Перейти к содержанию
View in the app

A better way to browse. Learn more.

Best Gothic Forums

A full-screen app on your home screen with push notifications, badges and more.

To install this app on iOS and iPadOS
  1. Tap the Share icon in Safari
  2. Scroll the menu and tap Add to Home Screen.
  3. Tap Add in the top-right corner.
To install this app on Android
  1. Tap the 3-dot menu (⋮) in the top-right corner of the browser.
  2. Tap Add to Home screen or Install app.
  3. Confirm by tapping Install.

Лидеры

  1. Lithium

    Боги Культа Тьмы
    3
    Лайки
    1 583
    Постов
  2. Zuboskal

    Титаны
    2
    Лайки
    16 793
    Постов
  3. Григор Клиган

    Наёмники
    2
    Лайки
    1 253
    Постов
  4. Ozzy

    Наёмники
    1
    Лайки
    305
    Постов

Популярный контент

Показан наиболее популярный контент 17.03.2025 во всех областях

  1. [eimg=600]https://i.imgur.com/tFQQYj5.jpeg[/eimg] Организуется межлагерный турнир по пиратским костям (покер). Игровой максимум стола - 6 игроков. Вести игру будет Zuboskal. Призовой фонд турнира: 2000 (из фонда межлагерных турниров в казне) Формат соревнования: Турнир по квотам, которые были установлены по итогам турнира в подкидного дурака №3: Старый Лагерь - 2, Наёмники - 2, Культ Тьмы - 1, Паладины - 1. Победитель стола получает 1200 монет, 2 место 500 монет, 3 место 300 монет. Также призеры получат медали "Игрок", а Лагеря получат 50, 30 и 20 Бестготиков рейтинга за участников, занявших 1, 2 и 3 место. Правила игры в Пиратские кости (покер) Чтобы определить итоговые места ниже первого в случае когда несколько игроков одновременно покидают стол будут в первую очередь оцениваться их комбинации, при равенстве дальше идёт оценка стартовых карт, если опять равенство - размер банка игрока в начале раунда. Игрокам ограничивается время на решение по ходам до 4 часов в вашу очередь. Если игрок не сообщает ход ведущему вовремя, то автоматически чекает или сбрасывает карты (если чекнуть уже нельзя). За 3 пропуска игрок может быть дисквалифицирован из стола. Подавайте заявки в теме по квотам. Далее я сделаю жеребьёвку и оперативно отыграем турнир.
  2. [eimg=850]https://i.imgur.com/Pkkl72F.png[/eimg] Вооруженный конфликт между сформированным Альянсом Лордерона и Старой Ордой, к тому времени захватившей почти все земли Восточных Королевств. Война закончилась победой Альянса, а её хроники запечатлены в игре Warcraft II: Tides of Darkness. Иногда Второй Войной называют также события, описанные в книге "За Темным Порталом". [spoiler=До войны] После Первой войны оставшиеся в живых люди Штормграда во главе с Андуином Лотаром отправились в плавание через Великое Море к берегам северного Лордерона, чтобы попросить помощи у короля Теренаса Менетила II. Услышав подробный рассказ Лотара, Теренас собрал срочный военный совет, чтобы обсудить угрозу орков, которые в это время разграбили все людские города южной части Восточных Королевств, фактически уничтожив всех людей к югу от Пылающих Степей.Предполагается, что во время, прошедшее между падением Штормграда и началом Второй Войны, Альянс и Орда наращивали силы для грядущих сражений.Король Теренас, являясь умелым политиком, заручился военной поддержкой королевств Гилнеас, Стромгард, Даларан, Альтерак и Кул Тирас. Также помочь в войне обещали дворфы кланов Бронзобородов и Громового Молота, а также гномы Гномерегана. К высшим эльфам Квель'Таласа были отправлены послы во главе с самим королем, но те направили на помощь людям лишь малую часть своей военной мощи. Именно так образовался Альянс Лордерона.В самом конце Первой войны чернокнижник Гул'дан, лидер Совета Теней, впал в глубокую кому, пытаясь проникнуть в разум Медива. Без его жесткого правления в Орде вновь начались междоусобицы, но тут власть захватит Оргрим Молот Рока, убивший Чернорука и почти полностью уничтоживший Совет Теней. Став новым вождем Орды, Оргрим объединил остатки войск Орды и усилил армию. Также к оркам, троллям и ограм присоединились и гоблины, увидевшие потенциальную прибыль в оказании помощи Орде. Так войска Молота Рока пополнились хитрыми механизмами и наёмниками гоблинов. Использовав Душу Демона, древний артефакт, Орда смогла поработить королеву красных драконов Алекстразу и большинство её потомков. Неизвестно, в каком отношении орки пребывали с троллями Тернистой Долины, но те не вступили в войска Орды и остались в стороне от военных конфликтов Второй Войны. Пробудившийся от комы Гул'дан, видя, что оказался без союзников, поклялся в верности Оргриму и создал первых рыцарей смерти, которые служили вождю. Таким образом появилась Орда, разношёрстная, но сильная армия. [spoiler=Наступление Орды] На шестой год после падения Штормграда Орда начала активное наступление на север, одновременно атакуя по двум фронтам. Первый - на северу от Черной Горы, где находился Каз Модан, а второй - по Великому Морю от развалин Штормграда к островам Кул Тирас и Тол Барад, чтобы основать там базу военно-морских сил Орды. Войска высадились на берега у Арати, южной окраины Лордерона, атаковав Южнобережье, Мельницу Таррен и Хилсбрад. Люди Альтекара, стремясь выжить, помогли оркам - предоставили карты земель и показали секретные проходы.Вскоре после этого разведчики Орды обнаружили Зул'джина и его советников в тюрьме рядом с Мельницей Таррен. Молот Рока сразу же отправил отряд воинов, чтобы освободить вождя лесных троллей. В благодарность Зул'джин согласился к союзничеству с орками - южные и центральные земли Лордерона принадлежали бы Орде, а троллям Амани вернули бы их исконные земли, заселенные сейчас высшими эльфами.Затем войска Орды разорили Лок Модан и оттеснили дворфом с гномами к Стальгорну, где этим расам пришлось уйти к глухую оборону и запечатать врата. Клан Кровавой Глазницы предпринял несколько неудачных попыток захватить Стальгорн, но атаки были отбиты. Дворфы и гномы оказались отрезаны от остальных сил Альянса и могли получать только воздушную поддержку. После разрушения Лок Модана Орда начала дальнейшнее продвижение на север, к Болотине, где были захвачены Алгар Дун, Дун Модр и Грим Батол, ставший крепостью Орды и основной опорой для наступающих войск в Лордероне. Вместе с этим Грим Батол стал местом, где выводили порабощенных красных драконов. Мост Тандола был местом постоянных сражений и переходил то во владение Альянса, то Орды.Наконец, после диверсии основной армии Лотара в Заоблачном пике Орде удалось проникнуть в Квель'Талас через горы незамеченными. Вместе с лесными троллями Амани под командованием Зул'джина войска Молота Рока прорубили путь к Лесам Вечной Песни, сжигая и уничтожая всё на своем пути. [spoiler=Контратака Альянса] Напуганные и возмущенные вторжением на свои земли, высшие эльфы начали оказывать активное сопротивление Орде в полную силу по фронту от Внутренных Земель и до других берегов Лордерона. Главнокомандующий Лотар решил разделить свою армию на две части, чтобы успешно противостоять оркам - половину войск он отправил в леса эльфов, а сам с оставшимися войсками направился во Внутренние Земли, чтобы уничтожить остатки Орды там. Квель'Таласу удалось оттеснить большинство сил Орды на берега Хилсбрада, но Гул'дан успел обуздать силу рунных камней эльфов и создать огров-магов. При поддержке высших эльфов Альянс готовит наступление на Зул'дар, чтобы освободить Лордерон окончательно. Хотя Хилсбрад и Южнобережье были почти уничтожены, флот Орды был отброшен к берегам Болотины, а затем и к руинам Штормграда.Одержав победу на севере, Альянс сосредоточился на вытеснение сухопутных войск Орды из земель Арати и захвате Моста Тандол. Первым делом ценой множества погибших удалось захватить ордынскую крепость на Тол Бараде, которая использовалась в качестве перевалочного пункта для вторжения на Дун Модр. После этого армии Альянса наконец смогли победить в битве за Мост Тандол и продолжили наступление на юг, к Дун Алгару. Пусть взять крепость Грим Батол и не удалось, армия Орды фактически была разбита и отступала от Каз Модана.Отступив от земель дворфов, орки собрали остатки войск и получили помощь с юга, в том числе и недавно созданных рыцарей смерти. В свою очередь, Альянс обратил взор на север, пытаясь очистить от Орды северный Лордерон. Для этого к Квель'Таласу был отправлен Утер Светоносный и его только что сформированный орден Рыцарей Серебряной Длани. Благодаря возмущению крестьян из селения Длань Тира удалось раскрыть заговор альтеракского лорда Перенольда, стремившегося разрушить Альянс изнутри. Войска Альянса осадили небольшое королевство и звахватили предателей. [spoiler=Осада Лордерона] Предательство Альтерака позволило армии Орды добраться до стен Лордерона вновь, и началась долгая осада столицы. Войска Стромгарда отрезали Орду от Альтерака, не позволив получить подкрепление, и заключили в тюрьму Перенольда за измену. На битву с орками собралась вся армия Альянса Лордерона, но победить сперва их не удалось. В то же время Гул'дан вместе с кланами Сумеречного Молота и Бушующего Шторма направился к Гробнице Саргераса, чтобы, как он утверждал, заручиться помощью демонических сил. Оргрим с войсками Орды отправился в погоню за предателями, а Альянс использовать эту возможность, чтобы прогнать остатки орков из Лордерона. Роковому Молоту удалось поймать и уничтожить кланов-предателей с помощью красных драконов. [spoiler=Победа Альянса] Армия Орды потеряла много сил, и Альянс взял под осаду Крепость Черной Горы. Вместо того, чтобы прорвать блокаду, Оргрим и его последователи атаковали Андуина Лотара и других паладинов. После тяжелой дуэли Роковому Молоту удалось убить Лорда Лотара, но позже он попал в плен к лейтенанту Туралиону, другу Андуина. Войска Альянса гнали орков и подбирались всё ближе к последнему оплоту Орды на Азерота - Тёмному Порталу.Остатки Орды пытались защитить Портал, но были разбиты. Оргрим находился в плену у Альянса, а вскоре магу Кадгару удалось уничтожить Темный Портал, после чего долгая и кровопролитная Вторая Война закончилась. В ходе данных событий на свет появилось множество ключевых персонажей, без которых вселенная была бы крайне не интересной. В книге "По ту сторону Темного Портала" авторства Кристи Голден как раз-таки и описываются данные события. Вторая война оказала глубокое влияние на мир Азерота, приведя к долгосрочным конфликтам и изменив политическую карту континента.
  3. Повествование об этой войне идёт в игре Warcraft II: Tides of Darkness, но я тогда не особо следил за сюжетом. Уже позднее почитал статью в Wow вики после просмотра певого фильма Варкрафт. Там пока было показано лишь начало и немного середины первой войны. Дальше Штормград падёт, а Андуин Лотар с войсками отправится за помощью в Лордерон к королю Теренасу Менетилу 2 (отцу Артаса). Орду тогда уже возглавлял Оргрим, а Гулдан находился в коме. Война шла с переменным успехом, но закончилась триумфом Альянса. Оргрим успел убить Андуина Лотара, но сам был пленён Туралионом. Кадгар же смог уничтожить тёмный портал и принести окончательную победу силам Альянса.
  4. @Сир Канегем, Как видишь Зубач уже создал тему и пошли заявки Я обновил шапку этой темы под 2 рейтинговый сезон
  5. Иду от Старого Лагеря, так уж и быть.
  6. >> День 1, Время 04:20, У входа в старую шахту. << >> Сир Мюллих << - А так вы вообще прямо только что прибыли в нашу гостеприимную долину рудников, - весело ответил стражник. Я то подумал вы вчера в 8 утра прибыли по графику, а вас значит отправили на ночную работу. Но там сверху толком не знают график работы шахты или думают что туда можно придти посреди смены когда вся работа уже распределена. - Тогда тем более тебе и твоим спутникам стоит оказать мне услугу, лучше сразу оплатить кирку чем быть должным бригадирам. Если будете хреново работать, то кирка для вас может и в 20 руды обойтись при взаиморасчёте. - А работёнка для меня очень простая, дам за неё 15 руды на троих: Нужно сходить в охотничий домик неподалёку и позвать Игнатия ко мне. - Меня зовут Уго, а этот засранец уже 2 часа как должен был сменить меня на посту. Я сам сходить не могу - нельзя покидать пост.. В этом домике живёт Кавалорн и Игнатий порою ходит к нему выпить и поболтать о тяжёлой жизни. Думаю он потерял счёт времени, скажи ему что ты от Уго и что его смена давно идёт.. Если он всё-таки явится я его не сдам, а он рассчитается со мной. - Ну что, выполните моё поручение? Дело простейшее и вы сможете и время промотать до смены и руды подзаработать. - Как пройти туда я поясню, даже новички разберутся, - договорил Уго и уставился на вашу троицу. Маг Курт решил отказаться и похоже его вообще не устроили условия работы на шахте. Воин Эрик тоже видимо решил заняться чем-то другим. Они пошли по дороге обратно и скрылись в тени. Выполнить квест стражника вы можете один, 15 руды будут ваши...
  7. Продолжение игры на старый пост: Последний пост Ардена >> День 1. Время 10:05, Башня на берегу. << >> Арден << Сюжетное событие Вы решили обыскать нижнюю комнату, но найти ничего не удалось кроме пыли, которая была повсюду. В подвал попасть было невозможно из-за замка на люке. Оставалось лишь по лестнице подняться на верхний ярус и узнать кто же там подаёт голос. Судя по всему бояться особо нечего, если бы человек сверху хотел и мог вам навредить, то уже спустился бы к вам... Поднявшись наверх вы сильно удивились, там находился закованный в кандалы и посаженный на цепь человек. Во рту у него было что-то типа кляпа. Увидев вас он задёргался и начал издавать жалобные звуки. Вы поняли что этот бедняга не опасен для вас и вынули кляп из его рта. Пленник глубоко вздохнул и начал говорить: - Наконец-то кто-то нашёл меня, я уже думал что умру тут от голода и жажды. Бучер Крейн не приходил уже два дня, дай мне скорее воды и хлеба - видишь там на столике? Бедолага не мог сам дотянуться до еды и питья, а если бы и мог, то с кляпом бы не поел. Вы подали ему хлеб и воду и немного подкрепрились сами. - Спасибо тебе, добрый человек. Меня зовут Фауст, я бывший фермер из Хориниса, торчу в этих проклятых местах уже больше 8 дней. Брался за разную работу, но не смог ни с укукрками справитться, ни с гоблинами. Местный громила Бучер Крейн спас меня и Мельхиора от гоблинов в пещере, но посадил на цепь и требует с меня руду. Я её припрятал, но понимал что если отдам ему, то стану ненужным и в лучшем случае меня выставят драться на арену Старого Лагеря где шансов выжить не будет.. Может он уже и помер или ему не до меня раз не приходил два дня, но я готов отдать 200 кусков руды тебе если освободишь меня. - Обманывать не стану и первые 20 кусков скажу где откопать заранее, только освободи меня от кандалов и цепи. Попробуй найти отмычки или же мощное оружие, чтобы хотя бы перерубить цепь и я бы смог дальше сам себе помочь. - Ну как, поможешь такому же бедолаге как ты? После этих слов Фауст пристально посмотрел вам в глаза, вам решать помочь ему или забрать 20 кусков руды из первого тайника и бросить его...
  8. Хоть на мне куча других дел висит, но в эту игру от Культа я пойду сам. Надеюсь войти в призёры
  9. Натанос решил приобщиться к местным традициям и тоже отправился в перекрёстный трактир. Кроме того нужно чтобы культистов везде было много - покажем свою силу всем и каждому. В трактире кто-то обсуждал походы или разногласия - остальные занимались попытками собрать дрова из тёмного леса. Вроде бы тёмный лес наша стезя, но Леди Лиадрин и Литий не смогли добыть ни одной вязанки, похоже лесу всё равно тёмный пытается или светлый. Но это пока ещё Натонос не пробовал, может быть именно ему удастся совершить идеальный сбор. Оззи из наёмников как выяснилось тоже поклоняется Белиару, вообще наёмники не сильно привязаны к Богам и могут поклоняться кому угодно. Культисты же не поклоняются Инносу и Аданосу, только Белиару. У Белиара Натанос и попросил помощи перед тем как отправился к границам тёмного леса. Добыто 2 вязанки дров.
  10. История о том что Буллит устраивает в трактире новый квест дошла и до Оззи. Пока идёт его начальная часть и кажется она несколько затянулась, стоит активнее выполнять задачу и переходить к следующей фазе. Похоже в лагерях отвыкли от глобальной командной работы - все больше держатся сами по себе. Назревает ещё некий поход и там нужно будет сплотиться и довериться друг другу. Оззи ничего не имеет против тьмы, у наёмников свобода вероисповедания и каждый Бог кем-то почитается. Культисты не устраивают тут кровавую вакханалию, они ведут себя корректно и сотрудничать с ними вполне нормальный ход. Пока же нужно сделать вылазку в сумрачный лес за дровами, нужно постараться быть тихим и быстрым как летучая мышь и тогда может всё получиться. Не удалось ничего собрать.
  11. Попытка магической разведки местности оказалась неудачной, не говоря уже о проникновении внутрь. Похоже в этом лесу действует тёмная магия. Я посовещался с другими магами и кажется нашёл способ обойти этот тёмный барьер. В трактире же продолжили обсуждать готовящийся поход, представители Культа Тьмы даже рассуждали о грехах Инноса. Это проявление богохульства, но чего ещё ожидать от заблудившихся во тьме душ - Иннос им судья и палач. Наш стахановец Граво нашёл другой способ добыть максимум дров - явился пьяный и утащил две вязанки. Я же снова выдвинулся в сумеречный лес и в этот раз произнёс нужное заклинание перед тем как пытаться туда войти. Если информация в древних книгах ещё актуальна, то у меня может получится добыть немного дров. Удалось добыть 2 вязанки дров.

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.