Лидеры
Популярный контент
Показан наиболее популярный контент 12.01.2025 во всех областях
-
Заявки на участие в игре "Готические миры Титана" - 11 сезон
[eimg=680]https://i.imgur.com/3Q00jg3.jpeg[/eimg] Объявляется приём заявок на участие в одиннадцатом сезоне игры "Готические миры Титана". Желающие принять участие в игре пишут в этой теме пост о желании играть. Перед тем, как подать заявку - необходимо прочитать обновлённые 09.01.2025: Правила игры "Готические миры Титана" Все интересующие вопросы по игре можно задавать здесь: Вопросы и предложения по игре (ГмТ) Набор участников будет идти до 18-00 пятницы (17.01.25). Старт игры будет в 20-00 в тот же день. Победители получат медали за победу в форумных играх! Также все активные участники получат по 400 монет в казну Лагеря. Победители и лучший игрок сезона получат ещё по 1000 монет.2 лайка
-
Словесная дуэль: Lithium против Мастер Denджин
Приветствую уважаемого судью, соперника и зрителей. Тема задана интересная и я постараюсь донести до всех свою позицию. Я хотел бы начать вообще с момента зарождения вселенной. Есть несколько разных теорий - такие как создание жизни Богом, теория большого взрыва или же самосоздание жизни. Об этом спорят учёные уже много веков и доказать точную верность одной из теорий пока не удалось. В своих рассуждениях я полагаюсь на теорию большого взрыва. Согласно ей в начале была пустота и всё находилось в космологической сингулярности. Уже после взрыва образовалась жизнь в том понимании в каком мы о ней рассуждаем. А пустота это ничто иное как тьма и значит что тьма была первородной. Это факт, но Иннос сам по себе светлое божество, а не чистый свет. Он образовался после взрыва пустоты и воссоздал Белиара несущего тьму, потому что понимал что тьма первородна и кто-то должен ею повелевать. Если бы Иннос не отдал бразды правления тьмой Белиару, то тьма была бы неудержима и снова поглотила бы всё живое и образовала изначальную пустоту. Совершенно верно, без света жизни нет. Но пустота была и будет без света и тьма основа пустоты. Никто не спорит что в живых людях есть то, что вложил в них Иннос. Но только это никак не влияет на то, что тьма зародилась раньше. Просто до появления Инноса и создания им Белиара тьма была абсолютной и беспросветной. На этот вопрос я отвечу так: тьма могла быть и была первой. А сам не буду задавать вопросы в пустоту, ведь пустота не ответит - она просто была в самом начале. Жизнь появилась уже позже и благодаря Инносу, но он не существовал когда была пустота. Резюмируя сказанное я хочу сделать акцент на том, что соперник придерживается теологической теории что Бог был всегда и создал всё остальное. Но даже в этой теории сложно сказать создал Бог свет раньше тьмы или одновременно. В моей же версии изначально была пустота и свет появился гораздо позже.2 лайка
-
The Witcher 4 (Будущая игра)
1 лайк[eimg=500]https://i.imgur.com/9udhGHF.jpeg[/eimg] Разработчик: CD Projekt RED Издатель: CD Projekt RED Дата анонса: 13 декабря 2024 года Жанр: Action/RPG Движок: Unreal Engine 5 После выхода игры «Ведьмак 3: Дикая Охота» CDPR планировали завершить сюжетную арку Ведьмака, переключившись на развитие франшизы Cyberpunk 2077. Несмотря на это, 21 марта 2022 года CD Projekt RED объявили в Twitter (X) о том, что новая игра серии находится в разработке. Был опубликован постер с подписью «A new saga begins», означающий начало новой серии. Кодовым названием проекта было The Witcher: Project Polaris. В мае 2022 года концептуальная фаза была завершена и игра перешла на этап предварительного продакшна. В октябре 2022 года студия анонсировала несколько новых проектов, где было объявлено, что новая игра серии положит начало новой трилогии о Ведьмаке. Осенью 2024 года игра окончательно вышла на этап полномасштабного производства. 13 декабря 2024 года на The Game Awards 2024 состоялся официальный анонс игры, был показан тизер-трейлер, раскрывающий, что главным протагонистом игры станет Цири. Тогда же было объявлено о том, что игра будет называться The Witcher IV, несмотря на опровержение данной информации студией. Так как компания решила отказаться от использования своего движка RED Engine, разработка ведётся на Unreal Engine 5. По состоянию на декабрь 2024 года над проектом работает 400 человек. Уже имеется определённая информация об игре и можно поделиться ожиданиями, обсудить трейлер, поспорить и пофантазировать. Мне понравился трейлер, Цири стала более суровой и кажется что порубит всех этих мужиков в капусту) Уже известно что будет трилогия с Цири, так что Ведьмак 4 станет первой частью из этой серии. В каком году она выйдет точно не ясно, но не позже 2026 года. Мир обещают очень большой и это радует. Я жду отличную игру и буду следить за новостями. [spoiler=Трейлер с Цири] Дата выхода: Неизвестна (примерно 2026 год)1 лайк
-
Летопись Старого Лагеря
1 лайкВ этих землях Старый Лагерь существует настолько давно, что мало кто помнит даже примерные данные о его появлении. Но в современной истории Старый Лагерь на Бест Готике был возрождён 4 ноября 2013 года пятью рудокопами во главе с Гарпом. Власть часто менялась, переходя от рудокопов к баронам, стражникам или призракам. В наши дни Старый Лагерь был возрождён Архимагом Драго 15 февраля 2024 года с помощью Мильтена, Лиса Авантюриста и Gothic L. Драго стал отправлять письма во все концы света бывшим участникам Старого Лагеря и в родные стены вернулись Корристо, Арто, Гомез, Фингерс, Шрам и ещё многие старожилы. Также в Старый Лагерь часто приходили новички и многие из них сейчас дослужились до высоких постов. Уже почти год Старый Лагерь развивается в землях Бест Готика и мы достигли немалых успехов. Наш Лагерь стал победителем первого ивента по сбору трав. Наш участник Жуков стал победителем турнира в домино, а Драго победил в морском бое. Также наши участники становились победителями ГмТ и призёрами других турниров. Старый Лагерь обладает самым многочисленным составом в этих землях и даже несколько ушедших от нас людей не ослабили нашу мощь. Сейчас наш текущий состав можно посмотреть по ссылке: Состав Старого Лагеря Ключевые должности: Архимаг: Драго. Первый заместитель и смотритель: Арто. Второй заместитель и Бог: Буллит. Летописец: Шрам. Тема будет обновляться новостями с определённой периодичностью, установленной Титаном. - Раз в 3 месяца. (Следующий пост должен быть: 2 ноября 2025). Ссылка на старую летопись СЛ: Летопись Старого Лагеря1 лайк
-
Музыкальное сопровождение (Gothic 1)
[eimg='500'[/eimg] Композиторами для игры "Gothic" выступали Бьорн Панкратц, Кай Розенкранц, Маркус Радемахер и Вилли Розенкранц. Цифровая версия альбома вышла вместе с изданием в GOG 28 октября 2008 года. [spoiler=Список композиций] Main Theme (01:32) The Old Camp (02:51) Nature 1 Theme (03:18) The New Camp (01:44) Night in the Colony (02:08) The Old Mine (01:26) Attack (01:41) The Swamp Camp (01:25) The Orc Town (01:19) The Orc Cemetery Entrance (01:37) Nature 2 Theme (03:17) The Temple of the Sleeper (02:00) Для того времени когда вышла игра, музыкальное сопровождение шикарное. Всего 12 композиций, но во время игры они не приедаются и можно долгое время играть в игру не боясь, что от музыкального сопровождения будет тошнить, как на некоторых современных играх. Саундтрек гармонично вписывается в окружение. И даже музыка в боях чувствуется как единое целое. Как вам музыкальное сопровождение в Gothic?1 лайк
-
Месть Филиппы (The Witcher 3: Wild Hunt)
[eimg=700]https://i.imgur.com/rbz9eKZ.jpeg[/eimg] В Ведьмаке 2 Радовид ослепляет Филиппу Эйльхарт за заговор ложи чародеек и отказ преклониться перед ним когда её уже бросили в темницу. В дальнейшем Геральт может помочь Филиппе сбежать или это сделают за него. В Ведьмаке 3 Филиппа оказывается под контролем Дийкстры, но если Геральт ввязывается в заговор против Радовида она играет решающую роль. Филиппа сначала свершает месть и ослепляет Радовида магией, а потом добивает кинжалом и улетает в облике совы. После событий Ведьмака 2 я ожидал что Филиппа ещё отомстит и в 3 части так и случилось. До того она научилась видеть с помощью магии, но попала в руки Дийкстры и была скована двемеритовым кольцом в облике совы. Ослепление Радовида стало прямой местью - глаз за глаз. Но добивать его ей не стоило, ведь перед этим он приказал убить Геральта и едва унёс от него ноги, забежав в дом где поджидала Филиппа. Филиппе стоило оставить короля Геральту, в этом случае он стал бы убийцей королей по делу (Радовид его вынудил). Не знаю что случается если не участвовать в заговоре против Радовида и обеспечить ему победу в войне. Видимо тогда Филиппе приходится отложить месть на очень долгий срок1 лайк
-
Вопросы и предложения по игре (ГмТ)
@Zuboskal, Горацио это бывший кузнец, а сейчас крестьянин на рисовых полях НЛ. Плотником/Архитектором в Готике был Гомер!1 лайк
-
Заявки на участие в игре "Готические миры Титана" - 11 сезон
По просьбе @Zuboskalа подаю заявочку. Надеюсь выкрою достаточно времени на него.1 лайк
-
Заявки на участие в игре "Готические миры Титана" - 11 сезон
Ну что-ж, попробую поучаствовать. Авось что из этого и выйдет.1 лайк
-
Вопросы и предложения по игре (ГмТ)
@Zuboskal, Похоже стоит задуматься о нескольких новых масках, рубеж в 29 можем преодолеть. Из Готики 1-2 вроде выжали что могли. Из Готики 3 или Аркании может ещё наскребём кого-то. Ассассин и орк отпадают - их всегда будут вешать первыми. Можно пройтись по профессиям: Плотник, капитан корабля.1 лайк
-
Заявки на участие в игре "Готические миры Титана" - 11 сезон
1 лайк
-
Заявки на участие в игре "Готические миры Титана" - 11 сезон
Время то как быстро уже летит, одинадцатый сезон уже. Как это вообще? Подаю заявку, правила знаю, как в старые добрые времена)1 лайк
-
Заявки на участие в игре "Готические миры Титана" - 11 сезон
1 лайк
-
Заявки на участие в игре "Готические миры Титана" - 11 сезон
Когда я пришёл на форум игра уже не проводилась, но я читал архивы. Подаю заявку на этот сезон, надеюсь дебют удастся.1 лайк
-
Заявки на участие в игре "Готические миры Титана" - 11 сезон
1 лайк
-
Невероятные приключения в Старом Лагере
Пока все дрались с мёртвыми паладинами Граво решил отдохнуть и выпить немного шнапса и похоже увлёкся этим. Внезапно перед нами нарисовался какой-то здоровенный урод с текущими слюнями. Многие были в шоке и собрались, отступать - но я думаю уже поздно этот уродец нас заметил и надо драться. Я достал свой молоток и решил вдарить ему по башке в прыжке. И с криками "замочу падлу" я провёл эту атаку. Может быть и зря, но шнапс ударил в голову.1 лайк