Перейти к содержанию
View in the app

A better way to browse. Learn more.

Best Gothic Forums

A full-screen app on your home screen with push notifications, badges and more.

To install this app on iOS and iPadOS
  1. Tap the Share icon in Safari
  2. Scroll the menu and tap Add to Home Screen.
  3. Tap Add in the top-right corner.
To install this app on Android
  1. Tap the 3-dot menu (⋮) in the top-right corner of the browser.
  2. Tap Add to Home screen or Install app.
  3. Confirm by tapping Install.

Лидеры

  1. Нээлниш

    Паладины
    4
    Лайки
    3 086
    Постов
  2. Сир Канегем

    Боги Наёмников
    3
    Лайки
    868
    Постов
  3. Zuboskal

    Титаны
    3
    Лайки
    16 787
    Постов
  4. Воронислав Серокрыл

    Боги Паладинов
    3
    Лайки
    1 274
    Постов

Популярный контент

Показан наиболее популярный контент 03.08.2025 во всех областях

  1. Вечера доброго, дамы и господа, позвольте поприветствовать вас сердечно! Вот вкратце моё слово автора. Вначале я не собирался участвовать в этом конкурсе, было слишком много дел по работе. Но решил попробовать, согласился. Далее я был в некоторых раздумьях, что же бы такое написать? Эпические битвы меня уже давно не интересует, такое писать не хочу - как заметили, я в значительной степени сократил такие вот эвенты. Хотело куда более философии жизненной и духовной, но посчитал, что всем читателям будет такое довольно скучновато читать. Посему решил как то сбалансировать, попытался сделать нечто уникальное. Вроде как получилось, считаю, хотя рассказ планировал написать более развернутым. Но имеем то, что имеем мы.... Ульвар (чье имя со скандинавского "волчья война") вполне может быть внебрачным сыном ярла Ульфрика Буревестника, который по моей итерации потерпел поражение и был казнён в своем дворце в Виндхельме. Тогда же Ульвара выгнали из города, из страха боясь укрыть его, опасаясь гнева Империи - даже бастард может вполне иметь опасность для трона. Таким образом, главный герой по жизни своей несправедливо действительно теряет всё, у него уже нет ничего, кроме жизни, или точнее, жалкого существования. Казалось бы, все кончено. И вот тут в дело вступает игрок под именем Ситис.... Вот его оказалось несколько сложновато реализовать. Это не просто тёмный бог - это воплощение самого Падомая - Тьмы и Хаоса в одном флаконе. Это существо посильнее будет известным нам князей Забвения, лордов даэдра, или для сравнение из других миров - тех же Белиара, или Моргота, потому что те более похожи на людей, ну а вот Ситис....долго я думал, как его изобразить на самом то деле, но не придумал ничего лучшего, как вселившийся дух в древний труп атморского жреца. Почему жреца? Тела которых по идее могут вмещать в себя много магической энергии, так и Ситис мог бы использовать такое вместилище для себя. Впрочем, такие подробности могут быть понятным только тем, кто знает более-менее вселенную Древних Свитков, не так ли? А она состоит полностью из множества нитей метафизических смыслов.... Ульвар идёт на сделку, для него это явная возможность реализовать свою ненависть к Империи - экзистенциальный враг, который отобрал у него всё: честь, дом, семью, нормальную человеческую жизнь, наконец, отца....И отбирает у Империи весь Скайрим. Честно говоря, мне бы очень хотелось в подробностях описать, как Ульвар шёл на сделку с лордами даэдра, чтобы получить артефакты на основе их крови - но это заняло бы куда более в двое более текста, как минимум. Посему я ограничился кольца всем шестнадцати владыкам Забвения. Кроме Джигаллага, потому как он лично мне видится слишком правильным для даэдра, как и Азура, Меридия, или даже Сангвин, от которых по существу нет вреда для порядочных граждан Тамриэля. Потому то я и поместил лорда Порядка в ряды сил Света, к которым намного ближе. Куда более грозный враг для всех темных сил - это Альдмерский Доминион во главе с радиальной партией Талмор, эльфийская сверхдержава, взяла на принцип "Свет, который скорее сжигает, что просто греет", "Правосудие превыше милосердия", они по существу являлись бы самыми главными врагами Ульвара, которые вполне могли бы сокрушить его....если бы не еще один игрок: Хермеус Мора - даэдрический лорд запретных знаний, который и подсунул нашему главному герою "чит-код" - Древний Свиток, с помощью которого Ульвар (как и рассчитывал вероятность Хермеус Мора) мог бы реализовать абсолютно любое свое желание - и он сделал свой человеческий выбор: вернул отца. С бонусом, в качество императора, а себя как наследного принца. Все дело в том, что Хермеус Мора не заинтересован в геноциде определенной расы, потому что исчезает таким образом линия итерации новых знаний в будущей - а иначе, чем бы еще заполнять свой письменный фонд в Апокрифе?.... Особенно, когда в мире Древних Свитков эльфы являются создателями высокой развитой культуры, многих самых совершенных знаний. И разве отказался бы владыка Апокрифа от таких инвестиций в знания будущего? Посему, его вмешательство более чем очевидно. Что касается двух воплощений, как Ану и Падомая - Ануэиля и Ситиса, то они действительно игроки, не чувствующие никаких сожалений от потерь, или ряда эмоций, присущие смертным. Все войны между Светом и Тьмой, Порядком и Хаосом, Жизнью и Смертью - не более, чем очередная шахматная партия. И Ситис прав, говоря, что смертные предсказуемые, что создадут в будущем не один темный культ для тех смертных, которым более некуда идти. И Ануиэль прав, говоря, что каждая душа смертного есть главное поле битвы между светлыми и темными решениями. И оба, наконец они правы, говоря, что они сами пешки в руках загадочных создателей Ану и Падомая - это мы с вами, дамы и господа, что в любом фэнтезийном мире мы сами создаем свои миры и пишем сценарии - для своих целей. Благодарю всех судей и участников за участие в прекрасном культурном творческом конкурсе! Это показывает еще раз, что наш форум, наше общество является воплощением наших стремлений к созидательному началу!
  2. Наконец-то мы добрались до момента когда можно высказаться. Для начала хочу выразить благодарность инициаторам и реализаторам сего конкурса, а так же судьям и участникам. Жаль правда что кое кто не смог прислать свою работу. Лично я с самого начала не собирался биться за победу. Свой рассказ писал, как это обычно и бывает, в последний день находясь в состоянии каматоза. Поэтому слегка шокирован 6м местом. Но единственное что меня прям дико зацепило это оценка от Эстерио. Я конечно и писал особо не запоминая, что у меня там произошло несколькими строчками ранее, но хоть убей не помню чтобы у меня была постельная сцена, то что Ю'Берион спал в кровати такой не являются. Нигде правилами конкурса не Офишировалось что разрешается использовать контент 18+, следовательно тут работают правила форума, а они запрещают такой контент. Ну а судья явно любительница тематики БДСМ, тентаклей и прочего в этом духе. Знал бы, написал специально для неё расширенную версию. Как сказал Хиран мой рассказ был шаблоным, и тут он прав. Удивительно что я с ним соглашаюсь, но что есть то есть. Есть правда предложение касаемо судейства, на основе выше сказанного. Критерии для участников есть, а вот почему их нет для судей? Какие-то базовые пункты для оценки должны быть, ну там орфография, смысловая или логическая составляющая и тд, а личные предпочтения выставлять отдельным пунктом. Тогда мне кажется оценки будут более вменяемыми, а не как сейчас - кто во что горазд. Победителей поздравляю, проигравшим желаю не расстраиваться и быть на позитиве. Всем спасибо, ещё свидимся.
  3. Подсчёт произведён, итоги такие: 1) Работа №4: "Искра света" (Тема: Готика) 3 + 5 + 3 + 5 + 2 + 2 + 5 = 25 (Бладвин) 2) Работа №2: "Искушение" (Тема: ТЕС) 5 + 3 + 3 + 3 + 3 + 5 = 22 (Воронислав Серокрыл) 3) Работа №5: "Заказ судьбы" (Тема: Ведьмак) 2 + 5 + 5 + 2 + 3 = 17 (Род) 4) Работа №6: "Глаз Хермеуса" (Тема: ТЕС) 5 + 2 + 5 = 12 (Дамарок) 5) Работа №1: "Странник" (Тема: Властелин Колец) 3 + 2 = 5 (Taeron Baggins) 6) Работа №8: "Становление Ю"Бериона" (Тема: Готика) 2 + 2 = 4 (Нээлниш) 7) Работа №7 : "Цвет эльфийской ночи" (Тема: Властелин Колец) 3 + 0 = 3 (Эллериан Ороферион) 8) Работа №3: "Честь и мастерство" (Тема: Свободная/Свой мир) 2 + 0 = 2 (Denchesella) Тройка призёров получает медали "Творец", а также денежные призы, обозначенные в шапке темы. Остальные получают утешительные призы, а судьи свои судейские монеты) Медали скоро будут выданы, денежные призы будут вместе с казной. Тема открывается, чтобы призёры, участники и болельщики могли высказаться о конкурсе. Также плюсуем работы участников. Но сначала попробуйте угадать кто автор какой-работы. Предлагайте свои списки, но не меньше 3 предположений за раз
  4. @Imlerith, У нас есть традиция среди админов и смотрителей дарить подарки участникам и и тем более победителям тестов разных игр. Но тут тест общефорумный и я сделаю подарок только Зубачу чтобы он ощутил свою победу как следует. Нужно внести небольшие правки и начать долгий тест игры по месячной схеме с выдачей монет как ты предлагал
  5. Вот и закончился конкурс и всем известно кто что написал и какое место занял. 3 место для меня хороший результат, хоть до последней оценки я претендовал и на победу. Рад что мою работу оценило 5 человек и двое даже назвали её лучшей, было приятно. По жребию я выбирал тему последним и был выбор Варкрафт или Ведьмак. Эти миры я знаю, но не так хорошо как другие из списка. Я посчитал что мою задумку лучше реализую во вселенной Ведьмака и приступил к сбору информации из этой вселенной. Не знаю как бы рассказ выглядел в мире Варкрафта или в Готике, история сложилась иначе. Но в процессе написания я понял что задумка идеально ложится на мир Ведьмака и я сделал хороший выбор. Работы Бладвина и Воронислава очень достойные и они заслужили свои высокие места. Так что я выражаю согласие с оценками, хотя в пылу борьбы задумался и о возможности победы Остальные рассказы тоже хорошие, на этом конкурсе нет неудачных работ с плохой рифмой как в конкурсе стихов. Просто другим работам чего-то не хватило и чаще всего речь шла о полноте раскрытия сюжета. У меня первая версия рассказа была покороче, но в бонусный день я решил туда добавить деталей. Добавлять ещё больше про историю с джинном я не счёл нужным - это идёт как очень давняя история Тогда надо будет менять систему начисления баллов и в итоге сам процесс оценки - по предложенной перед конкурсом шкале Зубоскала каждая работа может набрать до 10 баллов по 4 критериям оценки. Судьи оценивали и по орфографии и по раскрытию сюжета, а по личным предпочтениям делали фотофиниш. Возможно не все расписали это в полной мере, но при выборе всё решали некоторые мелочи в суждениях каждого судьи.
  6. Рассказы просто супер! Мне было очень трудно определиться, но все же попробую. Рассказ номер 2 - твердые 5 баллов. Нравится и сюжет, и манера написания, да и концовка порадовала неожиданным и светлым поворотом сюжета. На второе место было аж три претендента, но я выбрала все же рассказ номер 5. Мне нравится как он написан, и особенно откликнулась идея "борьбы с самим собой" рассказ номер 4 - 2 балла. Он прекрасно написан, Есть интересная история, есть логический конец с завязкой на второе произведение, но... Я не люблю трагедии. А судьба главной героини и вовсе вызвала во мне внутренний протест. Но тем не менее - рассказ замечательный. Приятно знать что среди нас есть такие талантливые писатели. Мне было очень приятно и интересно читать каждый рассказ.
  7. 1 лайк
    Хорошая группа из Питера, мне удалось побывать на фестивалях пивных пару раз где они принимали участие там где-то в районе Парка Победы. У них хорошее звучание и тексты со смыслом. На концертах у них бывали стычки с полицией, особенно у Чёрта - он всегда защищал фанатов, которых прессовали незаслуженно. У меня была их аудикассета с альбомом "Рыба, крот и свинья). Нравятся песни Ждите Солнца, Рок, Пандора.
  8. Многие работы достойные и делать выбор непросто, но оценить нужно и придётся решать больше по мелочам. Сюда входят и ошибки (пару работ как будто не проверяли вообще на пунктуацию и орфографию) и стиль повествования и раскрытие персонажей. 1) Работа №4: "Искра света" (Тема: Готика) - 5 баллов. Эта работа производит целостное впечатление и написана с использованием разных приёмов, видно что автор хорошо владеет пером. Пунктуационных ошибок почти нет (длинное тире не ошибка), а орфографические скорее идут как опечатки. В работе хорошо раскрыты образы главных героев, их мечты и стремления. И здорово сделано что иногда части идут не по-порядку: вроде была сцена боя, а дальше идут видения персонажей. Вопрос только в возрасте Лариуса: Если он был в возрасте ещё когда его дочь была юной, то выходит что на момент встречи с безымянным (его внуком) ему должно быть лет под 80. Или же речь о другом безымянном, тут можно додумать). 2) Работа №2: "Искушение" (Тема: ТЕС) - 3 балла. В этой работе есть ряд орфографических и пунктуационных ошибок, но они не портят общую картину. Литературных приёмов тут поменьше и в основном действие идёт ровно и последовательно. Минус работы для меня в том что люди преподностся как пешки в игре Богов. Это может быть так и есть, но пешки зачастую выходят в дамки и решают больше чем кто-то думал. Здесь же в рассказе обозначен потолок человеческих возможностей. 3) Работа №5: "Заказ судьбы" (Тема: Ведьмак) - 2 балла. Эта работа у меня выиграла бой за третье место благодаря открытой концовке - читатель может представить что будет через 10 лет и возможно дальше. Но для более высокой оценки мне не хватило подробностей того как появился двойник - можно было бы сделать их диалог с Ламбертом более ёмким.
  9. Сразу скажу что мне понравилось больше 3 рассказов, но надо делать выбор. Рассказ №1 слишком короткий, хотя рассуждения о доме там жизненные. В рассказе №2 я не согласен с выбором Ульвара, также как я не согласен с выбором Элиаса в рассказе №6. В обоих присутсвует Апокриф и Хермеус Мора и оба раза герои не выбирают тёмный путь - обидно. Рассказ №7 юмористический, но неправдоподобный, ведь Саурон не может быть нейтральным к Трандуилу. Рассказ №8 кажется не раскрытым до конца, ведь самого становления Ю"Бериона там мало. Работа №5: "Заказ судьбы" (Тема: Ведьмак) 5 баллов. В этом рассказе мне понравилась сама задумка и то что Ламберт не смог окончательно одолеть самого себя. Скорее всего в следующий раз он примет свою тёмную сущность или сделает это через раз. Ведь даже "самоубийство" не помогло ему окончательно. Здорово что рассказ позволяет додумать их встречу через 10, 20 или 30 лет. Кроме того понравилось что подробно расписаны элексиры из игры, их действие и также некоторые другие предметы, события и персонажи из игры, автор собирал информацию - проделал кропотливую работу. Во время чтения я чётко представлял как Ламберт готовит эликсиры, как идёт в канализицию и как пытается сражаться с двойником. Даже без картинок я видел всё и был этим сильно впечатлён. Работа №4: "Искра света" (Тема: Готика) 3 балла. Здесь хороша задумка в плане того что есть пролог с Богами, а дальше периодически действие идёт в разных временных линиях или где-то в разуме героев. Понравились ещё боевые сцены, особенно те где Вульфгар покромсал четвёрку асассинов "танцоров". Но немного не раскрыт момент как он стал красным мечником, ведь начинается всё с того что он проигрывает бои... Главный минус для меня в том что Родрик и его слуги проиграли и план Белиара провалился. Но рассказ спасло то что Селиса умерла - это печальный момент и очко в пользу тёмных сил. Работа №3: "Честь и мастерство" (Тема: Свой Мир) 2 балла. Мне понравилось то что работа про сообщество орков и что придуманы новые животные, которые возят повозки (роковы). Кроме того у орков имена как в турецком сериале: Альп Арслан, Дарслан, итд. Повесилил ещё диалог с шаманом в конце: Видишь силу? Это напомнило мем про "видишь суслика?". Плюс в этом рассказе есть трагический момент когда лазутчики убивают господина Акбара. Но кто эти самые лазутчики с фиолетовыми глазами до конца не раскрыто, то ли это другие орки типа Гулдана или же ещё кто-то. Концовка несколько скомкана, но сам мир в этом рассказе мне понравился.
  10. Пришло время сделать выбор. работа№ 5 (Заказ судьбы) 5 Баллов Рассказ очень понравился, Затрагивает очень интересные темы да и еще происходит в одной из моих самых любимых вселенных, Советую автору опубликовать данный рассказ где нибуть на литературных сайтах Работа№ 2 (Искушение) 3 балла Рассказ Держит атмосферу и является поучительным и мотивационным в некоторых местах. Но тут сюжет тянет больше на повесть чем на рассказ, потому что в рассказе все происходит быстро. Так же после этого рассказа захотелось поиграть в Скайрим Работа№ 8(Становление Ю "Бериона") 2 балла Работа неплоха, Но как по мне не полноценная и Данный сюжет явно просит продолжения. В целом что то хорошее есть во всех рассказах. Было очень интересно их читать. Отдельный респект Зубачу за конкурс в котором участники форума смогли выразить творчество
  11. @Буллит, Ну ладно, идея с перебросом кубика никому не зашла и тут похоже я неправ) Но вызов не только лидеров и новая клетка с игрой точно нужны - это очевидно всем. Я предлагал теме в ивенты на золото взять игру "21 на пальцах" и ты пока её не взял. Можно тогда её в эту игру добавить: https://logic-games.spb.ru/twentyone/ Также я предлагаю капкан улучшить ещё немного: Чтобы он давал владельцу 300 монет если туда попадут другие игроки. А также 200 монет владельцу при первом и повторном попадании туда И ещё можно расширить до 10 игроков игру я думаю и сыграть по квотам 3-3-2-2
  12. Эстерио сделала свой выбор по своей шкале. Работа №2: "Искушение" (Тема: ТЕС) 5 баллов, по моей шкале - топ, гг - сначала является бомжом, что несомненно является плюсом в копилку истории. Трогательный выбор, гг мог бы стать богом, но он просто вернул отца, хорошая философская история и настоящая мужская любовь. Работа №1: "Странник" (Тема: Властелин Колец)3 балла за краткость и философию о доме, заставляет задуматься, а есть ли у меня дом? Работа №5: "Заказ судьбы" (Тема: Ведьмак)2 балла, мы редко встречаем себя и редко можем дать себе отпор, но получится ли это у нашего героя в будущем? Могла бы победить 3 история, но там не было Слаанеш и грибных животныхМогла бы победить 4 история, но там длинные тире, это БЕСИТМогла бы победить 6 история, тема глаза не раскрыта, но плюс за тентаклиМогла бы победить 7 история, но там не было постельной сценыМогла бы победить 8 история, но там была постельная сцена На самом деле шикарные произведения, интересные миры, было сложно выбрать, но моя личная шкала определяет всё. Надеюсь, что больше меня звать в жури не будут.

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.