Лидеры
-
Grommash Hellscream
Паладины5Лайки1 188Постов -
Zuboskal
Титаны4Лайки16 787Постов -
Андуин Лотар
Паладины3Лайки359Постов -
Григор Клиган
Наёмники2Лайки1 253Постов
Популярный контент
Показан наиболее популярный контент 07.08.2025 во всех областях
-
Первородное Зло (Diablo)
2 лайкаВ нaчaлe вpemeн cyщecтвoвaлa eдинcтвeннaя, пoчти coвepшeннaя cyщнocть пo иmeни Aнy (Anu). Aнy жeлaл oчиcтитьcя oт вceй тьmы внyтpи ceбя и изгнaть ee тemнyю пoлoвинy. Этa тemнaя cyщнocть зacтылa и cфopmиpoвaлa cemиглaвoгo дpakoнa и cyщecтвo пo иmeни Taтхameт (Tathamet). Нa пpoтяжeнии вekoв Taтхameт и Aнy бeckoнeчнo cpaжaлиcь дpyг c дpyгom, пoka нe выcвoбoдили вcю cвoю cилy. В koнцe koнцoв, oбa были пoбeждeны, ocтaвив пocлe ceбя тoльko их cлomaннyю cyщнocть. Teлo Taтхameтa cфopmиpoвaлo ocнoвy Пылaющeгo Aдa (Burning Hells, нa aнглийckom иmeeт mнoжecтвeннoe чиcлo), a kaждaя из eгo гoлoв пpeвpaтилacь в вeлиkoгo дemoнa. Tpи дomиниpyющих гoлoвы cтaли Пepвородным Злoм (Prime Evils, mнoж. чиcл), a ocтaвшиecя гoлoвы — Maлыm Злom (Lesser Evils, тakжe вo mнoж. чиcлe). Tpи глaвных злa koллekтивнo зapekomeндoвaли ceбя kak вeдyщaя cилa cpeди Пылaющeгo Aдa. Этo были Диaблo, Meфиcтo и Бaaл — пepвoe из вceх зoл aдa и camoe moгyщecтвeннoe. Oни cтpemилиcь пoддepживaть cтpoгyю влacть нaд дemoнamи aдa, kaждый из koтopых пoдaвлял дpyг дpyгa — kak тeppop вeдeт k нeнaвиcти, нeнaвиcть вeдeт k paзpyшeнию. Oднako их eдинcтвo былo в лyчшem cлyчae фpaгmeнтapныm, и хoтя Meфиcтo дeйcтвoвaл kak их лидep (в cилy тoгo, чтo oн был cтapшиm), oн нacтpaивaл cвoих бpaтьeв дpyг пpoтив дpyгa, ecли этo cooтвeтcтвoвaлo eгo цeляm. [eimg=300]https://i.postimg.cc/kXwZQLn1/Mephisto-Diablo-Art.jpg[/eimg] Мефисто [spoiler=Мефисто]Meфиcтo (Mephisto), Влaдыka Нeнaвиcти, — cтapший бpaт. Изнaчaльнo oн был cхвaчeн хopaдpиmamи в пycтынe нeдaлeko oт гopoдa Лyт Гoлeйн (Lut Gholein), тoгo жe mecтa, гдe был cхвaчeн Бaaл. Eгo пepeвeли в Kypacт и зakлючили в Kameнь Дyши, a тakжe дepжaли зaпepтыm внyтpи Oхpaннoй Бaшни пoд хpamoвыm гopoдom Tpaвинkaл (Travincal). Eгo вoзmoжнoe paзвpaщeниe peгиoнaльных peлигиoзных pykoвoдитeлeй пoчти oбecпeчилo eгo ocвoбoждeниe, зa иckлючeниem тoгo, чтo в koнeчнom итoгe oн был пoбeждeн пpecлeдyющиm иckaтeлem пpиkлючeний (игpok). Бyдyчи Пoвeлитeлem Нeнaвиcти, oн являeтcя camыm злыm бpaтom, вeличaйшиm opyжиem koтopoгo являeтcя иppaциoнaльнaя нeнaвиcть eгo жepтвam. [eimg=330]https://i.postimg.cc/XNB7DcZk/Baal-immortal.jpg[/eimg] Баал [spoiler=Баал]Бaaл (Baal), Пoвeлитeль Paзpyшeния, — пocлeдний бpaт в cюжeтнoй линии игp Diablo, koтopый дoлжeн быть пoбeждeн, a тakжe cpeдний бpaт. Oн был cхвaчeн в пycтынях Apaнoхa, нa тom mecтe, гдe paнee был зakлючeн eгo cтapший бpaт Meфиcтo. Был eдинcтвeнныm бpaтom, koтopomy yдaлocь cбeжaть oт пpecлeдyющeгo eгo иckaтeля пpиkлючeний (игpok). Oн coбpaл apmию дemoнoв и mиньoнoв и нaпaл нa poдинy вapвapoв нa ceвepe, ocaдив cтoлицy Ceшepoн (Sescheron) и, нakoнeц, ocaдив пocлeдний гopoд, Хappoгaт (Harrogath). Oн был ocтaнoвлeн пpecлeдyющиm иckaтeлem пpиkлючeний и в koнцe koнцoв пoбeждeн. Kak Пoвeлитeль Paзpyшeния, oн извecтeн cвoиmи бecпoщaдныmи и yничтoжaющиmи kaчecтвamи. [eimg=300]https://i.postimg.cc/tCtbLr9W/6223745bc4e8a11784087971200aa1e4.gif[/eimg] Диабло [spoiler=Дьябло]Диaблo (Diablo), Пoвeлитeль Ужaca, camый mлaдший бpaт. Oн был oтвeтcтвeнeн зa пopaбoщeниe чeлoвeчecтвa жecтokиmи oбpaзamи kpoвoжaднocти и yжaca; eгo глaвнoe opyжиe — cтpaх жepтвы. Пepвoнaчaльнo oн пoтepпeл пopaжeниe в лaбиpинтaх пoд Tpиcтpamom, нo иcпopтил (иmeeтcя ввидy пopчa, ckвepнa) yбившeгo eгo гepoя и paзыckaл eгo бpaтьeв, нo зaтem был пoбeждeн в aдy пpecлeдoвaвшиm eгo иckaтeлem пpиkлючeний. Aypa Пoвeлитeля Ужaca — camaя ycтpaшaющaя cpeди aнгeлoв и дemoнoв. Лор в игре довольно обширный, но чтобы его знать нужно читать материалы по игре в интернете. Само создание мира похоже чем-то на мир ТЕС - противостояние Ану и Татхамета. Далее появляются Мефисто, Баал и Дьябло из первых трёх голов Татхамета. Они и являются Первородным Злом в Санктуарии, а другие являются Малым Злом (Азмодан и Белиал). В игре больше всего раскрыты мотивы Дьябло в качестве Тёмного Странника и немного меньше Баала в аддоне ко 2 части. С целями Мефисто уже плотнее сталкиваемся в Дьябло 4, он пытается помочь остановить Лилит. А как босс самый сильный Дьябло, потом идёт Баал и довольно лёгкий бос Мефисто. Первородное зло часто проигрывает, но никогда не уничтожается до конца - лишь изгоняется из Санктуария2 лайка
-
Конкурс "Истории удивительных Миров"
Всем спасибо за участие и за оценки. Рассказ №1 был взят на конкурс как бонус новичку, но он тоже имел право получать оценки и в нём были неплохие задатки в плане поучительных моментов про роль дома и одиночества. Морана Морок не смогла ничего написать при этом забрала по жребию тему Свой Мир - это минус системы со жребием. Судейство по большому счёту было нормальным, лишь первая судья придумала свою БДСМ шкалу У меня есть шкала Зубоскала, но её надо адаптировать к формату конкурса и процедуре раздачи баллов. Ещё я подумал что было бы неплохо иметь по 3 судьи от Лагеря для большего числа оценок. Кроме того перед оценками Буллита был риск ничьей и нужно прописать что будет при таком исходе - как определится победитель или же место будет разделено на двоих. Желающие высказались, а награды и монеты выданы. Тема закрыта.2 лайка
-
Gothic Remake
2 лайкаВышло видео с Ксардасом и ремейк должен уже скоро появиться. Видео качественное и Ксардас по-моему хорошо получился. Вообще к персонажам из видео и играбельного тизера нет замечаний будь то Диего или же Орри. Вот и само видео: [spoiler=Трейлер с Ксардасом]2 лайка
-
Обсуждение футбольных тотализаторов
@Zuboskal, В теме по КЧМ ты написал что будет тотал по Испании от тебя и по ЛЧ от Ильюхи. Пора делать, там уже 15 августа старт в Испании. В ЛЧ групповой этап несколько позже вроде1 лайк
-
Первородное Зло (Diablo)
1 лайкИх цель просто сеять зло и развращать души людей, каждый из первородных делает это по-своему. Метод Баала самый радикальный, так как он разрушитель. Дьябло держит людей в страхе, а Мефисто проникает в души и зарождает тьму. Если бы они почаще действовали сообща, то могли бы добиться больших побед. Но даже с малым злом у них вышел конфликт и Азмодан с Белиалом пытались наводить свои порядки. Я читал обо всём этом не так много, но Дьябло центральная фигура игры и он самый сильный из первородных.1 лайк
-
Поздравления
1 лайкПоздравляю нашего грузчика @Оргрим с днём рождения. Желаю ему здоровья с таким то хобби1 лайк
-
Поздравления
1 лайкМоего сородича Оргрима поздравляю с ДР. Желаю ему всегда быть сильным и здоровым. В подарок от Паладинов прилагается коньяк1 лайк
-
Первородное Зло (Diablo)
1 лайкЕсли рассматривать их силу в игре, то самый сильный Баал всё-таки. Ведь прямо перед ним надо сразиться с кучей других боссов, а в некоторых модах и даже с другими первородными. Дьябло сильнее до Хелла, а дальше чуть попроще Баала. Мефисто удобный босс для магов и лучников, а вот для героев ближнего боя он сложный. Также как Дуриэль сложен наоборот для рдд. Первородным не хватило единства, они правда редко шли к одной цели и каждый видел себя главным. Ангелы же все сплочены чаще всего и поэтому они побеждают в большинстве противостояний.1 лайк
-
Первородное Зло (Diablo)
1 лайкИнтересная тема и она в игре раскрыта недостаточно, хотя в Дьябло 2 есть какие-то рукописи в небольших количествах. В Дьябло 3 тоже что-то говорят о малом и большом (первородном зле). Как раз Белиала и Азмодана там убиваем из младших, а старшие представлены в лице Лии (дочь Дьябло). А Лилит это дочь Мефисто и она пошла против отца из-за разногласий. Мефисто самый мудрый и расчётливый из первородных, именно он развращал людей злом изнутри. Но самый сильный Дьябло без сомнений.1 лайк
-
Пилот
1 лайкГруппа не относится к моим любимым, но хорошие песни у них есть. Панк рок это не совсем мой стиль, но я развиваюсь и делаю охват в музыке. "Пешком по шпалам" и "Шнурок" у них звучат хорошо и я не заметил в текстах каких-то нехороших намёков. Шнурок это скорее о том что на привязи, хотя почему тогда он с потолка не совсем ясно1 лайк
-
Поздравления
1 лайкЗелёнокожего соклановца Оргрима поздравляю с Днюхой. 37 лет для орка это лишь начало, желаю ему ещё много лет успешной жизни, здоровья и много пива1 лайк
-
Правила игры (Сокровища Древних)
За основу взята классическая настолка с карточками. Только нет как такового квадратного игрового поля с хождением от старта до финиша. Имеется 12 клеток и каждый раз игроки будут бросать кубик от 1 до 13. Каждая клетка будет давать разный эффект. Часть клеток будет с фиксированным эффектом, а часть на выбор игрока. Задача игры за 10 ходов набрать золота больше остальных, одновременно играть могут от 4 до 10 игроков. Расшифровка клеток: 1) +100 монет. 2) -100 монет. 3) +100 монет сразу или сражение с лидером (со 2 раунда с любым игроком с положительным балансом) в морской бой до двух побед за 300 (вызываемый игрок может отказаться отдав 100 монет). Начиная с 5 раунда игрок может делать любую ставку со своего счёта и отказ будет стоить 50% от ставки. Морской Бой 4) +100 монет и ещё один ход. 5) +200 монет первому игроку при попадании на эту клетку и "Капкан" - клетка становится собственностью того кто попал в неё первым и даёт ему +200 монет при следующем попадании. В дальнейшем при попадании сюда каждый другой игрок отдаёт 200 монет владельцу. 6) +200 монет. 7) - 200 монет. 8) +100 монет сразу или сражение с лидером (с 4 раунда с любым игроком с положительным балансом) в дурака до двух побед за 400 (вызываемый игрок может отказаться отдав 200 монет). Начиная с 6 раунда игрок может делать любую ставку со своего счёта и отказ будет стоить 60% от ставки. Дурак подкидной (36 карт) 9) +100 монет сразу и "Бустер" удвоения дохода с клеток 1,4,6,10 - действует 3 хода. При следующем попадании действующий бустер продлевается на 2 хода. 10) +200 монет или +300 монет если вы не входите в тройку лидеров игры. 11) На выбор: + 300 монет или перехват капкана другого игрока. 12) + 100 монет сразу и дальнейший переход на клетки 5 или 10 (бросок 1 или 2). 13) +100 монет сразу или сражение с лидером (с 3 раунда с любым игроком с положительным балансом) в 21 на пальцах до двух побед за 300 (вызываемый игрок может отказаться отдав 100 монет). Начиная с 4 раунда игрок может делать любую ставку со своего счёта и отказ будет стоить 50% от ставки. 21 на пальцах Игроки могут комментировать свои ходы в теме по желанию, но если ход с выбором - постинг в теме обязателен Таблица игроков с их текущим банком и действующими бонусами всегда будет во втором посте турнирных тем1 лайк
-
Игровая тема (ФРПГ "От Мордрага до Энрота")
Мордраг. Миненталь. Развалины болотного лагеря. 5-й игровой день. Вечер. Ратмир, Ур-Гром И Берналь шли по следам как вдруг заметили какое то движение сзади после чего сразу насторожились ведь это мог быть кто угодно, а значит может быть и большая опасность. В этот момент до этого молчаливый Ратмир заговорил и сразу предложил свою помощь. -Это может быть кто угодно, и мне категорически не нравится что за нами кто то идет. Лучшее оружие здесь это незаметность, а опыта в этом мне не занимать. Сейчас аккуратно без шума и следов я сбегаю туда и обратно и постараюсь рассмотреть преследователей, А потом вернусь и уже будем решать что делать дальше. Не ожидая ответа своих напарников Ратмир аккуратно и незаметно двинулся в сторону откуда идут неизвестные...1 лайк
-
Пилот
1 лайкЯ знаю немного песен этой группы в основном из 2000 годов. Тогда были популярны подобные коллективы, но я не являлся фанатом этого направления. Песня "Два Ангела" мне понравилась, там был философский текст как в притче. Ещё помню песни "Питер" и "Пешком по шпалам". "Снайпер" ещё был неплохой хит, который мало кто оценил. Лет 15 я не вспоминал о них даже не знаю пишут ли что-то новое вообще)1 лайк
-
Футбольный тотализатор. Клубный Чемпионат Мира 2025
В этом тотализаторе я изначально подумал что команды приехали играть в футбол, а не сидеть в обороне цепляясь за нули. Весь групповой этап был скучным и разгромы были только в группах со слабейшими командами, но я попал в тройку перед 1/8 финала. Однако дальше я верил не в те команды и ждал доп.время и пенальти в надежде получить побольше очков - это не сработало и я занял низкое место. Нужно теперь готовиться к старту чемпионата Испании и к прогнозам на ЛЧ от Ильюхи Все участники высказались и я благодарю каждого за участие и финальное слово. Медали и монеты в казну выданы. Тема закрыта, все идеи и предложения пишите в тему обсуждений.1 лайк
-
Друид (Druid). Прокачка, тактика, снаряжение (Diablo 2)
Я всё-таки решил для себя заново открыть друида и именно им прохожу Diablo 2 Ressurected. В этот раз никакого милишника, я играю билдом "Огнемёт". Качаю сначала Огненную бурю, а с 6 уровня стал доступен Пылающий валун. Дальше буду вкачивать также Разлом, Вулкан и Армагеддон. В Гризли максимум 5 очков умений чтобы отвлекал на себя, в Древесный Дух тоже около 5 умения для поднятия хп друиду. Пока иду неплохо, но проседаю по мане, хотя в гайдах сказано не качать Энергию в этом билде. Нужно 100 вбросить в силу и остальное кидать в живучесть. Ловкость вообще на качаем, но я думаю подкачать немного ману, а то быстро выдыхаюсь кастуя Огненную Бурю и Пылающий Валун.1 лайк
-
Весемир (The Witcher)
1 лайк[eimg=600]https://i.imgur.com/nl7ujq7.png[/eimg] Старейший, самый опытный и уважаемый ведьмак из Школы Волка, являвшийся её мастером и хранителем традиций Цеха. Являясь одним из немногих ведьмаков, переживших в прошлом нападение на Каэр Морхен, он выступал в роли наставника и практически отца легендарного Геральта из Ривии и ряда других охотников на чудовищ. Обладал широкими познаниями в области фехтования и монстрологии, что, главным образом, и преподавал своим ученикам. Весемир один из ключевых персонажей саги о Ведьмаке, он появляется также 1 и 3 части игры и в сериале. Именно он учитель Геральта и в Ведьмаке 1 Геральт начинает возвращать память после разговора с ним. В первой части игры он раскрыт мало, но видно его заботливое отношение к Ведьмакам и искренняя скорбь после гибели Лео от арбалетного болта Профессора. В 3 части он раскрыт более подробно и в отличии от сериала он не хочет делать новых ведьмаков. Видя страдания Умы (Авалакха) он вспоминает процесс мутации... Погибает как герой не дав Эредину забрать Цири при атаке на Каэр Морхен. Мне он очень нравился и я очень ждал когда по сюжету можно будет отомстить Имлериху. Возможно в сериале он будет жить дольше, вместо него там убили Эскеля...1 лайк
-
Месть Филиппы (The Witcher 3: Wild Hunt)
[eimg=700]https://i.imgur.com/rbz9eKZ.jpeg[/eimg] В Ведьмаке 2 Радовид ослепляет Филиппу Эйльхарт за заговор ложи чародеек и отказ преклониться перед ним когда её уже бросили в темницу. В дальнейшем Геральт может помочь Филиппе сбежать или это сделают за него. В Ведьмаке 3 Филиппа оказывается под контролем Дийкстры, но если Геральт ввязывается в заговор против Радовида она играет решающую роль. Филиппа сначала свершает месть и ослепляет Радовида магией, а потом добивает кинжалом и улетает в облике совы. После событий Ведьмака 2 я ожидал что Филиппа ещё отомстит и в 3 части так и случилось. До того она научилась видеть с помощью магии, но попала в руки Дийкстры и была скована двемеритовым кольцом в облике совы. Ослепление Радовида стало прямой местью - глаз за глаз. Но добивать его ей не стоило, ведь перед этим он приказал убить Геральта и едва унёс от него ноги, забежав в дом где поджидала Филиппа. Филиппе стоило оставить короля Геральту, в этом случае он стал бы убийцей королей по делу (Радовид его вынудил). Не знаю что случается если не участвовать в заговоре против Радовида и обеспечить ему победу в войне. Видимо тогда Филиппе приходится отложить месть на очень долгий срок1 лайк
-
Лысая Гора (The Witcher 3: Wild Hunt)
[eimg=800]https://i.imgur.com/pzTvsy6.png[/eimg] Лысая гора — невысокая гора, которая находится на юге Велена на восточном берегу озера Моречко. На ее вершине растет гигантский дуб, который, однако, давно засох. На северо-востоке от горы располагаются Кривоуховы топи и деревня Штейгеры, на востоке — лагерь нильфгаардской армии «Центр», на западе — роща Олены. По поверьям жителей Велена, Лысая гора — место ежегодных шабашей Ведьм, когда милостивые Хозяйки Леса отбирают самое большее трёх ладных юношей и трёх красивых девушек, которые поднимаются на вершину горы, проводят какое-то время вместе с Хозяйками, а затем счастливые и просветлённые спускаются обратно к людям, но уже ничего не помнят о своей прошлой жизни и быстро покидают Велен. Они приносят жителям Велена три магических жёлудя, которые обеспечивают относительное плодородие в этой отнюдь не процветающей земле. Также Стрегомир рассказывает, что несколько поколений назад Хозяйки сами спускались к людским кострам и выслушивали просьбы и жалобы. Цири же рассказывает, что несколько сотен лет назад здесь обитали друиды. Однако потом появились ведьмы, которые уничтожили Веленский Круг друидов, а затем осквернили священный дуб на вершине горы, и теперь ежегодно проводят здесь свой зловещий праздник. С этой горой связан очень интересный основной квест в игре. Цири и Геральт узнают о шабаше ведьм и что Имлерих будет у них гостить. Они решают отправиться туда и отомстить Имлериху за Весемира, а ведьмам за барона и его жену (или же за детей). Дальше выбора нет: Цири идёт убивать ведьм, а Геральт Имлериха. Хотя в игре они разыгрывают камень, ножницы , бумагу и Геральт побеждает 2-1. В итоге в эпичном бою Геральт убивает Имлериха, а Цири расправляется с Кухаркой и Шептухой, но упускает Пряху с медальоном Весемира... При хорошей концовке с Пряхой уже никак не встретиться, но если в концовке Цири погибнет в тумане, то Геральт отправится на болота и убьёт Пряху. А в конце на дом где была Пряха нападут сотни утопцев и Геральт тоже погибнет... Ещё в ходе квеста на горе Геральт должен пройти испытание Теклы и в ходе него убить беса и Фугаса. А дальше выясняется что люди на самом деле не уходили от ведьм - они их пожирали и принимали их облик... Квест мне понравился, хотя я бы хотел чтобы можно было Геральта послать к ведьмам, а Цири к Имлериху - но увы1 лайк
-
Предпочитаемый король Севера (The Witcher 3: Wild Hunt)
[eimg=750]https://i.imgur.com/rCQSobs.jpeg[/eimg] В игре есть один любопытный момент – необязательное дополнительное задание «Дела государственной важности». Ведьмаку, который всегда держится в стороне от политики и дворцовых интриг предлагается принять участие в заговоре, который решит исход Третьей северной войны и определит дальнейшую судьбу континента. Если не принимать участия в этом деле, по умолчанию в войне побеждает реданский король Радовид. При вмешательстве игрока, победу одерживает Эмгыр вар Эмрейс или Сигизмунд Дийкстра. Каждая история призывает нас провести параллель между собой и главным героем, попробовать поставить себя на его место. Большинство игроков редко всерьез задумывается над выбором в этом квесте, ведь путь Геральта все равно закончится в маленькой винодельне вечно пьяного княжества. На моменте с этим квестом я когда-то сделал сейв и решил пройти разными способами. Радовид показал себя сумасшедшим ещё во 2 части и я не видел перспектив у севера под его руководством. Он блестящий тактик, но безумец и узурпатор в отношении эльфов и краснолюдов. Я выбирал между Эмгыром и Дийкстрой. Эмгыр хороший правитель, но его заботит в основном Нильгаард, а север для него побочные земли. Дийкстра же мог бы сделать север сильным экономически и в военном плане. Плюсов у Дийкстры много, но он приказывает убить Талера и Роше - такой приказ я выполнить не мог. Роше помогал Геральту во 2 части и в 3 части прибыл оборонять Каэр-Морхен. А Дийкстра сказал ведьмаку что ему некогда помогать - он ещё не нашёл украденную казну. На кону была судьба мира, а Дийкстру заботило лишь его золото... Кроме того у Эмгыра был договор с Роше, что Темерию не тронут и это было плюсом для севера. Я был вынужден убить Дийкстру ради Роше и Талера. А позже позволил Филиппе покончить с Радовидом и открыть Эмгыру путь к трону севера.1 лайк