Перейти к содержанию
View in the app

A better way to browse. Learn more.

Best Gothic Forums

A full-screen app on your home screen with push notifications, badges and more.

To install this app on iOS and iPadOS
  1. Tap the Share icon in Safari
  2. Scroll the menu and tap Add to Home Screen.
  3. Tap Add in the top-right corner.
To install this app on Android
  1. Tap the 3-dot menu (⋮) in the top-right corner of the browser.
  2. Tap Add to Home screen or Install app.
  3. Confirm by tapping Install.

Лидеры

  1. Zuboskal

    Титаны
    1
    Лайки
    16 793
    Постов
  2. Воронислав Серокрыл

    Боги Паладинов
    1
    Лайки
    1 274
    Постов
  3. Сантьяга

    Паладины
    1
    Лайки
    995
    Постов
  4. Wollcroft

    Горожане
    1
    Лайки
    278
    Постов

Популярный контент

Показан наиболее популярный контент 31.03.2025 во всех областях

  1. 1 лайк
    Дата выхода: 6 июня 2017 Жанр: Adventure, Horror Разработчик: Zoetrope Interactive Издатель: Iceberg Interactive Conarium — это леденящая душу игра по мотивам захватывающей истории. В ней четверо ученых пытаются постичь то, что считается «абсолютной» гранью возможного. Игра в духе новеллы «Хребты безумия» Г. Ф. Лавкрафта, но на основе оригинальной истории. Вы сыграете за Фрэнка Гилмэна, который оказывается в комнате, наполненной странными, пульсирующими звуками. Пляской смерти по стенам расползаются узоры света от необычного устройства на столе. Вам удается вспомнить лишь то, что вы на Упуауте, полярной станции, что почти у самого Южного полюса. И вот вы уже в безлюдном месте, и что-то вам подсказывает, что все это не к добру. Поняв, что вспомнить ничего не удастся, вы начинаете чувствовать в себе необъяснимую беззащитность — какое-то знакомое, но в то же время чуждое ощущение, будто вы не принадлежите себе… Вскоре вы обнаружите, что использовав это устройство во время экспедиции, вы погибли, но вернулись каким-то другим. Вас начинают терзать странные воспоминания о необычных местах. Вы поймете, что утратили кое-что очень важное и обрели нечто губительное... [spoiler=Скриншоты] За развитием игры я следил уже достаточно долгое время, проект переименовывали, переписывали сценарий, но самое главное, за что я полюбил Darkness Within, это атмосфера, книжная и уютная атмосфера, пропитанная произведениями Говарда Филлипса Лавкрафта, которую Zoetrope Interactive смогли передать в лучшем виде. Сам геймплей и проч. атрибуты игровой механики - лишь скажу, что приглянулось мне, за что я уже готов любить эту игру. 1. Музыка в стиле Dark ambient отлично вписывается в игру, подчеркивает мистический мотив. 2. Текст, в игре много текста, много записок, книг, журналов, записей - хороший перевод, приятно, а главное интересно читать, опять же, чувствуется стиль произведений Лавкрафта. 3. Некоторые звуковые сопровождения перенесены из Darkness Within, вроде проигрывания мелодии при нахождении секрета, это, как мне кажется, авторский почерк, имеется общая звуковая библиотека, которую разработчики используют в своих играх - это круто) 4. Дизайн уровней. Думаю, что многим известно, что разработчики брали за основу роман "Хребты Безумия" - им хорошо удалось передать архитектуру Старцев. Думаю, что успех данной игры сподвигнет разработчиков на создание нового шедевра, что они вернутся в истокам и выпустят игру в жанре point and click, ведь первая часть Darkness Within остается лучшей в своем жанре.
  2. 1 лайк
    Год производства - с 1989 по 2013 Статус: Закончен Страна: Великобритания Жанр: детектив, драма Режиссер: Эдвард Беннет, Ренни Рай, Эндрю Грив В главных ролях: Дэвид Суше, Хью Фрейзер, Филип Джексон, Полин Моран, Дэвид Йелленд, Зои Уонамейкер, Ричард Бебб, Джордж Литтл, Филип Маникам «Пуаро́» — британский детективный телесериал по произведениям Агаты Кристи о сыщике Эркюле Пуаро. Главную роль сыграл Дэвид Суше. Сериал снимался с 1989 года по 2013 год, выходил на канале ITV. Идею снять сериал подала дочь Агаты Кристи — Розалинда Хикс. Всего было снято 13 сезонов. В Лондоне, в своей квартире, которая также является и рабочим кабинетом, уже много лет работает эмигрант из Бельгии, бывший полицейский сыщик, а ныне частный детектив, Эркюль Пуаро. Вместе со своим напарником Артуром Гастингсом и секретаршей мисс Фелисити Лемон он в основном занимается расследованием убийств, в связи с которыми к нему обращаются его клиенты. Нередко Пуаро помогает в расследованиях старшему инспектору полиции Джеймсу Джеппу, когда у того возникают трудности с расследованием дела. Этот сериал я, тогда еще 10 летний мальчик, начинал смотреть со своей бабушкой, большой поклонницей детективного жанра. Впоследствии я пересматривал этот сериал еще раз, уже в более сознательном возрасте. Я бы сказал, что это лучшая экранизация Пуаро Агаты Кристи, где прекрасно передана атмосфера, отличный подбор актеров и хорошо подобранная музыка. Дэвид Суше для меня на всю жизнь стал воплощением Эркюля Пуаро и когда я чуть позже читал книги, то конечно же представлял себе только его.
  3. [eimg=900]https://i.imgur.com/RzYOkkE.png[/eimg] Князь - Легенды Лесной Страны Разработчики: 1С, Snowball Interactive Издатели: RU - 1C, EU - PAN Interactive, NA - Strategy First Дата выхода: RU - 23 Августа 1999, EU - 2000, NA - 4 Января 2001 Движок: Infinity Engine Основанная по мотивам общей славянской мифологии ролевая игра реального времени ракрывает перед нами историю Лесной Страны - вымышленной игровой территории, которую населяют преимущественно славяне; здесь же существуют множество славянских деревень, несколько поселений викингов и один византийский лагерь. И три великих безсмертных героя - славянин Волк (Wolf), викинг Драгомир (Eric), византиец Михаил (Konstantin) готовы выступить за обьединение загадочной лесной территории под своим княжеским началом. Дело в том, что давным давно, когда господствовали ранее Титаны (слыхал, Зубоскал?), они создали свою уникальную высокоразвитую цивилизацию, которая со временем медленно угасала, уступая место смертным людям в истории. И понаделали они в свое время множество так называемых "поющих вещей", по сути, волшебных вещиц, магических артефактов, в числе которых разделенных ныне на три части Амулет Дракона, которым можно повелевать драконом, охраняющий в какой то дальней пещере Браслет Владыки, благодаря которому можно получить управление Летающим Островом - величайшим наследием эпохи Титанов.... Хорошее начало нашей летописи, не так ли? Игра уже с первых минут завораживает своей незатейливой красотой, мягкой музыкой и осознанием: вот оно, земля славянская, со своей древней историей. И предлагается обьединить под своеим княжеским началом все деревни, поселения, лагерь. Да, именно так. Далеко не все так просто. На самом деле, с самого начала игры, предстоит взять управление своим поселением, после уже начать собирать дружину (ну или самому сражаться, можно и так) и идти завоевывать, или же добровольно присоединять соседние и дальние поселения. Зачем они нужны - дело в том, что после можно временами брать со старосты налоги, кузнец починит ваши доспехи, торговец продаст хорошие товары, знахарь вылечит вас и предоставит любопытные зелья, а воевода обучит вам новых дружинников из поселян. Да, именно так, вы становитесь князем. Или ярлом. Или героем. Смотря на кого падет ваш выбор. Основная цель указана выше, но так как уже понимается, это ролевая игра с элементами стратегии и сомневаюсь, что вы таки не захочет попробовать покняжить в Лесной Стране.
  4. Мордраг. Миненталь. лес неподалеку от болотного лагеря. 5-й игровой день.Ранний вечер. Ратмир вышел и показался гостям,и после их речи решил незамедлительно ответить -подслушал я разговор ваш не из плохих намерений,а исключительно из своей безопасности,я не знал кто вы и на что способны,нужно было это выяснить,я думаю любой бы на моем месте занялся исследованием а не прыжком и боем с противником,хотя что я говорю о боях,я ни в коем случае не пришел сюда сражаться,я пришел узнать что происходит с моим миром,я думаю вы удивлены не меньше меня порталам и гостям из других миров.Хотя кто бы не был удивлен такому впервые узнав про это?покажите мне этого человека или любого другого обитателя!таких точно не будет!так что мой визит заключается только в знаниях а не в войне с инквизицией,людьми или пришельцами! После этого Ратмир рассказал свою историю,о том кто он,чем занимался по жизни и зачем он тут -упустить свой единственный шанс оказаться в другом мире просто грех для меня,и поэтому я обязательно отправлюсь туда с вами или без вас! Но если и без вас в том мире я не стану противником вам!и я не подниму свое оружие против вас!Но если решите взять меня с собой я взамен предложу свою помощь(вряд ли помощь будет лишней)так каков ваш ответ? Старик же все это время больше слушал чем принимал участие в диалоге
  5. 1 лайк
    По-моему игра несколько переоценена критиками и возможно игроками. Если убрать из неё журналы, записки и хождение кругами, то она получится ужасно короткой. Если играть бесплатно, то это не так напрягает. Но покупать игру с геймлеем в 2 часа за 800-1000 рублей перебор. Stasis 2 вышедший позже мне показался интереснее, хотя тематика похожая. Там жанр чуть иной, но моментами атмосфера нагнетала больше чем тут в хорроре. Если бы не отсыл к Лавкрафту, то думаю многие бы прошли мимо этой игры. Из плюсов отмечу мрачную атмосферу и разнообразие галлюцинаций главного героя. Обе концовки мне показались недосказанными, возможно намёк на некое продолжение имелся на тот момент...
  6. Заход в лес оказался относительно удачным - удалось добыть пару целебных трав и яблоко. Из трав надо бы сделать зелье, ведь если их употреблять в чистом виде эффект будет в разы ниже. Яблоко стоит оставить на потом, нас ведь покормили перед тем как отправить на эту ночную прогулку. Похоже их расчёт был в том чтобы загнать всех в шахту, но Райцигер перехитрил всех и пошёл в другую сторону. Теперь же лучше не углубляться в тёмную часть леса и выйти справа по протоптанной дорожке и направиться в сторону старого лагеря.
  7. Энрот. Дейджа. Тылы ставки Тана. 4-й игровой день. Поздний вечер. Дарк Шейд и Максимус начали свои атаки и время для удара армии Толберти вот-вот придёт. Мадавк и остальные воины ожидали своей очереди для выдвижения в бой. И перед самой атакой Кастор телепортировался к войскам Толберти со своей небольшой армией - это был двойной удар по позициям врага. Мы внезапно атаковали армию Селесты с тыла и отрезали Тану основной путь к отходу. Теперь под осадой уже оказался сам Тан, а имение Видомины удалось удержать, теперь древнему джинну придётся задуматься о своём выживании прежде всего. Мадавк среди остальной армии нежити шёл вперёд в первых рядах и рубил горгулий, големов и даже ракшасов, призванных магами Бракады. Мадавк хотел добраться до кого-то из высшего командования, может быть даже до самого Тана. Но у опытного джинна была спрятана подмога, это могло бы сильно переломить ход битвы, но... Лорд Хаарт, прибывший из Мордрага вместе с Ксардасом, своим манёвром рассекретил позиции подмоги Тана - некромант магическим образом отследил перемещения джинши Эйне. Войско Толберти, усиленное отрядами самого Кастора, успешно продвигалось вперёд и Мадавк был рад идти и кромсать всех в первых рядах. Но Тан тоже имел свои козыри и успел установить магические бомбы на подходе к его ставке - это замедлило продвижение нашей атаки. Между тем один из командиров Мадавка сообщил всем что нельзя терять время и надо идти вперёд любой ценой, позиции Дарк Шейда на севере едва держатся. Если быстро не добраться до Тана с Робертом, то придётся отступить к Яме, чтобы не дать Рессуректре возможность залезть внутрь...
  8. Насчёт Леди Лиадрин я не знаю, а я из Паладинов ушёл не сразу в Культ - из Паладинов в Горожане, из Горожан в Культ (и то, меня пришлось "уламывать" в чате). Одна из нескольких причин, почему я не перешёл сразу в Культ - "каково будет видеть сообщение от Паладина, просящегося в Культ Тьмы". Так что меня не стоит называть перебежчиком. Я из Паладинов ушёл не из-за какого-то одного события, а по принципу "капля за каплей". А что касается моего вступления из Горожан в Культ Тьмы - так ты меня "уламывал" довольно долго. И это ещё при том, что Культ Тьмы уже на тот момент являлся одним из двух Лагерей, которым я симпатизировал (типа, "если я выиграю горожанином - могу передать выигрыш любому из этих двух Лагерей"). ...Что-то никак не соберут последние две вязанки. "Последний бой - он трудный самый"? Ну-ну, я тоже попытаюсь "внести свой вклад" и пойти за дровами. Не удалось ничего собрать.
  9. Для Шефа представился отличный шанс совершить еще один заход за древесиной. В трактире сегодня было необычно уютно, кости наёмника успокоились, оставив ноющую боль. У него были большие надежды на свой успех, несмотря на трудности в последнем походе. Сгорбленный наемник схватил мешок и оружие, покинул трактир и вот он снова здесь, на важном поиске. Ночь укрывала одеялом тьмы эти места, то и дело слышался вой, то ли волков, то ли других животных, о которых Шеф думал в последнюю очередь. Поиски длились достаточно долгое время, ноги уже начинали заплетаться, хотя это мало его беспокоило. Сейчас главное выполнить свою задачу до конца, лишь бы ему повезло... Добыта 1 вязанка дров.
  10. @Болвар Фордрагон, Это Сладкоежка из Twisted Metal.

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.