Лидеры
Популярный контент
Показан наиболее популярный контент 16.10.2024 во всех областях
-
Заявки на второй сезон ГиП
4 лайкаЗаявки на второй сезон экспериментальной игры "Готика и Подземелья" Вы оказались в колизее, где скоро начнутся жестокие бои против зверей и чудовищ. Каждому из вас пришлось пройти через ужасные испытания, прежде чем оказаться здесь. Некоторые были захвачены во время набегов орков на деревни, другие стали жертвами предательства своих же сородичей. Вы были связаны и доставлены в этот мрачный подземный мир, словно скот на бойню. Каменные стены, в которых вы сейчас находитесь, слышали множество стонов и криков, а в воздухе витает запах страха и боли. Вас завели сюда, чтобы развлекать жестокую толпу на празднике, который готовится к своему началу. Орки, ваши захватчики, с нетерпением ждут момента, когда вы выйдете на арену, чтобы принести им удовольствие от ваших страданий и смертей. Времени до игр остается совсем немного, и это ваш шанс! Используйте его, чтобы познакомиться друг с другом, обсудить свои навыки и поделиться надеждами на выживание. Напишите в заявке кто вы и как попали в заточение и ваше преимущество: Атака, Защита, Дальний Бой, Магия, Спец, Харизма. Правила будут полностью дополнены к старту игры. Самое главное: Каждый игрок будет начинать свой ход в порядке очереди, которая устанавливается случайно. Внимательность слилась в дальний бой. Скрытность стала Спец. В этой игре она использоваться не будет. Спец дает преимущество ходить раньше остальных, а также бонус к специальным действиям. Лечение, теперь, является спец или магия. Спириты - каждый игрок будет обладать 2 спирит поинтами в начале и это число может быть увеличено в определенной ситуации. Спирит поинты расходуются игроком на получения краткого, но очень сильного преимущества на один раунд. К примеру, за 2 очка можно бесплатно и мгновенно излечиться или нанести гарантированное попадание по цели. Харизма теперь помогает вызывать фамильяров и поддерживать их. Как и магия. Особенности этой игры: В текущей игре жизнь будет одна, но защищена преимуществом. Все игроки будут на одной локации Длительность игры не более 15 дней. С первого раунда игроки получат два случайных предмета - боевой и вспомогательный, затем большое количество случайных предметов будет лежать на земле, но подобрать за раунд можно лишь один, и подбирать будет тот, кто раньше будет ходить. На арене будет вестись битва за очки. Победитель будет тот, кто наберет наибольшее их количество. Очки дают убитые монстры. Если орк или игрок убивает другого игрока или орка, он забирает все его очки! Но если очков было 0, то и получит 0. Помимо монстров, на арене будет отряд сильных орков, но игроками они будут не сильно заинтересованы, как истреблением монстров. Среди орков будет несколько с очень высокими характеристиками. На 7 Раунд будет выпущен Дракон. Бои на арене допускают трех победителей. Все остальные, кто не войдет в тройку, могут быть казнены по итогу игры. Под игру пишется новый специальный бот, который уже неплохо работает. Потому, допустимо большое количество заявок, чем обычно. Количество игроков не ограничено Старт игры 22.10.2024 в 20 00 Добавка от Титана: Победители получат медали и приз в размере 1000 монет каждому. Остальные игроки по 300 монет.4 лайка
-
Заявки на второй сезон ГиП
3 лайкаМеня зовут Зэк, обычный достопочтенный плут и прохвост, а моя раса полурослика очень помогает мне быть незамеченным. Но однажды "Я вошёл не в ту дверь" и меня поймали за кражу одной очень ценной штучки, а за ней вскрылись и многие другие мои "преступления", из-за чего я и оказался тут. Спец умение-взлом замков.3 лайка
-
Заявки на второй сезон ГиП
2 лайкаЯ Кинрик, простой путник северянин, вынужденный бежать с родной земли, так как меня ложно обвинили в убийстве. Чтобы выжить брался за любую работу, в том числе и грязную. Был заключён в тюрьму за браконьерство в лесу местного барона. По классу являюсь следопытом. Хорошо владею древковым оружием. Специальность - защита2 лайка
-
"Круглый Стол"
2 лайкаА в этом и изъян системы, я ведь её писал для 5 Лагерей. Она также и для 3 подошла с поправками. Но для 4 нужны ещё поправки. Пока надо сделать морской бой на 8 игроков и узнать результат. До следующего турнира подумаем по итогу2 лайка
-
White Wolf Publishing / Paradox Interactive
@Zuboskal, Прошло 9 лет и я всё ещё жду продолжение Маскарада) И его перенесли уже на первую половину 2025, а значит и 10 лет пройдёт с момента анонса Но это всё можно будет забыть если игра будет классная, а не унылый баблосбор. Наработки от прошлых издателей мне зашли и в видео твоём неплохо всё было. Надеюсь что новые разработчики оставят всё хорошее.2 лайка
-
Заявки на вступление в Братство Спящего
1) Я прибыл из Сиэтла. Вообще на форуме с 28.08.2004 2) Меня позвал Нээлниш и я решил помочь чем смогу. 3) Всегда хотел побыть гуру, а моё звание мы обсудили заранее.2 лайка
-
Поля Болотника
2 лайкаВчера мы с Матильдой долго сидели в таверне у Лестера и покинули её только поздней ночью. Кто-то из послушников обмолвился, что на болотах появились какие-то мистические иллюзии. Всё это сильно настораживало. Видимо Спящий шлёт нам своё испытание, дабы проверить наш дух и нашу веру. Сегодня я решил не брать с собой свою спутницу, вчера она и так натерпелась. Выйдя из лагеря я двинулся сквозь туман к центру болот. Где-то недалеко был слышен очередной болотожор, да хлопанье крыльев кровомух тоже присутствовало. Чем дальше я отходил от лагеря тем гуще становился туман. Я оглядывался по сторонам пытаясь хоть что-то разглядеть в этой пелене. Побродив по болотам около часа, я так и не столкнулся с чем-то паранормальным. Пришлось уходить ни с чем. По пути к лагерю я собрал 5 пучков болотника и сложил их в свою котомку. -" Надо будет переработать их в косячки болотника, а то мы и вчерашние ещё не переработали,"- подумал я. У входа в лагерь, с тревогой в глазах меня ждала Матильда. Мы обнялись и пошли готовить косячки болотника.2 лайка
-
Заявки на второй сезон ГиП
2 лайкаМеня зовут Швайнштайгер (Швайн). Я служил во многих подразделениях в Миртане и дослужился до звания командира гарнизона. Ловко управляюсь с мечами, топорами и даже арбалетами, истинный боец. В прошлом походе орки переманили меня на свою сторону, но потерпели поражение и я сбежал от свой бывшей команды. Теперь же другие орки меня поймали и выкинут на арену. Похоже выжить будет сложно, как минимум Баршак захочет со мной поквитаться... Спеца - атака.2 лайка
-
Заявки на второй сезон ГиП
2 лайкаЯ - Кортес, пират из Яркендара. Последний морской поход сложился неудачно, нас схватили орки и бросили в свои темницы. Предстоит бой не на жизнь, а на смерть. Но шансы на победу и свободу есть. Способность - живучесть.2 лайка
-
Заявки на второй сезон ГиП
2 лайкаМеня зовут Баршак. Я орк-шаман, один из малоизвестных соратников Ур-Шака. После отказа поддержать агрессию Хош-Пака был изгнан из племени и скитался по разным пещерам. Ранее отправился в поход вместе с магической сферой, чтобы противостоять агрессивным оркам и установить окончательный мир. По итогам похода нам удалось доставить артефакт и уничтожить Варбосса. Однако предатель Швайн ускользнул, а я попал в плен к оркам. Теперь придётся сражаться на арене насмерть. Способность - магия, звание шаман.2 лайка
-
Заявки на второй сезон ГиП
2 лайкаИмя: Грейрин. Раса: Человек. Класс: Разбойник. Деятельность: Наёмник. Будучи на базе наёмников, Грейрин получает частично зашифрованное письмо, в котором указано, что остальную часть он может зашифровать уже будучи в тёмном лесу, а там же и награда. Не задумываясь о том, насколько непростым может быть задание, как и многие наёмники, направляется в тёмный лес, где встречается с духом ГиП, который и отправляет Грейрина в заточение. Специализация: Скрытность. Заявка отменена, по просьбе Xiromodo2 лайка
-
Расы Starcraft
1 лайк[eimg=700]https://i.imgur.com/s9IMkAd.jpg[/eimg] В данной вселенной существуют три космические расы, всегда готовые вцепиться друг другу в глотки за господство в галактике. И соответсвенно, играть интригами. Терраны — люди, потомки землян, сосланных в качестве преступников колонизировать новые планеты и попавших в сектор Копрулу из-за поломки навигационных компьютеров их кораблей. Они быстро колонизировали планеты, на которые попали, и заселили несколько других миров. В ходе междоусобных войн они сильно развились в военном плане, делая основную ставку на уничтожение противника на расстоянии. Пехота терранов облачена в тяжёлые скафандры, защищающие её от пуль, снарядов, радиации, а также биологического и химического оружия. Наземная техника представлена танками, способными превращаться в неподвижные артиллерийские орудия, шагающими аппаратами поддержки пехоты («голиафы») и скоростными байками-антигравами («стервятники»). Кроме того, терраны обладают несколькими уникальными технологиями — тактическими и стратегическими ядерными ракетами, элитными отрядами солдат-псиоников в маскировочных костюмах («призраки») и ударной волной ЭМИ, способной мгновенно лишить противника энергии и силового поля. Поскольку в новых условиях мобильность стала залогом выживания, многие терранские здания способны к медленному перемещению по воздуху. Все здания и механические юниты терранов ремонтопригодны (но на проведение ремонта тратится некоторое количество ресурсов). Протоссы — раса, обладающая природными пси-способностями, и некогда сильно развитая древней расой зел-нага в ходе эксперимента. В прошлом протоссы пережили Эпоху Раздора — длительную гражданскую войну, сильно отбросившую их в развитии и вместе с этим определившую их современные традиции и культуру. Их общество разделено на кланы и касты и довольно традиционно. Протоссы обладают самыми развитыми технологиями по сравнению с зергами и терранами, их рода войск мощнее, чем аналогичные у других рас, но вместе с тем их армии немногочисленны. Все здания и войска призываются из родного мира протоссов через врата искривления и должны находиться в поддерживающем поле пилонов (при уничтожении пилонов здания перестают функционировать вплоть до постройки нового пилона поблизости). Зерги — раса, созданная из различных видов животных древней расой зел-нага после того, как те не удовлетворились результатами эксперимента с протоссами. Техника у зергов отсутствует вовсе, но чрезвычайно развиты биотехнологии — живыми организмами являются все «здания» и «механизмы». Большая часть расы не обладает разумом, оставаясь на уровне животных, разумными является относительно небольшой ряд особей, которые управляют всей совокупностью зергов — Роем, состоящим из стай. Общее управление Роем осуществляет Сверхразум зергов через представителей следующей ступени иерархии — церебралов, каждый из которых управляет конкретной стаей. Церебралам помогают управлять стаей подчиненные им, но тоже разумные «надзиратели» и «королевы». Отряды зергов в основном ориентированы на ближний бой. По отдельности они слабы и поэтому зерги предрасположены атаковать большими группами. Живые постройки этой расы можно создавать на специальной биологической материи — «слизи», распространяющейся вокруг инкубаторов и колоний. Для выращивания инкубаторов и экстракторов по переработке газа «слизь» не обязательна. В отличие от инфраструктур протоссов, здания зергов продолжают функционировать, даже если крип вокруг них исчезает. Все юниты и постройки зергов имеют способность к постепенной регенерации после полученного ими урона. «Королевы» зергов способны заразить повреждённые командные центры терранов, что даёт возможность производить в них заражённых терранов. Выбор небольшой и интересный, но мне сразу понравились протоссы. Я восхищаюсь ими. Они просто идеальные. Ещё стоит отметить практически безупречную технологию, основанная на пси-элементах, И мне очень хочется, чтобы наше человечество стало такими, как протоссы - идеалом и венцом развития цивилизации, совместившем в себя и материальные и духовные основы.1 лайк
-
Спартак / Spartacus
1 лайк[eimg=400]https://i.imgur.com/a47wysJ.jpeg[/eimg] Год: 2010 (3 сезона + приквел) Страна: США Жанр: драма, боевик, биография Режиссеры: Джесси Уарн, Майкл Херст, Рик Джейкобсон В ролях: Энди Уитфилд, Лиам МакИнтайр, Джон Ханна, Люси Лоулесс, Ману Беннет идр. «Спартак: Кровь и песок» — это жесткий и выразительный рассказ о самом знаменитом из римских гладиаторов. Спартака разлучили с любовью всей его жизни и заставили выходить на арену, где смерть — лучшее развлечение для толпы. Спартак должен бороться за выживание, подружиться с врагами, и усвоить политику нового мира жестокости, секса и славы. Его будут соблазнять властью и изводить местью. Но его страсть даст ему силы преодолеть все испытания в этой истории о смерти, чести и стойкости. Один из лучших сериалов за последнее время. Старый скучный фильм про крупнейшее восстание рабов пересняли на современный лад. Выглядит шедеврально. Боевые сцены, сюжет, игра актеров на высоте. В конце можно даже поплакать...1 лайк
-
Детские игры / Child's Play
1 лайк[eimg='500'][/eimg] Год: 1988 Страна: США Жанр: Ужасы, комедия Режиссер: Том Холланд В ролях: Кэтрин Хикс, Крис Сарандон, Алекс Винсент, Брэд Дуриф, Дина Манофф, Томми Смердлоу Никто не поверил шестилетнему Энди Барклаю, когда он сказал, что его новая кукла по имени Чаки — живая. А когда няня мальчика погибла, выпав из окна, он сказал своей матери и следователю чистую правду: «Это сделал Чаки». Когда душа убийцы вселяется в невинно выглядящую куклу, никто, кроме маленького Энди, не осознает, что Чаки виновен в захлестнувшей город волне страшных убийств. Но настоящий ужас наступает тогда, когда дух злодея вознамеривается переселиться из куклы в живого человека. Первая часть как по мне, одна из самых удачных частей серии. В ней мы с самого начала понимаем что с куклой что-то не так, от чего становится более жуткое осознание, что она находиться у маленького ребёнка, который даже не понимает с чем имеет дело почти до самого конца фильма. Очень удивила линия разоблачения Чарльза Ли Рея, что как по мне произошло очень резко и внезапно. Но финальная схватка выглядела как-то даже комично. Как будто бы они не могли одолеть однорукого карлика. Но сам фильм вполне хорошо смотрится даже сейчас, спустя года, хоть он и не был признанной классикой жанра ужасов, а в дальнейшем и вовсе превратился в чёрную комедию, о чём я ещё успею поделиться.1 лайк
-
Детские игры / Child's Play
1 лайкОдин из лучших фильмов серии, это именно ужастик, а не чёрная комедия. Брэд Дуриф хорош в роли Чаки и вообще тогда задумка была новаторской. Сюжет не без недостатков, но довольно интересный. Как говорится - не шутите с куклами вуду и подобной магией) И главное что Чаки каждый раз возвращается из частей тела, измельчённых кусков или даже капли крови. Я не помню на каком фильме остановился, там уже было что-то про потомство Чаки. Но лишь первый фильм был на уровне, остальные просто чтобы поржать, особенно невеста Чаки)1 лайк
-
"Круглый Стол"
1 лайк@Сир Канегем, В шапке это не уточнено, поэтому я судил по итогам последнего турнира, где Наёмники набрали меньше рейтинга. Раз Зубач сказал иначе, то пусть внесёт правки. Тем более систему делал Драго и ему виднее как должно быть @Драго, Для данного турнира это хорошо, все будут на равных. Но что делать потом, ведь один из Лагерей точно будет вне медалей и получит уменьшенные квоты. И тогда всё равно придётся вернуться к формату с 10 игроками. Хотя даже при 10 будут проблемы, если только сразу 2 Лагеря не останутся вне рейтинга.1 лайк
-
Magic.The Gathering - Duels Of The Planeswalkers 2013
С этой част я начинал знакомство с МТГ. Сначала было сложно разобраться, особенно когда на столе за раз 50 карт было и всеми нужно было успеть сходить как-то в свой ход. Интересная фишка что в любой момент противник может нажать на таймер и вмешаться в ваш ход своим ответом. Так часто выманивали лучшие карты, а потом делали отмену или убийство. В этой версии хорош Аджани и гоблин Кренко. Ну а Джейс и Талранд хороши всегда. Ещё неплохая колода из зелёных с пробивными ударами чудищ.1 лайк
-
Трактир "Перекрестие Дорог" (Игровая тема)
Род внимательно слушал историю Стоуна, она была душераздирающей. Бард сам вспомнил времена когда едва не завёл семью, но всё-таки призвание и дорога увели его в другие края. Возможно это и к лучшему и этот мир пока плохо подходит для новых людей... Между тем в трактир зашёл представитель Старого Лагеря и затеял спор с болотными гуру, Савинк отвлёкся на него и высказал ответную речь. В конце истории в трактир подошёл и паладин, он был недоволен конкретно Нээлнишем и хотел каких-то объяснений. Ситуация постепенно накалялась, разношёрстная компания была близка к тому, чтобы нарушить рамки этикета. Род смотрел на всех и видел в глазах каждого и злость и сожаление и апатию. - Давайте будем сдержаннее, Стоун изливает душу и сначала нужно постараться помочь ему, - начал речь бард. Потом уже будем разбираться кто правильно или неправильно курил траву и кто и почему ушёл или пришёл. - Стоун, я не могу даже предположить что за Наёмник может быть на такое способен. Я не так давно в этом Лагере во дворе Онара, но он не единственный в этих землях. Есть и другие Наёмники, мы то как раз довольно мирные ребята и в честной конкуренции собирали траву бок о бок с вами.1 лайк
-
Игра "Угадай персонажа"
1 лайк
-
Поля Болотника
1 лайкСегодня очередной день сбора болотника. Вроде туман сегодня не такой густой, но вчерашняя иллюзия меня беспокоит до сих пор, ибо я так и не смог поговорить со своими товарищами, но просил им передать информацию через послушников, если те их встретят. Ну что-ж, не буду этим зацикливаться и просто отправлюсь на болота. Собрав всё что нужно, я отправился на своё привычное место и постоянно оглядывался по сторонам, но ничего не обнаружил. Собрав 5 пучков трав, я просто отправился в лагерь, всё так же озадаченным вчерашним инцидентом.1 лайк
-
Поля Болотника
1 лайкСтранный день сегодня. Более странный, чем хотелось бы. - Мысли мужчины были очень громкими в этот миг в его собственной голове. Этот туман явно не естественный, я ощущаю его источник из глубины болот, но совершенно мне незнакомы его черты. Неизвестность всегда таит в себе опасность. Особенно сейчас, когда наш лагерь так малочислен. Мои братья наверняка уже тоже обратили внимание на происходящее. Мне нужна встреча с ними, но прямо сейчас я чувствую, что мой путь лежит в глубины болот. Необходимо получить хоть какую-то информацию, прежде чем предпринимать какие-то действия. Один я разведаю ситуацию быстрее, чем если мы пойдем все вместе. По пути я как раз соберу необходимые 5 пучков болотника, я буду очень осторожным и совершенно незаметным. Это я умею. После данных размышлений мужчина прошептал какие-то заклинания и даже в тумане было видно, что на его фигуру падала странная тень из-за которой он практически начал сливаться с местностью. Совершенно бесшумно он медленно двинулся в глубь болот, стараясь не навлечь на себя опасности, ведь прямая конфронтация - совсем не стезя данного мага.1 лайк
-
Заявки на второй сезон ГиП
1 лайкКорриРекрут и оруженосец ордена Паладинов. Неплохо владеет одноручным оружием и щитами. Была отправлена со специальным заданием в помощь к высокопоставленному Паладину, но в ходе выполнения задания попала в засаду, где все участники погибли, а она потеряла сознание от удара по голове. Очнулась уже в заточении.Защита P.S. надеюсь написал всё правильно. Если что подправьте1 лайк
-
Игра "Угадай персонажа"
1 лайк
-
Часовня Инноса
1 лайкВ последние дни Орк-Паладин был в подавленном состоянии. Семья, которая осталась в Азероте прислала плохую весть и нужно было оказать всесильную помощь. Уехать было нельзя, но отправить караван было необходимо. А тут ещё наложилось на это действие с уходом Нээлниша и обнаружение манускриптов. Нужно было успеть сделать всё, но это оказалось очень сложно. Хорошо что Сантьяга решил многие вопросы и мы держимся на плаву. Иннос, помоги Паладинам пройти достойно и эти испытания, чтобы продолжить выполнение твоей священной миссии!1 лайк
-
Идеи по развитию форума
1 лайкВ дополнительные поля профиля в категории "Готика" добавлен пункт "Специализация". Можно выбрать "Маг" или "Воин". В принципе можете это и не привязывать к Готике, а выбрать в связи с вашими общими предпочтениями1 лайк
-
Поля Болотника
1 лайкНельзя терять ни одной минуты, мы итак оказались в сложной ситуации. Однако следует помнить, что испытания закаляют и сплочают. Собрал 5 пучков.1 лайк
-
Поля Болотника
1 лайкПоследнии несколько дней были достаточно насыщенными и продуктивными. Лагерь потихоньку возрождался. Новые последователи ещё не начали приходить к нам, но мы над этим усердно работаем. Оставив Матильду приводить храм в порядок я отправился собирать болотник. Выйдя за ворота лагеря я огляделся. Утренний ветерок колыхал редкие болотные деревья, солнце светило ещё не очень ярко. Пройдя по краю болот я собрал 5 пучков болотника и положив их в свою котомку отправился обратно в лагерь, чтобы переработать их в косячки. Да и помочь восстановить лагерь было необходимо.1 лайк
-
Gothic Remastered на Unreal Engine 5
Я пробовал этот ремастер, но там всё сыровато, хотя грузится быстро сама игра - это плюс. Дорабатывать надо конкретно и недавно они уже перешли на движок Unreal Engine 5. С ним больше перспектив и обновления должны быть почаще.1 лайк
-
White Wolf Publishing / Paradox Interactive
@Шрам, Правильно, White Wolf это компания которая делала настольные игры и придумала сам Мир Тьмы, включающий Маскарад. Уже потом Nihilistic Software создали Vampire: The Masquerade-Redemption, а Тройка Геймс создали 2 часть - Маскарад. Paradox Interactive купила White Wolf и теперь выпустит компьютерную игру Маскарад 2. Там эта сага давно идёт, игра должна была выйти ещё в 2020, но там случился конфликт как ты и сказал. Дело мутное, более подробно это описывает наш юзер форума Savink в своём видео о том как делалась игра: [spoiler=ЧТО ТВОРИТСЯ С | Vampire: The Masquerade — Bloodlines 2]1 лайк
-
Magic.The Gathering - Duels Of The Planeswalkers 2014
Игра интересная, играю давно у Зубоскала, а сейчас купил себе на Плейстейшен тоже. Нравится колода Аджани (ауры) и новая белая (приносящие дары). Ещё чёрно-синяя с дропом карт неплохая для меня. А так стараюсь все колоды освоить потихоньку.1 лайк
-
Magic.The Gathering - Duels Of The Planeswalkers 2014
Вышел Expansion Pack с 5 новыми колодами: 1) Колода Дака Фейдена «Уклонение и огонь». Дак Фейден – маг и искусный вор, способный постичь тайну любого артефакта и овладеть его магией. Его заклинания и существа под стать ему самому — пылкие, любознательные и импульсивные. Уведите победу из-под носа у оппонента! 2) Колода «Владыки тьмы». Дайте волю внутреннему демону! Пожирайте души и сокрушайте назойливых смертных на поле боя, принуждая их к повиновению. Пусть бесы из преисподней терзают и рвут противника, пока вы готовитесь призвать из темных глубин нечто поистине кошмарное. 3) Колода Элспет Тирел «Зал чемпионов». Элспет стремилась обрести покой, но война стала ее вечной спутницей. Используя магию Элспет, собирайте и усиливайте армию солдат, готовых сражаться за правое дело. Теперь пришло время и для ваших побед! 4) Колода «Лесная мощь». Командуйте войском эльфов, жаждущих изгнать захватчиков из своих священных лесов. Призывайте лесных зверей и магических созданий на помощь вашим солдатам, усиливающим друг друга в бою. Сокрушите врага мощью самой природы! 5) Колода «Меч самурая». Честь не дается по праву рождения. Идущий путем самурая должен завоевать ее своими деяниями. Ваши ронины и самураи готовы сражаться за свой клан, а в небе кружат великие драконы Камигавы. Вашим оружием станет меч и заклинания гнева и ярости. Я купил вчера за 100 рублей и уже открыл все карты и тестирую разные сборки колод. Пока мне больше всего нравится колода "Владыки Тьмы", отличный набор демонов, убивалок и прочих уничтожалок. Ещё очень интересная колода Дака Фейдена «Уклонение и огонь», она очень похода на красно-синюю колоду из 2013 версии игры, где много отменялок и много карт дамажащих по игроку, существам и по всем сразу. Колода «Лесная мощь» не очень пеонравилась, в ней ставка на мелких существ и добавление жетонов +1+1, а также наращивание жизней эльфами. Колоду Элспет Тирел «Зал чемпионов» я тестил мало, но она похожа на зелёно-белую колоду из 2013 части, где нужно клепать существ и бафать их сильными магиями в ходе атак. Колода «Меч самурая» одна из самых необычных, заточена на клепание существ и одевании на них артефактов.1 лайк