Лидеры
Популярный контент
Показан наиболее популярный контент 18.10.2024 во всех областях
-
Поля Болотника
3 лайкаЯ решил собрать немного болотника и выкурить его уже вечерком. 5 стеблей пока отнесу в свою юрту)3 лайка
-
Заявки на второй сезон ГиП
3 лайка1. Имя: Джон Хак 2. Предыстория: Раньше был капитаном пиратского корабля и совершал славные набеги. Славился стальным характером и жестокостью. Любил пытать пленных капитанов с помощью ведра с крысами, которое прикрепляли к их животу. В одном из ожесточённых боёв потерял левую руку, а позже похитил одного из лучших кузнецов Хориниса и тот изготовил ему уникальный крюк. Также в ходе одного кровопролитного абордажа потерял правый глаз и стал носить повязку. А в другой злосчастный день корабль Хака в шторм потерпел крушение на скалистом берегу неподалеку от Башни Туманов, за барьером и почти вся команда погибла. После долгих скитаний по Миненталю чуть не утонул в дерьме, но был спасён орками хоть и попал в плен... 3. Навыки: Атака одной рукой и крюком) 4. Религия: Тысяча чертей и бутылка Рома! 5. Внешность: 43 года, крепкого телосложения. Отсутствует левая рука(заменена крюком) и правый глаз. [eimg=150]https://i.imgur.com/MxPBkLu.jpeg[/eimg]3 лайка
-
Межлагерный турнир по морскому бою (№3)
Я сыграл тренировку и показал что достоин. Подаю заявку.3 лайка
-
Межлагерный турнир по морскому бою (№3)
3 лайка
-
Межлагерный турнир по морскому бою (№3)
3 лайка
-
Заявки на второй сезон ГиП
2 лайкаСир Мюллих. Бывший командир нескольких замков при Екатерине Айронфист. В последствии переместился в Мордраг и стал сотрудничать со своим старым знакомым из Энрота - Сиром Канегемом. Обладает небывалой скоростью и потому является универсальным шпионом. По последнему заданию наблюдал за ареной орков. И к своему удивлению был схвачен, так как шаман орков парализовал его магией и не позволил убежать. Подмога не успеет его вызволить, а значит придётся сражаться за свою жизнь с другими пленниками. Навыки: Быстрое перемещение (Спец).2 лайка
-
Межлагерный турнир по морскому бою (№3)
Попробую завоевать золото в этот раз. Должно же получиться когда-то)2 лайка
-
Поля Болотника
2 лайкаНе успел я опомниться, как на болота уже упал сумрак, а я до сих пор так и не сделал свой сбор болотника. Ну-с, будем исправляться. Взяв свой уже полюбившийся серп, я отправился на болота. По привычной схеме собрал 5 пучков и отправился назад.2 лайка
-
Заявки на второй сезон ГиП
2 лайкаБорфольд - предводитель общины древообразных из далёких миров Рунока. В нашем государстве произошло нападение синих орков и они искоренили почти всё моё войско и подданых. Я успел прыгнуть в портал, но волею судьбы оказался прямо в логове местных орков и прпал к ним в плен. Теперь придётся сражаться ради выживания и без моей армии. Преимущество - харизма.2 лайка
-
Поля Болотника
2 лайкаСтало очень холодно. Иногда может показаться, что туман словно застывает и его можно потрогать. Кажется, я всё ближе к источнику. Нужно успеть собрать ещё 5 пучков болотника, хоть и он стал намного тверже для моего ножа. К счастью, я обучался магии огня, сейчас она может стать моим единственным спасением. Но пока что я не стану её применять, нельзя спугнуть это наваждение. Оставлю на самый крайний случай.2 лайка
-
Поля Болотника
2 лайкаСегодня я опять пропустил нужное мне время сбора болотника. Как будто бы сам Белиар противится моему сбору в точное время. Но собравшись с мыслями, я собрал всё что нужно для сбора и отправился на болото. Сегодня было довольно холодно, из-за чего на болоте долго находиться было не выносимо. Собрав 5 пучков трав, я отправился назад, только пятки и сверкали.2 лайка
-
Своя Игра (Телевикторина)
1 лайк[eimg=600]https://i.imgur.com/slN8xFM.jpeg[/eimg] Дата старта игры: 7 апреля 1994 года Ведущий: Пётр Кулешов «Своя игра» — российская телеигра-викторина, производится по лицензии и является одной из локализованных версий американской телевикторины Jeopardy! («Рискуй!»). Ведущим программы является Пётр Кулешов. Первый выпуск вышел в эфире РТР 7 апреля 1994 года. В каждом выпуске программы место за игровыми пультами занимают три игрока, задачей которых являются ответы на вопросы из различных областей знаний в течение трёх основных и финального раундов. Каждый основной раунд состоит из шести тем, каждая из которых, в свою очередь, состоит из пяти вопросов, стоимость которых повышается сообразно повышению их сложности. Финальный раунд состоит из одного вопроса, стоимость которого определяется ставкой, которую делает сам игрок исходя из суммы, имеющейся у него на игровом счёте. Если участник даёт верный ответ, сумма переходит к нему на счёт, если ошибается — очки снимаются. Игрок, набравший по итогам игры наибольшее количество очков, объявляется победителем и получает денежный приз. Я уже лет 15 смотрю эту передачу. Раньше по телевизору, а в последние годы на канале в ютубе. Вот действительно игра для умных людей и она не теряет популярность. Тактики бывают разные, я предпочитаю рисковых игроков. Мой фаворит - Александр Либер. Ещё мне нравится Юрий Хашимов, Анатолий Вассерман и Глеб Агапов. Сейчас идёт турнир 30 летия игры. Играют топовые игроки и я болею за Либера.1 лайк
-
Выбор персонажа (Diablo 2)
1 лайкDiablo II позволяет игроку выбирать между семью различными классами персонажей. У каждого персонажа есть свои сильные и слабые стороны, а также наборы навыков на выбор, кроме того они имеют различные начальные атрибуты. Максимальный уровень, который может получить любой персонаж — 99. Классы персонажей: [spoiler=Все персонажи в игре] Амазонка — владеет заклинаниями, усиливающими копья, дротики, луки и самострелы, что делает эти виды оружия предпочтительными к использованию. Количество здоровья с уровнем растёт немного быстрее, чем количество маны. Некромант — владеет некромантией, что позволяет ему вызывать скелетов и големов. Также в бою использует проклятья, ослабляющие врагов, и заклинания кости, которые либо сдерживают цель, либо наносят ей урон. Изначально повышены энергия и ловкость, но ослаблены сила и живучесть. Количество маны с уровнем растёт немного быстрее, чем количество здоровья. Варвар — владеет боевыми кличами, которые усиливают его и союзников, он очень хорош в ближнем бою, но бесполезно давать ему луки и арбалеты, его конёк владение двумя видами оружия сразу. Способность мастерства позволяет улучшить уровень владения любым видом оружия. Также есть несколько мощных ударов-прыжков и подобных умений, помогающих ему крушить врагов. Серьёзно усилены сила и живучесть, но весьма ослаблена энергия. Количество здоровья с уровнем растёт в два раза быстрее количества маны. Паладин — владеет аурами, как защитными, так и атакующими. Как и у Варвара, есть несколько мощных ударов. Сила и живучесть изначально усилены, а энергия ослаблена. Количество здоровья с уровнем растёт немного быстрее, чем количество маны. Волшебница — владеет тремя стихиями: Огонь, Холод, Молния. Обладает мастерством в каждой из них. Серьёзно усилена энергия. Также усилена ловкость. Но весьма ослаблены живучесть и сила. Количество маны с уровнем растёт в два раза быстрее количества здоровья. Ассасин — владеет заклинаниями установки ловушек и вызова своей тени. Количество здоровья с уровнем растёт немного быстрее, чем количество маны. Появился в дополнении Lord of Destruction. Друид — самый универсальный воин, которому служат как звери и птицы, так и духи леса. Может превращаться в волка — быстрого и сильного. А может в медведя — крепкого и живучего. К тому же владеет стихией холода и огня. Изначально усилена живучесть, а сила — наоборот. Количество маны с уровнем растёт немного быстрее количества здоровья. Появился в дополнении Lord of Destruction. Какого персонажа выбираете вы? Я играл всеми и много раз, но больше всего люблю играть за волшебницу. Мне нравится пускать ледяные сферы и жарить всех стенами огня, а если что-то пошло не так, то есть телепорт для побега. Проблемы есть на Хелле с иммунами к холоду и огню, но таких можно пропускать или перезагружать карту). Ещё нравится играть варваром, просто давить всех танцем смерти или аккуратно атаковать в прыжке и отпрыгивать назад. Остальные персонажи неплохие, но не очень понравились мне.1 лайк
-
Межлагерный турнир по морскому бою (№3)
Жеребьёвка и расписание боёв Игроки получают порядковый номер согласно порядку подачи заявок: 1) Нээлниш 2) Карлик Кастаньета 3) Стоун 4) Manic 5) Silvanus 6) Драго 7) Шрам 8) Григор Клиган Броски на пары будут делаться в этой комнате: best_events 1) Карлик Кастаньета vs Нээлниш. 21 октября. Начало в 19-30. Победа Карлик Кастаньета (2-1) (вышел в полуфинал) 2) Silvanus vs Manic. 21 октября. Начало в 15-00. Победа Silvanus (2-0) (вышел в полуфинал) 3) Григор Клиган vs Шрам. 19 октября. Начало в 17-50. Победа Шрам (2-1) (вышел в полуфинал) 4) Стоун vs Драго. 19 октября. Начало в 20-50. Победа Драго (2-1) (вышел в полуфинал) Для жеребьёвки полуфиналов берётся изначальная нумерация игроков, оставшиеся участники поднимаются на позиции выбывших: 1) Карлик Кастаньета 2) Silvanus 3) Драго 4) Шрам 1) Silvanus vs Драго. 22 октября. Начало в 17-00. Победа Драго (2-0) (вышел в финал) 2) Карлик Кастаньета vs Шрам. 21 октября. Начало в 20-30. Победа Шрам (2-1) (вышел в финал) Матчи за 1 место (и за 3 место) 1) Шрам vs Драго 23 октября. Начало в 12-40. Чемпион: Драго (2-1) 2) Карлик Кастаньета vs Silvanus 23 октября. Начало в 18-30. Бронзовый призёр: Silvanus (2-0) Напоминаю что: Игрокам ограничивается время на переговоры о дате и времени проведения поединка до 48 часов с момента объявления их пары. Если время вышло и они ещё не утвердили дату и время, то оба штрафуются на 300 монет за каждые 24 часа просрочки, но если это уже больше 90 часов, то применяются более жёсткие санкции в виде технических поражений.1 лайк
-
Трактир "Перекрестие Дорог" (Игровая тема)
В жизни всё очень переменчиво, очередной раз приходится в этом убеждаться. Буквально недавно я поздравлял Савинка и Стоуна с победой Старого Лагеря в сборе трав. А теперь они уже в Братстве Спящего, которое также внезапно основал Нээлниш. Кроме того я тоже получил приглашение, но вежливо отказался. Наёмники для меня братья и среди них я на своём месте. Но в любом случае я приветствую образование чего-то нового и желаю удачи. Может быть я бы говорил иначе, если бы наши люди туда ушли. Но сейчас всё так как есть... И только недавно я вспоминал о нашем походе в ГиП, как дошли вести о новой миссии. Часть людей из команды попали в плен к оркам, среди них и Швайн. У меня возник соблазн броситься туда, но риск слишком велик. Я надеюсь, что Швайн получит по заслугам, а Баршак и Болвар спасутся. На всякий случай я приставил своего человека, чтобы следить за боями на арене. Главное, чтобы орки не схватили его и не сделали частью их игры... Народ прибывал в трактир и я тоже сюда зашёл ещё раз. Стоун рассказал свою историю и я содрогнулся. Трудно представить что этот Наёмник может быть среди нас. Скорее всего это ложный след, но нужно прояснить ситуацию до конца. - Стоун, я думаю что Род прав и это другие Наёмники. Хотя если этот человек работал с орками, то это может быть Швайн из СЛ. Он мог переодеться и в Наёмника для отвода глаз, этот предатель очень коварен и многолик. Если хочешь с ним поквитаться, то есть шанс - он пленник у орков и будет сражаться на арене. Или же можешь просто понадеяться что он не выйдет оттуда живым, шансы там выжить довольно низкие.1 лайк
-
Межлагерный турнир по морскому бою (№3)
1 лайк
-
Цивилизация будущего
1 лайк[eimg=700]https://i.imgur.com/lbbVu8F.jpeg[/eimg] Цивилизация мыслящих разумных существ в перспективе отдаленного будущего. Возможно. При условии правильного выживания. Выбор на самом деле куда больше, чем можно увидеть здесь выше. Но я подобрал наиболее вероятные линии развития в данном случае - человечества. Да, можно сказать, конечно, с уверенностью, что человечество ныне сейчас живет животными инстинктами. Но давайте представим, что человек таки решил взяться за ум и воспользовался шансом: вышел в космос, набирает себе ресурсы, создает все новые и новые технологии и возможности, строит корабли....примерно так. И вот как раз перед ним открываются обширные горизонты событий и ему предстоит сделать выбор своего развития....какой? Выбор мой - Униократия. Стремление к коллективному разуму. Высший уровень эмпатии. Да, это очень трудно и почти невозможно достичь. Но я считаю, что можно начинать уже сейчас, если выработать общую модель гуманного поведения друг ко другу, на принципах взаимопонимания и взаимоуважения, приступая к следующим этапам взаимодействия и взаимососуществования. Хотя мне все же видится, что прежде всего человеческая цивилизация испробует все доступные варианты и достигнет униократии в конце времен.1 лайк
-
Межлагерный турнир по морскому бою (№3)
1 лайк
-
Трактир "Перекрестие Дорог" (Игровая тема)
Друид Сильванус обычно сидел в своей келье и корпел над расшифровкой манускриптов. В этот день всё начиналось как обычно, но в районе обеда с улицы донеслились какие-то голоса: "Спящий явился - узрите неверные". Сильванус выглянул в окно и увидел каких-то двух лысых полуголых людей, которые выкрикивали эти лозунги. Охрана города добралась до них и выдворила за ворота, но друида заинтересовало это их поведение и он решил разузнать побольше. Сильванус отправился в часовню к хранителю Тандору, чтобы узнать о странных незнакомцах. Хранитель вступил с друидом в диалог: - Это представители новой касты - Братства Спящего. Наш бывший Тёмный Паладин Нээлниш ушёл на болота и основал их. Они слышат зов спящего, того самого, сотворённого Белиаром. - Очень любопытно Тандор, но зачем они пришли в наш город и кричали свои лозунги? О, Сильванус, это весьма просто - Их пока мало и их проповедники пытаются завербовать хоть какие-то заблудшие души в свои ряды. К ним перешло 2 человека из СЛ и недавно какой-то странный тип из далёких государств. Теперь их четверо, но они хотят больше. - Я слышал о Спящем, но вроде бы он был давно изгнан. Я бы хотел сходить в их лагерь и поговорить, мне нужно знать как всё случилось. Есть одна загадка в манускриптах и похоже в ней и зашифровано будущее возрождение Спящего и открытие БС. Похоже это и сбылось! - Где их лагерь мало кто знает, но они сидят часто в придорожном трактире, я сам туда собираюсь зайти и ты можешь отправиться со мной, Сильванус. - Дай мне карту и иди первым. Я тут доделаю пару манускриптов и тоже выдвинусь туда, посмотрим что за трактир там такой. - Известный трактир, когда ещё шёл сбор трав он был построен. Правда я не знаю кто его построил - можно спросить трактирщика Джонни - ответил Тандор. Тандор отправтлся в трактир, а Сильванус решил принять меры безопасности и запастись магическими свитками и разными зельями. Далее друид открыл карту и тоже отправился в трактир. В этом заведени было трое болотных, пара наёмников, Тандор и ещё Сантино из СЛ. В этот момент как раз Савинк вступил в спор с Сантино, а Тандор эмоционально обращался к Нээлнишу. К Сильванусу подошёл трактищик, но друид первым к нему обратился: - Кто открыл это место и как давно? - У меня есть основания полагать что это часть большого плана и всё было зашифровано тысячу лет назад в древних манускриптах!1 лайк
-
Заявки на второй сезон ГиП
1 лайк1)Авдей-человек-солдат 2)во время сопровождения каравана на нас напали орки и я был взят в плен,теперь предстоит бой не на жизнь а насмерть 3)атака в ближнем бою1 лайк
-
Межлагерный турнир по морскому бою (№3)
Мы должны отстоять честь своего братства, так что от имени спящего я тоже хочу принять участие в этом турнире. Да поможет мне Белиар.1 лайк
-
Заявки на вступление в Паладины
1) Я Карлик Кастаньета.пришёл из интернета 2) меня позвали в чате. у меня стоит иннос. Возьмитек себе. хочу морской бой играть когда архолос пройду1 лайк
-
Межлагерный турнир по морскому бою (№3)
Сегодня Спящий даровал мне виденье нашей победы. Я буду сражаться во имя его, да узрят неверные какой силой наделил он своих последователей!1 лайк
-
Поля Болотника
1 лайкСегодня было очень много работы, поэтому времени бродить по болотам в поисках причины мистических явлений небыло. Поэтому я быстренько собрал 5 пучков болотника и двинулся в лагерь разгребать навалившиеся рабочии моменты.1 лайк
-
Заявки на вступление в Братство Спящего
@scrimmer, Спящий одобряет твоё решение брат! Добро пожаловать НеСпящий в Сиэтле1 лайк
-
Заявки на второй сезон ГиП
1 лайкМеня зовут Зэк, обычный достопочтенный плут и прохвост, а моя раса полурослика очень помогает мне быть незамеченным. Но однажды "Я вошёл не в ту дверь" и меня поймали за кражу одной очень ценной штучки, а за ней вскрылись и многие другие мои "преступления", из-за чего я и оказался тут. Спец умение-взлом замков.1 лайк
-
Трактир "Перекрестие Дорог" (Игровая тема)
В коем-то веке у Тандора выдавался выходной, пока Громмаш засел в часовне. После сбора манускриптов хранитель часовни решил сходить в трактир на перекрестии дорог. До Тандора дошла информация что там обосновался Нээлниш, который покинул Паладинов и основал Братство Спящего. Было интересно узнать о чём там говорят и понять причины внезапной веры в Спящего. Войдя в трактир хранитель заметил там Нээлниша с Матильдой, а также Стоуна, Савинка, Рода, Сира Канегема и Сантино. В этот момент Стоун рассказывал некую историю и все внимательно его слушали. В какой-то момент кузнец схватил свой стакан и разбил об стену, рассказ был о гибели семьи. Похоже и остальные прибыли сюда из любопытства, некоторые посещали этот трактир ещё во время сбора трав. Приветствую всех. Я краем уха услышал историю Стоуна и соболезную. Иннос должен покарать негодяев, которые так поступили с семьей кузнеца, всем воздастся по заслугам. Посмотрев на Нээлниша, Тандор добавил: Я знал что ты в Паладинах временно, тьма не уживается со светом. Поэтому я и не пускал тебя в часовню, чтобы не осквернять её твоим присутствием. Как раз после сбора трав ты и ушёл прихватив с собой свою долю. Был бы ты горожанином и не смог бы ничего собирать, а так воспользовался Паладинами для своих целей. Иннос тебе судья, но если ты замышляешь что-то против Паладинов, то нам придётся вмешаться. И представители Старого Лагеря тоже озабочены тем что тут зародилась тьма, а у них переманили людей.1 лайк
-
Трактир "Перекрестие Дорог" (Игровая тема)
Джонни как всегда протирал стаканы стоя за своей стойкой, интересно он их ещё до дыр не протёр? Или же это уже новые? Дверь в таверну неожиданно скрипнула. В дверном проёме показалась Матильда, только вот от прежнего гардероба на ней ничего не осталось. Вместо зелёного платья, сапогов и накидки с капюшоном, на ней была надета юбка цвета папируса, чуть выше колен. На ногах кожаные, плетённые сандали по щиколотку, украшенные короткими железными шипами. Сверху была надета рубашка без рукавов, тоже цвета папируса, поверх которой была кожаная портупея, на правом плече был одет кожаный наплечник с железными шипами. На груди же красовался амулет с ликом Спящего. Но самое главное изменение бросающееся в глаза была татуировка на левой стороне лица. Следом за ней вошёл @Нээлниш, только вот его образ практически не изменился. Сменился лишь цвет его доспехов, с черного на папирусный, да и символика на груди изменилась, а на голове не было шлема. Так что теперь все смогли разглядеть его лицо. Девушка быстро заняла свободный столик рядом со своими "братьями". Мужчина лишь заказал выпивку у трактирщика и присоединился к своей спутнице. В этот момент @Стоун как раз поведовал свою душещипательную историю. -"Держи "брат", затянись", - протягивая кузнецу косячок болотника произнёс духовный лидер Братства. Оглядевшись вокруг Говорящий со Спящим заметил и новые лица. Это были представители Старого Лагеря и Наёмников. Он их дружелюбно поприветствовал и сделав большой глоток принесённого эля затянулся болотником.1 лайк
-
Трактир "Перекрестие Дорог" (Игровая тема)
Долго думая, стоит ли всем сидящим рассказывать свою историю, кузнец всё таки решился рассказать, как он тут оказался, и почему всё получилось именно так... - "Началось всё, лет десять назад. Жил я на острове Архолос, и там было вполне тихо и спокойно. Уже тогда я занимался кузнечным ремеслом, будучи учеником Торстена в деревне Зильбах. И там же я приобрёл себе прекрасную жену и двух замечательных детишек..." Кузнец начал рыдать, ибо не мог сопротивляться чувствам, удерживаемых внутри. И немного успокоившись, он продолжил - " Всё у нас было хорошо, пока на берегу не стали появляться орки. Сначала их было не много, пару разведчиков. Но вскоре, они начали постепенно захватывать деревню за деревней, а в дальнейшем и города. Я отправился с добровольцами на защиту местных деревень, но нас было слишком мало, а силы были не равны... Мы сдавали позиции, и не заметив как отступаем раз за разом, вернулись к нашей деревне... Но там уже были лишь руины и горящие дома. Я ринулся к своему дому, к жене и детям, надеясь что они смогли спастись..." - Его глаза опустилась, просто не желая смотреть на взгляды сидящих. Взяв свой бокал, он просто бросил её в ближайшую стену, от чего та разбилась в дребезги, до смерти напугав трактирщика. - "Я не успел, НЕ УСПЕЛ ИХ СПАСТИ" - Выкрикнул он. - "Когда я пришёл в дом, то там уже лежали их бездыханные тела, с перерезанным горлом... Если бы я только был рядом, то ничего бы этого не случилось..." - Сказал, почти бубня себе под нос кузнец. - "Мы проиграли оркам, и нам пришлось бежать на чём только было возможно. Я смог попасть на торговый корабль одного купца, который прибыл тоже не так давно на остров и был одним из добровольцев, его звали Иезекииль. Мы отправились на Хоринис, взяв всё что могли унести. Но прибыв в порт, наши пожитки тут же забрали паладины, на нужды фронта, а нас отправили как бесплатную рабочую силы помогать жителям деревни. Благо кузнец всегда не будет шляться без дела, и я отправился к местному кузнецу Гараду. И тот, услышав мою историю, о моей трагедии и сражении с орками, помог обустроиться в городе и дал крышу над головой, за что я неизмеримо ему благодарен." - Немного под успокоившись, он встал из-за стола и пошёл к трактирщику, отдать деньги за разбитый бокал и извиниться за это. Трактирщик конечно был зол на кузнеца, но всё же принял извинения. Кузнец в свою очередь, вернулся за стол и продолжил свой рассказ. - "Я делал много оружия в первую очередь для паладинов, а в частности для Фаджета. Когда я рассказал свою историю, и как мы не смогли сдержать натиск орков на Архолосе. Тот мне рассказал, что была банда бандитов, которые прибыли на Хоринис за некоторое время до нас, и те признались, что вырезали всех в деревне Зильбах, ради собственного спасения, за что и были отправлены в долину рудников. Узнав это, я решил, что не могу позволить этим ублюдкам просто так ходить по этой земле, и должен найти каждого из них. Из информации от того же Фаджета, у них была не самая большая банда, а так же был предводитель, но имени его тот не знал, а лишь говорил что он был единственным, кто не возражал попасть в колонию, как будто бы что-то замышляя, или пытаясь скрыться от смертной казни. В дальнейшем, я нарушил парочку законов, что бы меня тоже отправили в долину рудников, в надежде что я смогу поквитаться с этой тварью. Но прошло уже много времени, а я так и не приблизился к его смерти. Вполне может быть, что он и вовсе уже мёртв, но ходили слухи, что в лагере наёмников был один парень, который в тихую собирал себе отряд из всех лагерей, и в дальнейшем планирую захватить тут всё. Но пока, я даже не могу точно сказать, кто может быть с ним за одно, а просто указывать пальцем я не могу" - Подняв голову, кузнец осмотрел всех сидящих и сказал - "По этому, я решил что могу вам доверится, и хочу верить что вы не являетесь его прихвостнями или им самим. А если даже и так, то мне уже всё равно. Я просто устал всё держать в себе..." - После этих слов, кузнец просто отрубился. Видимо переборщив с алкоголем и явно высказавший всё что хотел.1 лайк
-
Трактир "Перекрестие Дорог" (Игровая тема)
Фигура в плаще поднялась, оставив устройство на столе. Его заинтересовала беседа за общим столом. Хотя, кажется, он этого и ждал. Мужчина бесшумно, как многие уже привыкли, подошел к компании и встал прямо за спину @Сантино. Достаточно близко и достаточно бесшумно, что бы @Сантино, стало от этого неприятно. Стражника обдал странный, слегка сладковатый запах. Несколько металлическим голосом, который даже немного отдавал эхом в ушах, хотя человек говорил тихо - он сквозь маску произнес: -Мы слышим в головах правду, а не голоса. Чистейший разум, кристальные мысли. Может тебе тоже стоит попробовать "неправильно" употребить траву? После чего фигура в маске всё таки отошла на шаг в сторону от @Сантино. И обратилась ко всем присутствующим. -Все так бездумно собирали темную траву, продавали, гнали из неё зелья и совершали другие непотребства, а теперь вы удивляетесь, как же так произошло, что Спящий снова пробуждается? Воистину глупость людская есть пророк хаоса вечного, который поработит наш мир! Насколько же было безответственно использовать магические артефакты, совершенно их не исследуя... *Прозвучал ироничный смешок из под маски* Я единственный, кто пробовал их исследовать, а всех вас волновала лишь прибыль... Спрашивается ещё - Кто "неправильно" употреблял траву? Никто меня не слышал, а я говорил и говорю вновь - наше спасение от надвигающейся гибели призрачно! Белиар снизошел ко мне и открыл истину... Темные травы это первые видные нам признаки уничтожения материального мира! Чистая энтропия! И её невозможно остановить... Можно только взять под контроль... Металлический голос впервые обрел человеческие нотки уставшего мужчины, который словно не спал уже несколько дней. -Вам с этим не поможет Иннос или Аданос, они даже не станут слушать... Они и близко не относятся к данным материям и им точно плевать на нашу смертность.. Видно, что мужчина очень расстроен и на мгновение впал в полное отчаяние. Голос снова стал размеренным и стойким, с металлическими нотками -Наш единственный шанс это объединиться в братство, возродить Спящего и получить от него силы - достаточные для нашего спасения. -Сейчас наша задача собрать и укрепить братство, и проблемы каждого члена братства это общие проблемы. @Стоун, брат, выкладывай всё, что нужно знать. Пусть остальные тоже послушают, возможно слухи дойдут до виновного и он сам выдаст себя необдуманными действиями.1 лайк
-
Трактир "Перекрестие Дорог" (Игровая тема)
Сантино долго отмечал победу Старого Лагеря в сборе трав, настолько долго что даже не заметил как на болотах обосновалось Братство Спящего. Некоторые из вчерашних соклановцев услышали зов и ушли в эту общину. Даже наш лучший кузнец не смог противиться этому и только на болотах избавился от кошмаров. А возможно как раз его разумом завладел Спящий и изначально наслал кошмары, чтобы заманить к себе и дать исцеление. Стражнику стало интересно разобраться в происходящем и он направился в трактир на перекрестии дорог сразу после смены в шахте. - Добрый день всем, обратился Сантино к посетителям, входя в трактир. Трактирщик Джонни тут же налил стражнику пива и тот подсел ко всем за большой стол. - Я краем уха услышал ваши разговоры и вот так плавно от обсуждения сбора трав вы перешли к поискам убийц. - Стоун, а почему ты думаешь что именно наёмники причастны к этому? И даже если это так, то не думаю что Род станет разглашать информацию об одном из своих соклановцев, - обратился к кузнецу Сантино. - Мне вообще интересно откуда взялась это идея с БС, вы правда слышите голоса в голове? Может быть это собранную траву вы как то неправильно употребили?1 лайк
-
Трактир "Перекрестие Дорог" (Игровая тема)
Уже прошло пару дней с покидания мной Старого Лагеря и присоединение к Братству Спящего, но как мне казалось, это было правильное решение. - "Как будто бы нельзя было по другому... не после тех кошмаров" - подумал я тогда, сам же боясь своих мыслей. Многие годы, меня мучили кошмары о погибшей семье, как их убивают прямо у меня на глазах, а я не могу даже пошевелиться... Я уже перепробовал много способов отвлечься от этих кошмаров, но за последнее время я смог о них позабыть только при соревновании сбора трав в лагерях, и как только тот закончился, кошмары тут же вернулись в мою больную голову. И только алкоголь и верные соратники помогали хоть как-то заглушить эту боль и забыться в повседневных беседах. Но однажды, я услышал голос в голове, который сказал что поможет мне избавиться от этих кошмаров, а взамен я должен был посветить себя служению спящему. И это было сложное решение... маг огня Драго был против этого, но я устал жить с этой болью в голове. - "Я просто хочу спокойной жизни, даже если придётся отдаться во служение Белиару" -Решил я, и отозвался на зов. И тот привёл меня в запустелое место, где были только руины расцветающей фракции Братства Спящего. И подходя к основному проходу, я увидел уже стоящих там @Нээлниш, и @Savink, которые по видимому тоже отозвались на зов и уже ждали меня. После этого, кошмары меня уже больше не беспокоили, что позволило мне вспомнить зачем я вообще прибыл в это проклятое место под названием "Долина рудников" - "Мне нужно найти убийцу моей семьи, и эта тварь скрывается где-то в Новом Лагере, и хоть прошло много времени но я так ничего не узнал. Но рано или поздно, я доберусь до тебя, и ты мне заплатишь за всё..." -Отвлёкшись на свои мысли я издал жуткий смешок, продолжив посиделки в таверне со своими братьями и товарищами. Немного собравшись с мыслями, решил обратиться к Роду, которого он никогда не видел до этого в таверне. -" Приветствую тебя, наёмник, и спасибо за поздравления. Мы пока только начали наше возрождения былого величия Братства, и рассчитываем что сможем найти единомышленников в этом деле, но сейчас у меня к тебе серьёзный вопрос. Мне нужно найти одного человека из вашего лагеря, и хотелось бы знать, кто из ваших людей мог бы обладать этой информацией?" - Спросил я, почему то будучи уверенным что Род не является тем человеком, кто ему нужен, но явно является человеком что может помочь с поисками.1 лайк
-
Трактир "Перекрестие Дорог" (Игровая тема)
После завершения сбора трав бард Род слонялся по ферме Онара без дела. Сочинение песен не давалось и это огорчало его. Возможно на это повлияла упущенная победа, хотя второе место результат не самый худший. Но скорее всего это была некая общая депрессия из-за неопределённости бытия - кризис среднего возраста. Выпивка в нашем трактире не приносила удовольствия, это всё наскучило и хотелось чего-то нового. Тогда Род решил отправиться в трактир на перекрестии дорог, чтобы побыть в незнакомой компании и узнать что-то новое. Когда бард вошёл в трактир, то заметил там Сира Канегема, который тоже заскочил сюда по своим причинам. Так же там заседали новоиспечённые последователи Спящего: бывший паладин Нээлниш и двое представителей СЛ - Стоун и Савинк. До Рода только сегодня дошла новость что они возродили братство Спящего на болотах. По их версии сам Спящий повелел им это сделать во сне, а значит он вернулся в этот мир. Бард сел за стол со всеми и произнёс: - Доброго утречка всем, я решил сюда заглянуть и поздравить вас с возрождением. Я хоть сторонник Аданоса, но Спящий меня не пугает. Для всего в мире нужно равновесие, выпьем за мирное существование.1 лайк