Перейти к содержанию
View in the app

A better way to browse. Learn more.

Best Gothic Forums

A full-screen app on your home screen with push notifications, badges and more.

To install this app on iOS and iPadOS
  1. Tap the Share icon in Safari
  2. Scroll the menu and tap Add to Home Screen.
  3. Tap Add in the top-right corner.
To install this app on Android
  1. Tap the 3-dot menu (⋮) in the top-right corner of the browser.
  2. Tap Add to Home screen or Install app.
  3. Confirm by tapping Install.

Лидеры

  1. Нээлниш

    Паладины
    3
    Лайки
    3 157
    Постов
  2. Silvanus

    Паладины
    2
    Лайки
    427
    Постов
  3. Мастер Denджин

    Культ Тьмы
    1
    Лайки
    489
    Постов
  4. Zuboskal

    Титаны
    1
    Лайки
    17 040
    Постов

Популярный контент

Показан наиболее популярный контент 08.01.2025 во всех областях

  1. Честно говоря кроме Майн Темы и Старого Лагеря толком ничего не запомнилось. Может виной всему то, что я играл и слушал свою музыку из плеера одновременно, а игровые трэки слушал уже отдельно в ютубе) Я не знал что Бьорн Панкратц тоже музыку пишет и что есть целых два Розенкранца. По мне так самая крутая песня это концерт Ин Экстремо в СЛ - намного круче всей другой музыки в игре
  2. [eimg='500'[/eimg] Композиторами для игры "Gothic" выступали Бьорн Панкратц, Кай Розенкранц, Маркус Радемахер и Вилли Розенкранц. Цифровая версия альбома вышла вместе с изданием в GOG 28 октября 2008 года. [spoiler=Список композиций] Main Theme (01:32) The Old Camp (02:51) Nature 1 Theme (03:18) The New Camp (01:44) Night in the Colony (02:08) The Old Mine (01:26) Attack (01:41) The Swamp Camp (01:25) The Orc Town (01:19) The Orc Cemetery Entrance (01:37) Nature 2 Theme (03:17) The Temple of the Sleeper (02:00) Для того времени когда вышла игра, музыкальное сопровождение шикарное. Всего 12 композиций, но во время игры они не приедаются и можно долгое время играть в игру не боясь, что от музыкального сопровождения будет тошнить, как на некоторых современных играх. Саундтрек гармонично вписывается в окружение. И даже музыка в боях чувствуется как единое целое. Как вам музыкальное сопровождение в Gothic?
  3. Здесь будет проходить словесная дуэль по теме "Что зародилось раньше свет или тьма": Lithium против Мастер Denджин Правила словесной дуэли: Судья задаёт тему и каждому участнику говорит какую сторону он будет отстаивать. Далее судья определяет кто начинает дуэль и участники поочерёдно пишут по 3 сообщения не менее 5 строчек форумного формата. То есть первый участник пишет, потом второй отвечает, спорит, указывает на ошибки, и т.д. Дальше пишет первый, который делает тоже самое. Когда оба напишут по 3 сообщения, то судья определит победителя. Оценивать судья будет по такой системе: За каждое сообщение даётся 5 баллов. Далее к ним прибавляются или вычитаются дополнительные баллы: за объём сообщения, ошибки, правильность построения сообщения, точности и неточности в фактах, отвлечение от темы дуэли, соблюдение правил дуэли и форума и другие факторы. Временные рамки: если участник не пишет в свою очередь более 3 суток, то ему засчитывается техническое поражение в дуэли! Судья: Нээлниш Судья скоро определит кто начинает. В этой теме могут писать только участники дуэли, судья и Zuboskal. Для обсуждения тема здесь: Тренировка и обсуждение словестных дуэлей
  4. [eimg=750]https://i.imgur.com/rCQSobs.jpeg[/eimg] В игре есть один любопытный момент – необязательное дополнительное задание «Дела государственной важности». Ведьмаку, который всегда держится в стороне от политики и дворцовых интриг предлагается принять участие в заговоре, который решит исход Третьей северной войны и определит дальнейшую судьбу континента. Если не принимать участия в этом деле, по умолчанию в войне побеждает реданский король Радовид. При вмешательстве игрока, победу одерживает Эмгыр вар Эмрейс или Сигизмунд Дийкстра. Каждая история призывает нас провести параллель между собой и главным героем, попробовать поставить себя на его место. Большинство игроков редко всерьез задумывается над выбором в этом квесте, ведь путь Геральта все равно закончится в маленькой винодельне вечно пьяного княжества. На моменте с этим квестом я когда-то сделал сейв и решил пройти разными способами. Радовид показал себя сумасшедшим ещё во 2 части и я не видел перспектив у севера под его руководством. Он блестящий тактик, но безумец и узурпатор в отношении эльфов и краснолюдов. Я выбирал между Эмгыром и Дийкстрой. Эмгыр хороший правитель, но его заботит в основном Нильгаард, а север для него побочные земли. Дийкстра же мог бы сделать север сильным экономически и в военном плане. Плюсов у Дийкстры много, но он приказывает убить Талера и Роше - такой приказ я выполнить не мог. Роше помогал Геральту во 2 части и в 3 части прибыл оборонять Каэр-Морхен. А Дийкстра сказал ведьмаку что ему некогда помогать - он ещё не нашёл украденную казну. На кону была судьба мира, а Дийкстру заботило лишь его золото... Кроме того у Эмгыра был договор с Роше, что Темерию не тронут и это было плюсом для севера. Я был вынужден убить Дийкстру ради Роше и Талера. А позже позволил Филиппе покончить с Радовидом и открыть Эмгыру путь к трону севера.
  5. Музыка из Готики откладывается где-то на подкорке и её можно угадать с пары нот. Хотя название не скажешь, но сразу мозг подскажет что из Готики. Пожалуй в 1 части мне больше понравилась музыка в новом Лагере и в храме Спящего. @Silvanus, In Extremo это уже тяжёлая артиллерия, но это всё-таки не музыка из Готики 1 - скорее пасхалка или бонус. В список композиций она не входит и писали её не Пираньи. Но песня удачно легла на Готику 1 и добавила популярности и игре и группе
  6. Я стал отшельником из-за недавних событий, но всё ещё связан клятвой и судьбой с Белиаром, поэтому в час нужды я снова в строю! Собрал 5 осколков.
  7. @Григор Клиган, Тайны Хейвена.
  8. Выбираю навыки: Интеллект Магическая сила Ментальная сила(бонус к мане) Маг Огня Денджин решил заглянуть в катакомбы, но войдя в катакомбы его встретил призрак, - приветствую вас Маг Огня Денджин, зачем вы спустились в катакомбы? ведь здесь полно опасностей, а вы один, может вам помочь? - Да мне не хватает кое каких ингредиентов для алхимии и экспериментов, поэтому решил спуститься и поискать их. - ответил Денджин видя заинтересованное лицо призрака спросил, - кстати твое лицо мне знакомо, будто я тебя раньше уже встречал, по имени ты меня знаешь, а я тебя нет, как тебя зовут? - Меня зовут Нейт, а знаю вас потому что один раз приносил вам ответ от Мага Воды Кроноса. - Точно, теперь вспомнил. - улыбнулся Денджин. - Если не секрет, что это за ингредиенты? - спросил Нейт. - Думаю ты врятли что то поймешь из их названий, но все равно скажу, это растения Солнечник, Лунник, Могильный мох, Каменный корень, а так же собираюсь найти Черный жемчуг, Аквамарин, Горный хрусталь, вот это и собираюсь найти. - Да врятли пойму, вы уверены что справитесь один? - Конечно справлюсь, Иннос поможет мне преодолеть все опасности, а теперь иди Нейт. - Ну как знаете, мое дело предложить помощь, удачи вам. - Нейт повернулся и направился к выходу из катакомб. - Ну что же пора в путь. - Маг Огня Денджин вызвал "Свет" применив "Руну Света" и пошел вперед по коридору катакомб.
  9. Трактир гудел уже неделю кряду, это и не удивительно, ведь за окном дождливая пора наконец таки сменилась зимним пейзажем. Новогоднее настроение витало в стенах этого места. Запасы трактирщика таяли на глазах, а народ требовал всё больше и больше. Благо повозка с припасами прибыла вовремя и удалось избежать конфликтов с постояльцами. Джонни бегал по трактиру разнося заказы и совсем забыл о присутствии хозяина и его заказе. Фигура в чёрно серой мантии бесшумно поднялась и медленно двинулась в подсобку. Через некоторое время она вернулась оттуда с небольшим бочонком под мышкой и двумя кубками. Поставив бочонок и кубки на стол, фигура лёгким движением руки сняла с подноса, проходящего мимо Джонни, кружку тёмного эля, и опрокинула её в тёмные недра своего капюшона. Затем, поставив кружку на стол рядом с бочонком, на котором кстати красовался изумрудный череп и надпись на неизвестном в этих краях языке, взялась за капюшон, дабы его скинуть, но резко обернулась на скрип входной двери. В трактир вошла Матильда и ещё одна девушка. Неизвестная девица ели стояла на ногах, от чего помошнице @Нээлниш'а пришлось её придерживать. В руках у каждой было по бутылки эля. - "Так так так, я уже устал тебя дожидаться. Ты где пропадала?" - спросил хозяин. - "Простите вож..., господин. Я ходила на север за этим", - доставая из сумки склянку с тёмной, вязкой жидкостью произнесла девушка. - "Я совсем забыл, что без этого ничего не получится. А это кто?" - указывая на пьяное женское тело спросила фигура. - "А, это? Это Корри, я её подобрала недалеко отсюда. Она мне поведала, что недавно участвовала в какой-то гладиаторской битве, на потеху оркам и чудом осталась жива", - ответила Матильда. - "Ладно пусть проспится. Джонни, отнеси её в комнату. Поставь ей кувшин с водой на тумбочку и тазик у кровати. Так на всякий случай", - приказал хозяин. - "Слушаюсь", - ответил трактирщик забирая пьяную девушку. Пока Джонни ходил укладывать гостью спать, тёмная фигура забрала у Матильды склянку и повертев её в руках поставила на стол рядом с кубками. Трактирщик вернулся и в этот момент девушка резко сдёрнула с хозяина капюшон. От увиденного, Джонни, да и все окружающие, наверное, пришли в лёгкий ступор. Под капюшоном был @Нээлниш, вот только от его прежнего лица мало что осталось. Некогда лысая голова лидера Братства Спящего была покрыта глубокими рванными шрамами. Кожа стала пепельно серого цвета и местами оголила кости черепа. Уши слегка удлинились и на концах заострились. - "Ну чтож, вы хотели узнать кто такой хозяин. Так вот, я перед вами", - улыбнувшись произнёс @Нээлниш.

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.