Лидеры
Популярный контент
Показан наиболее популярный контент 17.10.2024 во всех областях
-
Заявки на второй сезон ГиП
3 лайкаБолвар - Паладин. Выходец из паладинов Азерота, звание - лорд. Сражался во имя света в Нордсколе, позднее отправился скитаться в разные миры. В новом облике обожжён драконами, бонус к живучести когда-то был. Но после успешного похода против Варбосса нужно менять специализацию. Я собирался уйти в отшельники, но не могу оставить Баршака одного на арене. Да и поквитаться со Швайном хочется за Зератула и Рихарда. Новый бонус: защита.3 лайка
-
Межлагерный турнир по морскому бою (№3)
[eimg=800]https://i.imgur.com/IRUd55q.jpeg[/eimg] Организуется межлагерный турнир по морскому бою. Призовой фонд 1300 монет. За 1 место 700 монет, за 2 место 400 монет, за 3 место 200 монет. Также призеры получат медали "Игрок", а Лагеря получат 50, 30 и 20 Бестготиков рейтинга за участников, занявших 1, 2 и 3 место. Формат соревнования: Турнир по квотам, которые были установлены по итогам турнира в домино: Наёмники - 2, Старый Лагерь - 2, Паладины - 2, Братство Спящего - 2. Четыре игрока выходят в полуфинал, далее двое победителей играют в финале, а двое проигравших в матче за 3 место. Что нужно для игры указано здесь: Морской Бой Тот, чей ник в паре стоит первым, будет создавать партию. Нужно выставить настройки так как указано в ссылке и отправить ссылку сопернику. Также после старта партии нужно в игровом чате убедиться, что всё правильно создалось и вы играете с нужным соперником. Правила: Игроки подают заявки в этой теме и им присваивается номер. Далее путём жребия составляются пары дуэлянтов (если жребий сводит соклановцев или задействованные ранее номера повторяются, то производится переброс кубика). Когда все разобьются на пары, то играются партии до двух побед в каждой паре дуэлянтов (2 или 3 партии соответственно). Победители проходят в следующий раунд, проигравшие выбывают. В полуфинале, финале и матче за 3 место дуэлянты играют 4 партии, но если счёт 3-0, то дуэль прерывается, так как уже не отыграться. Если же счёт 2-2, то играется решающая 5 партия. Игрокам ограничивается время на переговоры о дате и времени проведения поединка до 48 часов с момента объявления их пары. Если время вышло и они ещё не утвердили дату и время, то оба штрафуются на 300 монет за каждые 24 часа просрочки, но если это уже больше 90 часов, то применяются более жёсткие санкции в виде технических поражений. Подавайте заявки в теме по квотам. Далее я сделаю жеребьёвку и оперативно отыграем турнир. Отчёты о партиях будете писать в теме "Круглый Стол"2 лайка
-
Заявки на второй сезон ГиП
2 лайка1)Авдей-человек-солдат 2)во время сопровождения каравана на нас напали орки и я был взят в плен,теперь предстоит бой не на жизнь а насмерть 3)атака в ближнем бою2 лайка
-
Межлагерный турнир по морскому бою (№3)
Мы должны отстоять честь своего братства, так что от имени спящего я тоже хочу принять участие в этом турнире. Да поможет мне Белиар.2 лайка
-
Заявки на вступление в Паладины
2 лайка1) Я Карлик Кастаньета.пришёл из интернета 2) меня позвали в чате. у меня стоит иннос. Возьмитек себе. хочу морской бой играть когда архолос пройду2 лайка
-
Межлагерный турнир по морскому бою (№3)
Сегодня Спящий даровал мне виденье нашей победы. Я буду сражаться во имя его, да узрят неверные какой силой наделил он своих последователей!2 лайка
-
Поля Болотника
2 лайкаТуман всеобъятен, я не уверен, что слышу свои мысли, они стали похожи на шепот. Я не уверен, что мой. Иногда я не чувствую почвы и воды под ногами, но местами туман не такой сильный и можно перевести дух. В этих местах всё ещё растет болотник. Соберу 5 пучков и уберу в сумку. Нужно продолжать идти дальше2 лайка
-
Межлагерный турнир по морскому бою (№3)
1 лайк
-
White Wolf Publishing / Paradox Interactive
ООО, тут, оказывается, мой видос зашел! Очень приятно, спасибо ребят Перестал следить за разработкой. Из последних новостей видел, что они снова всё переделали и те футажи уже не актуальны, что были в ролике. Что получится - совершенно неясно, но разрабы явно отдали дань оригиналу - запустили производственный ад Слышал, что Paradoxы обещали больше особо не заниматься полноценными РПГ после выпуска Вампиров, потому что по их словам это СЛИШКОМ сложно. Хорошо или плохо такое слышать - неясно. Но понятно, что игру выпустят, всё таки, собираются. Ждем!1 лайк
-
The Chronicles of Myrtana: Archolos / Хроники Миртаны: Архолос (Gothic 2 Ночь Ворона)
спасиба! А какая гильдия лучше?1 лайк
-
Александр Мелентьевич Волков
1 лайк(14 июня 1891, Усть-Каменогорск, Российская империя — 3 июля 1977, Москва, СССР) Александр Мелентьевич Волков — русский советский писатель, драматург, переводчик. [spoiler=Биография:]Родился 14 июня 1891 года в Усть-Каменогорске в военной крепости, в семье отставного фельдфебеля Мелентия Михайловича Волкова. В 12 лет окончил первым учеником усть-каменогорское городское училище, где позже начал свою педагогическую деятельность. В 1907 году поступил в Томский учительский институт, по окончании которого (в 1909 году) получил диплом с правом преподавать все предметы школьной программы, кроме Закона Божьего. Начал работать учителем в своем родном городе, в 1910 году (по специальности — математик) работал учителем в алтайском городе Колывани. В 1920-х годах переехал в Ярославль, где работал директором школы. Заочно закончил математический факультет Ярославского педагогического института. В 1929 году переехал в Москву, где работал заведующим учебной частью рабфака. За семь месяцев закончил курс и сдал экстерном экзамены на физико-математическом факультете Московского университета. С 1931 года, в течение двадцати лет с момента основания, преподаватель, затем — доцент кафедры высшей математики Московского института цветных металлов и золота. Волков был энциклопедически образованным человеком, хорошо знал литературу, историю, владел иностранными языками. В 24 года Волков познакомился на новогоднем балу в Усть-Каменогорске с преподавательницей гимнастики и танцев в гимназии Калерией Губиной. Через два месяца они поженились и через год у них родился сын Вивиан (умер в пять лет от дизентерии), а через три года другой — Ромуальд (умер в два года от крупа). Тем не менее, через несколько лет у Александра и Калерии снова поочерёдно родилось два сына, и они дали им те же имена. Свой первый роман Волков начал писать в возрасте двенадцати лет. Печататься начал в 1916 году. В 1920-е годы его пьесы шли на сценах нескольких провинциальных театров. В конце 1930-х годов вступил в большую литературу. Член Союза писателей с 1941 года. Общий тираж его произведений, изданных на многих языках мира, превысил двадцать пять миллионов экземпляров. Многие произведения Волкова посвящены выдающимся личностям прошлого — учёным, строителям, первооткрывателям, философам. В своих романах и повестях писатель чаще всего обращался к истории. Перед работой над такой книгой он тщательно и всесторонне изучал эпоху, знакомился с документами, специальными учёными трудами, поэтому увлекательный сюжет и эмоциональность изложения сочетаются у него с научностью и достоверностью. Одна из первых детских книг на историческую тему «Чудесный шар» раскрывает картину жизни России в XVIII веке. Главный герой этой повести — сын купца Дмитрий Ракитин был заключён навечно в крепости, где изобрел первый в России воздушный шар. В книге «След за кормой» рассказывается об истории мореплавания от первобытных времен до легендарных походов викинга Лейфа Эрикссона. Волков любил разрабатывать темы, связанные с отечественной историей, причём не только древней, но и современной. В повести «Царьградская пленница» автор рассказал о временах великого княжения Ярослава Мудрого, в «Двух братьях» — о времени царствования Петра I, а в «Путешествии в третье тысячелетие» — о строительстве Волго-Донского канала в родную автору советскую эпоху. Волков занимался также популяризацией науки для школьников. Он выпустил ряд занимательных рассказов по географии и астрономии, объединив их в сборник «Земля и небо». Истории науки была посвящена научно-популярная книга «В поисках правды», ещё одна книга — рыболовству. Как правило, имя Волкова сегодня известно по знаменитому циклу «Цикл «Волшебник Изумрудного города». В основе первой книги цикла лежала книга американского детского писателя Лаймена Фрэнка Баума «Удивительный волшебник из страны Оз». Волков взялся переводить эту книгу для того, чтобы практиковаться в изучении английского языка. Однако, в процессе перевода, он изменил некоторые события и добавил новые приключения героев. Рукопись обработанной сказки одобрил С. Я. Маршак. В 1939 году повесть «Волшебник Изумрудного города» обрела статус самостоятельного произведения, она была переведена на 13 языков и выдержала 46 переизданий. В 1963 году, почти через 25 лет, Волков снова принялся писать истории про девочку Элли и её друзей Страшилу, Льва, Железного Дровосека и других жителей Волшебной страны. Автор создал целую серию повестей, в которых соединял реальность и фантастику. Волков использовал приёмы, характерные для литературной сказки. Например, в цикле можно увидеть традиционное для этого жанра «двоемирие», противоборство добра и зла, также он наполнил повествование классическими сказочными персонажами (волшебниками, говорящими животными) и использовал традиционные мотивы (летающие башмаки, погружённая в волшебный сон королевская семья, ожившие деревянные фигуры и так далее). В сюжетах цикла разработаны темы нравственного самосовершенствования, силы дружбы, способной творить настоящие чудеса, любви к родине, коллективной борьбы за свободу и справедливость. Хотя основные действия цикла проходят в Волшебной стране, герои находят выход из сложных ситуаций не столько за счёт какой-то волшебной помощи, а сколько за счёт собственных знаний, сообразительности, смекалки, взаимовыручки. У писателя была вера во всемогущество созданной человеком техники, поэтому колдовство герои у него побеждали обычно с помощью разных технических изобретений (пушка, сконструированная Чарли Блеком, механический бур, суперробот Тилли-Вилли). [spoiler=Библиография:]Цикл «Волшебник Изумрудного города» «Волшебник Изумрудного города» (1939) «Урфин Джюс и его деревянные солдаты» (1963) «Семь подземных королей» (1964) «Огненный бог Марранов» (1968) «Жёлтый Туман» (1970) «Тайна заброшенного замка» (1976, книжная версия — 1982) В 1950-х годах у книги появились рисунки Л. Владимирского, который сделал иллюстрации и к другим повестям цикла. Повести «Два брата» (1938—1961) «Чудесный шар (Первый воздухоплаватель)» (1940) «Бойцы-невидимки» (1942) «Самолёты на войне» (1946) «След за кормой» (1960) «Путешественники в третье тысячелетие» (1960) «Приключения двух друзей в стране прошлого» (1963) «Царьградская пленница» (1969) «И кровью обагрилась Лена» (1975) Рассказы и очерки «Путешествие Пети Иванова на внеземную станцию» «В горах Алтая» «Лапатинский залив» «На реке Буже» «Родимое пятно» «Удачный день» «У костра» Романы «Зодчие» (1954) Послесловие: доктор исторических наук А. А. Зимин; Рисунки И. Година. (Роман из русской истории XVI века о строительстве чуда русского зодчества, великолепного исторического памятника — храма Василия Блаженного на Красной площади в Москве). В романе «Скитания» (1963) автор рассказал о детстве и юности итальянского астронома и философа Джордано Бруно. Научно-популярные книги «Как ловить рыбу удочкой. Записки рыболова» (1953) «Земля и небо» (1957—1974) «В поисках правды» (1980) «В поисках судьбы» (1924) Стихи «Ничто не радует меня» (1917) «Мечты» (1917) «Красная Армия» «Баллада о советском летчике» «Разведчики» «Юные партизаны» «Родина» Песни «Походная комсомольская» «Песня тимуровцев» Пьесы для детского театра «Орлиный клюв» «В глухом углу» «Деревенская школа» «Толя-пионер» «Цветок папоротника» «Домашняя учительница» «Товарищ из центра (Современный ревизор)» «Торговый дом Шнеерзон и Ко» Радиопьесы (1941—1943) «Вожатый уходит на фронт» «Тимуровцы» «Патриоты» «Глухой ночью» «Фуфайка» Исторические очерки «Математика в военном деле» «Славные страницы по истории русской артиллерии» Переводы Жюль Верн, «Дунайский лоцман» Жюль Верн, «Необычайные приключения экспедиции Барсака» Ещё до школы «перелистывал» альбом для разукрашивания по мотивам цикла Волкова «Волшебник изумрудного города» - были там и знаменитые герои из первой книги и какие то чудища из следующих книг – все они одинаково раскрашивались в яркие цвета. Когда уже научился читать прочёл первую книгу – понравилось. Потом как то узнал про продолжение (не зря же раскрашивал в своё время их) – Это были книги про Урфин Джюса: «Урфин Джюс и его деревянные солдаты» и чуть позже «Огненный бог маранов» - их брал в библиотеке. Намного позже уже прочёл «Жёлтый туман», но в отличии от первых прочитанных, или из-за того то те кого знал злодеями стали «хорошими парнями» читалось уже не так. Последнюю уже читать не было желания. А «7 подземных королей так и не прочёл» - это последняя книга из первой трилогии про Элли, а следующие 3 про её младшую сестру Энни и её друга. Но мне они нравились по общему антигерою (бывшему) Урфин Джюсу. Как он подобрел так и книга стала неинтересной.1 лайк
-
Поля Болотника
1 лайкСегодня было очень много работы, поэтому времени бродить по болотам в поисках причины мистических явлений небыло. Поэтому я быстренько собрал 5 пучков болотника и двинулся в лагерь разгребать навалившиеся рабочии моменты.1 лайк
-
The Chronicles of Myrtana: Archolos / Хроники Миртаны: Архолос (Gothic 2 Ночь Ворона)
, Магом можно играть хоть с самого начала игры, но в гильдию магов вступить нельзя, как было в готике 2 с магами огня в монастыре. Как такового ролевого отыгрыша магом тоже не будет. Поэтому играть за чистого мага - такое себе удовольствие, но никто не мешает стать условным мечником и подкачать дополнительно магию. Мод как-то не очень радушен к магам)1 лайк
-
Заявки на второй сезон ГиП
1 лайкЯ Кинрик, простой путник северянин, вынужденный бежать с родной земли, так как меня ложно обвинили в убийстве. Чтобы выжить брался за любую работу, в том числе и грязную. Был заключён в тюрьму за браконьерство в лесу местного барона. По классу являюсь следопытом. Хорошо владею древковым оружием. Специальность - защита1 лайк
-
White Wolf Publishing / Paradox Interactive
@Zuboskal, Прошло 9 лет и я всё ещё жду продолжение Маскарада) И его перенесли уже на первую половину 2025, а значит и 10 лет пройдёт с момента анонса Но это всё можно будет забыть если игра будет классная, а не унылый баблосбор. Наработки от прошлых издателей мне зашли и в видео твоём неплохо всё было. Надеюсь что новые разработчики оставят всё хорошее.1 лайк
-
Заявки на вступление в Братство Спящего
1) Я прибыл из Сиэтла. Вообще на форуме с 28.08.2004 2) Меня позвал Нээлниш и я решил помочь чем смогу. 3) Всегда хотел побыть гуру, а моё звание мы обсудили заранее.1 лайк
-
Поля Болотника
1 лайкСегодня очередной день сбора болотника. Вроде туман сегодня не такой густой, но вчерашняя иллюзия меня беспокоит до сих пор, ибо я так и не смог поговорить со своими товарищами, но просил им передать информацию через послушников, если те их встретят. Ну что-ж, не буду этим зацикливаться и просто отправлюсь на болота. Собрав всё что нужно, я отправился на своё привычное место и постоянно оглядывался по сторонам, но ничего не обнаружил. Собрав 5 пучков трав, я просто отправился в лагерь, всё так же озадаченным вчерашним инцидентом.1 лайк
-
Заявки на второй сезон ГиП
1 лайкЯ - Кортес, пират из Яркендара. Последний морской поход сложился неудачно, нас схватили орки и бросили в свои темницы. Предстоит бой не на жизнь, а на смерть. Но шансы на победу и свободу есть. Способность - живучесть.1 лайк
-
Заявки на второй сезон ГиП
1 лайкМеня зовут Баршак. Я орк-шаман, один из малоизвестных соратников Ур-Шака. После отказа поддержать агрессию Хош-Пака был изгнан из племени и скитался по разным пещерам. Ранее отправился в поход вместе с магической сферой, чтобы противостоять агрессивным оркам и установить окончательный мир. По итогам похода нам удалось доставить артефакт и уничтожить Варбосса. Однако предатель Швайн ускользнул, а я попал в плен к оркам. Теперь придётся сражаться на арене насмерть. Способность - магия, звание шаман.1 лайк
-
White Wolf Publishing / Paradox Interactive
@Шрам, Правильно, White Wolf это компания которая делала настольные игры и придумала сам Мир Тьмы, включающий Маскарад. Уже потом Nihilistic Software создали Vampire: The Masquerade-Redemption, а Тройка Геймс создали 2 часть - Маскарад. Paradox Interactive купила White Wolf и теперь выпустит компьютерную игру Маскарад 2. Там эта сага давно идёт, игра должна была выйти ещё в 2020, но там случился конфликт как ты и сказал. Дело мутное, более подробно это описывает наш юзер форума Savink в своём видео о том как делалась игра: [spoiler=ЧТО ТВОРИТСЯ С | Vampire: The Masquerade — Bloodlines 2]1 лайк