнении различных условий у персонажей будет изменена цена за продажу предметов. Изначальный коэффициент, на который умножается цена предмета равен 0,1. Например, при вступлении в ученики к Маттео данный коэффициент увеличивается до 0,25 и т.д. К таким условиям также относится помощь персонажам или же наоборот. При выполнении условий на экране высветится подсказка о том, что данный торговец будет дороже скупать у вас предметы- Не смотря на повышаемую цену продажи предметов при выполнении определенных условий, с последующими главами стоимость все равно будет снижаться для соблюдения баланса- Торговцы перед началом торговли с ГГ снимают всё экипированное ими оружие. Тоже касается и оружия дальнего боя (большинство персонажей, в принципе, не будут экипировать луки/арбалеты)- Изменение алхимии: теперь алхимия имеет три уровня развития (новичок, опытный и мастер) и все эти этапы развития изучаются у учителей. Для изготовления зелий нужно знать рецепт, которые находятся в мире или же скупаются у торговцев- Изменение кузнечного дела: аналогично с алхимией – три уровня развития, изучаемые у учителей – остальное по чертежам. Исключением является рудное оружие, изучаемое у Беннета и Яна. За деньги и при знании кузнечного дела они обучат вас изготовлению данного оружия- Для работы с кузнечным горном необходим, помимо стали, еще и уголь. При изучении навыка переплавки добавляется возможность переплавлять из ржавого и орочьего оружия сталь- Был добавлен новый навык - "Готовка". Процесс аналогичен алхимии или кузнечному делу - через изучение рецептов, покупаемых или находимых в мире- Изменения в системе молитв. У статуи Инноса добавлено еще одно приношение в виде 500 золотых момент, дающее ограниченный бонус к перманентным характеристикам в зависимости от гильдии героя (сила и ловкость боевым гильдиям рандомным образом, мана – магам, без гильдии – здоровье). Остальные приношения дают перманентный бонус к здоровью рандомным образом. У статуи Белиара появились новые жертвоприношения большим количеством здоровья или маны, взамен на возможность получения бонуса к защите от оружия или магии, соответственно- Ватрас при пожертвовании ему 100 золотых монет полностью восстанавливает персонажу его ману- Добавлено отравление персонажа. Получить можно в бою от некоторых монстров или же при использовании какого-либо предмета- Изменено поведение NPC и некоторых монстров в бою- У торговцев был изменен ассортимент их товаров. Кроме того, торговцы теперь не продают свои товары круглосуточно, а только в определенное время, которое они проводят за лавкой- Владение одноручным оружием на уровне "Новичка" было сделано наподобие первой части игры- Добавлены пятна крови на экране при ранении персонажа- Измененные картинки глав (добавление новых для мага воды)- В мире происходят определенные события своим чередом (например, если герой не встал на путь мага огня, то послушник Дуриан так или иначе со 2 главы отправится к таверне)- Изменения в мирах (например, возле города, где был телепорт - теперь сделана полная Яркендарская обстановка)- Лорд Хаген не даст ключ от Прохода в Долину Рудников, пока герой не узнает, что скрывается за порталом (в Яркендаре)- Добавлено использование различных стрел/болтов для любого оружия дальнего боя. И изучение рецепта их крафта Предметы:- В игре представлено огромное количество новых книг с красочным оформлением, а также возвращены книги из предыдущей части. При прочтении сборников книг есть перманентные бонусы- Новые растения, имеющие новые свойства, а также переработка уже имеющихся- Несколько новых видов еды, добавление уникальных блюд- При поедании определенного количества трав и еды были добавлены перманентные бонусы- На все имеющиеся в игре предметы было произведено изменение цен- Для всех предметов было изменено или дополнено их описание (например, для брони было дополнено описание защитой от дробящего оружия, для оружия длины оружия и т.д.)- Ребаланс всего имеющегося оружия (от требования характеристик до урона), добавления параметра «длина оружия»- Добавление нового оружия, изучаемого для кузнечного дела- Добавление уникальных возможностей для некоторого оружия (например, дополнительный урон против волков и варгов у Волчьего Зуба)- Было возвращено уникальное именное оружие персонажей из первой части игры, а также добавлено новое некоторым персонажам- Магические луки/арбалеты были вырезаны, поскольку магические боеприпасы теперь можно использовать на любом оружии дальнего боя- Посохи магов требуют для ношения ману и при этом теперь наносят магический урон- Изменение лута в сундуках и, соответственно, комбинации сундуков- Добавление новых разновидностей зелий, общее количество которых достигает 23 штуки. Зелья есть как перманентные, так и обычные- Зелья лечения и маны восстанавливают соответствующие характеристики герою в процентном соотношение- Новые визуальные эффекты при использовании перманентных зелий- В игру введены шлемы в количестве 14 штук (из них 9 новых с моделями из Г3, и 5 оригинальных, т.е. пиратская шляпа, кольчужный шлем и т.д.)- В игру было введено несколько видов брони, как крафтовой, так и обычной- Другие нпс теперь реагируют на персонажа, одетого в броню пирата также, как и на бандита- Кошельки с золотом теперь имеют рандомное количество золота: в маленьких от 10 до 25 монет, в средних – от 30 до 50, ну а в больших – от 70 до 100- Был переработан клад Грега, как в Хоринисе, так и в Яркендаре. В Хоринисе его предметы получили описание, дабы нельзя было спутать, в Яркендаре же изменены вообще предметы- Скрижали были порезаны в плане бонусов, а также значительно уменьшены. Поскольку теперь убраны в Хоринисе практически полностью, за исключением мест, непосредственно связанных с Яркендаром. Из Миненталя вырезаны полностью Монстры:- За монстров было пересмотрено начисление количества опыта за убийство- Была подкорректирована защита у монстров. Например, каменный голем и скелеты неуязвимы полностью к колющему типу урона, но имеют слабости перед дробящим. И тем не менее, есть шанс нанести урон рубящим типом урона- У гоблинов сгенерировано рандомное оружие. Для каждого вида гоблинов выбор составлен из 5 вариантов оружия- Кровавые мухи, вараны, болотные дроны, болотные крысы, зомби могут отравить главного героя- Волки имеют различную раскраску (обычный, черный и серый), зависящую от рандома- С кабанов, падальщиков, кротокрысов, полевых жуков, варанов и болотных крыс после смерти падают растения- Кабан может сбить героя с ног- Был добавлен скелет-лучник (использующий в бою, как лук, так и оружие ближнего боя). Обычные скелеты и скелеты-воины теперь могут пользоваться разным ржавым оружием- Был добавлен орк-разведчик, использующий арбалет в бою- Был добавлен шаман-ящер, использующий магию в бою- Монстры, использующие магию, были переработаны в плане используемых заклинаний и ведения боя. Многие из них обзавелись призывом или лечением- Болотный голем, демон, гарпии теперь используют магию в бою- Орки-шаманы теперь пользуются магическим посохом. Используемая магия также была переработана- Драконы действительно опасные существа в этом мире. На расстоянии активно используют заклинания, подстать их стихии, а в ближнем бою могут призвать себе на помощь каких-нибудь монстров- За особых монстров герой вознаграждается очками обучения Магия:- Изменения в требуемых очках обучения для изучения кругов магии. Для первого и второго круга магии необходимо 5 очков обучения, для третьего и четвертого - 10 очков, а для пятого и шестого круга - 15 очков обучения- На все заклинания также были переработаны необходимые очки обучения- Разделении магии на соответствующие школы (огня, воды, тьмы). Имеются и те заклинания, которыми могут пользоваться абсолютно все маги (по типу лечения, сморщивания монстра и т.д.)- Добавлена возможность изучения темной магии у Ксардаса при условии, что герой является магом огня или воды. Список заклинаний ограничен – Ксардас, ссылаясь на опасность и могущество темной магии, не станет обучать всем искусствам магии тьмы. В 5 главе по сюжету он покидает башню и руны 5-6 круга, которым он должен был обучать, можно будет изучить по специальным книгам- Не смотря на то, что темную магию можно изучить у Ксардаса, для заклинаний Когтя были созданы отличные от его изучаемой магии руны- Свитки заклинаний тьмы в продаже теперь нет, они раскиданы по всему миру- Добавлены новые заклинания (например, «магический взлом» - позволяющий магу вскрывать замки при помощи магии) и переработаны механики старых (например, «вызов скелета» - призывающий рандомным образом скелета-воина или скелета-лучника);- Заклинания магии огня наносят дополнительный урон горением - 20% урона в течении 5 секунд от полученного противником изначального урона магией. В связи с этим было решено увеличить расход маны у таких заклинаний. У магии воды же меньше расход маны, а точечный урон по цели выше. Некоторые ледяные заклинания могут заморозить цель на 1 секунду- У магов было изменено поведение в бою и используемые заклинания. Их ассортимент расширен, в бою могут пользоваться даже магией призыва или лечения- Был изменен расход маны у свитков заклинаний. К каждому свитку подбирался расход маны индивидуально. Таким образом, самые могущественные и высшие заклинания по типу «Огненного дождя» или «Бури» расходуют всего лишь 20 единиц маны- Руны телепорта теперь можно найти, купить или украсть, начиная с 1 главы. Если вы не нашли какие-либо руны в 1 главе, то вы также сможете получить их в 3- Заклинания призыва теперь ограничены по количеству призываемых существ, но зато слегка увеличено время их существования в мире. На рунах и свитках написана более подробная информация по количеству Планируемые изменения в следующем обновлении:[spoiler=Список планов]В обновлении планируется значительное расширение квестовой составляющей. В мыслях переработать полностью гильдии и мастеров Хориниса, создать второстепенные интересные квесты и в буквальном смысле оживить последние главы. Новые квесты есть и сейчас, но они примитивные и банальные и были созданы для разбавления геймплея (безусловно, такие тоже должны присутствовать).Итак, более детальный список планов:- Значительное расширение квестовой составляющей- Переработка и переосмысление гильдий, мастеров Хориниса- Оживление более поздних глав контентом- Расширение территории, изменение текущих- Возможная реализация механики щита и бою с ним- Новые геймплейные особенности (например, отравленные стрелы)- Новые крафтовые возможности (свиткописание и прочее)- Доработанные и проработанные спутники (сейчас они пустая болванка, подобно Биффу) Использованные материалы и список благодарностей:[spoiler=Список благодарностей]- Gothic High Resolution FONT (by Myxomop);- Скриптовые пакеты Ikarus/Lego (by Sektenspinner/Lehona & Gottfried);- Texture Pack By Artemiano (by Artemiano);- Lobos за идею создания меню (by Lobos);- MW7 - за помощь в реализации некоторых идей;- Slavemaster - за полезные патчи для Union;- Некоторые материалы из немецкой базы модостроителей (by Fisk2033, MonsterMadness, Draxes, Ska-Ara, Redmatixx, Bloodfly91, Raksza, Mighty_He-Man, Rolland, Herobrine, mud-freak, Ingeborg, mark56, Julius);- Анаэль, Miri, Druid, Phoenix_NewDragon, BloodwinSnow, Vismyt Play, Сергей Борейко за озвучку персонажей- Vismyt Play, HitManiak, Антон Бурятский за изнеможденные тестирования модификации Ссылки и установка:[spoiler=Ссылки]Ссылка на Яндекс-диск:https://disk.yandex.ru/d/C5B4o_N7jOxD8wСсылка на Гугл-диск:https://drive.google.com/file/d/1-JjJdQ3YPiX7iJ6myoe2jjdssRspAKAu/view?usp=sharing Ссылка на патч-юниона:Union Primary Universal.exe - Google ДискСсылка на Юнион:Union 1.0m.exe - Google Диск Порядок установки:• Желательно иметь чистую версию игры (без всяких сборок и прочего)• Далее необходимо обязательно установить Union по ссылкам выше: в начале ставите патч-юнион, потом сам юнион (после всех махинаций обязательно запустить игру 1 раз и выйти из нее, дабы прогрузились нужные файлы)• После скачивайте архив с модом, расположенный выше, и просто распакуйте его в директорию с игрой (c заменой)• Запускать мод через GothicStarter.exe • Внимание! Мод несовместим с плагинами или патчами, вносящим изменения в формулы урона, т.к. имеются свои формулы в скриптахПо остальным пока нареканий никаких нет
  2. [eimg=600]https://i.imgur.com/11zK3Xw.jpeg[/eimg] Стартует турнир на знание тонкостей футбола (РПЛ от 2000 до 2024 года) Схема турнира такова: Желающие участвовать подают заявки в теме турнира. После принятия заявок все участники в определённый день в определённое время (с каждым обговаривается индивидуально) выходят в скайп, дискорд или вк и отвечают на 15 вопросов с 4 вариантами ответов от Тьльфа. На 1 вопрос даётся 15 секунд времени. Вопросы задаются по одному и засекается время. Призовой фонд 600 монет. За 1 место 300 монет, за 2 место 200 монет, за 3 место 100 монет. Также призеры получат медали "Знаток". После того как будет подано 4 заявки, будет дано 12 часов на подачу следующих заявок. После этого, со всеми подавшими заявки, будет обговариваться точная дата и время проведения турнира.
  3. [eimg=300x300]https://i.imgur.com/bO80Ocw.jpg[/eimg][eimg=300x300]https://i.imgur.com/pdw6zWc.jpg[/eimg][eimg=300x300]https://i.imgur.com/9rfsMwl.jpg[/eimg][eimg=300x300]https://i.imgur.com/khlB3Ff.jpg[/eimg][eimg=300x300]https://i.imgur.com/QSWs3df.jpg[/eimg][eimg=300x300]https://i.imgur.com/Fy891Xt.jpg[/eimg][eimg=300x300]https://i.imgur.com/IKdyTsW.jpg[/eimg][eimg=300x300]https://i.imgur.com/UQtXV1V.jpg[/eimg][eimg=300x300]https://i.imgur.com/8WBy4G4.jpg[/eimg][eimg=300x300]https://i.imgur.com/ilnGbpI.jpg[/eimg][eimg=300x300]https://i.imgur.com/DwvYFxu.png[/eimg][eimg=300x300]https://i.imgur.com/jigyKZD.jpg[/eimg]
  4. Увидел тему и решил тоже начать просмотр. Уже на 5 серии и могу сравнивать со старым сериалом. Торонага хорош в обоих, как и Марико. А Блэкторн в новом сериале слишком молодой, не хватает зрелости в нём. В новом сериале экшена побольше, такая есть жестокая сцена где одного из команды Блэкторна сварили заживо. В старой версии если это и было, то не так подробно было показано. Вообще жестокости много и отрубленные головы часто падают. И все так и норовят убить себя ради чести, некоторым даже удаётся распороть себе кишки. Буду смотреть дальше, но сериал точно достойный.
  5. Старую версию сериала смотрела моя жена, она же посоветовала мне посмотреть современную версию. Отличная картинка, красивые лица, особенно Анна Саваи. Хироюки Санада как и всегда великолепен. Создатели сумели передать атмосферу феодальной Японии, когда борьба за власть, политика и религиозные распри стояли во главе угла. Тот самый случай, когда ремейк оказался весьма и весьма достойный. Ждем продолжение.
  6. Этот сериал меня порадовал, я стал смотреть только из-за Хироюки Санады. Но там все сыграли достойно и я бы рекомендовал смотреть этот сериал новому поколению. Старый скорее всего покажется скучным и затянутым и ещё тусклым. Просто сейчас какая плёнка и какая была в 1980 году. Но оба сериала шедевры, новый просто в красивой оболочке и в свежей интерпретации. Торонага, Марико, Исидо, Бунтаро получились очень хорошо. Блэкторн не очень, но всё-таки своё дело актёр делает. Ещё неплохо сыграли советники, особенно прокажённый - сурово получилось. Из минусов то, что мало экшена на корабле и капитан вообще появляется всего раза 3. Священник тоже мелькает не часто в отличии от старого сериала. Зато в новом почти нет лишних сцен и здорово снята стрельба из пушки и все эти оторванные ноги. Суровая правда Японии тех времён.
  7. Данная тема была создана для предложений и идей для модификации Для обсуждения абсолютно любых вопросов касательно модификации И отчетности по найденным багам для их последующего устранения
  8. [eimg=700]https://i.imgur.com/nZ14xw3.jpeg[/eimg] Год: 2024 (1 сезон) Статус: Продлён Страна: США, Канада Жанр: Историческая драма Создатель: Рейчел Кондо, Джастин Маркс В ролях: Хироюки Санада, Космо Джарвис, Анна Саваи, Таданобу Асано, Нестор Карбонель, Такэхиро Хира События мини-сериала разворачиваются в 1600 году. Главный герой — английский штурман Джон Блэкторн, попавший в Японию в разгар междоусобных войн. Постепенно ему удаётся не только адаптироваться в японском обществе, но и заручиться покровительством со стороны влиятельного даймё Ёси Торанаги, историческим прототипом которого был объединитель Японии Иэясу Токугава. Врагами англичанина становятся обладающие влиянием при дворе португальские иезуиты, а союзниками — японские христиане, включая леди Тода Марико, которая проникается к нему тёплыми чувствами. Изначально задумывался как мини-сериал, но после успешного дебюта было решено продлить его ещё на два сезона. Ремейк сериала 1980 года с Ричардом Чемберленом в главной роли. Старый сериал я смотрел в детстве и он мне понравился, но показался затянутым. Серий 5, но они все почти по 2 часа. В новом сериале 10 серий в среднем по 50 минут. Главный герой неплох, но Космо Джарвису далеко до Чемберлена. Картину он не портит, но это не такой великий актёр. Зато в сериале хорош Хироюки Санада, которого мы знаем как Скорпиона из Мортал Комбат. Он прекрасно сыграл Торонагу, передал все черты характера. Тут получилось не хуже чем у легендарного Тосиро Мифуне в 1980 году. Анна Саваи тоже хорошо сыграла Марико, по мне так лучше чем актриса в старом сериале. И Ябусиги в исполнении Таданобу Асано получился интересным, самым противоречивым персонажем. Свежий сериал менее затянут, хотя не все сцены в него влезли, например не было штурма чёрного корабля. Главное что сериал не испортили чернокожими или чем-то подобным, в этом плане всё по канонам. Интересно что же будет в следующих сезонах.
  9. Мордраг. Нордмар. Окрестности клана Волка. 4-й игровой день. Утро. Друид Богир вместе со своими двумя товарищами охотниками внимательно наблюдали с верха заснеженной сопки за приближающейся невиданной ранее процессией. Несколько магов в сопровождении металлических големов, которые что то несли в руках - невиданное зрелище. Богир используя свои природные навыки стихийной магии, наслал небольшой ветер к чужеземцам, дабы выяснить их намерения. Внезапно идущий впереди маг остановился и внимательно взглянул на него, после чего остановил ветер, затем приветственно наклонил голову. Вся процессия остановилась в ожидании. Друид не боялся внезапных нападений - в случае чего он призовет к себе внезапно стаю, сам же обернется в лютоволка. Он заговорил: - Приветствую вас на земля клана Волка, чужеземцы. Кто вы такие и куда путь свой держите? - Приветствуем и тебя. Видим, мы встретились с волшебников, а значит у нас есть что обсудить. Имя мое Дориан, я представляю собой наше магократичное общество, город Ордос, который стоит к северу отсюда. Почтенный друид, мы смиренно просим твоего позволения встретиться с вашим вождем, ибо я послан нашим верховным архимагом Астралом, чтобы начать мирные и союзные переговоры с кланом Волка. - Любопытно. Сколько живу здесь, но никакого города не припоминаю в Нордмаре. А вы уверены, что не заблудились? Я Богир, друид из клана Волка. - Почтеннейший Богир, мы можем все обьяснить. Мы начали строить этот город совершенно недавно, но нам не хватает ресурсов. И мы хотим наладить торговлю с вашими кланами. Мы заинтересованы в мирном сосуществовании. - Вот как даже значит, звучит еще любопытнее. Хорошо, следуйте за нами. Познакомитесь с нашим вождем Гримом и прочими старейшинами. Мордраг. Нордмар. Поселение клана Волка. - Интересно знать, кто все эти вообще люди на самом деле. Что за город такой появился и что за архимаг там правит такой, Астрал, да еще и верховнейший? - Задумчиво протянул Грим, потягивая медленно нордмарский падымок, выпивая с Богиром и слушая от него рассказ. - Магократическое сообщество какое то. Целый город, Ордос. Тебе не кажется все это очень странным? А, друид? - Мне кажется странным видеть литых големов из металла. - Меланхолично ответствовал друид, выпивая вместе с вождем. - Знаешь, я видел всяких - каменные, ледяные, огненные. Но чтобы целиком из железа....я вот смотрю на них и хочу понять, какой надо обладать магической силой, чтобы оживлять металл в качестве голема. Думаю, насчет того, что волшебники, они точно не врут. Давай на них посмотрим, что они из себя представляют. - Да, посмотрим и послушаем. - Решил Грим, пошли к остальным, думаю, уже все собрались.
  10. Подаю заявку, хочу проверить свои знания. По совету в теме идей установил дискорд и разбираюсь теперь как им пользоваться. gomezbgsl мой ник там.
  11. @Буллит, Давай так попробуем: не по месяцам, а по числу турниров. На основании 5 турниров будет подводиться итог и выдаваться промежуточный приз. Опечатку про проценты исправлю сейчас. Получилось вот так теперь: После каждого межлагерного турнира бестготики суммируются и после 5 турниров подводятся итоги. Лагерь, который побеждает получает определённый приз в мирное время и определённый военный бонус в период когда идёт подготовка к войне или сама война (эти призы уже на усмотрение Титана). После подведения итогов рейтинг обнуляется и борьба идёт в новых 5 турнирах. Однако данные о рейтинге сохраняются и лагерь, который первым наберёт 1000 бестготиков рейтинга получает ещё один приз или бонус.
  12. Давненько я не участвовал в подобных соревнованиях. Решил в этот раз заняться делом, раз в неделю ставить нормально. Голосую за серию А, чтобы сравнять общий счёт. Посмотрим что будет если ничья станет окончательной)
  13. Раньше не участвовал в подобном, лишь гадал какие-то отдельные матчи сам для себя. И ставки делал в конторах онлайн) В общем-то я даже команды низших лиг знаю, в ставках там главное брать хорошие коэффициенты. Серию А предпочитаю как болельщик, Интеру симпатизирую и он мне принёс немало денежек на ставках)
  14. Давненько я не брал в руки домино. Но труба зовет и во имя Инноса я пошел в бой. Поединок получился упорным, особенно 3-й раунд. Я проиграл со счетом 2-1.
  15. Там похоже опечатка - сказано что "проценты" суммируются. Но ведь подсчёт идёт без процентов - в Бестготиках @Zuboskal, Может стоит продлить до 5 турниров сезон? То есть не по месяцам считать, а по количеству турниров. Тогда у других ещё будут шансы потеснить Наёмников.
  16. @Тьяльф, Не обязательно всем отвечать в субботу. С каждым можно договориться на удобный для вас обоих день и время. Главное собрать заявки и знать кто участвует точно. Буллит создаст тему и посмотрим кто запишется. Ты же шаришь в этом, сварганишь? Хотя я не очень понял зачем, если всё равно списываться в мессенджере. @Гомез, Я думаю что тебе стоит завести дискорд - он пригодится и потом.
  17. Старый сериал я смотрел давно, ещё на даче лет в 11. Многое было не очень понятно. О новом сериале узнал в середине весны и быстренько его посмотрел. Ожидал что будет слив, но вышло вполне достойно. Всё держится на Хироюки Санаде, без него было бы не то. Блэкторн получился каким-то плюшевым, вечно ходит с покер фейсом. Нет такой харизмы как у Чемберлена. Исидо тоже вышел не очень, в старом сериале он был колоритнее. Хорошо получились Марико, Оми и Атиба. Карбонель единственный юморной персонаж, неплохо сыграл Родригеса. А капитан чёрного корабля вышел ватным, в старом сериале он был интереснее. После просмотра пересмотрел старый сериал и он местами зашёл даже меньше. Старый был затянут, были лишние сцены. Хотя в новом вырезали несколько интересных сцен, например как Родригес шёл убивать Блэкторна и спрятал 10 ножей в одежде. В итоге новый сериал не хуже старого, а смотреть его удобнее. Оба сериала рекомендую и жду продолжение.

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.