Перейти к содержанию
View in the app

A better way to browse. Learn more.

Best Gothic Forums

A full-screen app on your home screen with push notifications, badges and more.

To install this app on iOS and iPadOS
  1. Tap the Share icon in Safari
  2. Scroll the menu and tap Add to Home Screen.
  3. Tap Add in the top-right corner.
To install this app on Android
  1. Tap the 3-dot menu (⋮) in the top-right corner of the browser.
  2. Tap Add to Home screen or Install app.
  3. Confirm by tapping Install.

Лидеры

  1. Арто

    Смотрители Старого Лагеря
    10
    Лайки
    1 152
    Постов
  2. Zet_Rayan

    Хранители Наёмников
    9
    Лайки
    568
    Постов
  3. Warrior616

    Смотрители Наёмников
    8
    Лайки
    349
    Постов
  4. Драго

    Старый Лагерь
    6
    Лайки
    1 412
    Постов

Популярный контент

Показан наиболее популярный контент 11.09.2025 во всех областях

  1. Заявки на третий сезон экспериментальной игры "Готика и Подземелья" В замок поступили тревожные вести. В одной из пещер рождаются ужасные создания Белиара, и если их не остановить, они могут стать серьёзной угрозой для королевства. Лорд Дейган в настоящее время не располагает достаточными силами для похода в подземелье. На зачистку отправятся лишь небольшой отряд паладинов, два сильных мага, несколько стражников во главе с Лордом Дейганом и группа людей, которых он сможет собрать: узники и наёмники. Этот сезон будет посвящён одному бою против группы культистов. В атаку культисты будут идти тремя волнами. Каждая новая волна начнётся через каждые семь раундов. Таким образом, продолжительность игры не превысит 20 дней. Большинство игроков будут простыми воинами, наемниками или узниками — в сборной группе. Некоторые игроки могут пожелать стать паладинами. На каждого паладина приходится 3 игрока в сборной группе. Имейте это в виду. Места в группе культистов очень малочисленны, а потому уже зарезервированы. Мертвец Мадавк не может быть в группе паладинов и в сборной. Только в группе культистов, по логичным причинам. Все игроки будут иметь одну жизнь и не будут иметь защиты из прошлого сезона. Помехи по живучести больше нет. Вероятность умереть повышается! В начале игры у всех игроков будет 3 очка спирита. Победа заключается в уничтожении или очевидном разгроме группы Паладинов или Культистов. Сборная группа побеждает за счет своего выживания в этой мясорубке, а потому выигрывает с Паладинами или выигрывает, сбегая после поражения Паладинов. Сбежать до разгрома Паладинов нельзя. Драться против Паладинов вместе с Культистами — тоже. Персонажи — ветераны, победители и выжившие — имеют преимущество в выборе группы. Многие игроки могут унаследовать бонусы или предметы выживших персонажей из прошлый игр, а также получат одно дополнительное очко спирита. Правила игры(Умения будут дописаны чуть позже) В заявке укажите краткую историю вашего персонажа. Выжившие персонажи могут сохранить свой инвентарь из прошлой игры! Можно отказаться от инвентаря и сделать переброс(Выйдет хуже или лучше). Укажите ваше преимущество - одно из 7. Пример заявки: Дейган посвятил свою жизнь службе в армии. Его доблесть и преданность королю привели к тому, что он был возведен в звание Лорда. В бою он чувствует себя как рыба в воде, и каждый раз, когда звучит сигнал тревоги, он первым спешит на поле битвы. Преимущество - атака. Желаю быть в группе Паладинов/Сборной группе . Старт игры 17.09.25 в 20 : 00 Количество игроков - неограниченно. Привилегии(Преимущества): ⚔️ Атака (AT): «Мастер боя» Юнит с этим преимуществом — мастер ближнего боя. В начале каждого раунда он получает статус «Контратака», который позволяет ему наносить упреждающие удары по атакующему противнику ещё до того, как тот успеет ударить. Часто этот юнит атакует дважды. Кроме этого, Контратака не расходует ПА. 🏹 Стрельба (SH): «Мастер-лучник» Ваш юнит — опытный стрелок, который знает, куда целиться. Он полностью игнорирует помеху «Дальний бой» на проверку живучести цели при стрельбе. Снайперский выстрел является единственной атакой с преимуществом против живучести. 🛡️ Преимущество в Защите (DF): «Мастер-защитник» Ваш юнит — эксперт в обороне, который использует любую ошибку врага. Его ответные удары не расходуют «Право на атаку», позволяя ему постоянно бить в ответ после каждой атаки противника в ближнем бою. Если в группе есть хоть один такой юнит, то он никогда не пропустит сквозь себя атаки в тыл. (Кроме юнитов с привилегией SP) 💪 Живучесть (VT): «Стойкость» Этот юнит невероятно вынослив. Штрафы от статуса «Рана» действуют на него иначе: они по-прежнему снижают его Живучесть, но не влияют на остальные параметры (Атаку, Защиту и т.д.). Он продолжает сражаться почти в полную силу даже с тяжёлыми ранениями. Кроме того, он имеет дополнительную жизнь. 💡 Спец (SP): «Тактик» Ваш юнит — хитрый боец, который видит бреши в обороне противника. Он может игнорировать вражеский авангард и атаковать в ближнем бою цели, которые прячутся в тылу или под охраной. Этого юнита нельзя атаковать тайной атакой. В расчете скорости, он бросает 3 кубика D100. ✨ Магия (MG): «Массовые заклинания» Ваш юнит — умелый чародей, который легко управляет потоками магии. Штраф за атаку по нескольким целям одновременно для него значительно снижен до -2. 👑 Харизма (CH): «Повелитель призыва» Описание: Вы — мастер убеждения, и призванные или созданные вами существа подчиняются вашей воле с меньшими усилиями. Стоимость резерва снижена на 2 очка. Вы начинаете с уже призванным случайным существом. Добавка от Титана: Победители получат медали и приз в размере 1500 монет каждому. Остальные игроки по 300 монет. Ведущий получит 2000 монет.
  2. Я Зератул тёмный тамплиер из конклава протоссов. Звание - командир (в изгнании). После изгнания скитаюсь по мирам в поисках справедливости. Особое умение было внимательность. Мог включать особое зрение протоссов и видеть скрытые предметы. Участвовал в походе против орков с целью доставки шара в нужное место под командованием Сира Канегема. Попал под шквал стрел, которые на меня натравил предатель Швайн. Долгое время считался погибшим, но на самом деле с трудом выжил и находился в коме. Долгое время восстанавливался и ждал возможности вернуться к выполнению праведных миссий. Присоединился к новой миссии в статусе наёмника, а личное умение теперь Живучесть. Выбор группы - наёмники (сборная).
  3. Саммонер из Кураста - Джубайл. Долго блуждал по закоулкам Санктуария пока не попал в портал, ведущий в Мордраг. Попытался сразу призвать фамильяров для защиты, но дротик орков парализовал саммонера. Очнулся где-то в клетке и узнал что будет выставлен на бой в рамках арены. Орки наложили некое ограничение на магии, но харизма оставалась при нём. После того как выжил на арене орков решил отправиться в новое приключение, прихватив с собой инвентарь. Специализация - Харизма. Выбор группы - наёмники. (сборная).
  4. Ратмир всю жизнь вел скитальный образ жизни,он побывал везде и найти место где он не был будет тяжело. Он даже успел побывать несколько раз в плену за прошлые грехи от которых давно отказался.Но однажды он попал в очень плохую ситуацию в которой его подставили его товарищи,выбравшись из той ситуации Ратмир начал очень осторожничать с доверием к тем кто идёт с ним по пути. Но то что ждало его впереди возможно будет самое масштабное его приключение.... К данному приключению Ратмир присоединяется в роли того кем он был всегда,а именно наемник!Его личное умение это живучесть. Выбор группы наемники (сборная)
  5. Арден родом из Нордмара. Большую часть своего существования был простым кузнецом, но в один момент решил изменить свою жизнь и отправился на поиски приключений в Миртану. Во время своего похода наткнулся на группу Наемников и присоединился к ним. Долгое время Арден кочевал по стране со своими новыми друзьями выполняя разные контракты, пока в один момент не наткнулся на алтарь Белиара. Почувствовав всю мощь темной энергии исходящей от алтаря, Арден решил покинуть Наемников и служить темному Богу. Преимущество - Живучесть. Выбор группы - зарезервировано (Культ).
  6. Сокол, Класс: Друид. Я потомок древнего клана друидов. Наступило смутное время и я отправился в далёкое путешествие в Миртану, чтобы прославить свой древний и могучий клан. Я вычислял главарей орков и одержимых чиновников, которые поклонялись Спящему и вносили смуту в государство и убивал их прицельным выстрелом в глаз. Постепенно молва обо мне разносилась по всему государству и на меня началась охота. Чудом выжил в первом испытании духа ГиП и готов к новым приключениям. Прем - лучник. Группа - Паладины.
  7. Фадрогондор. Человек (Нордмарец). 55 лет. Фадрогондор пришёл в Миртану из очень далёких краёв Нордмара, о его происхождении история умалчивает. Известно что он довольно зрелый и мудрый маг, который практикует разную магию и ходит по свету с целью получать новые знания и делиться мудростью. Некоторые зовут его пророком и считают его приход на их земли благословлением судьбы, для других он безумный старик, который несёт ересь. Только он сам знает насколько правдивы эти мнения и что на самом деле он хочет показать людям. В Миртане его встречали не слишком дружелюбно, чаще просто смеялись над ним, но в некоторых деревнях в его слова верили и почитали его. В Хоринисе ему позволили выступить на центральной площади и реакция слушателей была неоднозначной. Фадрогондор решил остаться ещё на день и выступить завтра с новой концепцией. Однако, некоторым влиятельным жителям Хориниса он доставил проблемы, ведь он говорил людям правду и их нечестный бизнес был под угрозой. Они решили от него избавиться хитрым способом. Ночью их человек пробрался в комнату Фадрогондора и подбросил ему в сумку драгоценности губернатора, которые он украл специально для этого. Утром кража обнаружилась и губернатор дал приказ никого не выпускать из города и всех обыскать. Таким образом Фадрогондор был пойман с поличным и приговорён к отправке за барьер. Когда барьер пал Фадрогондор продолжил помогать людям. Отправился на задание чтобы помочь Лорду Дейгану. Мудрый старец с пронзительным глубоким взглядом. Преимущество: Магия (MG): «Массовые заклинания». Группа сборная.
  8. В этот раз игра у меня получилась и удалось победить. Кубики с самого старта были ко мне благосклонны, а две победы над Денчеселой в дурака и в 21 позволили нарастить банк. Дальше я уже не рисковал и забирал монеты где было можно. Но Инквизитор в конце чуть не обошёл меня благодаря бустеру и при этом он обошёл Драго. Я рад что удержал лидерство и что СЛ в итоге выиграл весь рейтинговый сезон
  9. Я тоже попробую себя в ЛЧ. Буду ставить регулярно.
  10. Турнир оказался довольно таки интересным, в первые участвовал, не надеялся даже выйти на 8 место, но всё же 5 тоже не плохо, правда обидно немного что отыграл лишь один раз в морской бой, дальше удача не выпала в плане игр. Жду следующий сезон, надеюсь он принесёт хорошие плоды. Всем спасибо кто принял участье в турнире и организатору.
  11. В этот раз мне и везло и не везло одновременно. Бывало побеждал,бывало проигрывал.В целом противники играли достойно,и игра мне очень понравилась,но победу не увидел даже близко
  12. У меня сразу всё пошло плохо после двух поражений Беггинсу в морской бой и в 21. А дальше чаще получал минус чем плюс, хотя пару матчей выиграл. В итоге хоть не в минусе, но потом своими победами помог Драго ворваться в тройку. СЛ в общем зачёте обошёл Наёмников и выиграл сезон рейтинга Поздравляю Арто с чемпионством, а Инквизитора с серебром.
  13. Победитель второго сезона Сокровищ Древних - Арто! Арто получает золотую медаль и приносит Старому Лагерю 50 рейтинга и 2400 монет. Инквизитор занимает второе место и получает серебряную медаль, а также приносит Паладинам 30 рейтинга и 1000 монет. Драго занимает третье место и получает медную медаль, а также приносит Старому Лагерю 20 рейтинга и 600 монет. Теперь я жду от всех участников и зрителей впечатления по поводу этого сезона, а также речь победителя. Идеи по улучшению пишите в соседнюю тему: Идеи и обсуждение (Сокровища Древних)
  14. В этой теме будем делать ставки на футбольные матчи Лиги Чемпионов УЕФА 2025-2026. Позже я буду выкладывать расписание матчей на каждый тур и участники будут проставлять счета. Старт сезона 16 сентября. Матчи первого тура будут выложены для прогноза в скором времени. Приём заявок будет закрыт 15 сентября! Обновлённые Правила турнира здесь: Правила футбольных тотализаторов Призовой фонд 8000 монет (6000 из фонда общих турниров и 2000 добавляет Титан). Первое место получает 4000 монет, второе 2500 монет, третье 1500 монет. Будет вестись таблица в этом же посте, после окончания чемпионата объявим 3 призёров и я выдам медали и деньги в Казну Лагерей (медали и деньги получат только те, кто сделает ставки не менее чем на 75% матчей). Для участия нужно в этой же теме подать заявку, написав, что хотите участвовать в тотализаторе и регулярно делать ставки. В этой теме можно только подавать заявки и делать ставки, обсуждение в теме: Обсуждение футбольных тотализаторов Таблица: Место Игрок Сыграл туров Угадал результатов Угадал исходов Угадал разниц мячей Очки 1 Гомез 2 6 14 2 33 2 Бладвин 2 4 16 4 30 3 Варрон 2 3 18 6 30 4 Жуков 2 4 16 3 29,5 5 Гнилесс 2 4 15 4 29 6 BoJl4apuk 2 4 14 4 28 7 Manic 2 4 14 3 27,5 8 Litium 2 4 14 2 27 9 Zuboskal 2 2 17 5 25,5 10 Болвар Фордрагон 2 2 19 1 25,5 11 ILyouHA 2 0 20 6 23
  15. Стартует набор заявок на первый сезон, тип игры межлагерный. Игровой максимум стола - 10 игроков. Вести игру будет Буллит. Призовой фонд турнира: 4000 (из фонда межлагерных турниров в казне). Ведущий получит 2000 монет от Титана дополнительно. Формат соревнования: Турнир по квотам, которые были установлены по итогам второго сбора трав: Наёмники - 3, Старый Лагерь - 3, Паладины - 2, Культ Тьмы - 2. Победитель стола получает 2400 монет, 2 место 1000 монет, 3 место 600 монет. Также призеры получат медали "Игрок", а Лагеря получат 50, 30 и 20 Бестготиков рейтинга за участников, занявших 1, 2 и 3 место. Обновлённые! Правила игры (Сокровища Древних) Игрокам ограничивается время на решение по ходам с выбором до 8 часов в вашу очередь. Если игрок не отписывает свой выбор вовремя, то автоматически происходит выбор в пользу монет и откуп от поединков. За 3 пропуска игрок может быть дисквалифицирован из стола. Если оба игрока выбирают поединок, то у них есть 36 часов чтобы договориться о дате/времени и сыграть партии до 2 побед. Подавайте заявки в теме по квотам. Далее я сделаю жеребьёвку и оперативно отыграем турнир. Ведение игры Ранее было закреплено во 2 посте темы. Список игроков с их монетами и текущими бонусами Броски будут делаться в этой комнате: best_events Начинаем турнир с десятью игроками. Игроки пронумерованы для бросков в том порядке, в котором они подавали заявки в теме. Я бросаю кубики 1d10, чтобы определить очерёдность хода игроков. Очерёдноcть вышла такая: (идёт 10 раунд) 1) Taeron Baggins: 900 монет. 2) Скорпио: 1100 монет. (владелец капкана). 3) Арто: 2500 монет. 4) Драго: 2100 монет. 5) Григор Клиган: 1300 монет. 6) Denchesella: 0 монет. 7) Manic: -200 монет. 8) Инквизитор: 2300 монет. 9) Warrior616: 600 монет. 10) Шрам: 0 монет.
  16. @Zuboskal,Вот именно что надо сделать так, чтобы он не залезал на сам аватар. Для кружка еще окей, а для квадратиков уже не очень.
  17. @Zet_Rayan, Были версии разместить под аватаром или рядом с личным званием или табличкой группы. Может быть и слева от аватара чтобы не залезал в сам аватар
  18. Я за старые квадратики, так как в круглых надпись на моём аватаре будет обрезанной. Круглые это для вк, а здесь вообще не смотрится совсем.
  19. Поддерживаю классику, кругляши не вписываются в общий дизайн. Хорошо что сейчас включены квадраты, а то в начале кругляши были)
  20. @Григор Клиган, Персонаж Самюэла Л.Джексона из фильма "Телепорт". Он охотился на телепорта и тот его в конце закинул на верхушку пирамиды.
  21. Загадка: Этот герой оказался запертым наверху египетского сфинкса. Пропустил 13 часов на дачу подсказки и получает минус 1 очко.
  22. Этот сезон начался для меня достаточно хорошо. Несколько ходов (не помню точно сколько) я занимал первое место, разумеется мне просто везло с кубиками, я попадал на хорошие клетки. И решение забрать капкан тоже оказалось удачным. Но потом начались онлайн битвы и я растерял весь свой бюджет. Не знаю почему мне так не прет по сети, ну да ладно, бывает (как по мне так у меня слишком часто ). В итоге с первого места, я опустился на последнее, вот так бывает Ну ничего, рано или поздно я заберу свою медаль в СД Призеров поздравляю, вы это заслужили. Всем участникам спасибо за игру. Буллиту спасибо за организацию. Буду ждать новый сезон
  23. Почти всю дистанцию я шёл в тройке, но в конце почти не было шансов в ней закрепиться: мне не выпадали поединки, а меня никто не вызывал. Возможно я был неправ когда отказывался от матчей в начале, но тогда казалось что вся игра ещё впереди. На всё воля кубика и в этот раз довольствуюсь 4 местом. Поздравляю Арто с победой, а Инквизитора и Драго с призовыми местами.
  24. Подаю заявку, буду ставить регулярно.
  25. ЛЧ это очень интересно - я в деле. Подаю заявку и буду ставить. Ещё и другой ведущий
  26. Подаю заявку, ставить буду регулярно.
  27. Подаю заявку, буду ставить регулярно.
  28. Записываюсь, буду ставить регулярно.
  29. Подаю заявку на участие в тотализаторе. Буду ставить регулярно.
  30. Подаю заявку, буду ставить регулярно.
  31. Мордраг. Миненталь. Развалины болотного лагеря. 5-й игровой день. поздний вечер. Ратмир и Берналь заметили что в их сторону направлены взгляды и поняли что их замечают после чего незамедлительно отскочили с максимальной осторожностью назад и принялись отступать. Ратмир предложил срочно доложить все Ур-Грому и срочно принимать решение о дальнейших действиях ведь назревает большая опасность поскольку силы не равны. Пройдя чуть назад и дойдя до места где был Ур-Гром Ратмир немедленно выложил все в подробностях с описанием увиденного( в том числе об отличительных знаках) и ждал ответ Ур-Грома
  32. Мордраг. Миненталь. Развалины Болотного Лагеря. 5-й игровой день. Поздний вечер. Стражники Судьи двигались по следам Ур-Грома и компании. В какой-то момент они увидели впереди силуэты, но дальше они скрылись. - Они там впереди совсем недалеко, но похоже они заметили нас и затаились, - сказал командир стражи Микис. Было очевидно что нужно подать какой-то сигнал Ур-Грому, чтобы случайно не случился бой союзных войск. - Оставайтесь тут и продвигайтесь тихо, а я вернусь к Судье и магам и доложу обстановку, - скомандовал Микис. Командир стражи вернулся назад к Судье и магам и всё рассказал. Судья тут же воскликнул: Я дал Ур-Грому амулет чтобы он отслеживал активность Ксардаса - через него наши маги могут послать сигнал. - Давайте, отправляйте ему магическую весть, а то этот орк может напасть на моих людей и тем более он не один. В этот момент люди Микиса, оставшиеся на позиции по пути следов, заметили что кто-то крадётся им навстречу и что-то высматривает...
  33. Мордраг. Миненталь. Развалины болотного лагеря. 5-й игровой день. Вечер. Ратмир отправившись в разведку соблюдал большую осторожность дабы не выдать себя и не подвергнуть опасности своих напарников. Подобравшись близко на более менее безопасное расстояние Ратмир принялся рассматривать тех кто мог предоставлять опасность. разглядев латные доспехи которые светились даже в темноте Ратмир так же заметил что на них было что то красное и какие то красные знаки но точно разглядеть не мог ведь было уже темно и подойти ближе он не мог, но цвет много может сказать в данной ситуации, а значит это уже какая то информация и мои спутники могут что то да знать. После этого Ратмир начал возвращаться назад и заметил Берналя и доложил ему об увиденном в подробностях

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.